Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:30
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:05 | Ruthilis del dolorCombate 1:06 | Talisra del vacíoCombate 2:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 50.830 | 49.675 | 33.342 | 24.467 | S · 4403 | Declarado por el jugador |
| HantaroQuai | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SiralsKaisinel | 29.528 | 28.201 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkrillLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.911 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| A22mdLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Skrill
- DPS—
- HPS2127
- Daño1.414.737
- Curación138.519
- Daño recibido12.523
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 228.074 | 16,1 % | 3503 | 12 | 83,3 % | 10.949 | 20.618 | 42.158 | 12 | 2 / 5 | 0 | 4 | 0 | |
| 227.497 | 16,1 % | 3494 | 25 | 68 % | 4936 | 11.060 | 22.251 | 25 | 6 / 12 | 6 | 6 | 0 | |
| 157.137 | 11,1 % | 2413 | 30 | 30 % | 4323 | 7373 | 12.624 | 30 | 11 / 3 | 4 | 8 | 0 | |
| 144.956 | 10,2 % | 2226 | 19 | 47,4 % | 5549 | 9941 | 12.955 | 19 | 6 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 131.560 | 9,3 % | 2020 | 21 | 23,8 % | 5282 | 9410 | 13.541 | 21 | 6 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 114.683 | 8,1 % | 1761 | 41 | 46,3 % | 2040 | 3674 | 8593 | 41 | 10 / 23 | 4 | 6 | 0 | |
| 89.734 | 6,3 % | 1378 | 7 | 57,1 % | 4440 | 12.782 | 20.373 | 7 | 2 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 77.942 | 5,5 % | 1197 | 3 | 33,3 % | 8218 | 18.928 | 18.928 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.759 | 5,1 % | 1117 | 40 | 100 % | — | 1819 | 3082 | 19 | 12 / 28 | 9 | 6 | 0 | |
| 58.525 | 4,1 % | 899 | 4 | 25 % | 6623 | 13.593 | 13.593 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.414 | 2,7 % | 590 | 4 | 0 % | 9604 | — | 16.392 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.231 | 2,1 % | 449 | 13 | 23,1 % | 1956 | 3223 | 4396 | 13 | 3 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 25.165 | 1,8 % | 386 | 10 | 30 % | 1522 | 4837 | 8655 | 10 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.137 | 1,3 % | 278 | 1 | 0 % | 18.137 | — | 18.137 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 923 | 0,1 % | 14 | 10 | 50 % | 13 | 172 | 368 | 10 | 2 / 6 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.760 | 49,5 % | 0 | 29 | 0 % | 5520 | |
| 27.227 | 67,7 % | 0 | 0 | — | 738 | |
| 23.154 | 73,3 % | 0 | 51 | 0 % | 1861 | |
| 13.378 | 50,5 % | 0 | 14 | 0 % | 1967 |
Daño recibido›
De él, 12.523 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.523 | 100 % | 2 | 6320 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,26
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| 71,1 % | 4 | 1 | |
| 68,6 % | 3 | 1 | |
| 53,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49,2 % | 2 | 1 |
| 35,9 % | 4 | 2 | |
| 27 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,1 % | 2 | |
| 80 % | 3 | |
| 66,5 % | 4 | |
| 47,8 % | 6 | |
| 46,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.911
- HPS1227
- Daño1.463.707
- Curación81.992
- Daño recibido16.510
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260.820 | 17,8 % | 3904 | 25 | 64 % | 6094 | 12.873 | 22.707 | 25 | 13 / 4 | 4 | 11 | 0 | |
| 165.033 | 11,3 % | 2470 | 9 | 88,9 % | 5902 | 19.891 | 26.946 | 9 | 7 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 151.665 | 10,4 % | 2270 | 23 | 47,8 % | 4405 | 8982 | 13.904 | 23 | 12 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 146.181 | 10 % | 2188 | 42 | 61,9 % | 1341 | 4797 | 10.683 | 42 | 22 / 8 | 6 | 7 | 0 | |
| 145.417 | 9,9 % | 2176 | 18 | 27,8 % | 6127 | 13.154 | 25.910 | 18 | 9 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 131.344 | 9 % | 1966 | 58 | 98,3 % | 1016 | 2286 | 5058 | 25 | 28 / 1 | 5 | 12 | 0 | |
| 103.255 | 7,1 % | 1545 | 18 | 22,2 % | 4030 | 11.708 | 14.754 | 18 | 9 / 2 | 3 | 6 | 0 | |
| 86.391 | 5,9 % | 1293 | 3 | 33,3 % | 17.010 | 13.777 | 23.622 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.673 | 5,1 % | 1117 | 2 | 50 % | 42.669 | 32.004 | 42.669 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.940 | 3,6 % | 792 | 6 | 16,7 % | 4152 | 10.701 | 10.701 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.116 | 3,3 % | 720 | 4 | 0 % | 6013 | — | 8395 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.260 | 2,8 % | 617 | 15 | 33,3 % | 1882 | 4487 | 7254 | 15 | 6 / 4 | 2 | 5 | 0 | |
