Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:24
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 2:06 | Harcon mejoradoCombate 1:51 | Berk definitivoCombate 3:28 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 41.762 | 46.046 | 32.504 | 30.583 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SialotKasaka | 46.118 | 46.490 | 30.923 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NiuhiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.520 | 25.736 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.409 | 16.167 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.134 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niuhi
- DPS—
- HPS301
- Daño3.889.520
- Curación38.219
- Daño recibido120.038
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.026.304 | 26,4 % | 8090 | 7 | 100 % | — | 122.441 | 153.313 | 5 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 793.519 | 20,4 % | 6255 | 106 | 40,6 % | 5841 | 9896 | 25.787 | 41 | 9 / 89 | 13 | 15 | 0 | |
| 451.282 | 11,6 % | 3557 | 157 | 35 % | 2332 | 3880 | 8182 | 67 | 12 / 122 | 14 | 21 | 0 | |
| 271.734 | 7 % | 2142 | 13 | 100 % | — | 20.903 | 43.215 | 13 | 0 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 240.221 | 6,2 % | 1893 | 22 | 45,5 % | 8206 | 14.175 | 24.011 | 18 | 2 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 234.682 | 6 % | 1850 | 14 | 57,1 % | 11.979 | 20.351 | 25.436 | 7 | 1 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 208.166 | 5,4 % | 1641 | 5 | 20 % | 37.549 | 57.970 | 57.970 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 207.947 | 5,3 % | 1639 | 25 | 48 % | 6213 | 10.598 | 21.603 | 19 | 3 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 150.874 | 3,9 % | 1189 | 22 | 40,9 % | 6571 | 7273 | 11.009 | 17 | 1 / 19 | 2 | 3 | 0 | |
| 132.138 | 3,4 % | 1041 | 12 | 41,7 % | 9135 | 13.639 | 16.423 | 10 | 0 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.973 | 2,4 % | 725 | 49 | 38,8 % | 1457 | 2540 | 5995 | 49 | 3 / 40 | 6 | 7 | 0 | |
| 34.134 | 0,9 % | 269 | 5 | 40 % | 4907 | 9707 | 9875 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.006 | 0,7 % | 212 | 3 | 33,3 % | 7526 | 11.955 | 11.955 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.540 | 0,5 % | 154 | 4 | 25 % | 4778 | 5207 | 6282 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 174 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.849 | 0 % | 0 | 7 | 0 % | 2361 | |
| Poción de vida | 12.536 | 0 % | 0 | 0 | — | 548 |
| Elixir de vida | 4858 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2741 |
| 4595 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4595 | |
| 381 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 79 | |
| 0 | — | 8884 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.890 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 70.706 de Gadioton descuidado (58,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 101.716 | 84,7 % | 36 | 13.609 | |
| 18.322 | 15,3 % | 11 | 2898 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,50
- Dirigidos al jugador1,65
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Evitables | 25 | 36 | |
| 0,48 | Evitables | 6 | 11 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:36 | 1734 | 5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 74,9 % | 2 | 1 | |
| 74,9 % | 2 | 1 | |
| 74,8 % | 2 | 1 | |
| 66,6 % | 1 | 1 | |
| 63 % | 1 | 1 | |
| 58,6 % | 8 | 1 | |
| 55,9 % | 13 | 1 | |
| 53,6 % | 4 | 1 | |
| 48,5 % | 2 | 1 | |
| 46 % | 2 | 1 | |
| 39,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,2 % | 3 | |
| 12,2 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS45.520
- HPS196
- Daño5.080.064
- Curación21.981
- Daño recibido52.130
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.515.363 | 29,8 % | 13.578 | 8 | 100 % | — | 158.129 | 243.319 | 7 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 884.660 | 17,4 % | 7927 | 126 | 38,1 % | 5851 | 8923 | 24.832 | 62 | 6 / 102 | 11 | 8 | 0 | |
| 545.749 | 10,7 % | 4890 | 190 | 36,3 % | 2338 | 3809 | 8810 | 102 | 15 / 159 | 14 | 12 | 0 | |
| 419.499 | 8,3 % | 3758 | 7 | 42,9 % | 62.681 | 56.259 | 75.741 | 7 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 365.007 | 7,2 % | 3270 | 34 | 52,9 % | 8735 | 12.514 | 21.779 | 33 | 4 / 27 | 2 | 3 | 0 | |
| 277.061 | 5,5 % | 2482 | 13 | 100 % | — | 21.312 | 38.280 | 13 | 2 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 255.610 | 5 % | 2290 | 30 | 43,3 % | 6658 | 10.956 | 17.242 | 29 | 1 / 26 | 4 | 2 | 0 | |
| 213.925 | 4,2 % | 1916 | 12 | 33,3 % | 12.014 | 29.453 | 43.596 | 12 | 1 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 205.954 | 4,1 % | 1845 | 34 | 20,6 % | 5457 | 8372 | 9309 | 33 | 4 / 27 | 3 | 1 | 0 | |
| 146.338 | 2,9 % | 1311 | 12 | 41,7 % | 9184 | 16.410 | 17.410 | 12 | 0 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 142.065 | 2,8 % | 1272 | 70 | 44,3 % | 1653 | 2504 | 4489 | 70 | 6 / 55 | 9 | 7 | 0 | |
