Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:06
- 5 jugadores
- 30 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 2:13 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:09 | Bakarma trascendidoCombate 2:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9802 | 8562 | 6355 | 6168 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| billduckIsraphel | 5244 | 14.468 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YZNXYustiel | 13.873 | 12.783 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EzraaKaisinel | 7944 | 10.104 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FairReaveRNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
billduck
- DPS5244
- HPS29
- Daño701.412
- Curación3999
- Daño recibido9134
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 210.304 | 30 % | 1572 | 6 | 16,7 % | 29.447 | 63.069 | 63.069 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.729 | 13,5 % | 708 | 35 | 20 % | 2441 | 3768 | 4893 | 35 | 17 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 58.748 | 8,4 % | 439 | 23 | 30,4 % | 2010 | 3798 | 8534 | 18 | 10 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 45.837 | 6,5 % | 342 | 24 | 33,3 % | 1489 | 2752 | 5106 | 24 | 16 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.266 | 6,3 % | 330 | 9 | 11,1 % | 4682 | 6811 | 6811 | 9 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.613 | 6,2 % | 326 | 16 | 12,5 % | 2604 | 3580 | 3748 | 12 | 8 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.961 | 4,6 % | 238 | 5 | 20 % | 6043 | 7791 | 7791 | 5 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.224 | 3,9 % | 203 | 13 | 46,2 % | 1462 | 2832 | 4641 | 13 | 7 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.478 | 3,2 % | 168 | 4 | 25 % | 5026 | 7400 | 7400 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.487 | 2,9 % | 153 | 31 | 32,3 % | 561 | 871 | 948 | 31 | 13 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.937 | 2,7 % | 141 | 22 | 36,4 % | 786 | 992 | 1491 | 22 | 10 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.600 | 2,7 % | 139 | 16 | 31,3 % | 1040 | 1431 | 1454 | 16 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.583 | 2,5 % | 131 | 15 | 20 % | 988 | 1907 | 2123 | 15 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.656 | 1,8 % | 94 | 8 | 25 % | 1328 | 2345 | 2464 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 8546 | 1,2 % | 63 | 6 | 33,3 % | 1082 | 2109 | 2208 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6373 | 0,9 % | 47 | 8 | 12,5 % | 815 | 669 | 2199 | 8 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 5322 | 0,8 % | 39 | 4 | 0 % | 1331 | — | 1696 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4819 | 0,7 % | 36 | 1 | 0 % | 4819 | — | 4819 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3556 | 0,5 % | 26 | 1 | 0 % | 2170 | — | 2170 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2141 | 0,3 % | 16 | 4 | 0 % | 535 | — | 687 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 1762 | 0,3 % | 13 | 1 | 0 % | 1762 | — | 1762 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1470 | 0,2 % | 10 | 2 | 0 % | 735 | — | 792 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 37 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1786 | 77,2 % | 0 | 27 | 0 % | 299 | |
| 1210 | 57,1 % | 0 | 4 | 0 % | 716 | |
| 806 | 91,8 % | 0 | 3 | 0 % | 403 | |
| Habilidad 16990000 | 197 | 75 % | 0 | 4 | 0 % | 197 |
Daño recibido›
De él, 2344 de Saraswati depredador (25,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6790 | 74,3 % | 7 | 970 | |
| 2344 | 25,7 % | 4 | 862 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,63
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,14
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Evitables | 4 | 7 | |
| 0,08 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 33,2 % | 1 | 1 | |
| 31,5 % | 5 | 5 | |
| 31,1 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 18,2 % | 16 | 4 | |
| 15,1 % | 7 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 | |
| 6,8 % | 2 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 23,5 % | 8 | |
