Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:30
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:05 | Ruthilis del dolorCombate 1:06 | Talisra del vacíoCombate 2:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 50.830 | 49.675 | 33.342 | 24.467 | S · 4403 | Declarado por el jugador |
| HantaroQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SiralsKaisinel | 29.528 | 28.201 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkrillLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.911 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| A22mdLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hantaro
- DPS—
- HPS676
- Daño1.747.383
- Curación44.051
- Daño recibido74.610
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 949.707 | 54,4 % | 14.588 | 112 | 100 % | — | 8480 | 19.901 | 58 | 15 / 89 | 31 | 20 | 0 | |
| 204.223 | 11,7 % | 3137 | 63 | 46 % | 2307 | 4338 | 8742 | 35 | 10 / 45 | 17 | 20 | 0 | |
| 187.717 | 10,7 % | 2883 | 57 | 47,4 % | 2199 | 4510 | 7732 | 31 | 10 / 44 | 10 | 9 | 0 | |
| 181.174 | 10,4 % | 2783 | 6 | 50 % | 21.423 | 38.968 | 84.822 | 3 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.817 | 4,1 % | 1087 | 13 | 61,5 % | 3480 | 6677 | 10.510 | 13 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 52.595 | 3 % | 807 | 10 | 60 % | 2937 | 6808 | 11.929 | 5 | 2 / 6 | 0 | 5 | 0 | |
| 42.608 | 2,4 % | 654 | 20 | 100 % | — | 2130 | 4324 | 10 | 0 / 20 | 3 | 5 | 0 | |
| 13.304 | 0,8 % | 204 | 4 | 50 % | 2467 | 4186 | 4445 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.534 | 0,7 % | 192 | 6 | 100 % | — | 2089 | 2564 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.179 | 0,6 % | 171 | 2 | 100 % | — | 5590 | 7779 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9973 | 0,6 % | 153 | 25 | 72 % | 20 | 546 | 928 | 25 | 5 / 17 | 4 | 7 | 0 | |
| 5391 | 0,3 % | 82 | 2 | 0 % | 2696 | — | 2878 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3669 | 0,2 % | 56 | 16 | 43,8 % | 18 | 500 | 835 | 16 | 4 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 2492 | 0,1 % | 38 | 2 | 0 % | 1246 | — | 1349 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 145 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.894 | 30,8 % | 0 | 67 | 0 % | 14.667 | |
| Elixir de vida | 4157 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 74.610 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 74.610 | 100 % | 14 | 8155 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo1,01
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,54 | Todo el grupo | 8 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 82,7 % | 4 | 1 | |
| 75,4 % | 76 | 5 | |
| 71,2 % | 4 | 1 | |
| 61,8 % | 4 | 1 | |
| 60,4 % | 10 | 1 | |
| 59,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS33.216
- HPS625
- Daño2.218.886
- Curación41.762
- Daño recibido75.603
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.259.361 | 56,8 % | 18.852 | 157 | 100 % | — | 8021 | 19.280 | 85 | 29 / 116 | 39 | 17 | 0 | |
| 254.738 | 11,5 % | 3813 | 72 | 52,8 % | 2414 | 4544 | 10.214 | 37 | 10 / 53 | 12 | 12 | 0 | |
| 212.555 | 9,6 % | 3181 | 70 | 40 % | 2055 | 4508 | 9513 | 38 | 14 / 53 | 17 | 13 | 0 | |
| 192.126 | 8,7 % | 2876 | 6 | 66,7 % | 18.849 | 38.607 | 76.813 | 3 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 90.416 | 4,1 % | 1353 | 18 | 72,2 % | 3419 | 5640 | 7073 | 18 | 3 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.561 | 4 % | 1340 | 45 | 97,8 % | 1846 | 1994 | 3783 | 22 | 1 / 43 | 16 | 8 | 0 | |
| 31.909 | 1,4 % | 477 | 10 | 20 % | 2176 | 7251 | 10.950 | 5 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.739 | 1,1 % | 370 | 4 | 75 % | 2616 | 7374 | 8655 | 2 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.514 | 0,9 % | 307 | 10 | 100 % | — | 2051 | 3474 | 10 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.902 | 0,5 % | 163 | 1 | 100 % | — | 10.902 | 10.902 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9613 | 0,4 % | 143 | 4 | 25 % | 2085 | 3359 | 3359 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 9526 | 0,4 % | 142 | 31 | 51,6 % | 23 | 573 | 1012 | 31 | 5 / 23 | 13 | 11 | 0 | |
