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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:32
  • 5 jugadores
  • 36 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:33Duanka nigromanteCombate 1:59Nuakum del Cuerno FerozCombate 4:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador20.37023.487756712.291Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MizuroeUlgornEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.82321.850El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechicero14.855El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.704El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Forty4MarchutanEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.624El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
IndorilKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
MizuroeEspiritualistaAbrir el desglose
JnounHechiceroAbrir el desglose
Forty4Espiritualista
  • DPS—
  • HPS123
  • Daño1.404.785
  • Curación11.572
  • Daño recibido14.586
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:33

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 4322.89623 %34461637,5 %24.80112.48144.026146 / 2220
CombustiónEspecialización 2 · 4155.43311,1 %16584630,4 %2721488269394618 / 12620
Ráfaga continuaEspecialización 1 · 484.8146 %9055288,5 %114116954011261 / 24640
Invocación: Espíritu de viento79.9985,7 %8535330,2 %1367183838485030 / 1540
Invocación: Espíritu ancestral79.7775,7 %8511656,3 %459352927696104 / 0320
Bendición ardiente64.4164,6 %6872045 %219844707767202 / 9340
Dominio espacialEspecialización 2 · 362.9194,5 %6711921,1 %2597599010.6941512 / 0230
Espíritu ancestral: Ataque básico58.9764,2 %6291631,3 %318647866307160 / 4310
Erosión58.3674,2 %6222450 %166731974302246 / 5920
Descenso de Espíritu48.9523,5 %5223935,9 %940181928543916 / 9720
Invocación: Espíritu de fuego47.5143,4 %507520 %696519.65619.65654 / 0120
Retroceso continuo45.7333,3 %4885048 %605125018095018 / 12730
Invocación: Espíritu de agua40.4902,9 %432520 %680013.28913.28953 / 1100
Invocación: Espíritu de tierra36.1442,6 %385560 %5384845910.03253 / 1100
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 8885, pulsos: 2334.7702,5 %3712133,3 %238322120.6351312 / 5520
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 17.063, pulsos: 1733.1732,4 %354616,7 %23004612461264 / 1000
Espíritu de viento: Ataque básico26.7891,9 %2852828,6 %828127916572812 / 4310
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 3Con el tiempo: 13.236, pulsos: 3623.5411,7 %251250 %33516954695421 / 1000
Temblor terrestreEspecialización 1 · 423.4351,7 %250728,6 %28434609553273 / 1120
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 416.4221,2 %175728,6 %18983466368872 / 2000
Impacto heladoEspecialización 1 · 416.0911,1 %171911,1 %16722717271794 / 3200
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 512.5820,9 %13420 %6291—646620 / 1000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 410.6600,8 %113250 %46086052605220 / 0000
Espíritu de fuego: Ataque básico90590,6 %96560 %18361796203354 / 0300
Otras habilidades11.8340,8 %126812,5 %14821461270084 / 1110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 130 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 59.084
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:33
Curación por habilidad11.572›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Ráfaga continuaEspecialización 1 · 4584587,5 %0520 %910
Comunión de Espíritu268595,1 %0620 %1164
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 3 · 4213559,6 %050 %1075
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 365098,2 %030 %585
Habilidad 1699000025796,3 %0270 %257
Daño recibido14.586›

De él, 1976 de Perro guardián Kwapo (13,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque14.586100 %37827

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,41
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,48
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,89Evitables33
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Unificación elemental68,1 %105
Luz de protección66,3 %21
Flujo elemental39,6 %65
Elemento38,8 %194
Descenso de Espíritu35,3 %21
Poder de vida: Recuperación29,5 %41
Cuatro elementos25,1 %81
Contraataque experimentado21,7 %11
Bendición ardiente18,4 %11
Descenso de Espíritu17,3 %11
Bendición de la Tierra13,6 %21
Favor de Espíritu10,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Corrosión39,3 %2
Maldición20,6 %3
Daño retrasado12,4 %5
Daño retrasado8,8 %0
Fatiga8,7 %0
Ralentización5,1 %0

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
IndorilClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342663229.771406.91526
MizuroeUlgorn – 118.8722386146.046241.29834
JnounEreshkigal – 116.185242995.779250.40122
Forty4Marchutan – 123.184226999.549212.71452
IndorilKromede – 114.3042424493.406120.55823

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