Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 14:56
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:14 | Ruthilis del dolorNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 4:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 19.509 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.789 | 12.153 | S · 3308 | Declarado por el jugador |
| QXRBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.244 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 16.435 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyrenVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.344 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ClapomeusMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6394 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
QXR
- DPS—
- HPS426
- Daño2.234.031
- Curación57.225
- Daño recibido16.991
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 603.494 | 27 % | 4495 | 88 | 70,5 % | 3755 | 8159 | 31.619 | 50 | 65 / 13 | 12 | 8 | 0 | |
| 261.078 | 11,7 % | 1944 | 16 | 43,8 % | 10.679 | 23.567 | 37.750 | 12 | 16 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 131.089 | 5,9 % | 976 | 24 | 54,2 % | 3968 | 6726 | 10.032 | 23 | 20 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 129.359 | 5,8 % | 963 | 117 | 48,7 % | 788 | 1440 | 3835 | 27 | 94 / 19 | 9 | 9 | 0 | |
| 125.524 | 5,6 % | 935 | 106 | 47,2 % | 829 | 1582 | 3921 | 36 | 76 / 23 | 6 | 9 | 0 | |
| 111.075 | 5 % | 827 | 33 | 33,3 % | 2526 | 5045 | 6992 | 31 | 21 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 109.495 | 4,9 % | 815 | 48 | 43,8 % | 1524 | 3255 | 6935 | 34 | 39 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 107.959 | 4,8 % | 804 | 66 | 50 % | 1041 | 2230 | 7044 | 26 | 48 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 91.042 | 4,1 % | 678 | 52 | 53,8 % | 922 | 2461 | 5078 | 52 | 38 / 8 | 5 | 9 | 0 | |
| 88.178 | 3,9 % | 656 | 10 | 80 % | 5524 | 9641 | 24.887 | 7 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.247 | 3,7 % | 620 | 7 | 57,1 % | 9312 | 13.828 | 23.965 | 5 | 4 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 60.587 | 2,7 % | 451 | 4 | 75 % | 5326 | 18.420 | 25.095 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.157 | 2,6 % | 440 | 28 | 60,7 % | 1360 | 2600 | 4881 | 28 | 20 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 55.126 | 2,5 % | 410 | 39 | 48,7 % | 1025 | 1822 | 3045 | 39 | 33 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 38.624 | 1,7 % | 287 | 8 | 50 % | 4374 | 5283 | 7529 | 7 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 38.320 | 1,7 % | 285 | 10 | 50 % | 1634 | 6030 | 9784 | 5 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 36.590 | 1,6 % | 272 | 79 | 64,6 % | 234 | 589 | 1461 | 60 | 56 / 14 | 8 | 7 | 0 | |
| 34.115 | 1,5 % | 254 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.265 | 1,4 % | 240 | 9 | 44,4 % | 2888 | 4456 | 4961 | 3 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.519 | 1,1 % | 175 | 20 | 90 % | 502 | 1251 | 3414 | 8 | 18 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.188 | 0,6 % | 105 | 5 | 80 % | 1176 | 3253 | 5871 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 21 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 422 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.377 | 39,5 % | 0 | 5 | 0 % | 4875 | |
| Poción de vida | 10.624 | 23,9 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 6819 | 57,6 % | 0 | 12 | 0 % | 1347 | |
| 6165 | 63,9 % | 0 | 93 | 0 % | 201 | |
| 5328 | 64,8 % | 0 | 82 | 0 % | 198 | |
| Elixir de vida | 4661 | 50 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| 4046 | 67,3 % | 0 | 50 | 0 % | 315 | |
| 3873 | 60,4 % | 0 | 52 | 0 % | 195 | |
| 3332 | 56,6 % | 0 | 7 | 0 % | 1498 |
Daño recibido›
De él, 16.991 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.991 | 100 % | 2 | 9675 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,68
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 78,4 % | 3 | 1 | |
| 66,9 % | 6 | 1 | |
| 66,9 % | 6 | 1 | |
