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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:32
  • 5 jugadores
  • 36 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:33Duanka nigromanteCombate 1:59Nuakum del Cuerno FerozCombate 4:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador20.37023.487756712.291Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MizuroeUlgornEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.82321.850El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechicero14.855El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.704El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Forty4MarchutanEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.624El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
IndorilKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
MizuroeEspiritualistaAbrir el desglose
JnounHechicero
  • DPS14.855
  • HPS51
  • Daño1.391.925
  • Curación4868
  • Daño recibido15.533
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:33

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3244.28717,6 %2607825 %25.92244.37744.38740 / 6000
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4196.78514,1 %2100238,7 %824911.77323.384235 / 15230
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 12.158, pulsos: 20140.39910,1 %14982441,7 %4451659313.578182 / 15420
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4107.2037,7 %11445518,2 %176927624376115 / 40730
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 8465, pulsos: 2093.1576,7 %9941816,7 %4115765410.253185 / 13100
Cadena gélida84.5896,1 %902219,5 %375566258895212 / 16130
Viento heladoEspecialización 1 · 283.6836 %8935411,1 %144823674273300 / 0520
Onda helada69.2755 %7391811,1 %354063158178182 / 15200
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 258.5474,2 %624540 %633819.76724.78650 / 5210
Flecha en llamasEspecialización 3 · 441.6743 %4441118,2 %360246307465112 / 5120
BombazoEspecialización 3 · 439.5742,8 %422119,1 %353342404623113 / 4400
Marca ígnea33.8642,4 %3611526,7 %191332054051152 / 11000
Explosión retrasada30.5412,2 %325333,3 %836313.81513.81531 / 2000
Merced de mejora28.3332 %3023716,2 %66312972058376 / 24360
Llamas sin puntería26.3901,9 %2812095 %7021352238790 / 20230
Invocación helada21.6691,6 %2313622,2 %48610081281362 / 26340
Ilusión invernalEspecialización 3 · 419.9981,4 %21320 %9999—11.11821 / 0000
CongelaciónEspecialización 2 · 319.3141,4 %20640 %4829—11.69641 / 2010
IgniciónEspecialización 3 · 418.1071,3 %19350 %3621—444252 / 1000
Vaporización de viveza17.4631,3 %186110 %1588—3214114 / 3010
Atadura invernalEspecialización 3 · 412.4890,9 %13320 %6245—674820 / 0100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada45840,3 %4810 %4584—458411 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 22 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 104.426
0:15Tiempo desde el primer golpe al jefe1:33
Curación por habilidad4868›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 2314871,6 %050 %1623
Poción de vida172060 %00—500
Daño recibido15.533›

De él, 8032 de Perro guardián Kwapo (51,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque15.533100 %28032

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,40
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,38
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,78Evitables22
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección66,3 %21
Ignición43,8 %31
Voto de concentración35,7 %21
Poder de vida: Recuperación29,5 %41
Contraataque experimentado21,7 %11
Mejora elemental18,9 %11
Bendición de la Tierra13,6 %21
Atadura invernal10,9 %21
Poción de vida10,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea73,8 %4
Ralentización52,1 %8
Daño retrasado39,3 %12
Mejora: Congelamiento21,8 %2
Mejora: Brasas21,7 %2
Daño retrasado17,3 %4
Toga de helada6 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Forty4EspiritualistaAbrir el desglose
IndorilClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342663229.771406.91526
MizuroeUlgorn – 118.8722386146.046241.29834
JnounEreshkigal – 116.185242995.779250.40122
Forty4Marchutan – 123.184226999.549212.71452
IndorilKromede – 114.3042424493.406120.55823

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