Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:57
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:51 | NazmunCombate 1:03 | AtielCombate 1:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | 38.939 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.114 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ErdnuckelBeritra | 17.909 | 24.635 | 24.769 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NyrixEreshkigal | 15.948 | 17.218 | 17.165 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 1419 | Declarado por el jugador |
| 6PACKPANDAQuai | 10.828 | 11.768 | 10.377 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AliseidaMeslamtaeda | 3838 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6882 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
6PACKPANDA
- DPS10.828
- HPS0
- Daño562.533
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:51
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 94.155 | 16,7 % | 1812 | 4 | 0 % | 23.539 | — | 25.379 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.962 | 15,1 % | 1635 | 12 | 0 % | 7080 | — | 14.974 | 12 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.766 | 10,6 % | 1150 | 35 | 14,3 % | 1600 | 2351 | 3266 | 7 | 15 / 20 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.373 | 8,2 % | 892 | 35 | 0 % | 1325 | — | 2475 | 19 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.169 | 7,1 % | 773 | 13 | 15,4 % | 2588 | 5853 | 6273 | 13 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.043 | 7,1 % | 770 | 15 | 13,3 % | 2418 | 4305 | 4948 | 15 | 7 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.935 | 6,9 % | 749 | 11 | 9,1 % | 3196 | 6976 | 6976 | 11 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.522 | 5,6 % | 606 | 4 | 50 % | 5802 | 9960 | 10.004 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.070 | 4,6 % | 501 | 14 | 14,3 % | 1664 | 3050 | 3619 | 14 | 9 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 20.572 | 3,7 % | 395 | 16 | 100 % | — | 1286 | 1482 | 8 | 16 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.635 | 3 % | 320 | 1 | 100 % | — | 16.635 | 16.635 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.154 | 2,7 % | 291 | 20 | 25 % | 597 | 1240 | 2442 | 20 | 10 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 10.508 | 1,9 % | 202 | 23 | 8,7 % | 431 | 729 | 795 | 23 | 11 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 9666 | 1,7 % | 186 | 1 | 0 % | 9666 | — | 9666 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7324 | 1,3 % | 140 | 1 | 0 % | 7324 | — | 7324 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6616 | 1,2 % | 127 | 1 | 0 % | 6616 | — | 6616 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6403 | 1,1 % | 123 | 2 | 0 % | 3202 | — | 3302 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4165 | 0,7 % | 80 | 3 | 33,3 % | 1133 | 1899 | 1899 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3495 | 0,6 % | 67 | 3 | 33,3 % | 831 | 1833 | 1833 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 57 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 67,6 % | 2 | 1 | |
| 63 % | 2 | 1 | |
| 57,8 % | 2 | 1 | |
| 48,8 % | 1 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,3 % | 1 | 1 |
| 9,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,4 % | 3 | |
| 35 % | 6 | |
| 7,8 % | 1 | |
| 5,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.768
- HPS1
- Daño744.951
- Curación90
- Daño recibido17.940
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 145.083 | 19,5 % | 2291 | 6 | 16,7 % | 22.137 | 34.400 | 34.400 | 3 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 108.569 | 14,6 % | 1715 | 15 | 26,7 % | 7085 | 7658 | 13.036 | 15 | 13 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 70.734 | 9,5 % | 1117 | 45 | 11,1 % | 1467 | 2410 | 3204 | 9 | 30 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 69.325 | 9,3 % | 1095 | 52 | 0 % | 1333 | — | 2986 | 27 | 0 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 51.194 | 6,9 % | 808 | 13 | 23,1 % | 3412 | 5693 | 6638 | 13 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.405 | 6 % | 701 | 17 | 23,5 % | 2209 | 3924 | 4555 | 17 | 14 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.225 | 5,5 % | 651 | 6 | 16,7 % | 6398 | 9235 | 9235 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.256 | 5,3 % | 620 | 15 | 6,7 % | 2481 | 4523 | 4523 | 15 | 13 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.081 | 5 % | 585 | 28 | 96,4 % | 803 | 1344 | 2808 | 13 | 28 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 33.826 | 4,5 % | 534 | 18 | 33,3 % | 1538 | 2562 | 3327 | 18 | 16 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.663 | 3,3 % | 389 | 2 | 0 % | 12.332 | — | 12.637 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.696 | 2,4 % | 279 | 26 | 30,8 % | 549 | 978 | 1835 | 26 | 20 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.498 | 1,9 % | 229 | 28 | 32,1 % | 336 | 901 | 2153 | 28 | 22 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.644 | 1,8 % | 215 | 10 | 10 % | 1258 | 2321 | 2321 | 10 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.862 | 1,5 % | 171 | 3 | 0 % | 3621 | — | 3922 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.160 | 1,4 % | 160 | 2 | 0 % | 5080 | — | 5516 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9634 | 1,3 % | 152 | 1 | 0 % | 9634 | — | 9634 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3096 | 0,4 % | 48 | 3 | 33,3 % | 818 | 1461 | 1461 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 90 | 95 % | 0 | 0 | — | 90 |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 3914 de Nazmun (21,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.026 | 78,2 % | 2 | 7230 | |
| 3914 | 21,8 % | 1 | 3914 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Un objetivo | 1 | 2 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:12 | 7230 | 52,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,5 % | 2 | 1 | |
| 83,5 % | 2 | 1 | |
| 72,7 % | 2 | 1 | |
| 51,9 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 1 | 1 | |
| 42,7 % | 1 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 15,9 % | 2 | 1 | |
| 11,1 % | 2 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,9 % | 2 | |
| 34 % | 8 | |
| 8,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.377
- HPS26
- Daño1.207.973
- Curación3043
- Daño recibido26.146
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 206.793 | 17,1 % | 1776 | 28 | 17,9 % | 6605 | 10.976 | 19.881 | 28 | 10 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 205.389 | 17 % | 1764 | 8 | 12,5 % | 23.528 | 40.694 | 40.694 | 4 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 144.553 | 12 % | 1241 | 86 | 22,1 % | 1501 | 2315 | 3026 | 18 | 28 / 40 | 5 | 1 | 0 | |
| 110.224 | 9,1 % | 946 | 79 | 6,3 % | 1385 | 1551 | 2979 | 42 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 72.261 | 6 % | 620 | 29 | 6,9 % | 2385 | 3927 | 6210 | 29 | 8 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.993 | 5,5 % | 575 | 25 | 4 % | 2634 | 3773 | 4749 | 25 | 10 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 65.235 | 5,4 % | 560 | 20 | 5 % | 3106 | 6230 | 6230 | 20 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.288 | 4,3 % | 449 | 8 | 0 % | 6536 | — | 8289 | 8 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.870 | 3,5 % | 368 | 36 | 94,4 % | 684 | 1221 | 2295 | 14 | 3 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.369 | 3,5 % | 363 | 25 | 24 % | 1537 | 2195 | 2505 | 25 | 8 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.481 | 2,9 % | 304 | 3 | 0 % | 11.827 | — | 18.885 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.833 | 2,9 % | 299 | 3 | 0 % | 11.611 | — | 12.940 | 3 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.687 | 2,1 % | 220 | 47 | 21,3 % | 425 | 998 | 1641 | 47 | 12 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 22.460 | 1,9 % | 192 | 52 | 30,8 % | 303 | 722 | 1625 | 52 | 13 / 23 | 5 | 4 | 0 | |
| 20.757 | 1,7 % | 178 | 5 | 0 % | 4151 | — | 7358 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.430 | 1,5 % | 158 | 2 | 0 % | 9215 | — | 9935 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.151 | 1,4 % | 147 | 13 | 0 % | 1319 | — | 3241 | 13 | 5 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.626 | 1,4 % | 142 | 3 | 0 % | 5542 | — | 5818 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7573 | 0,6 % | 65 | 9 | 11,1 % | 785 | 1294 | 1294 | 9 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3043 | 50,4 % | 0 | 0 | — | 414 |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 4733 de Atiel (18,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.146 | 100 % | 6 | 5169 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,52
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,34
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 2 | 1 | |
| 93,1 % | 3 | 1 | |
| 91,4 % | 3 | 1 | |
| 53,3 % | 6 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 14,3 % | 3 | 2 | |
| 12,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 8,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,7 % | 4 | |
| 36,7 % | 14 | |
| 4,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4678
- DPS del medidor10.868
- Daño2.515.457
- HPS5
- Curación3133
- Sobrecuración95,4 %
- Daño recibido44.086
- Muertes1
- Golpes985
- Crítico21,5 %
- Parte de las invocaciones0,4 %
- Tiempo activo3:46
- Tiempo de combate total3:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas55
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HêlaBeritra | – | 118.479 | 2329 | 115.860 | 112.724 | 0 | 3 |
| ErdnuckelBeritra | – | 89.161 | 1717 | 56.202 | 104.335 | 1 | 1 |
| NyrixEreshkigal | – | 95.449 | 2095 | 36.617 | 140.293 | 0 | 4 |
| 6PACKPANDAQuai | – | 82.465 | 1844 | 3133 | 44.086 | 1 | 2 |
| AliseidaMeslamtaeda | – | 95.933 | 1960 | 227.104 | 117.915 | 1 | 7 |