| 63 % | 3 | 1 | |
| 44,9 % | 6 | 1 | |
| 37,5 % | 3 | 1 | |
| 36,9 % | 8 | 2 | |
| 36,8 % | 4 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,3 % | 43 | |
| 71,5 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS179
- Daño2.573.255
- Curación26.574
- Daño recibido40.079
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 576.135 | 22,4 % | 3891 | 92 | 65,2 % | 4167 | 7380 | 27.175 | 53 | 75 / 7 | 3 | 9 | 0 | |
| 476.284 | 18,5 % | 3217 | 29 | 37,9 % | 9657 | 27.496 | 63.409 | 21 | 22 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 155.134 | 6 % | 1047 | 167 | 38,3 % | 657 | 1367 | 3748 | 33 | 147 / 12 | 22 | 17 | 0 | |
| 148.709 | 5,8 % | 1004 | 74 | 51,4 % | 1250 | 2729 | 5884 | 48 | 57 / 11 | 5 | 8 | 0 | |
| 137.962 | 5,4 % | 931 | 40 | 55 % | 2399 | 4308 | 7087 | 38 | 24 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 137.609 | 5,3 % | 929 | 33 | 42,4 % | 3157 | 5545 | 9359 | 31 | 23 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 131.055 | 5,1 % | 885 | 133 | 42,9 % | 641 | 1445 | 3122 | 43 | 101 / 6 | 8 | 6 | 0 | |
| 117.139 | 4,6 % | 791 | 89 | 40,4 % | 871 | 1972 | 8907 | 33 | 66 / 15 | 17 | 5 | 0 | |
| 96.840 | 3,8 % | 654 | 66 | 42,4 % | 847 | 2309 | 5727 | 66 | 50 / 6 | 7 | 7 | 0 | |
| 82.525 | 3,2 % | 557 | 11 | 54,5 % | 4103 | 10.335 | 17.075 | 8 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.870 | 2,6 % | 458 | 59 | 39 % | 794 | 1709 | 2335 | 59 | 43 / 6 | 5 | 5 | 0 | |
| 64.296 | 2,5 % | 434 | 33 | 42,4 % | 1190 | 2977 | 5926 | 33 | 28 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 60.147 | 2,3 % | 406 | 15 | 86,7 % | 1753 | 4357 | 16.248 | 5 | 10 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 60.124 | 2,3 % | 406 | 5 | 20 % | 10.101 | 19.721 | 19.721 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.968 | 1,8 % | 317 | 6 | 16,7 % | 6383 | 15.055 | 15.055 | 5 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.599 | 1,8 % | 308 | 4 | 100 % | — | 11.400 | 22.356 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.603 | 1,7 % | 287 | 95 | 58,9 % | 173 | 640 | 2062 | 68 | 83 / 8 | 8 | 6 | 0 | |
| 41.836 | 1,6 % | 282 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.764 | 1,6 % | 282 | 12 | 50 % | 3093 | 3868 | 7969 | 9 | 10 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.094 | 1,1 % | 189 | 26 | 100 % | — | 1081 | 1512 | 12 | 12 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.154 | 0,5 % | 82 | 8 | 50 % | 1193 | 1846 | 3070 | 2 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 2408 | 0,1 % | 16 | 1 | 0 % | 2408 | — | 2408 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 22 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 564 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 8379 | 10 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 7128 | 58,2 % | 0 | 5 | 0 % | 4014 | |
| Elixir de vida | 4661 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 3723 | 70,7 % | 0 | 53 | 0 % | 365 | |
| 2683 | 67,6 % | 0 | 8 | 0 % | 955 | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 24.079 de Ruthilis del dolor (60,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.079 | 100 % | 3 | 16.000 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,12
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 60,8 % | 4 | 1 | |
| 53,8 % | 4 | 1 | |
| 45,3 % | 2 | 1 | |
| 40,9 % | 6 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 | |
| 38,2 % | 1 | 1 | |
| 31,1 % | 3 | 1 | |
| 23,9 % | 5 | 2 | |
| 22,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,7 % | 67 | |
| 76,2 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.244
- HPS45
- Daño4.841.507
- Curación12.750
- Daño recibido72.242
- Muertes2
- Tiempo de combate total4:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.024.465 | 21,2 % | 3649 | 164 | 54,9 % | 3469 | 8530 | 28.482 | al menos 87 | 144 / 10 | 14 | 15 | 0 | |
| 683.094 | 14,1 % | 2433 | 42 | 38,1 % | 10.793 | 25.155 | 68.606 | al menos 31 | 33 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 325.967 | 6,7 % | 1161 | 137 | 56,9 % | 1422 | 3103 | 8022 | al menos 77 | 121 / 5 | 9 | 10 | 0 | |