| 51.155 | 1 % | 458 | 5 | 20 % | 8734 | 16.219 | 16.219 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.836 | 0,6 % | 294 | 6 | 33,3 % | 5550 | 5319 | 9743 | 6 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.842 | 0,5 % | 222 | 5 | 0 % | 4968 | — | 6458 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 201 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.403 | 51,3 % | 0 | 12 | 0 % | 2373 | |
| Poción de vida | 4855 | 0 % | 0 | 0 | — | 548 |
| 3490 | 29,8 % | 0 | 1 | 0 % | 3490 | |
| 233 | 25,1 % | 0 | 4 | 0 % | 81 | |
| 0 | — | 17.222 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 50.151 de Harcon mejorado (96,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.130 | 100 % | 15 | 8630 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,40
- Dirigidos al jugador0,89
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Dirigidos al jugador | 14 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 11 | 1 | |
| 88,8 % | 2 | 1 | |
| 87,5 % | 4 | 1 | |
| 83,5 % | 18 | 1 | |
| 46,7 % | 2 | 1 | |
| 34,6 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,2 % | 5 | |
| 18,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.736
- HPS348
- Daño5.376.352
- Curación72.716
- Daño recibido407.526
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.529.311 | 28,4 % | 7320 | 9 | 100 % | — | 140.485 | 312.464 | 8 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 796.587 | 14,8 % | 3813 | 128 | 21,9 % | 5340 | 9379 | 25.939 | 62 | 16 / 104 | 14 | 12 | 0 | |
| 563.344 | 10,5 % | 2696 | 222 | 21,2 % | 2275 | 3515 | 8746 | 117 | 26 / 180 | 20 | 20 | 0 | |
| 487.357 | 9,1 % | 2332 | 11 | 9,1 % | 36.696 | 120.400 | 120.400 | 11 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 400.300 | 7,4 % | 1916 | 20 | 100 % | — | 20.015 | 40.411 | 20 | 1 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 300.325 | 5,6 % | 1437 | 44 | 20,5 % | 5815 | 10.754 | 23.515 | 42 | 5 / 36 | 4 | 9 | 0 | |
| 263.281 | 4,9 % | 1260 | 31 | 12,9 % | 7822 | 13.021 | 14.326 | 30 | 6 / 24 | 3 | 3 | 0 | |
| 260.185 | 4,8 % | 1245 | 33 | 18,2 % | 7126 | 11.295 | 20.171 | 33 | 4 / 28 | 2 | 5 | 0 | |
| 230.787 | 4,3 % | 1104 | 18 | 33,3 % | 12.380 | 13.705 | 23.391 | 18 | 3 / 14 | 1 | 4 | 0 | |
| 224.282 | 4,2 % | 1073 | 15 | 20 % | 13.907 | 19.131 | 21.491 | 15 | 3 / 11 | 0 | 3 | 0 | |
| 129.217 | 2,4 % | 618 | 85 | 21,2 % | 1355 | 2134 | 4260 | 85 | 9 / 68 | 6 | 7 | 0 | |
| 83.743 | 1,6 % | 400 | 9 | 11,1 % | 8723 | 13.956 | 18.463 | 9 | 2 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.880 | 1 % | 262 | 11 | 18,2 % | 4397 | 7653 | 10.914 | 11 | 1 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 52.753 | 1 % | 252 | 9 | 0 % | 5861 | — | 10.902 | 9 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 250 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.205 | 12,3 % | 0 | 16 | 0 % | 2395 | |
| Poción de vida | 16.684 | 31,3 % | 0 | 0 | — | 548 |
| 14.597 | 28,4 % | 0 | 2 | 0 % | 10.189 | |
| Elixir de vida | 4712 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2595 |
| 4285 | 23,5 % | 0 | 1 | 0 % | 4285 | |
| 233 | 26 % | 0 | 4 | 0 % | 83 | |
| 0 | — | 30.295 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.308 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 372.623 de Berk definitivo (91,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 197.307 | 48,4 % | 41 | 10.834 | |
| 184.085 | 45,2 % | 1 | 184.085 | |
| 9738 | 2,4 % | 6 | 4512 | |
| 8365 | 2,1 % | 1 | 8365 | |
| 8029 | 2 % | 1 | 8029 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,25
- Dirigidos al jugador3,53
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,57
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,11 | Dirigidos al jugador | 22 | 27 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,22 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:46 | 184.085 | 473,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 3 | 1 | |
| 85,8 % | 4 | 1 | |
| 79 % | 17 | 1 | |
| 72,2 % | 27 | 1 | |
| 70,6 % | 2 | 1 | |
| 70,3 % | 7 | 1 | |
| 69,2 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 58,9 % | 7 | 1 |
| 30,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,2 % | 9 | |
| 11,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.259
- DPS del medidor31.548
- Daño14.824.748
- HPS239
- Curación135.306
- Sobrecuración21,6 %
- Escudos77.599
- Daño recibido596.827
- Muertes2
- Golpes1737
- Crítico34,5 %
- Tiempo activo6:43
- Tiempo de combate total7:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas73
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2725 | 80.738 | 231.569 | 1 | 3 |
| SialotKasaka | – | 154.158 | 2717 | 167.408 | 228.508 | 2 | 3 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 135.306 | 596.827 | 2 | 7 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 557.989 | 184.672 | 2 | 10 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 41.743 | 176.273 | 3 | 3 |