Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:32
- 5 jugadores
- 36 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:33 | Duanka nigromanteCombate 1:59 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 4:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 20.370 | 23.487 | 7567 | 12.291 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MizuroeUlgorn | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.823 | 21.850 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | 14.855 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.704 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Forty4Marchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.624 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IndorilKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jnoun
- DPS14.855
- HPS51
- Daño1.391.925
- Curación4868
- Daño recibido15.533
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 244.287 | 17,6 % | 2607 | 8 | 25 % | 25.922 | 44.377 | 44.387 | 4 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 196.785 | 14,1 % | 2100 | 23 | 8,7 % | 8249 | 11.773 | 23.384 | 23 | 5 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 140.399 | 10,1 % | 1498 | 24 | 41,7 % | 4451 | 6593 | 13.578 | 18 | 2 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 107.203 | 7,7 % | 1144 | 55 | 18,2 % | 1769 | 2762 | 4376 | 11 | 5 / 40 | 7 | 3 | 0 | |
| 93.157 | 6,7 % | 994 | 18 | 16,7 % | 4115 | 7654 | 10.253 | 18 | 5 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 84.589 | 6,1 % | 902 | 21 | 9,5 % | 3755 | 6625 | 8895 | 21 | 2 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 83.683 | 6 % | 893 | 54 | 11,1 % | 1448 | 2367 | 4273 | 30 | 0 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 69.275 | 5 % | 739 | 18 | 11,1 % | 3540 | 6315 | 8178 | 18 | 2 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.547 | 4,2 % | 624 | 5 | 40 % | 6338 | 19.767 | 24.786 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.674 | 3 % | 444 | 11 | 18,2 % | 3602 | 4630 | 7465 | 11 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.574 | 2,8 % | 422 | 11 | 9,1 % | 3533 | 4240 | 4623 | 11 | 3 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 33.864 | 2,4 % | 361 | 15 | 26,7 % | 1913 | 3205 | 4051 | 15 | 2 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.541 | 2,2 % | 325 | 3 | 33,3 % | 8363 | 13.815 | 13.815 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.333 | 2 % | 302 | 37 | 16,2 % | 663 | 1297 | 2058 | 37 | 6 / 24 | 3 | 6 | 0 | |
| 26.390 | 1,9 % | 281 | 20 | 95 % | 702 | 1352 | 2387 | 9 | 0 / 20 | 2 | 3 | 0 | |
| 21.669 | 1,6 % | 231 | 36 | 22,2 % | 486 | 1008 | 1281 | 36 | 2 / 26 | 3 | 4 | 0 | |
| 19.998 | 1,4 % | 213 | 2 | 0 % | 9999 | — | 11.118 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.314 | 1,4 % | 206 | 4 | 0 % | 4829 | — | 11.696 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.107 | 1,3 % | 193 | 5 | 0 % | 3621 | — | 4442 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.463 | 1,3 % | 186 | 11 | 0 % | 1588 | — | 3214 | 11 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.489 | 0,9 % | 133 | 2 | 0 % | 6245 | — | 6748 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4584 | 0,3 % | 48 | 1 | 0 % | 4584 | — | 4584 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 22 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3148 | 71,6 % | 0 | 5 | 0 % | 1623 | |
| Poción de vida | 1720 | 60 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 8032 de Perro guardián Kwapo (51,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.533 | 100 % | 2 | 8032 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,40
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,38
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 66,3 % | 2 | 1 | |
| 43,8 % | 3 | 1 | |
| 35,7 % | 2 | 1 | |
| 29,5 % | 4 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 18,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 13,6 % | 2 | 1 |
