Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:24
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 2:06 | Harcon mejoradoCombate 1:51 | Berk definitivoCombate 3:28 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 41.762 | 46.046 | 32.504 | 30.583 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SialotKasaka | 46.118 | 46.490 | 30.923 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NiuhiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.520 | 25.736 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.409 | 16.167 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.134 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tamuril
- DPS—
- HPS95
- Daño2.921.494
- Curación12.101
- Daño recibido50.309
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 587.273 | 20,1 % | 4629 | 349 | 33,5 % | 1315 | 2412 | 5587 | 184 | 136 / 142 | 79 | 23 | 0 | |
| 583.873 | 20 % | 4602 | 12 | 41,7 % | 37.051 | 64.904 | 89.779 | 12 | 5 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 437.656 | 15 % | 3450 | 62 | 37,1 % | 4813 | 10.533 | 32.929 | 29 | 23 / 26 | 15 | 3 | 0 | |
| 169.579 | 5,8 % | 1336 | 44 | 40,9 % | 2819 | 5349 | 12.272 | 44 | 21 / 18 | 8 | 5 | 0 | |
| 149.637 | 5,1 % | 1179 | 8 | 50 % | 12.331 | 25.079 | 35.183 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 144.686 | 5 % | 1140 | 16 | 37,5 % | 6385 | 13.473 | 20.331 | 16 | 8 / 6 | 10 | 0 | 0 | |
| 130.259 | 4,5 % | 1026 | 8 | 50 % | 10.607 | 21.958 | 31.548 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 119.188 | 4,1 % | 939 | 14 | 42,9 % | 4269 | 14.173 | 27.489 | 11 | 5 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 98.766 | 3,4 % | 778 | 11 | 18,2 % | 7719 | 14.646 | 16.033 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.872 | 3 % | 700 | 32 | 37,5 % | 2333 | 3518 | 6074 | 32 | 14 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 88.242 | 3 % | 695 | 80 | 41,3 % | 721 | 1647 | 4445 | 80 | 34 / 35 | 16 | 8 | 0 | |
| 88.179 | 3 % | 695 | 72 | 33,3 % | 927 | 1821 | 2953 | 72 | 31 / 31 | 22 | 7 | 0 | |
| 72.405 | 2,5 % | 570 | 39 | 30,8 % | 1677 | 2261 | 4508 | 39 | 16 / 19 | 8 | 5 | 0 | |
| 68.358 | 2,3 % | 538 | 102 | 25,5 % | 563 | 984 | 1846 | 34 | 36 / 49 | 24 | 5 | 0 | |
| 46.759 | 1,6 % | 368 | 68 | 32,4 % | 518 | 1042 | 2011 | 68 | 30 / 30 | 16 | 4 | 0 | |
| 36.123 | 1,2 % | 284 | 23 | 21,7 % | 1321 | 2468 | 3377 | 23 | 2 / 21 | 7 | 0 | 0 | |
| 11.639 | 0,4 % | 91 | 3 | 0 % | 3880 | — | 4197 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 355 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6343 | 10,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5758 | 24,3 % | 0 | 23 | 0 % | 362 |
Daño recibido›
De él, 38.373 de Gadioton descuidado (76,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.309 | 100 % | 7 | 16.303 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,78
- Dirigidos al jugador1,57
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,12
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Dirigidos al jugador | 6 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:23 | 8460 | 40,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 82,1 % | 2 | 1 | |
| 68,6 % | 2 | 1 | |
| 58,2 % | 2 | 1 | |
| 51,9 % | 3 | 1 | |
| 51,5 % | 5 | 1 | |
| 48,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 48,1 % | 2 | 1 |
| 40,9 % | 7 | 1 | |
| 27,3 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,8 % | 23 | |
| 23,7 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS108
- Daño2.196.698
- Curación12.096
- Daño recibido61.914
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 545.757 | 24,8 % | 4890 | 10 | 60 % | 30.587 | 70.568 | 97.082 | 10 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 456.026 | 20,8 % | 4086 | 303 | 26,7 % | 1225 | 2272 | 6299 | 154 | 156 / 88 | 61 | 17 | 0 | |
| 278.757 | 12,7 % | 2497 | 41 | 36,6 % | 5158 | 9412 | 15.853 | 21 | 21 / 12 | 8 | 2 | 0 | |
| 114.479 | 5,2 % | 1025 | 32 | 50 % | 2645 | 4510 | 7597 | 32 | 19 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 100.594 | 4,6 % | 901 | 7 | 28,6 % | 11.574 | 21.363 | 21.583 | 6 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.199 | 4,3 % | 844 | 11 | 27,3 % | 7563 | 11.233 | 14.897 | 11 | 6 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 74.180 | 3,4 % | 664 | 6 | 50 % | 7311 | 17.416 | 21.944 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.808 | 3,2 % | 634 | 64 | 29,7 % | 910 | 1573 | 2314 | 64 | 34 / 18 | 14 | 2 | 0 | |
| 67.773 | 3,1 % | 607 | 30 | 26,7 % | 1772 | 3600 | 5876 | 30 | 16 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 66.578 | 3 % | 596 | 5 | 20 % | 10.713 | 23.728 | 23.728 | 5 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.515 | 3 % | 596 | 96 | 31,3 % | 547 | 1013 | 2257 | 32 | 49 / 28 | 27 | 6 | 0 | |
| 57.788 | 2,6 % | 517 | 62 | 30,6 % | 725 | 1401 | 1908 | 62 | 32 / 19 | 12 | 4 | 0 | |
| 54.336 | 2,5 % | 486 | 34 | 26,5 % | 1325 | 2355 | 4212 | 34 | 16 / 10 | 7 | 0 | 0 | |