| 306.640 | 6,3 % | 1092 | 62 | 46,8 % | 3255 | 6870 | 19.300 | al menos 56 | 56 / 2 | 7 | 9 | 0 | |
| 258.147 | 5,3 % | 919 | 257 | 53,7 % | 618 | 1338 | 5175 | al menos 57 | 199 / 22 | 25 | 19 | 0 | |
| 255.664 | 5,3 % | 910 | 62 | 46,8 % | 2427 | 6055 | 9050 | al menos 60 | 56 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 247.629 | 5,1 % | 882 | 223 | 52 % | 678 | 1510 | 3213 | al menos 72 | 164 / 27 | 20 | 16 | 0 | |
| 223.466 | 4,6 % | 795 | 157 | 49,7 % | 857 | 1997 | 6053 | al menos 65 | 112 / 22 | 18 | 6 | 0 | |
| 215.365 | 4,4 % | 767 | 24 | 62,5 % | 5840 | 10.854 | 29.650 | al menos 17 | 19 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 197.981 | 4,1 % | 705 | 124 | 58,9 % | 920 | 2070 | 5049 | al menos 119 | 110 / 10 | 10 | 14 | 0 | |
| 146.444 | 3 % | 521 | 10 | 60 % | 5792 | 20.546 | 35.902 | al menos 7 | 9 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 140.134 | 2,9 % | 499 | 10 | 30 % | 11.821 | 19.130 | 34.665 | al menos 7 | 9 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 136.926 | 2,8 % | 487 | 100 | 49 % | 880 | 1879 | 5200 | al menos 94 | 85 / 8 | 13 | 6 | 0 | |
| 124.067 | 2,6 % | 441 | 72 | 98,6 % | 939 | 1734 | 4882 | al menos 31 | 72 / 0 | 5 | 8 | 0 | |
| 118.975 | 2,5 % | 423 | 60 | 53,3 % | 1213 | 2657 | 5146 | al menos 53 | 53 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 97.403 | 2 % | 346 | 19 | 63,2 % | 3152 | 6278 | 9629 | al menos 17 | 19 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.895 | 1,5 % | 266 | 0 | — | — | — | — | al menos 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.620 | 1,5 % | 262 | 10 | 40 % | 4845 | 11.138 | 17.596 | al menos 7 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.769 | 1,4 % | 244 | 18 | 50 % | 1772 | 5869 | 10.290 | al menos 8 | 18 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.786 | 1,4 % | 237 | 214 | 57,9 % | 130 | 444 | 1634 | al menos 148 | 178 / 20 | 14 | 19 | 0 | |
| 43.123 | 0,9 % | 153 | 22 | 45,5 % | 1096 | 2997 | 4738 | al menos 9 | 21 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.947 | 0,2 % | 42 | 3 | 66,7 % | 2862 | 4543 | 7486 | al menos 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 29 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 923 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 4661 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 3724 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 1909 | 89,7 % | 0 | 17 | 0 % | 989 | |
| 1429 | 93,5 % | 0 | 91 | 0 % | 256 | |
| 1027 | 97 % | 0 | 8 | 0 % | 1027 | |
| 0 | 100 % | 0 | 58 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 72.242 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 72.242 | 100 % | 30 | 24.896 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo1,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:53 | 12.234 | 48,7 % | |
| 3:54 | 24.896 | 99,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,9 % | 6 | 1 | |
| 76,4 % | 4 | 1 | |
| 76,4 % | 4 | 1 | |
| 71,9 % | 8 | 1 | |
| 56,5 % | 13 | 1 | |
| 55,8 % | 2 | 1 | |
| 54,8 % | 2 | 1 | |
| 54,1 % | 2 | 1 | |
| 37,9 % | 5 | 1 | |
| 33,1 % | 6 | 3 | |
| 32,4 % | 12 | 2 | |
| 24,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,7 % | 114 | |
| 69,9 % | 20 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.344
- DPS del medidor18.099
- Daño11.960.414
- HPS180
- Curación162.034
- Sobrecuración63,7 %
- Daño recibido224.050
- Muertes2
- Golpes4374
- Crítico52,6 %
- Tiempo activo10:51
- Tiempo de combate total11:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas90
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado19
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2587 | 293.606 | 415.056 | 7 | 4 |
| QXRBakarma | – | 133.893 | 2624 | 162.034 | 224.050 | 2 | 7 |
| JnounEreshkigal | – | 111.430 | 2373 | 99.401 | 170.085 | 3 | 2 |
| KyrenVaizel | – | 121.097 | 2395 | 112.867 | 262.046 | 8 | 7 |
| ClapomeusMarchutan | – | 97.887 | 2221 | 352.190 | 225.413 | 5 | 4 |