Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 14:56
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:14 | Ruthilis del dolorNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 4:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 19.509 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.789 | 12.153 | S · 3308 | Declarado por el jugador |
| QXRBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.244 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 16.435 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyrenVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.344 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ClapomeusMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6394 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jnoun
- DPS—
- HPS144
- Daño2.080.517
- Curación19.432
- Daño recibido42.118
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 381.291 | 18,3 % | 2840 | 12 | 25 % | 28.579 | 41.361 | 62.971 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 271.394 | 13 % | 2021 | 38 | 15,8 % | 6521 | 10.456 | 25.732 | 38 | 11 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 185.272 | 8,9 % | 1380 | 100 | 15 % | 1669 | 2896 | 6160 | 20 | 42 / 33 | 12 | 15 | 0 | |
| 154.373 | 7,4 % | 1149 | 96 | 17,7 % | 1493 | 2140 | 5101 | 52 | 0 / 0 | 11 | 12 | 0 | |
| 151.716 | 7,3 % | 1130 | 40 | 5 % | 3331 | 8019 | 12.002 | 40 | 20 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 149.213 | 7,2 % | 1111 | 31 | 12,9 % | 4066 | 7498 | 14.962 | 27 | 18 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 94.853 | 4,6 % | 706 | 29 | 20,7 % | 2937 | 4549 | 6718 | 29 | 7 / 10 | 2 | 6 | 0 | |
| 88.398 | 4,2 % | 658 | 26 | 15,4 % | 3140 | 4830 | 7517 | 26 | 7 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 88.105 | 4,2 % | 656 | 32 | 21,9 % | 2303 | 4360 | 8405 | 32 | 11 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 77.367 | 3,7 % | 576 | 34 | 29,4 % | 1836 | 3330 | 6709 | 34 | 10 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 74.111 | 3,6 % | 552 | 6 | 33,3 % | 12.840 | 11.376 | 18.859 | 6 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.179 | 2,8 % | 433 | 48 | 89,6 % | 664 | 1276 | 3137 | 19 | 1 / 16 | 6 | 3 | 0 | |
| 56.029 | 2,7 % | 417 | 7 | 42,9 % | 5630 | 11.170 | 12.893 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.845 | 2,2 % | 334 | 5 | 40 % | 5140 | 14.713 | 21.788 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.042 | 1,8 % | 275 | 10 | 0 % | 3704 | — | 5499 | 10 | 6 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.690 | 1,6 % | 243 | 8 | 12,5 % | 3521 | 8046 | 8046 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.319 | 1,6 % | 240 | 3 | 33,3 % | 9406 | 13.507 | 13.507 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.599 | 1,3 % | 198 | 64 | 20,3 % | 338 | 719 | 1556 | 64 | 18 / 22 | 6 | 6 | 0 | |
| 25.318 | 1,2 % | 188 | 13 | 46,2 % | 1500 | 2470 | 2758 | 13 | 11 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.604 | 0,9 % | 146 | 3 | 33,3 % | 6332 | 6940 | 7574 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.028 | 0,9 % | 141 | 6 | 16,7 % | 2741 | 5322 | 5322 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.771 | 0,6 % | 95 | 49 | 18,4 % | 182 | 612 | 738 | 49 | 18 / 17 | 8 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 26 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6768 | 11,1 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de vida | 5559 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3057 |
| Elixir de vida | 4235 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 2870 | 78,3 % | 0 | 7 | 0 % | 1700 |
Daño recibido›
De él, 42.118 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.118 | 100 % | 4 | 11.202 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,50
- Todo el grupo0,56
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Todo el grupo | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:10 | 11.202 | 59 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 64,7 % | 6 | 1 | |
| 64,6 % | 6 | 1 | |
| 54,5 % | 5 | 1 | |
| 52,8 % | 1 | 1 | |
| 36,9 % | 8 | 2 | |
| 35,9 % | 4 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 17,9 % | 2 | 1 | |
