Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 14:56
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:14 | Ruthilis del dolorNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 4:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 19.509 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.789 | 12.153 | S · 3308 | Declarado por el jugador |
| QXRBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.244 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 16.435 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyrenVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.344 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ClapomeusMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6394 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kyren
- DPS—
- HPS35
- Daño1.867.156
- Curación4759
- Daño recibido70.041
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.596 | 22 % | 3058 | 12 | 58,3 % | 15.110 | 47.864 | 153.262 | 6 | 0 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 274.047 | 14,7 % | 2041 | 180 | 45 % | 1122 | 2012 | 5329 | 111 | 64 / 72 | 33 | 24 | 0 | |
| 184.842 | 9,9 % | 1376 | 47 | 36,2 % | 2028 | 6228 | 26.799 | 46 | 12 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 169.990 | 9,1 % | 1266 | 21 | 28,6 % | 6122 | 10.632 | 23.164 | 21 | 8 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 126.957 | 6,8 % | 945 | 41 | 36,6 % | 2263 | 4541 | 15.923 | 41 | 16 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 117.083 | 6,3 % | 872 | 8 | 12,5 % | 13.388 | 23.366 | 23.366 | 8 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 70.666 | 3,8 % | 526 | 46 | 52,2 % | 1004 | 2024 | 5006 | 46 | 10 / 22 | 5 | 5 | 0 | |
| 60.898 | 3,3 % | 453 | 61 | 37,7 % | 727 | 1447 | 2191 | 61 | 25 / 23 | 9 | 1 | 0 | |
| 58.399 | 3,1 % | 435 | 8 | 0 % | 7300 | — | 14.611 | 8 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.941 | 2,8 % | 386 | 21 | 42,9 % | 1685 | 3525 | 8117 | 21 | 10 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 50.927 | 2,7 % | 379 | 72 | 48,6 % | 480 | 948 | 2985 | 24 | 29 / 31 | 13 | 10 | 0 | |
| 48.342 | 2,6 % | 360 | 49 | 55,1 % | 593 | 1307 | 3170 | 49 | 18 / 21 | 11 | 3 | 0 | |
| 47.947 | 2,6 % | 357 | 30 | 46,7 % | 1175 | 2082 | 3107 | 30 | 16 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 46.674 | 2,5 % | 347 | 28 | 35,7 % | 1211 | 2487 | 4783 | 28 | 11 / 13 | 9 | 3 | 0 | |
| 44.038 | 2,4 % | 328 | 9 | 44,4 % | 3480 | 6660 | 7543 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.770 | 2,1 % | 296 | 8 | 0 % | 4971 | — | 6171 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.551 | 1,6 % | 227 | 28 | 96,4 % | 524 | 1112 | 2195 | 14 | 28 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 20.710 | 1,1 % | 154 | 3 | 33,3 % | 4103 | 12.504 | 12.504 | 3 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.778 | 0,7 % | 95 | 2 | 50 % | 2708 | 10.070 | 10.070 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 217 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2547 | 25 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 2212 | 76,2 % | 0 | 30 | 0 % | 333 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 70.041 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 70.041 | 100 % | 7 | 12.525 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,83
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,32 | Todo el grupo | 5 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | 11.019 | 57,4 % | |
| 1:10 | 12.331 | 64,3 % | |
| 1:52 | 10.165 | 53 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 56,6 % | 4 | 1 | |
| 52,5 % | 6 | 1 | |
| 52,5 % | 6 | 1 | |
| 41 % | 7 | 1 | |
| 28,8 % | 3 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 | |
| 27 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 5 | 2 | |