| 27.899 | 1,9 % | 417 | 13 | 46,2 % | 1522 | 2875 | 3461 | 13 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.808 | 1,9 % | 416 | 3 | 0 % | 9269 | — | 10.344 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 905 | 0,1 % | 13 | 13 | 38,5 % | 9 | 167 | 184 | 13 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.553 | 61,5 % | 0 | 19 | 0 % | 5668 | |
| 20.705 | 77,6 % | 0 | 54 | 0 % | 2015 | |
| 16.232 | 79,5 % | 0 | 0 | — | 743 | |
| 5902 | 25 % | 0 | 4 | 0 % | 2022 | |
| Poción de vida | 1600 | 60 % | 0 | 0 | — | 440 |
Daño recibido›
De él, 0 de Ruthilis del dolor (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.510 | 100 % | 1 | 16.510 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 92,3 % | 2 | 1 | |
| 76,3 % | 4 | 1 | |
| 74,8 % | 1 | 1 | |
| 48,1 % | 3 | 1 | |
| 45,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,8 % | 3 | 1 |
| 36,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 76,9 % | 4 | |
| 65,5 % | 3 | |
| 59,5 % | 4 | |
| 49,6 % | 6 | |
| 38 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1001
- Daño2.829.700
- Curación165.410
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 448.694 | 15,9 % | 2717 | 23 | 91,3 % | 5926 | 20.802 | 46.433 | 23 | 10 / 10 | 5 | 5 | 0 | |
| 388.860 | 13,7 % | 2355 | 49 | 57,1 % | 5181 | 10.002 | 18.654 | 49 | 19 / 22 | 4 | 6 | 0 | |
| 352.461 | 12,5 % | 2134 | 42 | 45,2 % | 5370 | 12.050 | 25.816 | 42 | 20 / 17 | 5 | 9 | 0 | |
| 332.327 | 11,7 % | 2012 | 42 | 35,7 % | 6009 | 11.338 | 22.524 | 42 | 20 / 17 | 8 | 10 | 0 | |
| 276.163 | 9,8 % | 1672 | 59 | 25,4 % | 4139 | 6270 | 10.405 | 59 | 14 / 27 | 8 | 15 | 0 | |
| 200.228 | 7,1 % | 1212 | 78 | 37,2 % | 1716 | 4006 | 11.007 | 78 | 34 / 35 | 13 | 12 | 0 | |
| 148.020 | 5,2 % | 896 | 15 | 33,3 % | 4635 | 8101 | 11.112 | 15 | 6 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 144.336 | 5,1 % | 874 | 5 | 20 % | 11.977 | 20.487 | 20.487 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.930 | 4,6 % | 780 | 8 | 62,5 % | 10.697 | 19.368 | 32.347 | 8 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 122.364 | 4,3 % | 741 | 8 | 0 % | 6592 | — | 9746 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 100.964 | 3,6 % | 611 | 33 | 42,4 % | 2361 | 4007 | 7755 | 33 | 16 / 13 | 9 | 13 | 0 | |
| 89.057 | 3,1 % | 539 | 3 | 66,7 % | 15.707 | 36.675 | 43.526 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.291 | 1,8 % | 304 | 27 | 100 % | — | 1863 | 3575 | 14 | 0 / 0 | 7 | 7 | 0 | |
| 44.560 | 1,6 % | 269 | 21 | 28,6 % | 1836 | 2837 | 3797 | 21 | 10 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 2445 | 0,1 % | 14 | 23 | 52,2 % | 17 | 188 | 356 | 23 | 7 / 10 | 3 | 7 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 154 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 80.367 | 60,6 % | 0 | 42 | 0 % | 5610 | |
| 36.646 | 79,9 % | 0 | 111 | 0 % | 1837 | |
| 32.132 | 81,7 % | 0 | 0 | — | 766 | |
| 16.265 | 47,2 % | 0 | 17 | 0 % | 1980 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 93,9 % | 5 | 1 | |
| 93,9 % | 5 | 1 | |
| 76 % | 3 | 1 | |
| 58,7 % | 5 | 5 | |
| 48,1 % | 10 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 43,2 % | 4 | 1 |
| 38,7 % | 5 | 1 | |
| 22,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,5 % | 8 | |
| 63,5 % | 8 | |
| 55,4 % | 5 | |
| 42,5 % | 9 | |
| 33,8 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.318
- DPS del medidor19.750
- Daño8.402.039
- HPS896
- Curación565.693
- Sobrecuración67,3 %
- Daño recibido69.271
- Muertes0
- Golpes1348
- Crítico48,9 %
- Parte de las invocaciones10,6 %
- Tiempo activo6:54
- Tiempo de combate total7:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas82
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado17
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 151.283 | 2666 | 35.906 | 150.226 | 0 | 4 |
| HantaroQuai | – | 134.441 | 2560 | 181.980 | 330.081 | 1 | 4 |
| SiralsKaisinel | – | 137.589 | 2640 | 247.214 | 268.736 | 1 | 4 |
| SkrillLumiel | – | 153.618 | 2839 | 565.693 | 69.271 | 0 | 0 |
| A22mdLudra | – | 141.317 | 2522 | 52.722 | 174.781 | 3 | 3 |