| 16,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 2 | |
| 42,9 % | 19 | |
| 40,3 % | 8 | |
| 22,4 % | 3 | |
| 18 % | 6 | |
| 15 % | 2 | |
| 4,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS91
- Daño2.136.153
- Curación13.607
- Daño recibido38.279
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 408.623 | 19,1 % | 2760 | 16 | 6,3 % | 21.482 | 86.392 | 86.392 | 8 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 348.016 | 16,3 % | 2350 | 53 | 5,7 % | 6531 | 7153 | 15.964 | 53 | 18 / 13 | 3 | 7 | 0 | |
| 201.765 | 9,4 % | 1362 | 127 | 8,7 % | 1484 | 2694 | 5209 | 26 | 41 / 30 | 14 | 17 | 0 | |
| 158.023 | 7,4 % | 1067 | 112 | 5,4 % | 1347 | 2532 | 3931 | 59 | 0 / 0 | 10 | 15 | 0 | |
| 129.098 | 6 % | 872 | 40 | 12,5 % | 2808 | 4648 | 7154 | 40 | 15 / 9 | 6 | 5 | 0 | |
| 102.715 | 4,8 % | 693 | 32 | 9,4 % | 2861 | 4099 | 5508 | 27 | 10 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 95.624 | 4,5 % | 645 | 41 | 17,1 % | 1916 | 4355 | 8150 | 41 | 16 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 91.423 | 4,3 % | 617 | 31 | 19,4 % | 2448 | 5038 | 5741 | 31 | 14 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 81.194 | 3,8 % | 548 | 42 | 26,2 % | 1595 | 2886 | 5734 | 42 | 18 / 7 | 4 | 5 | 0 | |
| 79.143 | 3,7 % | 534 | 61 | 98,4 % | 707 | 1307 | 2794 | 24 | 29 / 32 | 5 | 8 | 0 | |
| 78.453 | 3,7 % | 529 | 33 | 12,1 % | 2189 | 3740 | 5235 | 33 | 14 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.369 | 3,6 % | 522 | 13 | 0 % | 5951 | — | 14.656 | 13 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.342 | 3,2 % | 461 | 7 | 28,6 % | 6838 | 17.077 | 22.567 | 7 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.884 | 1,5 % | 222 | 12 | 8,3 % | 2598 | 4302 | 4302 | 12 | 8 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.029 | 1,5 % | 216 | 4 | 25 % | 6523 | 12.461 | 12.461 | 4 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.289 | 1,3 % | 191 | 8 | 0 % | 3536 | — | 5943 | 8 | 7 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.825 | 1,3 % | 187 | 4 | 25 % | 6508 | 8302 | 9571 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.327 | 1,2 % | 177 | 86 | 14 % | 229 | 784 | 1194 | 85 | 32 / 22 | 14 | 13 | 0 | |
| 21.402 | 1 % | 144 | 6 | 0 % | 3567 | — | 5600 | 6 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.003 | 0,9 % | 128 | 4 | 0 % | 4751 | — | 6111 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.386 | 0,7 % | 103 | 10 | 20 % | 1405 | 2073 | 2566 | 10 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.220 | 0,6 % | 89 | 49 | 22,4 % | 204 | 499 | 625 | 49 | 19 / 12 | 4 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 38 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 187 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de vida | 5559 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3057 |
| Elixir de vida | 4235 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 2121 | 90,6 % | 0 | 13 | 0 % | 1686 | |
| Poción de vida | 1692 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 17.399 de Ruthilis del dolor (45,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.279 | 100 % | 2 | 20.880 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,92
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,92 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:34 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 97 % | 2 | 1 | |
| 72,4 % | 1 | 1 | |
| 50,3 % | 4 | 1 | |
| 45,3 % | 2 | 1 | |
| 35,6 % | 4 | 1 | |
| 35,6 % | 4 | 1 | |
| 30,5 % | 3 | 1 | |
| 22,4 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 4 | 2 | |
| 10,2 % | 3 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,4 % | 2 | |
| 53,8 % | 27 | |
| 37,1 % | 8 | |
| 19,1 % | 7 | |
| 13,5 % | 2 | |
| 13,5 % | 2 | |
| 7,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.435
- HPS203
- Daño4.614.266
- Curación57.051
- Daño recibido66.126
- Muertes1
- Tiempo de combate total4:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 783.272 | 17 % | 2789 | 92 | 17,4 % | 7304 | 14.261 | 33.572 | al menos 90 | 21 / 53 | 8 | 9 | 0 | |
| 615.579 | 13,3 % | 2192 | 20 | 20 % | 31.518 | 27.822 | 72.447 | al menos 10 | 6 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 414.593 | 9 % | 1476 | 216 | 8,8 % | 1807 | 3089 | 5944 | al menos 43 | 41 / 120 | 18 | 21 | 0 | |