| 22,5 % | 2 | 1 | |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 | |
| 17,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,1 % | 4 | |
| 44,8 % | 4 | |
| 23,5 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS296
- Daño2.482.469
- Curación43.945
- Daño recibido76.583
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 454.250 | 18,3 % | 3068 | 12 | 33,3 % | 21.387 | 70.789 | 93.166 | 6 | 6 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 342.472 | 13,8 % | 2313 | 244 | 45,9 % | 986 | 1896 | 5916 | 172 | 102 / 98 | 59 | 19 | 0 | |
| 288.835 | 11,6 % | 1951 | 87 | 42,5 % | 2242 | 4212 | 13.435 | 86 | 42 / 28 | 21 | 7 | 0 | |
| 231.377 | 9,3 % | 1562 | 63 | 50,8 % | 2362 | 4943 | 12.872 | 63 | 28 / 26 | 10 | 8 | 0 | |
| 219.098 | 8,8 % | 1479 | 30 | 36,7 % | 4456 | 10.392 | 22.945 | 30 | 13 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 121.725 | 4,9 % | 822 | 10 | 40 % | 8894 | 17.090 | 30.591 | 10 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 108.827 | 4,4 % | 735 | 7 | 57,1 % | 11.977 | 18.224 | 23.448 | 7 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 85.977 | 3,5 % | 580 | 84 | 38,1 % | 699 | 1551 | 3559 | 84 | 37 / 30 | 16 | 4 | 0 | |
| 78.194 | 3,1 % | 528 | 11 | 27,3 % | 5355 | 11.786 | 13.511 | 11 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 69.719 | 2,8 % | 470 | 46 | 50 % | 1060 | 1971 | 3685 | 46 | 25 / 16 | 7 | 6 | 0 | |
| 65.490 | 2,6 % | 442 | 10 | 40 % | 5962 | 7430 | 16.404 | 10 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.988 | 2,6 % | 432 | 12 | 58,3 % | 4095 | 6216 | 9911 | 12 | 6 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 62.672 | 2,5 % | 423 | 37 | 54,1 % | 1024 | 2263 | 3700 | 37 | 14 / 16 | 6 | 0 | 0 | |
| 60.136 | 2,4 % | 406 | 93 | 44,1 % | 470 | 870 | 2886 | 32 | 41 / 30 | 18 | 6 | 0 | |
| 58.124 | 2,3 % | 392 | 66 | 45,5 % | 647 | 1161 | 2977 | 66 | 28 / 23 | 16 | 6 | 0 | |
| 54.832 | 2,2 % | 370 | 27 | 33,3 % | 1618 | 2857 | 4722 | 27 | 7 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 52.580 | 2,1 % | 355 | 29 | 58,6 % | 1458 | 2064 | 2893 | 29 | 15 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 40.473 | 1,6 % | 273 | 30 | 93,3 % | 1331 | 1350 | 2663 | 16 | 9 / 21 | 5 | 4 | 0 | |
| 23.700 | 1 % | 160 | 4 | 25 % | 3371 | 13.587 | 13.587 | 4 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 293 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.613 | 62,2 % | 0 | 30 | 0 % | 1071 | |
| 9069 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9069 | |
| Poción de vida | 6427 | 5,4 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de vida | 5586 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3084 |
| Elixir de vida | 4248 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 4218 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4218 | |
| 2784 | 69,4 % | 0 | 29 | 0 % | 315 |
Daño recibido›
De él, 0 de Ruthilis del dolor (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 76.583 | 100 % | 9 | 25.278 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,97
- Con el tiempo0,79
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,89 | Un objetivo | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:18 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 55 % | 3 | 1 | |
| 52,9 % | 1 | 1 | |
| 52,9 % | 1 | 1 | |
| 38,3 % | 1 | 1 | |
| 38,3 % | 1 | 1 | |
| 35,3 % | 6 | 1 | |
| 31,7 % | 2 | 1 | |
| 26,4 % | 4 | 1 | |
| 25,9 % | 2 | 1 | |
| 23,9 % | 5 | 2 | |
| 18,2 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,7 % | 7 | |
| 45,5 % | 5 | |
| 14 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.344
- HPS182
- Daño2.904.296
- Curación51.202
- Daño recibido91.321
- Muertes4
