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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:44
  • 5 jugadores
  • 33 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:13Harcon mejoradoCombate 1:26Berk definitivoCombate 2:56Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista19.00724.51814.24513.006Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
iBoredChanArielCantor12.978El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9677El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BranweninNemonCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6892El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GalnisNemonCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6586El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
dftakiMeslamtaedaHechicero62El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS1269El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualistaAbrir el desglose
iBoredChanCantorAbrir el desglose
BranweninCantorAbrir el desglose
GalnisCantorAbrir el desglose
dftakiHechicero
  • DPS62
  • HPS0
  • Daño4616
  • Curación0
  • Daño recibido467
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:13

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Bombazo199443,2 %2710 %1994—199410 / 0000
Flecha en llamas176538,2 %2310 %1765—176510 / 0000
Invocación helada50010,8 %610 %500—50010 / 0000
Merced de mejora3577,7 %410 %357—35710 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 0 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 3692
1:12Tiempo desde el primer golpe al jefe1:13
Daño recibido467›

De él, 0 de Gadioton descuidado (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque467100 %1467

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,03
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,03Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios2›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint0 %11
Proclama del invicto0 %11

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 67.962139755.550102.067113
iBoredChanAriel – 50.423945127.654191.81216
BranweninNemon – 63.5261324157.586145.65410
GalnisNemon – 63.0851329103.892235.20331
dftakiMeslamtaeda – 64.875146917.02571.72510

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