| 393.832 | 8,5 % | 1402 | 224 | 15,2 % | 1698 | 2092 | 6264 | al menos 119 | 0 / 0 | 18 | 30 | 0 | |
| 367.050 | 8 % | 1307 | 75 | 12 % | 4214 | 7104 | 12.384 | al menos 58 | 7 / 38 | 8 | 9 | 0 | |
| 283.079 | 6,1 % | 1008 | 56 | 30,4 % | 3718 | 7113 | 13.161 | al menos 56 | 5 / 36 | 5 | 4 | 0 | |
| 253.179 | 5,5 % | 901 | 63 | 14,3 % | 3559 | 6776 | 13.734 | al menos 61 | 14 / 29 | 7 | 10 | 0 | |
| 241.304 | 5,2 % | 859 | 67 | 19,4 % | 2941 | 6343 | 11.704 | al menos 65 | 17 / 31 | 10 | 10 | 0 | |
| 185.035 | 4 % | 659 | 67 | 11,9 % | 2533 | 4450 | 9493 | al menos 64 | 16 / 32 | 7 | 8 | 0 | |
| 177.873 | 3,9 % | 633 | 77 | 28,6 % | 1863 | 3427 | 8846 | al menos 77 | 21 / 44 | 8 | 8 | 0 | |
| 169.672 | 3,7 % | 604 | 22 | 9,1 % | 7101 | 13.829 | 14.676 | al menos 22 | 6 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 159.424 | 3,5 % | 567 | 116 | 98,3 % | 558 | 1389 | 4137 | al menos 46 | 28 / 88 | 11 | 11 | 0 | |
| 139.611 | 3 % | 497 | 14 | 21,4 % | 8743 | 14.478 | 17.735 | al menos 14 | 3 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.061 | 1,6 % | 263 | 7 | 14,3 % | 9858 | 14.916 | 17.495 | al menos 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.123 | 1,2 % | 196 | 14 | 7,1 % | 3907 | 4328 | 9231 | al menos 14 | 3 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 53.335 | 1,2 % | 189 | 133 | 21,8 % | 286 | 812 | 2940 | al menos 130 | 35 / 71 | 12 | 14 | 0 | |
| 48.322 | 1 % | 172 | 7 | 28,6 % | 4795 | 12.174 | 18.788 | al menos 6 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 47.969 | 1 % | 170 | 11 | 18,2 % | 3756 | 7081 | 8543 | al menos 11 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.291 | 1 % | 161 | 11 | 0 % | 4117 | — | 10.409 | al menos 11 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 45.264 | 1 % | 161 | 7 | 0 % | 6466 | — | 11.381 | al menos 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.760 | 0,9 % | 141 | 23 | 30,4 % | 1592 | 2042 | 3501 | al menos 23 | 1 / 19 | 1 | 4 | 0 | |
| 21.638 | 0,5 % | 77 | 94 | 22,3 % | 134 | 563 | 1305 | al menos 90 | 21 / 52 | 10 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 57 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 328 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 15.228 | 10 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 12.705 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2502 |
| Cristal de vida | 11.118 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3057 |
| 9395 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9395 | |
| 8605 | 79,1 % | 0 | 22 | 0 % | 2236 |
Daño recibido›
De él, 39.813 de Talisra del vacío (60,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.126 | 100 % | 5 | 15.774 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,27
- Dirigidos al jugador2,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,56 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:51 | 15.672 | 82,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 3 | 1 | |
| 97,8 % | 3 | 1 | |
| 97,1 % | 3 | 1 | |
| 85 % | 7 | 1 | |
| 84,7 % | 2 | 1 | |
| 84,7 % | 2 | 1 | |
| 82,4 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 82,4 % | 1 | 1 |
| 42,8 % | 10 | 5 | |
| 42,3 % | 8 | 1 | |
| 37,2 % | 14 | 2 | |
| 29,5 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,3 % | 5 | |
| 49,7 % | 46 | |
| 35,8 % | 15 | |
| 20,1 % | 14 | |
| 17,9 % | 5 | |
| 17,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.192
- DPS del medidor15.180
- Daño10.031.687
- HPS110
- Curación99.401
- Sobrecuración40,5 %
- Daño recibido170.085
- Muertes3
- Golpes3130
- Crítico23,8 %
- Parte de las invocaciones0,6 %
- Tiempo activo10:01
- Tiempo de combate total11:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas71
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado9
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2587 | 293.606 | 415.056 | 7 | 4 |
| QXRBakarma | – | 133.893 | 2624 | 162.034 | 224.050 | 2 | 7 |
| JnounEreshkigal | – | 111.430 | 2373 | 99.401 | 170.085 | 3 | 2 |
| KyrenVaizel | – | 121.097 | 2395 | 112.867 | 262.046 | 8 | 7 |
| ClapomeusMarchutan | – | 97.887 | 2221 | 352.190 | 225.413 | 5 | 4 |