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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:32
  • 5 jugadores
  • 36 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:33Duanka nigromanteCombate 1:59Nuakum del Cuerno FerozCombate 4:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador20.37023.487756712.291Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MizuroeUlgornEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.82321.850El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechicero14.855El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.704El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Forty4MarchutanEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.624El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
IndorilKromedeClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
MizuroeEspiritualista
  • DPS—
  • HPS161
  • Daño2.503.680
  • Curación15.168
  • Daño recibido30.118
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:33

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 4425.50117 %45419226,1 %3824689413.3999217 / 5714150
Fusión elementalEspecialización 2 · 3412.72616,5 %44043321,2 %11.45316.42031.291303 / 23340
Dominio espacialEspecialización 2 · 3288.78411,5 %30827727,3 %2888605013.3594914 / 5013110
Invocación: Espíritu de fuego133.0905,3 %14201717,6 %710111.22713.819173 / 8310
Espíritu de fuego: Ataque básico112.6014,5 %12016425 %1470262839816418 / 18870
Invocación: Espíritu de agua108.2294,3 %1155837,5 %10.45918.64529.41284 / 4020
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 2610, pulsos: 6104.1224,2 %11112157,1 %3367593421.120125 / 12510
Invocación: Espíritu ancestral95.5663,8 %10192025 %439059437053120 / 4320
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1 · 3Con el tiempo: 55.683, pulsos: 5192.1843,7 %983933,3 %2703676110.30692 / 6210
Espíritu ancestral: Ataque básico81.8123,3 %8732240,9 %304246977407225 / 7310
Erosión81.2803,2 %8673234,4 %211933456573325 / 23360
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 477.1843,1 %8232030 %335350417532203 / 12260
Bendición ardiente72.7142,9 %7762540 %204742016325250 / 20820
Temblor terrestreEspecialización 3 · 463.8062,5 %6801717,6 %2986733411.274173 / 10210
Descenso de Espíritu63.2432,5 %6745324,5 %100017882722537 / 351330
Impacto heladoEspecialización 3 · 460.7012,4 %6472133,3 %235639595505214 / 11220
Retroceso continuo45.5861,8 %4866020 %65811681489609 / 39950
Invocación: Espíritu de tierra45.5441,8 %486616,7 %700010.54210.54261 / 3100
Invocación: Espíritu de viento41.3621,7 %4412245,5 %1428242341501910 / 12310
Espíritu de tierra: Ataque básico25.6331 %2731729,4 %135318802827175 / 12310
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 6840, pulsos: 2617.6960,7 %188333,3 %32254406440630 / 2100
Espíritu de agua: Ataque básico14.4910,6 %15490 %1610—221193 / 5000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 414.3070,6 %152250 %56008707870720 / 2000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 514.0520,6 %14920 %7026—737120 / 0000
Otras habilidades11.4660,5 %122728,6 %1942877325973 / 2020

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 78.359
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:32
Curación por habilidad15.168›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu684079,5 %0950 %488
Elixir de vida32790 %020 %2102
Poción de vida327516,7 %00—420
Habilidad 1699000010520 %040 %263
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 272285,8 %070 %722
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 30100 %020 %—
Daño recibido30.118›

De él, 22.520 de Perro guardián Kwapo (74,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque30.118100 %57598

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador1,34
  • Todo el grupo0,45
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,80Todo el grupo55
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Unificación elemental82,2 %105
Amplificación de Elementos (Todos)80,5 %21
Flujo elemental80,3 %105
Elemento69,8 %384
Luz de protección66,3 %21
Descenso de Espíritu46,6 %11
Poder de vida: Recuperación29,6 %41
Descenso de Espíritu22 %11
Contraataque experimentado21,7 %11
Bendición ardiente18,4 %11
Bendición de la Tierra13,6 %21
Favor de Espíritu10,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado72,1 %6
Maldición58,2 %3
Daño retrasado46,9 %9
Ralentización28,3 %8
Corrosión28,3 %2
Fatiga6,6 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
JnounHechiceroAbrir el desglose
Forty4EspiritualistaAbrir el desglose
IndorilClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342663229.771406.91526
MizuroeUlgorn – 118.8722386146.046241.29834
JnounEreshkigal – 116.185242995.779250.40122
Forty4Marchutan – 123.184226999.549212.71452
IndorilKromede – 114.3042424493.406120.55823

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