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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:24
  • 5 jugadores
  • 18 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 2:06Harcon mejoradoCombate 1:51Berk definitivoCombate 3:28Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero41.76246.04632.50430.583Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SialotKasakaEspiritualista46.11846.49030.923El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NiuhiTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS45.52025.736El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NahooKasakaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS23.40916.167El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TamurilTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.134El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
SialotEspiritualista
  • DPS46.118
  • HPS528
  • Daño5.850.122
  • Curación67.049
  • Daño recibido88.767
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:06

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 51.018.71617,4 %80307248,6 %12.71315.66770.926al menos 5016 / 351130
CombustiónEspecialización 2 · 4866.70914,8 %683217954,7 %3463598213.761al menos 16267 / 8034110
Dominio espacialEspecialización 2 · 3587.51210 %463113256,8 %3162543020.597al menos 7236 / 7118110
Invocación: Espíritu de fuego427.3597,3 %33693855,3 %880013.22625.107al menos 3110 / 18450
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1404.0226,9 %31854060 %916010.72833.515al menos 2410 / 20700
Invocación: Espíritu ancestral394.9636,8 %31135569,1 %5956772914.261al menos 2311 / 26940
Espíritu ancestral: Ataque básico350.9156 %27665867,2 %5293641912.647al menos 559 / 251250
Espíritu de fuego: Ataque básico244.2754,2 %192512560,8 %148222596856al menos 11350 / 631540
Erosión215.2513,7 %16967560 %194434877706al menos 7423 / 331740
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 108.600, pulsos: 79192.1893,3 %15151758,8 %327160697874al menos 166 / 10610
Invocación: Espíritu de agua166.4392,8 %13121353,8 %10.35714.89919.342al menos 121 / 9210
Descenso de Espíritu130.3782,2 %10277955,7 %121219995572al menos 7827 / 361970
Impacto heladoEspecialización 3 · 4120.4172,1 %9493363,6 %245843309537al menos 3314 / 15440
Temblor terrestreEspecialización 3 · 4110.2511,9 %8692548 %364052457044al menos 257 / 12720
Invocación: Espíritu de tierra107.2031,8 %8451338,5 %8108846712.853al menos 132 / 6200
Bendición ardiente104.4861,8 %8233060 %290338695531al menos 297 / 151110
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 4100.8161,7 %7942846,4 %2622473010.842al menos 2813 / 12410
Retroceso continuo73.4081,3 %5789252,2 %6199621794al menos 9032 / 421920
Espíritu de agua: Ataque básico64.5421,1 %5082450 %276526145179al menos 247 / 8630
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 546.9130,8 %36940 %11.728—13.543al menos 20 / 4300
Espíritu de tierra: Ataque básico40.6330,7 %3203357,6 %105613602499al menos 315 / 8500
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 19.800, pulsos: 6035.3930,6 %2793100 %—51986376al menos 30 / 3100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 429.8530,5 %2353100 %—995112.384al menos 20 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada16.0430,3 %126560 %212439326426al menos 51 / 2010
Otras habilidades14360 %112958,6 %1375206al menos 296 / 16310

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 373 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.

DPS máximo: 138.680
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe2:05
Curación por habilidad67.049›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu41.35167 %01450 %1183
Pacto de resurrección11.4690 %010 %11.469
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 4999374,3 %050 %2205
Poción de vida42360 %00—423
Daño recibido88.767›

De él, 48.942 de Gadioton descuidado (55,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque69.58878,4 %1711.760
Sobrecarga de orbe19.17921,6 %102640

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables3,20
  • Dirigidos al jugador1,02
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,25

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,26Dirigidos al jugador1212
Sobrecarga de orbe0,96Evitables510
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Flujo elemental95,5 %155
Unificación elemental93,6 %55
Luz de protección81,4 %21
Luz de protección78,4 %21
Elemento64,2 %634
Bendición de la Tierra64,1 %31
Arrebato55,9 %21
Amparo55 %41
Descenso de Espíritu53,2 %31
Descenso de Espíritu34,4 %21
Bendición ardiente30,2 %31
Favor de Espíritu21,6 %31

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado84,9 %13
Maldición64,3 %16
Daño retrasado62,3 %15
Corrosión48,2 %3
Ralentización44,3 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NiuhiTemplarioAbrir el desglose
NahooClérigoAbrir el desglose
TamurilArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican272580.738231.56913
SialotKasaka – 154.1582717167.408228.50823
NiuhiTriniel – 136.8652602135.306596.82727
NahooKasaka – 148.4582707557.989184.672210
TamurilTriniel – 122.722265541.743176.27333

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