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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:30
  • 5 jugadores
  • 45 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:05Ruthilis del dolorCombate 1:06Talisra del vacíoCombate 2:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero50.83049.67533.34224.467S · 4403Declarado por el jugador
HantaroQuaiGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS33.216El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SiralsKaisinelCantor29.52828.201El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SkrillLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS21.911El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
A22mdLudraEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
HantaroGladiadorAbrir el desglose
SiralsCantorAbrir el desglose
SkrillClérigoAbrir el desglose
A22mdEspiritualista
  • DPS—
  • HPS157
  • Daño2.306.394
  • Curación10.281
  • Daño recibido38.004
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:05

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3382.05516,6 %58682259,1 %775224.02255.713189 / 8650
Llamado de cenizaEspecialización 2 · 5215.5909,3 %33112360,9 %799410.26017.992237 / 11050
Dominio espacialEspecialización 2 · 3157.6626,8 %24213652,8 %3263537915.6132513 / 19980
Invocación: Espíritu ancestral130.5945,7 %20062450 %4631625211.9011112 / 6260
Invocación: Espíritu de fuego118.7475,1 %18241172,7 %687812.26413.418115 / 6300
Erosión112.2604,9 %17243655,6 %1960404576053613 / 18970
CombustiónEspecialización 2 · 5109.3944,7 %16802339,1 %385861549555238 / 12430
Espíritu ancestral: Ataque básico104.7914,5 %16092646,2 %3238495596872611 / 5850
Espíritu de fuego: Ataque básico103.3544,5 %15874961,2 %1294262573734825 / 241450
Ráfaga continuaEspecialización 2 · 4102.5474,4 %15756295,2 %1293167232312332 / 301540
Invocación: Espíritu de agua94.2464,1 %1447650 %11.42819.98826.56661 / 3110
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 7255, pulsos: 1784.7133,7 %13012231,8 %2564557122.180158 / 9450
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 47.130, pulsos: 4076.3323,3 %1172837,5 %30334678500582 / 5100
Invocación: Espíritu de tierra68.3443 %1049850 %642410.66213.69482 / 5000
Temblor terrestreEspecialización 3 · 459.4632,6 %9131136,4 %3948795711.814113 / 4240
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 456.0452,4 %8601258,3 %2492622710.965124 / 5220
Descenso de Espíritu53.8762,3 %8273735,1 %1276178839933713 / 187110
Impacto heladoEspecialización 3 · 445.7482 %7021540 %246239325170153 / 8610
Bendición ardiente41.9501,8 %6441346,2 %223543846745130 / 13410
Retroceso continuo39.9261,7 %6134643,5 %596122222404617 / 221180
Espíritu de viento: Ataque básico36.5921,6 %5623145,2 %1077130626563120 / 7460
Invocación: Espíritu de viento31.3781,4 %4811776,5 %130520123995119 / 8030
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 11.312, pulsos: 3421.6300,9 %332250 %32647054705420 / 2000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 3 · 419.9700,9 %306250 %948010.49010.49020 / 2010
Otras habilidades39.1871,7 %6011533,3 %163245736691150 / 10320

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 215 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 95.984
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:05
Curación por habilidad10.281›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu720984,7 %0610 %805
Habilidad 16990000200476,9 %0300 %300
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 2106890,9 %020 %534
Poción de vida0100 %00——
Invocación: Espíritu de viento0100 %050 %—
Daño recibido38.004›

De él, 38.004 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque38.004100 %58889

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,45
  • Todo el grupo1,92
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,37Todo el grupo35
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Poción de maná100 %11
Pergamino de mejora de combate100 %11
Caramelo de Halloween100 %11
Unificación elemental96,4 %55
Proclama de esprint94,9 %31
Proclama del invicto94,8 %31
Flujo elemental89,5 %85
Amplificación de Elementos (Todos)88,6 %21
Resplandor de recobro67 %41
Elemento63,7 %254
Luz de protección60,4 %31
Barrera divina59,9 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Maldición61,8 %8
Daño retrasado55,7 %7
Corrosión52,4 %2
Daño retrasado43 %7
Ralentización37,2 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – 151.283266635.906150.22604
HantaroQuai – 134.4412560181.980330.08114
SiralsKaisinel – 137.5892640247.214268.73614
SkrillLumiel – 153.6182839565.69369.27100
A22mdLudra – 141.317252252.722174.78133

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