Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:44
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:13 | Harcon mejoradoCombate 1:26 | Berk definitivoCombate 2:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 19.007 | 24.518 | 14.245 | 13.006 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| iBoredChanAriel | 12.978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9677 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BranweninNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6892 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GalnisNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dftakiMeslamtaeda | 62 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 1269 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Branwenin
- DPS—
- HPS575
- Daño830.610
- Curación42.377
- Daño recibido29.143
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 181.602 | 21,9 % | 2465 | 41 | 24,4 % | 3663 | 6805 | 7258 | 24 | 18 / 10 | 12 | 1 | 0 | |
| 174.760 | 21 % | 2372 | 20 | 15 % | 7634 | 14.994 | 15.685 | 18 | 11 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 133.971 | 16,1 % | 1819 | 4 | 50 % | 27.367 | 39.619 | 39.628 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.560 | 10,3 % | 1161 | 6 | 100 % | — | 14.260 | 24.530 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.284 | 6,8 % | 764 | 17 | 29,4 % | 2564 | 5104 | 5372 | 17 | 6 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 36.058 | 4,3 % | 489 | 28 | 96,4 % | 612 | 1313 | 2656 | 14 | 0 / 28 | 5 | 2 | 0 | |
| 32.555 | 3,9 % | 442 | 20 | 20 % | 1154 | 3522 | 5027 | 9 | 10 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.257 | 3,5 % | 397 | 4 | 0 % | 7314 | — | 11.636 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.000 | 2,9 % | 325 | 3 | 33,3 % | 6560 | 10.881 | 10.881 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.859 | 2,6 % | 296 | 4 | 0 % | 5465 | — | 6096 | 3 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.773 | 1,8 % | 200 | 3 | 33,3 % | 3549 | 7676 | 7676 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.277 | 1,6 % | 180 | 8 | 12,5 % | 1234 | 4637 | 4637 | 4 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.805 | 1,3 % | 146 | 20 | 5 % | 518 | 969 | 969 | 6 | 10 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 9399 | 1,1 % | 127 | 5 | 100 % | — | 1880 | 2162 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 4762 | 0,6 % | 64 | 2 | 0 % | 2381 | — | 2542 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1688 | 0,2 % | 22 | 1 | 0 % | 1688 | — | 1688 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.809 | 59,2 % | 0 | 32 | 0 % | 1177 | |
| Poción de vida | 7521 | 29,5 % | 0 | 0 | — | 435 |
| Elixir de vida | 7112 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2176 |
| 2785 | 47,6 % | 0 | 23 | 0 % | 261 | |
| 150 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 150 | |
| 0 | — | 5446 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.761 de Gadioton descuidado (81,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.143 | 100 % | 25 | 3769 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,54
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,16
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitables | 6 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,1 % | 2 | 1 | |
| 83,3 % | 3 | 1 | |
| 66,8 % | 2 | 2 | |
| 61,8 % | 65 | 9 | |
| 51,8 % | 4 | 1 | |
| 49 % | 7 | 1 | |
| 22,7 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 5,6 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,7 % | 4 | |
| 13,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS467
- Daño779.211
- Curación40.481
- Daño recibido47.879
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208.940 | 26,8 % | 2412 | 23 | 26,1 % | 7443 | 13.735 | 14.844 | 14 | 10 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 192.281 | 24,7 % | 2220 | 44 | 25 % | 3725 | 6304 | 7096 | 18 | 16 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 94.147 | 12,1 % | 1087 | 2 | 50 % | 50.545 | 43.602 | 50.545 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.485 | 6,2 % | 559 | 4 | 100 % | — | 12.121 | 13.687 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.068 | 5,7 % | 508 | 13 | 38,5 % | 2582 | 4682 | 5101 | 13 | 10 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.396 | 4,7 % | 420 | 32 | 90,6 % | 632 | 1190 | 2169 | 16 | 30 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.540 | 4 % | 364 | 20 | 40 % | 1232 | 2095 | 2297 | 7 | 9 / 9 | 7 | 1 | 0 | |
| 27.949 | 3,6 % | 322 | 7 | 14,3 % | 3555 | 6619 | 6619 | 3 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.270 | 3,2 % | 291 | 3 | 33,3 % | 6718 | 11.835 | 11.835 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.401 | 2,5 % | 224 | 30 | 16,7 % | 542 | 1169 | 2029 | 8 | 10 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 18.991 | 2,4 % | 219 | 3 | 33,3 % | 5097 | 8798 | 8798 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.563 | 1,5 % | 133 | 8 | 25 % | 1173 | 2264 | 2362 | 4 | 4 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 8540 | 1,1 % | 98 | 5 | 100 % | — | 1708 | 1748 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5932 | 0,8 % | 68 | 1 | 0 % | 5932 | — | 5932 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3548 | 0,5 % | 40 | 2 | 0 % | 1774 | — | 1879 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2160 | 0,3 % | 24 | 1 | 0 % | 2160 | — | 2160 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.268 | 45,7 % | 0 | 40 | 0 % | 1190 | |