| 6633 | 0,3 % | 99 | 20 | 55 % | 25 | 582 | 985 | 20 | 3 / 17 | 5 | 5 | 0 | |
| 6293 | 0,3 % | 94 | 4 | 25 % | 1309 | 2366 | 2366 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.413 | 64,5 % | 0 | 99 | 0 % | 14.667 | |
| Elixir de vida | 8314 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| 6035 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6035 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 42.633 de Ruthilis del dolor (56,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 75.603 | 100 % | 7 | 17.839 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,62
- Dirigidos al jugador0,95
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,58 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 92,3 % | 2 | 1 | |
| 81,6 % | 98 | 5 | |
| 79,7 % | 12 | 1 | |
| 79,4 % | 4 | 1 | |
| 63,2 % | 4 | 1 | |
| 60,4 % | 4 | 1 | |
| 59,2 % | 2 | 1 | |
| 47,5 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS278
- Daño3.457.456
- Curación45.980
- Daño recibido49.786
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.944.284 | 56,2 % | 11.776 | 210 | 100 % | — | 9258 | 23.795 | 108 | 8 / 189 | 41 | 43 | 0 | |
| 377.012 | 10,9 % | 2283 | 10 | 50 % | 26.511 | 48.891 | 87.462 | 5 | 0 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 356.659 | 10,3 % | 2160 | 107 | 45,8 % | 1947 | 4974 | 11.857 | 57 | 8 / 84 | 21 | 14 | 0 | |
| 294.256 | 8,5 % | 1782 | 104 | 47,1 % | 1769 | 4020 | 10.206 | 53 | 5 / 93 | 21 | 12 | 0 | |
| 138.200 | 4 % | 837 | 26 | 30,8 % | 4132 | 7979 | 16.242 | 26 | 1 / 22 | 2 | 7 | 0 | |
| 133.630 | 3,9 % | 809 | 57 | 100 % | — | 2344 | 4828 | 29 | 0 / 57 | 16 | 12 | 0 | |
| 57.530 | 1,7 % | 348 | 14 | 57,1 % | 2350 | 5429 | 8154 | 7 | 4 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 40.538 | 1,2 % | 245 | 3 | 66,7 % | 6732 | 16.903 | 21.367 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.172 | 0,9 % | 188 | 13 | 100 % | — | 2398 | 3939 | 13 | 0 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.679 | 0,8 % | 167 | 8 | 50 % | 3187 | 3733 | 5373 | 8 | 2 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 21.629 | 0,6 % | 131 | 12 | 25 % | 1144 | 3779 | 4452 | 12 | 0 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.966 | 0,4 % | 90 | 47 | 55,3 % | 25 | 555 | 1001 | 47 | 4 / 41 | 8 | 8 | 0 | |
| 11.987 | 0,3 % | 72 | 36 | 63,9 % | 22 | 509 | 888 | 36 | 3 / 30 | 14 | 5 | 0 | |
| 7913 | 0,2 % | 47 | 3 | 33,3 % | 1514 | 4885 | 4885 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | — | 1 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 278 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.376 | 70,7 % | 0 | 143 | 0 % | 14.080 | |
| 15.603 | 19,1 % | 0 | 3 | 0 % | 6265 | |
| 1 | 99,9 % | 0 | 1 | 0 % | 1 |
Daño recibido›
De él, 32.501 de Talisra del vacío (65,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.786 | 100 % | 12 | 17.285 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,71
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:15 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 87,3 % | 5 | 1 | |
| 87,2 % | 5 | 1 | |
| 81,8 % | 4 | 1 | |
| 64,5 % | 7 | 1 | |
| 59,7 % | 145 | 5 | |
| 48,3 % | 8 | 1 | |
| 47,6 % | 4 | 1 | |
| 45,7 % | 19 | 1 | |
| 43,6 % | 9 | 2 | |
| 40,8 % | 5 | 5 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.967
- DPS del medidor23.678
- Daño10.072.886
- HPS288
- Curación181.980
- Sobrecuración50,9 %
- Daño recibido330.081
- Muertes1
- Golpes2034
- Crítico66,7 %
- Tiempo activo6:24
- Tiempo de combate total7:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 151.283 | 2666 | 35.906 | 150.226 | 0 | 4 |
| HantaroQuai | – | 134.441 | 2560 | 181.980 | 330.081 | 1 | 4 |
| SiralsKaisinel | – | 137.589 | 2640 | 247.214 | 268.736 | 1 | 4 |
| SkrillLumiel | – | 153.618 | 2839 | 565.693 | 69.271 | 0 | 0 |
| A22mdLudra | – | 141.317 | 2522 | 52.722 | 174.781 | 3 | 3 |