Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:44
- 5 jugadores
- 33 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:13 | Harcon mejoradoCombate 1:26 | Berk definitivoCombate 2:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 19.007 | 24.518 | 14.245 | 13.006 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| iBoredChanAriel | 12.978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9677 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BranweninNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6892 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GalnisNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dftakiMeslamtaeda | 62 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 1269 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Galnis
- DPS—
- HPS426
- Daño1.000.511
- Curación31.427
- Daño recibido27.512
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 268.515 | 26,8 % | 3645 | 27 | 18,5 % | 8078 | 18.160 | 29.429 | 24 | 8 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 254.345 | 25,4 % | 3453 | 58 | 17,2 % | 3572 | 8287 | 13.974 | 31 | 18 / 28 | 7 | 3 | 0 | |
| 114.126 | 11,4 % | 1549 | 4 | 25 % | 24.893 | 39.447 | 39.447 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.567 | 7 % | 944 | 6 | 100 % | — | 11.595 | 12.584 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.633 | 6,4 % | 863 | 18 | 33,3 % | 2446 | 5714 | 9621 | 18 | 7 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.204 | 3,4 % | 464 | 22 | 27,3 % | 1319 | 2183 | 2428 | 10 | 6 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 31.402 | 3,1 % | 426 | 4 | 25 % | 5817 | 13.952 | 13.952 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.594 | 3 % | 401 | 24 | 95,8 % | 633 | 1259 | 2375 | 12 | 0 / 24 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.239 | 2,6 % | 356 | 35 | 31,4 % | 610 | 1055 | 1217 | 7 | 16 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 25.356 | 2,5 % | 344 | 3 | 33,3 % | 6760 | 11.837 | 11.837 | 2 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.721 | 2,5 % | 335 | 13 | 38,5 % | 1380 | 2736 | 2951 | 7 | 0 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.781 | 1,9 % | 255 | 4 | 25 % | 3801 | 7378 | 7378 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.511 | 1,9 % | 251 | 3 | 33,3 % | 5413 | 7685 | 7685 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8883 | 0,9 % | 120 | 5 | 100 % | — | 1777 | 1982 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6894 | 0,7 % | 93 | 3 | 33,3 % | 1805 | 3285 | 3285 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5740 | 0,6 % | 77 | 2 | 0 % | 2870 | — | 2948 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.597 | 41,6 % | 0 | 24 | 0 % | 1183 | |
| Elixir de vida | 7120 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2176 |
| Poción de vida | 4836 | 32 % | 0 | 0 | — | 435 |
| 3623 | 40,8 % | 0 | 25 | 0 % | 266 | |
| 251 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 128 | |
| 0 | — | 4519 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.746 de Gadioton descuidado (86,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.512 | 100 % | 20 | 3718 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,60
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,66 | Evitables | 11 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,4 % | 3 | 1 | |
| 91,3 % | 2 | 1 | |
| 68,3 % | 2 | 2 | |
| 67,4 % | 78 | 9 | |
| 51,7 % | 4 | 1 | |
| 40,9 % | 8 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 5,6 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,9 % | 11 | |
| 10,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS210
- Daño773.637
- Curación18.243
- Daño recibido52.078
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 195.150 | 25,2 % | 2253 | 6 | 50 % | 24.552 | 40.498 | 42.864 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 176.882 | 22,9 % | 2042 | 41 | 31,7 % | 3406 | 6269 | 7744 | 9 | 11 / 23 | 8 | 1 | 0 | |
| 175.396 | 22,7 % | 2025 | 17 | 23,5 % | 8423 | 16.474 | 25.435 | 6 | 4 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 36.048 | 4,7 % | 416 | 4 | 25 % | 7289 | 14.181 | 14.181 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.758 | 4,2 % | 378 | 3 | 100 % | — | 10.919 | 11.042 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.024 | 4 % | 358 | 11 | 36,4 % | 2034 | 4196 | 6457 | 3 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.146 | 3,6 % | 325 | 19 | 31,6 % | 1154 | 2191 | 2359 | 4 | 4 / 11 | 5 | 0 | 0 | |
| 23.303 | 3 % | 269 | 4 | 25 % | 4966 | 8406 | 8406 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.574 | 2,8 % | 249 | 26 | 53,8 % | 655 | 979 | 1229 | 5 | 11 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 17.110 | 2,2 % | 197 | 2 | 50 % | 5886 | 11.224 | 11.224 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.654 | 1,9 % | 169 | 5 | 20 % | 2491 | 4690 | 4690 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.163 | 1,6 % | 140 | 8 | 0 % | 1520 | — | 2849 | 4 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 7017 | 0,9 % | 81 | 2 | 0 % | 3509 | — | 3618 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2412 | 0,3 % | 27 | 1 | 0 % | 2412 | — | 2412 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.046 | 69,9 % | 0 | 28 | 0 % | 1181 | |
