Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 14:56
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 2:14 | Ruthilis del dolorNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 4:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 19.509 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.789 | 12.153 | S · 3308 | Declarado por el jugador |
| QXRBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.244 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 16.435 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyrenVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.344 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ClapomeusMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6394 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Clapomeus
- DPS—
- HPS517
- Daño917.731
- Curación69.432
- Daño recibido73.003
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 193.601 | 21,1 % | 1442 | 23 | 13 % | 7930 | 11.668 | 15.820 | 23 | 10 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 155.634 | 17 % | 1159 | 17 | 23,5 % | 6797 | 16.820 | 29.755 | 17 | 9 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 145.447 | 15,8 % | 1083 | 36 | 16,7 % | 3355 | 7467 | 11.579 | 29 | 14 / 14 | 7 | 5 | 0 | |
| 129.468 | 14,1 % | 964 | 5 | 0 % | 25.894 | — | 42.557 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.915 | 9,3 % | 632 | 18 | 0 % | 4718 | — | 8791 | 18 | 8 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.318 | 3,7 % | 255 | 2 | 50 % | 5785 | 28.533 | 28.533 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.393 | 3,5 % | 241 | 38 | 92,1 % | 522 | 881 | 1536 | 18 | 12 / 26 | 9 | 9 | 0 | |
| 28.094 | 3,1 % | 209 | 12 | 50 % | 1913 | 2770 | 3023 | 12 | 7 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 23.382 | 2,5 % | 174 | 7 | 28,6 % | 2444 | 5582 | 5762 | 7 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.406 | 2,3 % | 159 | 6 | 0 % | 3568 | — | 6042 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.521 | 1,7 % | 115 | 4 | 0 % | 3880 | — | 5489 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.498 | 1,7 % | 115 | 3 | 33,3 % | 3541 | 8416 | 8416 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.238 | 1,6 % | 106 | 29 | 17,2 % | 434 | 765 | 1206 | 6 | 9 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 11.920 | 1,3 % | 88 | 16 | 12,5 % | 703 | 1036 | 1419 | 8 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 6366 | 0,7 % | 47 | 2 | 50 % | 942 | 5424 | 5424 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5530 | 0,6 % | 41 | 7 | 100 % | — | 790 | 1392 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 9 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 134 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.567 | 50,1 % | 0 | 28 | 0 % | 1658 | |
| 11.478 | 49,4 % | 0 | 119 | 0 % | 256 | |
| Elixir de vida | 11.037 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 7350 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 38 | 0 % | — | |
| 0 | — | 19.290 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 73.003 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 73.003 | 100 % | 11 | 9842 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,15
- Dirigidos al jugador0,37
- Todo el grupo0,72
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,25 | Evitables | 7 | 11 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | No leído | — | — |
| 1:02 | 6332 | 28,1 % | |
| 1:24 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 64,2 % | 6 | 1 | |
| 64,2 % | 6 | 1 | |
| 48,9 % | 81 | 9 | |
| 44,5 % | 4 | 2 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 26,2 % | 7 | 2 | |
| Efecto 19000000 | 23,9 % | 1 | 1 |
| 21,1 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 3 | 1 | |
| 12,2 % | 5 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,7 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS334
- Daño740.560
- Curación49.502
- Daño recibido57.095
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 171.886 | 23,2 % | 1161 | 18 | 33,3 % | 7419 | 13.809 | 15.264 | 18 | 12 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 130.156 | 17,6 % | 879 | 12 | 41,7 % | 6849 | 16.443 | 22.293 | 12 | 10 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 112.447 | 15,2 % | 759 | 28 | 21,4 % | 3179 | 7085 | 11.556 | 21 | 24 / 2 | 8 | 2 | 0 | |
| 78.814 | 10,6 % | 532 | 4 | 0 % | 19.704 | — | 22.828 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.478 | 8,2 % | 408 | 11 | 9,1 % | 5098 | 9500 | 9500 | 11 | 10 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.294 | 4,8 % | 238 | 15 | 46,7 % | 1780 | 3007 | 3253 | 15 | 8 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.411 | 4 % | 198 | 3 | 66,7 % | 5905 | 11.753 | 12.519 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.403 | 3 % | 151 | 28 | 100 % | — | 800 | 1604 | 14 | 0 / 28 | 5 | 2 | 0 | |