| 51.817 | 2,4 % | 464 | 41 | 9,8 % | 1109 | 2695 | 4756 | 41 | 17 / 19 | 8 | 1 | 0 | |
| 39.419 | 1,8 % | 353 | 8 | 12,5 % | 3944 | 11.814 | 11.814 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.229 | 1,7 % | 342 | 53 | 30,2 % | 591 | 1022 | 1326 | 53 | 28 / 13 | 14 | 3 | 0 | |
| 19.443 | 0,9 % | 174 | 4 | 25 % | 4053 | 7284 | 7284 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 274 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5260 | 60,2 % | 0 | 40 | 0 % | 337 | |
| Elixir de vida | 3588 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 3248 | 9,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.914 | 100 % | 11 | 8552 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador2,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,71
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,04 | Un objetivo | 8 | 11 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 8552 | 41 % | |
| 0:43 | 8209 | 39,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,9 % | 3 | 1 | |
| 86,2 % | 3 | 1 | |
| 79,4 % | 3 | 1 | |
| 70,5 % | 3 | 1 | |
| 67,8 % | 4 | 1 | |
| 50 % | 2 | 1 | |
| 42,3 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,4 % | 2 | 1 |
| 30,3 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 2 | 1 | |
| 24,3 % | 2 | 1 | |
| 14,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 26,6 % | 19 | |
| 13,1 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.134
- HPS66
- Daño3.370.484
- Curación13.961
- Daño recibido51.882
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 793.313 | 23,5 % | 3797 | 17 | 5,9 % | 36.605 | 207.633 | 207.633 | al menos 16 | 3 / 11 | 6 | 2 | 0 | |
| 756.364 | 22,4 % | 3620 | 578 | 9,3 % | 1161 | 2739 | 7260 | al menos 298 | 181 / 322 | 136 | 32 | 0 | |
| 341.976 | 10,1 % | 1637 | 52 | 25 % | 4853 | 11.275 | 14.454 | al menos 24 | 25 / 21 | 14 | 4 | 0 | |
| 171.256 | 5,1 % | 819 | 21 | 14,3 % | 6749 | 16.594 | 18.704 | al menos 20 | 7 / 13 | 7 | 3 | 0 | |
| 142.860 | 4,2 % | 683 | 8 | 12,5 % | 15.395 | 35.095 | 35.095 | al menos 8 | 2 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 135.217 | 4 % | 647 | 10 | 10 % | 11.968 | 27.502 | 27.502 | al menos 9 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 129.963 | 3,9 % | 622 | 66 | 4,5 % | 1843 | 4608 | 6247 | al menos 63 | 25 / 36 | 13 | 4 | 0 | |
| 119.160 | 3,5 % | 570 | 12 | 8,3 % | 8864 | 21.655 | 21.655 | al menos 11 | 5 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 114.803 | 3,4 % | 549 | 127 | 7,9 % | 827 | 1805 | 2475 | al menos 121 | 43 / 69 | 29 | 9 | 0 | |
| 113.647 | 3,4 % | 544 | 204 | 8,3 % | 496 | 1226 | 1569 | al menos 65 | 66 / 116 | 43 | 12 | 0 | |
| 108.163 | 3,2 % | 517 | 17 | 17,6 % | 4487 | 15.116 | 27.705 | al menos 15 | 5 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 99.274 | 2,9 % | 475 | 72 | 6,9 % | 1303 | 2392 | 3616 | al menos 68 | 26 / 39 | 16 | 7 | 0 | |
| 96.653 | 2,9 % | 462 | 21 | 42,9 % | 2926 | 6838 | 13.549 | al menos 21 | 9 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 92.001 | 2,7 % | 440 | 132 | 7,6 % | 596 | 1925 | 3755 | al menos 125 | 45 / 71 | 36 | 5 | 0 | |
| 67.608 | 2 % | 323 | 54 | 9,3 % | 1142 | 2334 | 2531 | al menos 54 | 25 / 19 | 13 | 4 | 0 | |
| 46.909 | 1,4 % | 224 | 102 | 7,8 % | 398 | 1192 | 1325 | al menos 98 | 36 / 56 | 21 | 2 | 0 | |
| 41.317 | 1,2 % | 197 | 8 | 25 % | 4146 | 8221 | 8728 | al menos 8 | 1 / 7 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 8 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 504 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5736 | 46,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4637 | 74 % | 0 | 54 | 0 % | 349 | |
| Elixir de vida | 3588 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 25.999 de Berk definitivo (50,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.025 | 48,2 % | 3 | 9394 | |
| 16.605 | 32 % | 1 | 16.605 | |
| 5328 | 10,3 % | 1 | 5328 | |
| 4924 | 9,5 % | 1 | 4924 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,74
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 3 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 4 | 1 | |
| 70,9 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 67,1 % | 7 | 1 |
| 55,6 % | 12 | 1 | |
| 38,4 % | 4 | 1 | |
| 30,1 % | 2 | 1 | |
| 21,6 % | 3 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 20,2 % | 2 | |
| 19,9 % | 22 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.514
- DPS del medidor18.638
- Daño8.758.569
- HPS73
- Curación41.743
- Sobrecuración41,1 %
- Daño recibido176.273
- Muertes3
- Golpes3320
- Crítico22 %
- Tiempo activo7:09
- Tiempo de combate total7:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas30
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2725 | 80.738 | 231.569 | 1 | 3 |
| SialotKasaka | – | 154.158 | 2717 | 167.408 | 228.508 | 2 | 3 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 135.306 | 596.827 | 2 | 7 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 557.989 | 184.672 | 2 | 10 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 41.743 | 176.273 | 3 | 3 |