Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:06
- 5 jugadores
- 30 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 2:13 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:09 | Bakarma trascendidoCombate 2:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9802 | 8562 | 6355 | 6168 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| billduckIsraphel | 5244 | 14.468 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YZNXYustiel | 13.873 | 12.783 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EzraaKaisinel | 7944 | 10.104 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FairReaveRNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ezraa
- DPS7944
- HPS552
- Daño1.062.624
- Curación73.840
- Daño recibido38.389
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197.237 | 18,6 % | 1474 | 58 | 12,1 % | 3209 | 4794 | 7351 | 46 | 16 / 30 | 8 | 2 | 0 | |
| 186.843 | 17,6 % | 1396 | 55 | 5,5 % | 3254 | 5873 | 7310 | 43 | 12 / 29 | 3 | 2 | 0 | |
| 167.906 | 15,8 % | 1255 | 6 | 0 % | 27.984 | — | 32.241 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 104.258 | 9,8 % | 779 | 45 | 4,4 % | 2281 | 3086 | 4725 | 45 | 26 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 93.922 | 8,8 % | 702 | 72 | 13,9 % | 1229 | 1770 | 4068 | 72 | 21 / 37 | 4 | 5 | 0 | |
| 61.924 | 5,8 % | 462 | 12 | 8,3 % | 2869 | 4574 | 4574 | 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.534 | 4,6 % | 362 | 7 | 0 % | 4211 | — | 7240 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.809 | 4,4 % | 349 | 7 | 14,3 % | 6171 | 9785 | 9785 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.794 | 3,7 % | 297 | 8 | 0 % | 4974 | — | 5405 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.229 | 3,5 % | 278 | 31 | 93,5 % | 692 | 1236 | 2470 | 14 | 0 / 30 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.569 | 3,4 % | 273 | 23 | 4,3 % | 1549 | 2496 | 3111 | 23 | 12 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 33.734 | 3,2 % | 252 | 26 | 3,8 % | 1276 | 1826 | 3100 | 26 | 8 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 7865 | 0,7 % | 58 | 6 | 33,3 % | 1088 | 1757 | 1759 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.573 | 56 % | 0 | 65 | 0 % | 1016 | |
| 25.646 | 52,6 % | 0 | 0 | — | 384 | |
| 6157 | 49,9 % | 0 | 6 | 0 % | 2118 | |
| 5535 | 40,7 % | 0 | 3 | 0 % | 3174 | |
| 5348 | 0 % | 0 | 12 | 0 % | 478 | |
| Poción de vida | 3735 | 0 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 846 | 96,6 % | 0 | 31 | 0 % | 805 |
Daño recibido›
De él, 2428 de Saraswati depredador (6,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.961 | 93,7 % | 58 | 2255 | |
| 2428 | 6,3 % | 2 | 1214 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador2,27
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,04
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,31 | Dirigidos al jugador | 43 | 55 | |
| 0,16 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78 % | 1 | 1 | |
| 75,7 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 | |
| 3,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,8 % | 3 | |
| 31,7 % | 4 | |
| 13 % | 2 | |
| 11,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.104
- HPS865
- Daño698.261
- Curación59.776
- Daño recibido15.637
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:09
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 110.049 | 15,8 % | 1592 | 31 | 12,9 % | 3176 | 6075 | 7824 | 31 | 5 / 23 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.099 | 14,9 % | 1506 | 28 | 7,1 % | 3598 | 5270 | 7914 | 28 | 4 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.266 | 13,4 % | 1349 | 11 | 9,1 % | 8021 | 13.059 | 15.677 | 11 | 1 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.846 | 10,9 % | 1097 | 33 | 21,2 % | 2128 | 2932 | 4402 | 33 | 5 / 27 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.228 | 9,5 % | 958 | 48 | 12,5 % | 1298 | 1949 | 3864 | 48 | 7 / 36 | 6 | 1 | 0 | |
| 63.389 | 9,1 % | 917 | 2 | 0 % | 31.695 | — | 33.121 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.676 | 5,5 % | 559 | 7 | 0 % | 2875 | — | 3526 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.889 | 4,7 % | 475 | 4 | 0 % | 3877 | — | 4710 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.206 | 4,2 % | 422 | 24 | 100 % | — | 1217 | 1316 | 12 | 0 / 24 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.178 | 3,5 % | 349 | 18 | 0 % | 1343 | — | 2871 | 18 | 3 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.583 | 3,2 % | 326 | 16 | 0 % | 1411 | — | 2199 | 16 | 2 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.894 | 3,1 % | 316 | 4 | 0 % | 5474 | — | 6552 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.000 | 1,4 % | 144 | 7 | 14,3 % | 1075 | 3553 | 3553 | 7 | 2 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 5958 | 0,9 % | 86 | 1 | 0 % | 5958 | — | 5958 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.093 | 65,9 % | 0 | 62 | 0 % | 1113 | |
