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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:57
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 0:51NazmunCombate 1:03AtielCombate 1:56Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
HêlaBeritraCantor38.939El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS36.114El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ErdnuckelBeritraEspiritualista17.90924.63524.769El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NyrixEreshkigalTemplario15.94817.21817.165El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 1419Declarado por el jugador
6PACKPANDAQuaiHechicero10.82811.76810.377El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AliseidaMeslamtaedaClérigo3838El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6882El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ErdnuckelEspiritualista
  • DPS17.909
  • HPS337
  • Daño930.409
  • Curación17.515
  • Daño recibido31.286
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total0:51

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 4168.44418,1 %32424856,3 %2745410459754829 / 131020
Fusión elementalEspecialización 2 · 3138.31414,9 %26621540 %803311.00321.755147 / 5300
Dominio espacialEspecialización 2 · 3100.23210,8 %19293452,9 %2137366964882219 / 13730
Erosión69.2237,4 %13322975,9 %1478267648032917 / 10420
Invocación: Espíritu de fuego53.3745,7 %1027580 %560711.94221.89153 / 2210
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 26.680, pulsos: 3044.8454,8 %863650 %23623693462564 / 1000
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 3234, pulsos: 1237.9934,1 %7311850 %2289157312.150918 / 0510
Invocación: Espíritu de agua36.8794 %709450 %9648879212.65342 / 2110
Retroceso continuo26.6632,9 %5133281,3 %43992421763218 / 9340
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada24.3482,6 %468475 %2620724311.44042 / 1010
Descenso de Espíritu24.3092,6 %4672548 %757120631302514 / 10320
Bendición ardiente23.6772,5 %4551154,5 %156926393237111 / 7200
Espíritu ancestral: Ataque básico23.2032,5 %4461540 %1433171823431512 / 2110
Temblor terrestreEspecialización 3 · 422.0492,4 %424742,9 %21494485552473 / 4100
Invocación: Espíritu de tierra21.3522,3 %411425 %50106321632143 / 1100
Impacto heladoEspecialización 3 · 421.2902,3 %409944,4 %19892836363595 / 3210
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 419.3042,1 %371837,5 %19793136335283 / 2100
Invocación: Espíritu ancestral18.5802 %357728,6 %25262975421064 / 3210
Espíritu de agua: Ataque básico17.5181,9 %3371145,5 %131419273435113 / 7510
Invocación: Espíritu de viento10.6481,1 %204862,5 %9681549266886 / 2010
Espíritu de fuego: Ataque básico87440,9 %168785,7 %13181238149874 / 3110
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 3664, pulsos: 2068400,7 %1311100 %—3176317611 / 0000
Espíritu de tierra: Ataque básico48310,5 %92650 %4621149187566 / 0110
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 435820,4 %681100 %—3582358211 / 0000
Otras habilidades41670,4 %80450 %1462622263144 / 0010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 57.140
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:53
Curación por habilidad17.515›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 2714854,3 %030 %2931
Comunión de Espíritu566474,7 %0360 %654
Elixir de vida31800 %020 %2117
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 1 · 398565,3 %030 %985
Habilidad 1699000053833,3 %030 %269
Daño recibido31.286›

De él, 11.203 de Gelcos (35,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque31.286100 %94445

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,48
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,52
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,00Evitables59
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:28Ataque400722,5 %
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint65,4 %21
Proclama del invicto65,4 %21
Amplificación de Elementos (Todos)61,5 %21
Unificación elemental49,4 %105
Barrera divina42,2 %31
Elemento36,5 %154
Pergamino de esprint35,7 %11
Pergamino de valentía33,8 %11
Pergamino de favor31,9 %11
Flujo elemental28,5 %75
Descenso de Espíritu26,2 %11
Bendición de la Tierra19,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado65,6 %6
Ralentización59,5 %6
Maldición57,9 %6
Daño retrasado38,2 %6
Corrosión24,4 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NyrixTemplarioAbrir el desglose
6PACKPANDAHechiceroAbrir el desglose
AliseidaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
HêlaBeritra – 118.4792329115.860112.72403
ErdnuckelBeritra – 89.161171756.202104.33511
NyrixEreshkigal – 95.449209536.617140.29304
6PACKPANDAQuai – 82.4651844313344.08612
AliseidaMeslamtaeda – 95.9331960227.104117.91517

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