| 5,2 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.468
- HPS84
- Daño999.782
- Curación5816
- Daño recibido2480
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:09
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 331.659 | 33,2 % | 4799 | 8 | 25 % | 36.085 | 57.576 | 60.728 | 8 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 153.710 | 15,4 % | 2224 | 55 | 21,8 % | 2465 | 3976 | 4636 | 54 | 14 / 27 | 6 | 1 | 0 | |
| 99.582 | 10 % | 1441 | 41 | 24,4 % | 2228 | 3050 | 5563 | 30 | 10 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 47.365 | 4,7 % | 685 | 8 | 0 % | 5921 | — | 11.425 | 8 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.160 | 4,2 % | 610 | 16 | 25 % | 2432 | 3243 | 3618 | 12 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.598 | 3,7 % | 529 | 24 | 16,7 % | 1424 | 2028 | 2379 | 24 | 3 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 36.156 | 3,6 % | 523 | 17 | 41,2 % | 1654 | 2802 | 4888 | 17 | 4 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 36.050 | 3,6 % | 521 | 6 | 33,3 % | 5295 | 7435 | 7510 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.962 | 3,3 % | 477 | 5 | 20 % | 6168 | 8290 | 8290 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.442 | 3 % | 440 | 31 | 19,4 % | 832 | 1608 | 3452 | 31 | 6 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 28.894 | 2,9 % | 418 | 39 | 46,2 % | 563 | 949 | 1846 | 39 | 10 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 28.102 | 2,8 % | 406 | 24 | 25 % | 1063 | 1494 | 1825 | 21 | 4 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 20.265 | 2 % | 293 | 24 | 50 % | 649 | 1040 | 1917 | 24 | 7 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.189 | 1,5 % | 219 | 19 | 10,5 % | 780 | 961 | 1170 | 19 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.458 | 1,4 % | 209 | 13 | 38,5 % | 943 | 1384 | 1544 | 13 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.133 | 1,4 % | 204 | 7 | 28,6 % | 1837 | 2475 | 3237 | 7 | 5 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 8736 | 0,9 % | 126 | 6 | 16,7 % | 1400 | 1735 | 2493 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 5936 | 0,6 % | 85 | 1 | 0 % | 2394 | — | 2394 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4859 | 0,5 % | 70 | 3 | 33,3 % | 1322 | 2216 | 2216 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4793 | 0,5 % | 69 | 10 | 10 % | 436 | 870 | 870 | 10 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 4601 | 0,5 % | 66 | 1 | 100 % | — | 4601 | 4601 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3132 | 0,3 % | 45 | 2 | 0 % | 1566 | — | 1784 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 77 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2066 | 79,4 % | 0 | 35 | 0 % | 298 | |
| Poción de vida | 1972 | 36,2 % | 0 | 0 | — | 417 |
| 1384 | 67,3 % | 0 | 6 | 0 % | 696 | |
| Habilidad 16990000 | 394 | 77,8 % | 0 | 9 | 0 % | 197 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1998 de Lakshmi de ensueño (80,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2480 | 100 % | 3 | 1008 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,09
- Dirigidos al jugador0,09
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 90,8 % | 5 | 5 | |
| 89,8 % | 4 | 1 | |
| 84,6 % | 2 | 1 | |
| 75,9 % | 2 | 1 | |
| 75,7 % | 2 | 1 | |
| 60,5 % | 24 | 4 | |
| 48,4 % | 2 | 1 | |
| 44 % | 1 | 1 | |
| 35,8 % | 9 | 1 | |
| 27,2 % | 3 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74 % | 12 | |
| 20,8 % | 0 | |
| 19,1 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS156
- Daño1.855.425
- Curación25.178
- Daño recibido36.895
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 702.360 | 37,9 % | 4366 | 15 | 46,7 % | 37.317 | 57.689 | 64.105 | 15 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 292.671 | 15,8 % | 1819 | 97 | 28,9 % | 2589 | 4073 | 5769 | 97 | 23 / 48 | 10 | 8 | 0 | |
| 158.410 | 8,5 % | 984 | 30 | 30 % | 4771 | 6469 | 8474 | 29 | 5 / 17 | 6 | 0 | 0 | |
| 124.966 | 6,7 % | 776 | 52 | 30,8 % | 2075 | 3142 | 5310 | 35 | 18 / 27 | 9 | 1 | 0 | |
