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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 14:56
  • 5 jugadores
  • 31 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:14Ruthilis del dolorNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 4:40Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador19.509El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS14.78912.153S · 3308Declarado por el jugador
QXRBakarmaAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS17.244El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS16.435El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KyrenVaizelArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.344El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ClapomeusMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS6394El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
JnounHechicero
  • DPS—
  • HPS144
  • Daño2.080.517
  • Curación19.432
  • Daño recibido42.118
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:14

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3381.29118,3 %28401225 %28.57941.36162.97162 / 4110
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4271.39413 %20213815,8 %652110.45625.7323811 / 13220
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4185.2728,9 %138010015 %1669289661602042 / 3312150
Viento heladoEspecialización 1 · 2154.3737,4 %11499617,7 %149321405101520 / 011120
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 9100, pulsos: 30151.7167,3 %1130405 %3331801912.0024020 / 10240
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 9448, pulsos: 20149.2137,2 %11113112,9 %4066749814.9622718 / 6130
BombazoEspecialización 3 · 494.8534,6 %7062920,7 %293745496718297 / 10260
IgniciónEspecialización 3 · 488.3984,2 %6582615,4 %314048307517267 / 11410
Flecha en llamasEspecialización 3 · 488.1054,2 %6563221,9 %2303436084053211 / 7040
Marca ígnea77.3673,7 %5763429,4 %1836333067093410 / 11350
Explosión retrasada74.1113,6 %552633,3 %12.84011.37618.85961 / 3020
Llamas sin puntería58.1792,8 %4334889,6 %66412763137191 / 16630
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 256.0292,7 %417742,9 %563011.17012.89371 / 4100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada44.8452,2 %334540 %514014.71321.78851 / 2010
Cadena gélida37.0421,8 %275100 %3704—5499106 / 3210
Onda helada32.6901,6 %243812,5 %35218046804684 / 4000
Ilusión invernalEspecialización 3 · 432.3191,6 %240333,3 %940613.50713.50732 / 1000
Merced de mejora26.5991,3 %1986420,3 %33871915566418 / 22660
Vaporización de viveza25.3181,2 %1881346,2 %1500247027581311 / 2110
Atadura invernalEspecialización 3 · 419.6040,9 %146333,3 %63326940757432 / 1100
CongelaciónEspecialización 2 · 319.0280,9 %141616,7 %27415322532261 / 4110
Invocación helada12.7710,6 %954918,4 %1826127384918 / 17820

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 26 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 137.456
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe2:14
Curación por habilidad19.432›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida676811,1 %00—500
Cristal de vida55590 %020 %3057
Elixir de vida42350 %020 %2502
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2287078,3 %070 %1700
Daño recibido42.118›

De él, 42.118 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque42.118100 %411.202

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,00
  • Dirigidos al jugador0,50
  • Todo el grupo0,56
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,06Todo el grupo34
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:10Ataque11.20259 %
Mejoras y perjuicios19›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint97,3 %21
Pergamino de valentía96,5 %21
Proclama de esprint64,7 %61
Proclama del invicto64,6 %61
Ignición54,5 %51
Pergamino de favor52,8 %11
Hechizo de recobro36,9 %82
Barrera divina35,9 %41
Contraataque experimentado32,9 %21
Mejora elemental25,4 %21
Poder de vendaval17,9 %21
Voto de concentración16,5 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea84,8 %2
Daño retrasado42,9 %19
Ralentización40,3 %8
Mejora: Congelamiento22,4 %3
Daño retrasado18 %6
Mejora: Brasas15 %2
Toga de helada4,1 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
KyrenArqueroAbrir el desglose
ClapomeusCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342587293.606415.05674
QXRBakarma – 133.8932624162.034224.05027
JnounEreshkigal – 111.430237399.401170.08532
KyrenVaizel – 121.0972395112.867262.04687
ClapomeusMarchutan – 97.8872221352.190225.41354

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