| 10,9 % | 2 | 1 | |
| 10,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,8 % | 4 | |
| 52,1 % | 8 | |
| 39,3 % | 12 | |
| 21,8 % | 2 | |
| 21,7 % | 2 | |
| 17,3 % | 4 | |
| 6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS151
- Daño1.517.427
- Curación18.163
- Daño recibido17.998
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 293.071 | 19,3 % | 2450 | 8 | 37,5 % | 38.642 | 33.288 | 62.331 | 4 | 2 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 234.526 | 15,5 % | 1960 | 27 | 7,4 % | 8966 | 5191 | 46.157 | 27 | 8 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 140.189 | 9,2 % | 1172 | 20 | 15 % | 6404 | 10.441 | 30.365 | 20 | 4 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 123.784 | 8,2 % | 1034 | 20 | 5 % | 4315 | 41.796 | 41.796 | 20 | 4 / 12 | 2 | 4 | 0 | |
| 118.876 | 7,8 % | 993 | 19 | 15,8 % | 5016 | 12.875 | 29.215 | 19 | 6 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 107.182 | 7,1 % | 896 | 55 | 0 % | 1949 | — | 4402 | 11 | 10 / 35 | 9 | 6 | 0 | |
| 83.373 | 5,5 % | 697 | 48 | 0 % | 1737 | — | 3913 | 26 | 0 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 75.497 | 5 % | 631 | 15 | 0 % | 4674 | — | 16.841 | 15 | 1 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.958 | 2,7 % | 342 | 17 | 17,6 % | 2355 | 2661 | 4017 | 17 | 5 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 40.289 | 2,7 % | 336 | 45 | 15,6 % | 743 | 1720 | 8457 | 45 | 13 / 26 | 5 | 4 | 0 | |
| 39.828 | 2,6 % | 333 | 10 | 0 % | 3983 | — | 4935 | 10 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.493 | 2,5 % | 313 | 32 | 96,9 % | 615 | 1190 | 2372 | 13 | 0 / 32 | 5 | 4 | 0 | |
| 37.488 | 2,5 % | 313 | 10 | 0 % | 3749 | — | 6521 | 10 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.578 | 2,1 % | 272 | 5 | 0 % | 6516 | — | 8677 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.052 | 2 % | 259 | 5 | 40 % | 4691 | 6390 | 6538 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.433 | 1,7 % | 221 | 3 | 0 % | 8811 | — | 9668 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.240 | 1,2 % | 152 | 38 | 10,5 % | 418 | 1011 | 1507 | 38 | 10 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 11.256 | 0,7 % | 94 | 2 | 0 % | 5628 | — | 6019 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.231 | 0,7 % | 93 | 2 | 0 % | 5616 | — | 5717 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7803 | 0,5 % | 65 | 1 | 0 % | 7803 | — | 7803 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6280 | 0,4 % | 52 | 2 | 0 % | 3140 | — | 3579 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 6 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7740 | 10 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 6119 | 34 % | 0 | 5 | 0 % | 2005 | |
| Elixir de vida | 4304 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
Daño recibido›
De él, 1841 de Duanka nigromante (10,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.998 | 100 % | 6 | 12.162 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 67,4 % | 2 | 1 | |
| 62,7 % | 1 | 1 | |
| 34,3 % | 2 | 1 | |
| 29,8 % | 2 | 1 | |
| 28,2 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,1 % | 2 | 1 |
| 7,1 % | 1 | 1 | |
| 4,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65 % | 2 | |
| 33,6 % | 13 | |
| 22,4 % | 9 | |
| 10,3 % | 3 | |
| 8,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.704
- HPS211
- Daño3.677.609
- Curación52.991
- Daño recibido180.995
- Muertes2
- Tiempo de combate total4:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 584.537 | 15,9 % | 2337 | 22 | 0 % | 26.570 | — | 39.869 | 11 | 10 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 514.333 | 14 % | 2056 | 65 | 13,8 % | 7741 | 8984 | 24.732 | 65 | 29 / 25 | 7 | 6 | 0 | |
| 341.789 | 9,3 % | 1366 | 175 | 9,7 % | 1891 | 2527 | 5205 | 35 | 65 / 78 | 18 | 19 | 0 | |
| 338.195 | 9,2 % | 1352 | 69 | 2,9 % | 4432 | 7595 | 10.463 | 60 | 17 / 27 | 7 | 8 | 0 | |
