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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:32
  • 5 jugadores
  • 36 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:33Duanka nigromanteCombate 1:59Nuakum del Cuerno FerozCombate 4:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador20.37023.487756712.291Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MizuroeUlgornEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.82321.850El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechicero14.855El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.704El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Forty4MarchutanEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.624El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
IndorilKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
MizuroeEspiritualistaAbrir el desglose
JnounHechiceroAbrir el desglose
Forty4EspiritualistaAbrir el desglose
IndorilClérigo
  • DPS—
  • HPS973
  • Daño882.523
  • Curación91.182
  • Daño recibido28.833
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:33

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 4 · 5234.29526,5 %25002462,5 %706911.37818.9732414 / 6350
Castigo divinoEspecialización 2 · 3120.15513,6 %12823420,6 %3222473885103418 / 7220
Rayo del juicioEspecialización 2 · 3117.90013,4 %12583716,2 %2945443468703719 / 9720
Aura divinaEspecialización 3 · 491.27710,3 %974358,6 %2575295841473515 / 6460
DescargaEspecialización 2 · 369.6027,9 %742837,5 %508814.72023.97986 / 1130
Gracia empírea59.1606,7 %6315916,9 %944129133125933 / 14730
Cadena de dolorEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 35.536, pulsos: 9457.3346,5 %611520 %38406437643752 / 1010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 20.146, pulsos: 7847.7005,4 %509911,1 %30483174641194 / 3120
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 11.556, pulsos: 2234.8734 %37230 %7772—12.14333 / 0110
Rayo y truenoEspecialización 2 · 325.6182,9 %2731735,3 %1142217732111710 / 3310
Retribución terrestreEspecialización 2 · 323.6382,7 %2522020 %1009187526192010 / 6200
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada9710,1 %101020 %72198214105 / 3000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 122 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 29.636
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:33
Curación por habilidad91.182›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante27.75471 %0740 %1513
Poder de vidaEspecialización 322.83667,1 %0900 %1310
Luz de protecciónEspecialización 3 · 421.53669 %00—427
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 511.23070,3 %0160 %3140
Luz de curaciónEspecialización 2 · 4409951,5 %080 %1573
AbsoluciónEspecialización 1372779,4 %050 %3727
Daño recibido28.833›

De él, 19.909 de Perro guardián Kwapo (69 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque28.833100 %48924

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,33
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,33Evitables44
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección66,3 %21
Poder de vida32,5 %11
Oración de concentración32,4 %11
Poder de vida: Recuperación29,6 %41
Contraataque experimentado21,7 %11
Oración de amplificación18,4 %11
Bendición de la Tierra13,6 %21

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante87,5 %7
Cadena de dolor51,1 %5
Bloqueo de recuperación38,5 %8
Castigo terrestre24,4 %3
Fatiga20,6 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342663229.771406.91526
MizuroeUlgorn – 118.8722386146.046241.29834
JnounEreshkigal – 116.185242995.779250.40122
Forty4Marchutan – 123.184226999.549212.71452
IndorilKromede – 114.3042424493.406120.55823

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