| 16.714 | 63,1 % | 0 | 0 | — | 337 | |
| 14.928 | 7,3 % | 0 | 5 | 0 % | 3496 | |
| 3872 | 80,2 % | 0 | 24 | 0 % | 820 | |
| Poción de vida | 3735 | 0 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 434 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 434 |
Daño recibido›
De él, 15.637 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.637 | 100 % | 13 | 1600 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Dirigidos al jugador | 13 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 89,7 % | 4 | 1 | |
| 76,5 % | 1 | 1 | |
| 76,4 % | 1 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| 31,5 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,8 % | 4 | |
| 78,1 % | 4 | |
| 57,4 % | 3 | |
| 14,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS613
- Daño1.097.264
- Curación98.630
- Daño recibido50.115
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 153.500 | 14 % | 954 | 39 | 7,7 % | 3798 | 5591 | 8739 | 39 | 10 / 20 | 2 | 5 | 0 | |
| 149.858 | 13,7 % | 931 | 60 | 18,3 % | 2368 | 3076 | 4932 | 60 | 23 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 132.451 | 12,1 % | 823 | 35 | 5,7 % | 3657 | 5893 | 8044 | 35 | 10 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 125.783 | 11,5 % | 781 | 4 | 0 % | 31.446 | — | 35.705 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 120.762 | 11 % | 750 | 19 | 0 % | 6356 | — | 7823 | 19 | 4 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.490 | 8,3 % | 568 | 66 | 15,2 % | 1285 | 1956 | 3684 | 66 | 18 / 38 | 9 | 2 | 0 | |
| 73.735 | 6,7 % | 458 | 12 | 16,7 % | 2885 | 5294 | 5755 | 12 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.056 | 6 % | 410 | 58 | 98,3 % | 686 | 1147 | 1371 | 27 | 28 / 30 | 5 | 0 | 0 | |
| 65.314 | 6 % | 406 | 7 | 14,3 % | 3796 | 6238 | 6238 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.832 | 3 % | 204 | 23 | 17,4 % | 1258 | 2233 | 2432 | 23 | 6 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.669 | 3 % | 203 | 6 | 0 % | 5445 | — | 6001 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.193 | 2 % | 137 | 15 | 6,7 % | 1407 | 2502 | 2502 | 15 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.614 | 1,5 % | 103 | 2 | 50 % | 6642 | 9972 | 9972 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.007 | 1,3 % | 87 | 11 | 36,4 % | 1055 | 1656 | 1700 | 11 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 97 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.935 | 72,2 % | 0 | 0 | — | 374 | |
| 27.083 | 71,8 % | 0 | 102 | 0 % | 1057 | |
| 17.837 | 55,4 % | 0 | 19 | 0 % | 2320 | |
| 11.893 | 62,3 % | 0 | 10 | 0 % | 3106 | |
| Poción de vida | 6147 | 17,7 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 4265 | 37,1 % | 0 | 6 | 0 % | 1161 | |
| 2549 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2549 | |
| 921 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 468 | |
| 0 | 100 % | 0 | 58 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 28.779 de Bakarma trascendido (57,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.325 | 48,5 % | 6 | 8771 | |
| 12.968 | 25,9 % | 7 | 2539 | |
| 6181 | 12,3 % | 1 | 6181 | |
| 4454 | 8,9 % | 1 | 4454 | |
| 2187 | 4,4 % | 3 | 989 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,69
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,15
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,61 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,86 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Un objetivo | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 3 | 1 | |
| 91,7 % | 3 | 1 | |
| 81,4 % | 5 | 1 | |
| 32,6 % | 7 | 1 | |
| 27,2 % | 3 | 1 | |
| 12,5 % | 3 | 1 | |
| 6 % | 2 | 1 | |
| 2,7 % | 2 | 1 | |
| 2,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75 % | 11 | |
| 56,9 % | 7 | |
| 39,1 % | 7 | |
| 31,5 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6110
- DPS del medidor7873
- Daño2.971.019
- HPS489
- Curación238.102
- Sobrecuración64,6 %
- Escudos1648
- Daño recibido105.093
- Muertes0
- Golpes984
- Crítico20,6 %
- Parte de las invocaciones11,9 %
- Tiempo activo5:33
- Tiempo de combate total6:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.262 | 1006 | 53.431 | 81.563 | 1 | 4 |
| billduckIsraphel | – | 66.879 | 1271 | 35.387 | 49.730 | 0 | 2 |
| YZNXYustiel | – | 66.611 | 1300 | 71.324 | 86.628 | 0 | 4 |
| EzraaKaisinel | – | 70.086 | 1330 | 238.102 | 105.093 | 0 | 1 |
| FairReaveRNemon | – | 61.624 | 1250 | 19.396 | 42.600 | 0 | 1 |