| 18.301 | 2,5 % | 123 | 3 | 0 % | 6100 | — | 9956 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.929 | 2,4 % | 121 | 5 | 20 % | 3225 | 5030 | 5090 | 5 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.987 | 2,2 % | 107 | 16 | 6,3 % | 892 | 2607 | 2607 | 8 | 10 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 15.480 | 2,1 % | 104 | 4 | 0 % | 3870 | — | 4606 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.880 | 1,5 % | 73 | 20 | 55 % | 373 | 684 | 775 | 5 | 15 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 9759 | 1,3 % | 65 | 3 | 0 % | 3253 | — | 3646 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7718 | 1 % | 52 | 3 | 0 % | 2573 | — | 3204 | 3 | 3 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 3617 | 0,5 % | 24 | 5 | 100 % | — | 723 | 808 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.339 | 58,7 % | 0 | 24 | 0 % | 1637 | |
| Poción de vida | 5789 | 21,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5704 | 64,1 % | 0 | 84 | 0 % | 251 | |
| 3991 | 87,7 % | 0 | 28 | 0 % | 1194 | |
| Elixir de vida | 3679 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 0 | — | 11.842 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.398 de Ruthilis del dolor (37,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.095 | 100 % | 4 | 19.426 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,81
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,72
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,54 | Evitables | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 19.426 | 86,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 37,3 % | 3 | 1 | |
| 37,3 % | 3 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 2 | |
| 30,1 % | 57 | 9 | |
| 22,3 % | 3 | 1 | |
| 19,7 % | 5 | 2 | |
| 16,1 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 23,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6394
- HPS509
- Daño1.795.164
- Curación143.004
- Daño recibido64.205
- Muertes1
- Tiempo de combate total4:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 401.363 | 22,4 % | 1429 | 42 | 19 % | 8439 | 14.305 | 17.043 | 42 | 28 / 5 | 6 | 5 | 0 | |
| 286.352 | 16 % | 1019 | 69 | 14,5 % | 3512 | 7915 | 13.246 | 50 | 48 / 7 | 12 | 8 | 0 | |
| 250.962 | 14 % | 893 | 11 | 9,1 % | 21.006 | 40.904 | 40.904 | 11 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 202.327 | 11,3 % | 720 | 28 | 32,1 % | 5184 | 11.536 | 20.447 | 28 | 16 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 177.105 | 9,9 % | 630 | 23 | 8,7 % | 7520 | 9591 | 13.325 | 23 | 15 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 86.292 | 4,8 % | 307 | 33 | 39,4 % | 1700 | 4022 | 6999 | 33 | 21 / 4 | 5 | 4 | 0 | |
| 65.929 | 3,7 % | 234 | 11 | 27,3 % | 5398 | 7581 | 10.851 | 11 | 6 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 57.589 | 3,2 % | 205 | 11 | 18,2 % | 4042 | 10.606 | 14.132 | 11 | 3 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 55.244 | 3,1 % | 196 | 7 | 28,6 % | 6598 | 11.128 | 11.807 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.357 | 3 % | 190 | 58 | 98,3 % | 457 | 928 | 1914 | 29 | 27 / 0 | 7 | 8 | 0 | |
| 45.068 | 2,5 % | 160 | 7 | 28,6 % | 4417 | 11.491 | 12.986 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.282 | 2,1 % | 136 | 42 | 14,3 % | 808 | 1533 | 1944 | 21 | 28 / 8 | 7 | 5 | 0 | |
| 30.409 | 1,7 % | 108 | 9 | 11,1 % | 3270 | 4252 | 7151 | 9 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.602 | 1,5 % | 98 | 55 | 16,4 % | 424 | 900 | 1734 | 13 | 35 / 10 | 8 | 10 | 0 | |
| 8645 | 0,5 % | 30 | 4 | 25 % | 1829 | 3158 | 3158 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8638 | 0,5 % | 30 | 11 | 100 % | — | 785 | 1359 | 11 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 222 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.918 | 49,9 % | 0 | 60 | 0 % | 1657 | |
| Poción de vida | 20.042 | 3,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 14.904 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2102 |
| 13.942 | 73,2 % | 0 | 278 | 0 % | 256 | |
| 1198 | 98,3 % | 0 | 58 | 0 % | 1198 | |
| 0 | — | 27.316 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 64.205 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 64.205 | 100 % | 6 | 15.345 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,11
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,68
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,79 | Un objetivo | 6 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:59 | 15.345 | 68,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 85,2 % | 1 | 1 |
| 75,7 % | 6 | 2 | |
| 54,1 % | 161 | 9 | |
| 42,8 % | 7 | 4 | |
| 39,3 % | 14 | 2 | |
| 32,3 % | 7 | 1 | |
| 20 % | 6 | 1 | |
| 12,9 % | 3 | 1 | |
| 7,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,3 % | 18 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5491
- DPS del medidor7448
- Daño4.921.900
- HPS392
- Curación352.190
- Sobrecuración53,6 %
- Escudos74.917
- Daño recibido225.413
- Muertes5
- Golpes1050
- Crítico36,5 %
- Tiempo activo7:31
- Tiempo de combate total11:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas98
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2587 | 293.606 | 415.056 | 7 | 4 |
| QXRBakarma | – | 133.893 | 2624 | 162.034 | 224.050 | 2 | 7 |
| JnounEreshkigal | – | 111.430 | 2373 | 99.401 | 170.085 | 3 | 2 |
| KyrenVaizel | – | 121.097 | 2395 | 112.867 | 262.046 | 8 | 7 |
| ClapomeusMarchutan | – | 97.887 | 2221 | 352.190 | 225.413 | 5 | 4 |