| Elixir de vida | 3560 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2176 |
| 2797 | 32,8 % | 0 | 19 | 0 % | 261 | |
| Poción de vida | 711 | 0 % | 0 | 0 | — | 435 |
| 129 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 129 | |
| 0 | — | 6636 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8924 de Harcon mejorado (17,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.078 | 100 % | 50 | 4211 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,04
- Dirigidos al jugador0,99
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,12
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,14 | Evitables | 36 | 50 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:30 | 1434 | 8,6 % | |
| 1:12 | 3910 | 23,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 42,5 % | 3 | 1 | |
| 41,8 % | 6 | 1 | |
| 22,6 % | 5 | 2 | |
| 20,5 % | 2 | 1 | |
| 18,5 % | 28 | 9 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 7,9 % | 9 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 | |
| 3,1 % | 1 | 1 | |
| 0,6 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | — |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 9,6 % | 4 | |
| 5,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado5
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6586
- HPS272
- Daño1.161.931
- Curación48.144
- Daño recibido145.222
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 249.254 | 21,5 % | 1413 | 58 | 17,2 % | 3770 | 6828 | 8383 | 35 | 23 / 25 | 8 | 3 | 0 | |
| 248.494 | 21,4 % | 1408 | 28 | 7,1 % | 8445 | 14.467 | 16.759 | 28 | 12 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 173.098 | 14,9 % | 981 | 6 | 16,7 % | 25.486 | 45.666 | 45.666 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 125.210 | 10,8 % | 709 | 11 | 100 % | — | 11.383 | 12.301 | 11 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.284 | 6,2 % | 409 | 19 | 47,4 % | 2498 | 5257 | 9522 | 19 | 5 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 66.053 | 5,7 % | 374 | 9 | 22,2 % | 5456 | 13.931 | 17.973 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.289 | 4,6 % | 302 | 8 | 12,5 % | 5936 | 11.736 | 11.736 | 8 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.911 | 3,7 % | 243 | 36 | 91,7 % | 571 | 1248 | 1407 | 18 | 0 / 36 | 6 | 0 | 0 | |
| 38.305 | 3,3 % | 217 | 27 | 22,2 % | 1163 | 2313 | 2657 | 14 | 10 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.981 | 2,2 % | 147 | 41 | 17,1 % | 523 | 1173 | 1846 | 12 | 18 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 23.074 | 2 % | 130 | 16 | 6,3 % | 1388 | 2247 | 2475 | 8 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.024 | 1,8 % | 119 | 5 | 20 % | 3512 | 6975 | 6975 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9570 | 0,8 % | 54 | 1 | 100 % | — | 9570 | 9570 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9251 | 0,8 % | 52 | 5 | 100 % | — | 1850 | 1901 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 2484 | 0,2 % | 14 | 1 | 0 % | 2484 | — | 2484 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1649 | 0,1 % | 9 | 1 | 0 % | 1649 | — | 1649 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.325 | 49,5 % | 0 | 56 | 0 % | 1177 | |
| 4575 | 49,8 % | 0 | 39 | 0 % | 265 | |
| Elixir de vida | 3560 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2176 |
| Poción de vida | 3555 | 0 % | 0 | 0 | — | 435 |
| 129 | 47,6 % | 0 | 2 | 0 % | 128 | |
| 0 | — | 5130 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 132.084 de Berk definitivo (91 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 82.910 | 57,1 % | 1 | 82.910 | |
| 16.576 | 11,4 % | 4 | 4308 | |
| 12.666 | 8,7 % | 7 | 2242 | |
| 11.603 | 8 % | 6 | 2725 | |
| 11.357 | 7,8 % | 4 | 3578 | |
| 8575 | 5,9 % | 2 | 4699 | |
| 1535 | 1,1 % | 2 | 1099 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,59
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 1,00 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,76 | Evitables | 5 | 7 | |
| 0,70 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,69 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,52 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,09 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:49 | 82.910 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97 % | 2 | 1 | |
| 91,7 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 5 | 2 | |
| 69,8 % | 8 | 1 | |
| 58,8 % | 110 | 9 | |
| 41,5 % | 14 | 1 | |
| 13,7 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 4,7 % | 2 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 11,6 % | 7 | |
| 0,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6682
- DPS del medidor7589
- Daño3.101.351
- HPS223
- Curación103.892
- Sobrecuración46,8 %
- Escudos17.935
- Daño recibido235.203
- Muertes3
- Golpes664
- Crítico34,6 %
- Tiempo activo4:09
- Tiempo de combate total6:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas16
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado10
- Control recibido9
- Disipaciones13
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 67.962 | 1397 | 55.550 | 102.067 | 1 | 13 |
| iBoredChanAriel | – | 50.423 | 945 | 127.654 | 191.812 | 1 | 6 |
| BranweninNemon | – | 63.526 | 1324 | 157.586 | 145.654 | 1 | 0 |
| GalnisNemon | – | 63.085 | 1329 | 103.892 | 235.203 | 3 | 1 |
| dftakiMeslamtaeda | – | 64.875 | 1469 | 17.025 | 71.725 | 1 | 0 |