Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:44
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:13 | Harcon mejoradoCombate 1:26 | Berk definitivoCombate 2:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 19.007 | 24.518 | 14.245 | 13.006 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| iBoredChanAriel | 12.978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9677 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BranweninNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6892 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GalnisNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dftakiMeslamtaeda | 62 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 1269 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
iBoredChan
- DPS12.978
- HPS38
- Daño955.850
- Curación2859
- Daño recibido17.802
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271.632 | 28,4 % | 3688 | 28 | 17,9 % | 8501 | 15.221 | 17.908 | 27 | 15 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 261.912 | 27,4 % | 3556 | 61 | 19,7 % | 3612 | 7077 | 7775 | 32 | 33 / 16 | 9 | 1 | 0 | |
| 102.736 | 10,7 % | 1394 | 4 | 0 % | 25.684 | — | 27.941 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.664 | 7,3 % | 945 | 4 | 75 % | 6638 | 21.009 | 24.420 | 4 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.395 | 5,7 % | 738 | 17 | 41,2 % | 2316 | 4462 | 4747 | 17 | 14 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.938 | 4,2 % | 542 | 4 | 0 % | 9985 | — | 10.382 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.705 | 3 % | 389 | 40 | 42,5 % | 479 | 1041 | 1935 | 8 | 16 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.635 | 2,6 % | 334 | 7 | 0 % | 3519 | — | 3904 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.600 | 2,5 % | 320 | 2 | 0 % | 11.800 | — | 15.978 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.561 | 2,5 % | 319 | 18 | 22,2 % | 1058 | 2188 | 2252 | 9 | 12 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.549 | 2,3 % | 292 | 25 | 100 % | — | 862 | 995 | 12 | 25 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.719 | 1,5 % | 199 | 2 | 50 % | 5709 | 9010 | 9010 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.838 | 1,4 % | 187 | 2 | 50 % | 3613 | 10.225 | 10.225 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4966 | 0,5 % | 67 | 5 | 100 % | — | 993 | 1142 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 48 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2236 | 62,7 % | 0 | 24 | 0 % | 256 | |
| 623 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 127 | |
| 0 | — | 4150 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.683 de Gadioton descuidado (88,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.802 | 100 % | 12 | 3679 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,57
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Dirigidos al jugador | 9 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 57,1 % | 2 | 2 | |
| 56 % | 74 | 9 | |
| 51,6 % | 4 | 1 | |
| 49,5 % | 7 | 1 | |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 26,6 % | 1 | |
| 5,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS555
- Daño2.429.661
- Curación48.124
- Daño recibido38.280
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 889.298 | 36,6 % | 10.269 | 89 | 27 % | 7808 | 15.908 | 30.294 | 47 | 27 / 43 | 14 | 6 | 0 | |
| 717.729 | 29,5 % | 8287 | 170 | 24,1 % | 3429 | 6717 | 13.322 | 61 | 49 / 85 | 16 | 5 | 0 | |
| 284.943 | 11,7 % | 3290 | 9 | 22,2 % | 22.900 | 62.323 | 85.905 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.052 | 3,8 % | 1062 | 65 | 32,3 % | 1041 | 2203 | 4087 | 17 | 28 / 25 | 10 | 2 | 0 | |
| 75.702 | 3,1 % | 874 | 6 | 50 % | 8903 | 16.331 | 17.581 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.166 | 2,9 % | 810 | 8 | 50 % | 6349 | 11.193 | 12.576 | 7 | 3 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 60.838 | 2,5 % | 702 | 19 | 42,1 % | 2266 | 4489 | 4839 | 19 | 14 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.329 | 2,5 % | 696 | 14 | 35,7 % | 3436 | 5881 | 6972 | 6 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.955 | 2,4 % | 680 | 92 | 29,3 % | 503 | 972 | 1889 | 10 | 34 / 39 | 8 | 4 | 0 | |
| 58.603 | 2,4 % | 676 | 6 | 33,3 % | 7549 | 14.205 | 14.556 | 3 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.962 | 1 % | 288 | 28 | 92,9 % | 506 | 921 | 1825 | 13 | 28 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 17.471 | 0,7 % | 201 | 3 | 0 % | 5824 | — | 6118 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9830 | 0,4 % | 113 | 2 | 0 % | 4915 | — | 5182 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5726 | 0,2 % | 66 | 5 | 100 % | — | 1145 | 1214 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3057 | 0,1 % | 35 | 1 | 0 % | 3057 | — | 3057 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.672 | 38,5 % | 0 | 30 | 0 % | 1276 | |