- Tiempo de combate total4:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 425.359 | 14,6 % | 1515 | 10 | 40 % | 33.261 | 56.449 | 73.846 | 5 | 4 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 421.112 | 14,5 % | 1499 | 281 | 43,8 % | 1011 | 2125 | 7250 | 202 | 90 / 137 | 62 | 26 | 0 | |
| 313.243 | 10,8 % | 1115 | 36 | 44,4 % | 6483 | 9916 | 19.968 | 36 | 13 / 19 | 7 | 7 | 0 | |
| 306.151 | 10,5 % | 1090 | 93 | 43 % | 1991 | 4412 | 17.030 | 93 | 33 / 46 | 13 | 6 | 0 | |
| 239.872 | 8,3 % | 854 | 67 | 47,8 % | 2263 | 5021 | 14.554 | 67 | 21 / 37 | 11 | 6 | 0 | |
| 180.879 | 6,2 % | 644 | 11 | 36,4 % | 14.471 | 19.896 | 24.197 | 11 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 142.907 | 4,9 % | 509 | 15 | 53,3 % | 5649 | 12.921 | 17.629 | 15 | 4 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 112.818 | 3,9 % | 401 | 94 | 48,9 % | 759 | 1661 | 4429 | 94 | 28 / 52 | 13 | 12 | 0 | |
| 100.122 | 3,4 % | 356 | 37 | 48,6 % | 1708 | 3759 | 7220 | 37 | 12 / 18 | 5 | 6 | 0 | |
| 97.741 | 3,4 % | 348 | 13 | 30,8 % | 4956 | 13.284 | 18.438 | 13 | 3 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 96.034 | 3,3 % | 342 | 76 | 42,1 % | 975 | 1660 | 3852 | 76 | 25 / 43 | 16 | 4 | 0 | |
| 85.711 | 3 % | 305 | 19 | 26,3 % | 3653 | 6913 | 12.285 | 19 | 5 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 82.508 | 2,8 % | 293 | 117 | 45,3 % | 483 | 974 | 2813 | 40 | 38 / 60 | 19 | 12 | 0 | |
| 78.237 | 2,7 % | 278 | 52 | 34,6 % | 1000 | 2458 | 4577 | 52 | 15 / 25 | 9 | 2 | 0 | |
| 77.432 | 2,7 % | 275 | 63 | 92,1 % | 958 | 1252 | 3151 | 33 | 12 / 50 | 7 | 9 | 0 | |
| 67.846 | 2,3 % | 241 | 44 | 45,5 % | 1306 | 1825 | 3587 | 44 | 20 / 21 | 10 | 4 | 0 | |
| 65.773 | 2,3 % | 234 | 76 | 47,4 % | 624 | 1134 | 2899 | 76 | 23 / 41 | 10 | 8 | 0 | |
| 10.551 | 0,4 % | 37 | 2 | 0 % | 5276 | — | 6398 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 386 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 17.038 | 19,7 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 11.879 | 81,5 % | 0 | 63 | 0 % | 1086 | |
| 8245 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8245 | |
| 5574 | 59,1 % | 0 | 44 | 0 % | 340 | |
| Elixir de vida | 4248 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 4218 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4218 |
Daño recibido›
De él, 80.273 de Talisra del vacío (87,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 91.321 | 100 % | 6 | 27.809 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,31
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,31 | Evitables | 6 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:46 | 11.048 | 57,6 % | |
| 2:42 | No leído | — | — |
| 3:00 | No leído | — | — |
| 3:20 | 27.809 | 145 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 59 % | 6 | 1 | |
| 59 % | 6 | 1 | |
| 55,6 % | 9 | 1 | |
| 45,1 % | 15 | 1 | |
| 33,4 % | 6 | 1 | |
| 25,7 % | 10 | 2 | |
| 19,6 % | 7 | 1 | |
| 18,6 % | 6 | 1 | |
| 16,6 % | 4 | 1 | |
| 14,2 % | 3 | 1 | |
| 9,4 % | 3 | 3 | |
| 8,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,7 % | 11 | |
| 32,1 % | 6 | |
| 23,6 % | 17 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9765
- DPS del medidor13.244
- Daño8.752.561
- HPS125
- Curación112.867
- Sobrecuración53,4 %
- Daño recibido262.046
- Muertes8
- Golpes3162
- Crítico46,7 %
- Parte de las invocaciones1,2 %
- Tiempo activo10:05
- Tiempo de combate total11:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas63
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2587 | 293.606 | 415.056 | 7 | 4 |
| QXRBakarma | – | 133.893 | 2624 | 162.034 | 224.050 | 2 | 7 |
| JnounEreshkigal | – | 111.430 | 2373 | 99.401 | 170.085 | 3 | 2 |
| KyrenVaizel | – | 121.097 | 2395 | 112.867 | 262.046 | 8 | 7 |
| ClapomeusMarchutan | – | 97.887 | 2221 | 352.190 | 225.413 | 5 | 4 |