| 67.012 | 3,6 % | 416 | 12 | 33,3 % | 5048 | 6658 | 8116 | 12 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.412 | 3,2 % | 369 | 32 | 34,4 % | 1405 | 2719 | 5336 | 32 | 12 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 57.844 | 3,1 % | 359 | 24 | 4,2 % | 2394 | 2774 | 4626 | 16 | 12 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.705 | 2,9 % | 333 | 37 | 21,6 % | 1408 | 1609 | 2988 | 37 | 16 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 53.179 | 2,9 % | 330 | 8 | 12,5 % | 5589 | 14.059 | 14.059 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.355 | 2,4 % | 275 | 74 | 27 % | 510 | 840 | 1545 | 74 | 18 / 39 | 9 | 4 | 0 | |
| 41.646 | 2,2 % | 258 | 46 | 34,8 % | 729 | 1235 | 1768 | 46 | 10 / 23 | 7 | 1 | 0 | |
| 33.137 | 1,8 % | 206 | 33 | 12,1 % | 959 | 1331 | 2054 | 33 | 13 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 31.819 | 1,7 % | 197 | 43 | 30,2 % | 665 | 913 | 2368 | 43 | 7 / 24 | 3 | 5 | 0 | |
| 31.590 | 1,7 % | 196 | 18 | 33,3 % | 1435 | 2395 | 2560 | 18 | 0 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.521 | 1,1 % | 121 | 16 | 18,8 % | 1096 | 1758 | 2037 | 16 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.835 | 1 % | 110 | 4 | 0 % | 4459 | — | 4824 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.751 | 0,7 % | 85 | 3 | 0 % | 2046 | — | 2269 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.673 | 0,7 % | 85 | 9 | 33,3 % | 1239 | 2080 | 2310 | 9 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8202 | 0,4 % | 50 | 8 | 50 % | 833 | 1218 | 1786 | 8 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 7364 | 0,4 % | 45 | 2 | 50 % | 3043 | 4321 | 4321 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6885 | 0,4 % | 42 | 4 | 25 % | 1485 | 2431 | 2431 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6461 | 0,3 % | 40 | 12 | 16,7 % | 526 | 600 | 685 | 12 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 3576 | 0,2 % | 22 | 2 | 0 % | 1788 | — | 1824 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3553 | 0,2 % | 22 | 10 | 30 % | 342 | 386 | 476 | 10 | 5 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| Otras habilidades | 2498 | 0,1 % | 15 | 2 | 50 % | 1040 | 1458 | 1458 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7197 | 72,5 % | 0 | 91 | 0 % | 301 | |
| 6198 | 77,3 % | 0 | 6 | 0 % | 1327 | |
| Poción de vida | 5714 | 38,4 % | 0 | 0 | — | 417 |
| 2824 | 66,6 % | 0 | 12 | 0 % | 728 | |
| 2654 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2654 | |
| Habilidad 16990000 | 591 | 70 % | 0 | 10 | 0 % | 197 |
Daño recibido›
De él, 27.678 de Bakarma trascendido (75 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.406 | 55,3 % | 7 | 3878 | |
| 9217 | 25 % | 2 | 4828 | |
| 3916 | 10,6 % | 1 | 3916 | |
| 3356 | 9,1 % | 1 | 3356 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,91
- Dirigidos al jugador1,22
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,31
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,86 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,37 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,31 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 10 | 5 | |
| 93,6 % | 3 | 1 | |
| 93,6 % | 3 | 1 | |
| 81,4 % | 5 | 1 | |
| 78,5 % | 10 | 1 | |
| 53,3 % | 6 | 1 | |
| 44 % | 7 | 1 | |
| 42,6 % | 38 | 4 | |
| 37,5 % | 2 | 1 | |
| 37,4 % | 15 | 1 | |
| 22,6 % | 3 | 1 | |
| 18,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,6 % | 15 | |
| 26,5 % | 0 | |
| 12,9 % | 4 | |
| 0,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7458
- DPS del medidor9611
- Daño3.626.944
- HPS72
- Curación35.387
- Sobrecuración72,4 %
- Daño recibido49.730
- Muertes0
- Golpes1264
- Crítico26,9 %
- Parte de las invocaciones28,6 %
- Tiempo activo4:41
- Tiempo de combate total6:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.262 | 1006 | 53.431 | 81.563 | 1 | 4 |
| billduckIsraphel | – | 66.879 | 1271 | 35.387 | 49.730 | 0 | 2 |
| YZNXYustiel | – | 66.611 | 1300 | 71.324 | 86.628 | 0 | 4 |
| EzraaKaisinel | – | 70.086 | 1330 | 238.102 | 105.093 | 0 | 1 |
| FairReaveRNemon | – | 61.624 | 1250 | 19.396 | 42.600 | 0 | 1 |