Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:44
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:13 | Harcon mejoradoCombate 1:26 | Berk definitivoCombate 2:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 19.007 | 24.518 | 14.245 | 13.006 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| iBoredChanAriel | 12.978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9677 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BranweninNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6892 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GalnisNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dftakiMeslamtaeda | 62 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 1269 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
dftaki
- DPS62
- HPS0
- Daño4616
- Curación0
- Daño recibido467
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1994 | 43,2 % | 27 | 1 | 0 % | 1994 | — | 1994 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1765 | 38,2 % | 23 | 1 | 0 % | 1765 | — | 1765 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 500 | 10,8 % | 6 | 1 | 0 % | 500 | — | 500 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 357 | 7,7 % | 4 | 1 | 0 % | 357 | — | 357 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 0 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 0 de Gadioton descuidado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 467 | 100 % | 1 | 467 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS82
- Daño620.972
- Curación7168
- Daño recibido29.869
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.549 | 14,1 % | 1010 | 65 | 16,9 % | 1243 | 1856 | 2375 | 14 | 20 / 30 | 0 | 2 | 0 | |
| 80.078 | 12,9 % | 924 | 73 | 8,2 % | 1079 | 1303 | 2089 | 19 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.980 | 9,5 % | 681 | 4 | 50 % | 11.397 | 18.093 | 18.753 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.414 | 8,3 % | 593 | 22 | 45,5 % | 1879 | 2887 | 3252 | 22 | 3 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.313 | 7,8 % | 557 | 17 | 23,5 % | 2506 | 3934 | 4230 | 17 | 5 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.426 | 7,6 % | 547 | 15 | 20 % | 2848 | 4416 | 4494 | 7 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.723 | 7,2 % | 516 | 19 | 21,1 % | 2107 | 3281 | 3589 | 19 | 1 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.656 | 5,7 % | 411 | 10 | 20 % | 3257 | 4801 | 5122 | 4 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.530 | 5,2 % | 375 | 6 | 0 % | 5422 | — | 9301 | 2 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.067 | 4,4 % | 312 | 17 | 35,3 % | 1323 | 2086 | 2229 | 17 | 4 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.813 | 3,2 % | 228 | 36 | 36,1 % | 417 | 786 | 1208 | 36 | 9 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.980 | 3,1 % | 219 | 4 | 0 % | 4745 | — | 4937 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.872 | 3 % | 217 | 2 | 50 % | 6084 | 12.788 | 12.788 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.580 | 3 % | 214 | 14 | 21,4 % | 1195 | 1812 | 2022 | 14 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.499 | 2 % | 144 | 18 | 33,3 % | 553 | 977 | 1070 | 18 | 5 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.118 | 2 % | 139 | 12 | 100 % | — | 1010 | 1149 | 6 | 0 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 6374 | 1 % | 73 | 24 | 50 % | 160 | 372 | 392 | 13 | 5 / 15 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7168 | 8,5 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 3039 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3927 de Harcon mejorado (13,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.506 | 78,7 % | 10 | 3958 | |
| 6363 | 21,3 % | 14 | 499 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,85
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Evitables | 9 | 10 | |
| 0,44 | Evitables | 6 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 75,2 % | 3 | 1 | |
| 52,5 % | 5 | 1 | |
| 52,4 % | 5 | 1 | |
| 49,4 % | 9 | 1 | |
| 19 % | 2 | 1 | |
| 15,7 % | 2 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 | |
| 11,7 % | 1 | 1 | |
| 1,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,4 % | 5 | |
| 15,2 % | 5 | |
| 1,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado8
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS1269
- HPS55
- Daño224.009
- Curación9857
- Daño recibido41.389
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.722 | 20,4 % | 259 | 18 | 16,7 % | 2345 | 3516 | 3569 | 18 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.865 | 19,1 % | 242 | 20 | 10 % | 2064 | 2856 | 3669 | 20 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.079 | 18,8 % | 238 | 22 | 9,1 % | 1836 | 2678 | 3375 | 22 | 4 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.376 | 8,2 % | 104 | 16 | 12,5 % | 1093 | 1539 | 1965 | 16 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.743 | 6,1 % | 77 | 12 | 0 % | 1145 | — | 1253 | 12 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.726 | 6,1 % | 77 | 10 | 10 % | 1326 | 1789 | 2561 | 2 | 0 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.681 | 5,2 % | 66 | 1 | 0 % | 11.681 | — | 11.681 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9991 | 4,5 % | 56 | 10 | 10 % | 979 | 1182 | 1182 | 6 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8992 | 4 % | 50 | 1 | 0 % | 8992 | — | 8992 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6388 | 2,9 % | 36 | 20 | 5 % | 311 | 479 | 479 | 20 | 3 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 5077 | 2,3 % | 28 | 11 | 0 % | 462 | — | 603 | 11 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 2804 | 1,3 % | 15 | 1 | 0 % | 2804 | — | 2804 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2476 | 1,1 % | 14 | 1 | 0 % | 2476 | — | 2476 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 89 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 45 | — | 45 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 22 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de vida | 4930 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| Elixir de vida | 3920 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 1007 | 74,3 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 36.881 de Berk definitivo (89,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.625 | 40,2 % | 8 | 2173 | |
| 11.721 | 28,3 % | 6 | 3627 | |
| 8082 | 19,5 % | 2 | 4233 | |
| 4961 | 12 % | 3 | 3685 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,33
- Dirigidos al jugador1,44
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,09
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Dirigidos al jugador | 2 | 8 | |
| 0,81 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,56 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:21 | 1941 | 13,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 43,9 % | 3 | 1 | |
| 42,6 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 5 | 1 | |
| 20,6 % | 5 | 1 | |
| 13,7 % | 2 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,4 % | 3 | |
| 4 % | 2 | |
| 1,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio1830
- DPS del medidor2079
- Daño849.597
- HPS36
- Curación17.025
- Sobrecuración17,3 %
- Escudos3039
- Daño recibido71.725
- Muertes1
- Golpes507
- Crítico21,1 %
- Tiempo activo2:34
- Tiempo de combate total6:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas0
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado8
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 67.962 | 1397 | 55.550 | 102.067 | 1 | 13 |
| iBoredChanAriel | – | 50.423 | 945 | 127.654 | 191.812 | 1 | 6 |
| BranweninNemon | – | 63.526 | 1324 | 157.586 | 145.654 | 1 | 0 |
| GalnisNemon | – | 63.085 | 1329 | 103.892 | 235.203 | 3 | 1 |
| dftakiMeslamtaeda | – | 64.875 | 1469 | 17.025 | 71.725 | 1 | 0 |