| Poción de vida | 5100 | 0 % | 0 | 0 | — | 338 |
| 4445 | 25,2 % | 0 | 24 | 0 % | 260 | |
| 1176 | 66,8 % | 0 | 3 | 0 % | 1176 | |
| 731 | 14,4 % | 0 | 7 | 0 % | 128 | |
| 0 | — | 24.536 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 17.897 de Harcon mejorado (46,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.280 | 100 % | 43 | 1861 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador1,80
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,02
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Dirigidos al jugador | 34 | 42 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 74,3 % | 4 | 2 | |
| 71,3 % | 4 | 1 | |
| 65 % | 122 | 9 | |
| 55,6 % | 5 | 1 | |
| 29,4 % | 15 | 1 | |
| 18,9 % | 2 | 1 | |
| 15,8 % | 2 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,8 % | 5 | |
| 11,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9677
- HPS410
- Daño1.707.143
- Curación72.380
- Daño recibido125.094
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 478.444 | 28 % | 2712 | 116 | 19,8 % | 3446 | 6869 | 12.874 | 71 | 72 / 24 | 15 | 3 | 0 | |
| 477.659 | 28 % | 2707 | 53 | 15,1 % | 8008 | 14.661 | 15.970 | 53 | 30 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 205.586 | 12 % | 1165 | 8 | 0 % | 25.698 | — | 29.670 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 128.621 | 7,5 % | 729 | 12 | 8,3 % | 10.097 | 17.554 | 18.898 | 12 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.347 | 5 % | 483 | 12 | 16,7 % | 6120 | 12.076 | 12.506 | 12 | 7 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 72.733 | 4,3 % | 412 | 24 | 37,5 % | 2235 | 4357 | 4806 | 24 | 20 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.126 | 2,8 % | 272 | 7 | 28,6 % | 5895 | 9325 | 10.825 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.621 | 2,5 % | 241 | 5 | 20 % | 7165 | 13.960 | 13.960 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.611 | 2,4 % | 235 | 36 | 13,9 % | 1035 | 1903 | 2070 | 18 | 26 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 41.239 | 2,4 % | 233 | 6 | 33,3 % | 5518 | 9584 | 9947 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.193 | 1,5 % | 148 | 32 | 93,8 % | 395 | 847 | 1745 | 14 | 32 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.759 | 1,5 % | 140 | 45 | 13,3 % | 499 | 885 | 1071 | 9 | 29 / 9 | 11 | 2 | 0 | |
| 16.622 | 1 % | 94 | 5 | 0 % | 3324 | — | 3458 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.517 | 0,7 % | 65 | 3 | 33,3 % | 3341 | 4835 | 4835 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6065 | 0,4 % | 34 | 5 | 100 % | — | 1213 | 1974 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 5 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.654 | 40,9 % | 0 | 46 | 0 % | 1331 | |
| 9249 | 45,6 % | 0 | 13 | 0 % | 1372 | |
| 5682 | 35,9 % | 0 | 36 | 0 % | 257 | |
| Poción de vida | 2550 | 0 % | 0 | 0 | — | 338 |
| 245 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 123 | |
| 0 | — | 14.546 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 112.346 de Berk definitivo (89,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 76.565 | 61,2 % | 1 | 76.565 | |
| 31.385 | 25,1 % | 16 | 2807 | |
| 11.930 | 9,5 % | 8 | 4396 | |
| 5214 | 4,2 % | 2 | 3024 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,11
- Dirigidos al jugador1,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,07 | Evitables | 11 | 16 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,78 | Evitables | 6 | 8 | |
| 0,34 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:08 | 76.565 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 6 | 2 | |
| 95,1 % | 4 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 80,7 % | 152 | 9 | |
| 71,2 % | 9 | 1 | |
| 35,3 % | 11 | 1 | |
| 27,3 % | 4 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,8 % | 10 | |
| 17,1 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.038
- DPS del medidor13.672
- Daño5.587.194
- HPS275
- Curación127.654
- Sobrecuración39,7 %
- Escudos47.104
- Daño recibido191.812
- Muertes1
- Golpes1219
- Crítico30,4 %
- Tiempo activo5:32
- Tiempo de combate total6:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 67.962 | 1397 | 55.550 | 102.067 | 1 | 13 |
| iBoredChanAriel | – | 50.423 | 945 | 127.654 | 191.812 | 1 | 6 |
| BranweninNemon | – | 63.526 | 1324 | 157.586 | 145.654 | 1 | 0 |
| GalnisNemon | – | 63.085 | 1329 | 103.892 | 235.203 | 3 | 1 |
| dftakiMeslamtaeda | – | 64.875 | 1469 | 17.025 | 71.725 | 1 | 0 |