| Elixir de vida | 7112 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2176 |
| Poción de vida | 3555 | 0 % | 0 | 0 | — | 435 |
| 3237 | 60,5 % | 0 | 37 | 0 % | 261 | |
| 309 | 32,7 % | 0 | 3 | 0 % | 157 | |
| 0 | — | 5090 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3863 de Harcon mejorado (8,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.879 | 100 % | 38 | 4327 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,65
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,02
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,88 | Evitables | 28 | 37 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 4239 | 25,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 68,3 % | 3 | 1 | |
| 66,3 % | 2 | 1 | |
| 39,4 % | 3 | 1 | |
| 35,1 % | 4 | 2 | |
| 29,3 % | 52 | 9 | |
| 24,8 % | 7 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 8 % | 1 | 1 | |
| 0,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 14,4 % | 6 | |
| 9,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6892
- HPS381
- Daño1.215.782
- Curación67.333
- Daño recibido56.709
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 253.378 | 20,8 % | 1436 | 29 | 10,3 % | 8065 | 14.559 | 15.348 | 29 | 14 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 239.366 | 19,7 % | 1356 | 60 | 11,7 % | 3542 | 7374 | 13.958 | 40 | 26 / 29 | 7 | 2 | 0 | |
| 157.677 | 13 % | 893 | 13 | 100 % | — | 12.129 | 13.424 | 13 | 8 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 124.890 | 10,3 % | 707 | 5 | 0 % | 24.978 | — | 26.162 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.212 | 6,7 % | 460 | 23 | 34,8 % | 2560 | 5352 | 9863 | 23 | 10 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 66.468 | 5,5 % | 376 | 9 | 22,2 % | 6015 | 12.181 | 13.721 | 9 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.930 | 5,1 % | 351 | 9 | 44,4 % | 5273 | 8891 | 9542 | 9 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.500 | 3,7 % | 252 | 31 | 22,6 % | 1259 | 2041 | 2418 | 16 | 17 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 44.448 | 3,7 % | 251 | 36 | 91,7 % | 786 | 1275 | 2579 | 18 | 0 / 36 | 3 | 2 | 0 | |
| 37.242 | 3,1 % | 211 | 26 | 15,4 % | 1265 | 2352 | 2622 | 13 | 11 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.674 | 3 % | 207 | 5 | 20 % | 6294 | 11.500 | 11.500 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.949 | 2,2 % | 152 | 6 | 33,3 % | 3554 | 6366 | 6537 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.047 | 2,1 % | 147 | 45 | 11,1 % | 534 | 939 | 1051 | 16 | 15 / 22 | 6 | 2 | 0 | |
| 11.346 | 0,9 % | 64 | 5 | 100 % | — | 2269 | 3887 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 3655 | 0,3 % | 20 | 2 | 0 % | 1828 | — | 1828 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 156 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.098 | 56 % | 0 | 80 | 0 % | 1175 | |
| 7261 | 39,6 % | 0 | 52 | 0 % | 266 | |
| Elixir de vida | 7112 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2176 |
| Poción de vida | 711 | 80 % | 0 | 0 | — | 435 |
| 151 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 151 | |
| 0 | — | 8780 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.369 de Berk definitivo (85,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.964 | 28,2 % | 4 | 4202 | |
| 14.952 | 26,4 % | 4 | 4393 | |
| 9993 | 17,6 % | 4 | 4455 | |
| 7460 | 13,2 % | 5 | 2232 | |
| 7189 | 12,7 % | 3 | 2800 | |
| 1151 | 2 % | 1 | 1151 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,18
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,08
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,91 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,53 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,44 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,3 % | 4 | 1 | |
| 75,5 % | 8 | 1 | |
| 71,6 % | 4 | 2 | |
| 60,2 % | 114 | 9 | |
| 44,4 % | 12 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 4,7 % | 2 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 18,9 % | 11 | |
| 3,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6560
- DPS del medidor7450
- Daño3.044.679
- HPS339
- Curación157.586
- Sobrecuración48,5 %
- Escudos19.316
- Daño recibido145.654
- Muertes1
- Golpes702
- Crítico34,8 %
- Tiempo activo4:24
- Tiempo de combate total6:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas16
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido7
- Disipaciones12
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 67.962 | 1397 | 55.550 | 102.067 | 1 | 13 |
| iBoredChanAriel | – | 50.423 | 945 | 127.654 | 191.812 | 1 | 6 |
| BranweninNemon | – | 63.526 | 1324 | 157.586 | 145.654 | 1 | 0 |
| GalnisNemon | – | 63.085 | 1329 | 103.892 | 235.203 | 3 | 1 |
| dftakiMeslamtaeda | – | 64.875 | 1469 | 17.025 | 71.725 | 1 | 0 |