| 236.581 | 6,4 % | 945 | 51 | 0 % | 4353 | — | 15.430 | 51 | 14 / 23 | 4 | 6 | 0 | |
| 225.056 | 6,1 % | 899 | 148 | 16,9 % | 1480 | 1722 | 4141 | 78 | 0 / 0 | 14 | 10 | 0 | |
| 145.439 | 4 % | 581 | 42 | 16,7 % | 3039 | 5582 | 8843 | 42 | 11 / 20 | 3 | 8 | 0 | |
| 144.795 | 3,9 % | 578 | 18 | 11,1 % | 7373 | 13.414 | 18.110 | 17 | 8 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 134.664 | 3,7 % | 538 | 31 | 16,1 % | 3893 | 6691 | 11.227 | 31 | 8 / 15 | 8 | 4 | 0 | |
| 134.607 | 3,7 % | 538 | 36 | 13,9 % | 3359 | 6096 | 8955 | 36 | 14 / 14 | 2 | 5 | 0 | |
| 127.378 | 3,5 % | 509 | 34 | 8,8 % | 3475 | 6550 | 10.236 | 32 | 15 / 17 | 1 | 4 | 0 | |
| 125.061 | 3,4 % | 500 | 49 | 28,6 % | 2064 | 3773 | 7540 | 49 | 23 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 118.373 | 3,2 % | 473 | 92 | 95,7 % | 709 | 1313 | 2811 | 36 | 76 / 0 | 9 | 5 | 0 | |
| 106.341 | 2,9 % | 425 | 27 | 7,4 % | 3863 | 4888 | 6156 | 25 | 16 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 76.719 | 2,1 % | 306 | 9 | 0 % | 8524 | — | 10.518 | 9 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.911 | 2 % | 291 | 6 | 0 % | 12.152 | — | 20.418 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.555 | 1,9 % | 278 | 110 | 18,2 % | 595 | 802 | 1825 | 110 | 42 / 51 | 8 | 11 | 0 | |
| 40.478 | 1,1 % | 161 | 19 | 31,6 % | 1739 | 2979 | 4699 | 19 | 12 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.306 | 1,1 % | 157 | 7 | 0 % | 5615 | — | 7812 | 6 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 36.735 | 1 % | 146 | 95 | 16,8 % | 305 | 792 | 1354 | 95 | 42 / 36 | 10 | 3 | 0 | |
| 35.230 | 1 % | 140 | 9 | 0 % | 3914 | — | 5525 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.526 | 0,8 % | 118 | 5 | 40 % | 4959 | 7324 | 7324 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 40 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 246 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.993 | 49,2 % | 0 | 17 | 0 % | 2473 | |
| Elixir de vida | 16.155 | 6,2 % | 0 | 8 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 10.196 | 40,7 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 9647 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9647 |
Daño recibido›
De él, 169.363 de Nuakum del Cuerno Feroz (93,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 180.995 | 100 % | 50 | 13.981 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,29
- Dirigidos al jugador1,57
- Todo el grupo0,41
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,56
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,27 | Evitables | 18 | 22 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:48 | No leído | — | — |
| 3:14 | 12.997 | 65 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8 % | 3 | 1 | |
| 95,6 % | 3 | 1 | |
| 94,8 % | 3 | 1 | |
| 81,2 % | 6 | 1 | |
| 55,3 % | 7 | 1 | |
| 30,7 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,3 % | 8 | 1 |
| 20,9 % | 4 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 19,2 % | 1 | 1 |
| 18,6 % | 8 | 1 | |
| 16,1 % | 5 | 1 | |
| 12,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,7 % | 6 | |
| 40,8 % | 34 | |
| 40,4 % | 15 | |
| 20,1 % | 5 | |
| 17,8 % | 11 | |
| 16,1 % | 4 | |
| 11,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.990
- DPS del medidor17.770
- Daño8.845.724
- HPS151
- Curación95.779
- Sobrecuración29 %
- Daño recibido250.401
- Muertes2
- Golpes1935
- Crítico19,1 %
- Tiempo activo7:22
- Tiempo de combate total8:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas64
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas.
Control y disipaciones
- Control aplicado13
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2663 | 229.771 | 406.915 | 2 | 6 |
| MizuroeUlgorn | – | 118.872 | 2386 | 146.046 | 241.298 | 3 | 4 |
| JnounEreshkigal | – | 116.185 | 2429 | 95.779 | 250.401 | 2 | 2 |
| Forty4Marchutan | – | 123.184 | 2269 | 99.549 | 212.714 | 5 | 2 |
| IndorilKromede | – | 114.304 | 2424 | 493.406 | 120.558 | 2 | 3 |