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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:37
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:40Harcon mejoradoCombate 1:41Berk definitivoCombate 3:16Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero50.97348.78737.61333.749Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
NiuhiTrinielTemplario41.26445.42924.36526.702Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TamurilTrinielArquero26.32227.88915.59516.892Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SialotKasakaEspiritualista59.407El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS35.398El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NahooKasakaClérigo29.31328.865El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
NiuhiTemplarioAbrir el desglose
TamurilArqueroAbrir el desglose
SialotEspiritualista
  • DPS59.407
  • HPS216
  • Daño5.949.683
  • Curación21.709
  • Daño recibido28.624
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:40

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 51.008.88717 %10.0735362,3 %16.38820.64145.9614117 / 271820
CombustiónEspecialización 2 · 4871.15614,6 %869815856,3 %3935673717.88214357 / 6626140
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1637.80310,7 %63685064 %945414.61355.8062117 / 261380
Dominio espacialEspecialización 2 · 3511.6838,6 %510910654,7 %3380602523.9176042 / 461490
Invocación: Espíritu ancestral365.3086,1 %36474560 %6695906618.9432417 / 21830
Invocación: Espíritu de fuego361.4206,1 %36083354,5 %847413.01716.5522710 / 19500
Espíritu ancestral: Ataque básico332.1255,6 %33165166,7 %5276713110.9075112 / 341640
Espíritu de fuego: Ataque básico275.9344,6 %275512548,8 %18302603601511236 / 602490
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 124.490, pulsos: 83217.1823,7 %21681942,1 %406160038250145 / 8310
Erosión210.0123,5 %20966848,5 %2241398787386827 / 301050
Invocación: Espíritu de agua168.1772,8 %16791346,2 %10.85915.36021.996135 / 7200
Invocación: Espíritu de tierra136.3312,3 %13611266,7 %980212.14030.016127 / 4310
Descenso de Espíritu128.1532,2 %12796657,6 %1384235357366623 / 301150
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 4115.3461,9 %11512744,4 %2683625812.7772710 / 11530
Temblor terrestreEspecialización 3 · 4110.7931,9 %11062250 %387761959975229 / 8430
Impacto heladoEspecialización 3 · 4104.3231,8 %10413164,5 %280036765709319 / 15300
Bendición ardiente102.0691,7 %10192544 %2833567311.196256 / 15140
Retroceso continuo77.4111,3 %7728053,8 %712118823548028 / 371510
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 555.4610,9 %553450 %13.18414.54716.36612 / 2200
Espíritu de agua: Ataque básico44.1230,7 %4401752,9 %233628263443178 / 9200
Espíritu de tierra: Ataque básico43.0910,7 %4302853,6 %1340171127172810 / 18220
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 17.784, pulsos: 5432.4300,5 %3233100 %—4882565731 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada22.9320,4 %228728,6 %22915739766273 / 4010
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 3 · 490730,2 %901100 %—9073907311 / 0000
Otras habilidades84600,1 %842955,2 %546856769298 / 15530

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 334 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 152.077
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:47
Curación por habilidad21.709›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu16.45784,5 %01260 %1108
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 4525287,2 %060 %2099
Daño recibido28.624›

De él, 21.968 de Gadioton descuidado (76,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque28.624100 %57772

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador1,22
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,21
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,43Dirigidos al jugador55
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección100 %11
Unificación elemental87,6 %55
Luz de protección87,2 %21
Flujo elemental86,4 %105
Amparo72,9 %51
Bendición de la Tierra67,9 %41
Arrebato67,1 %21
Elemento58,1 %494
Descenso de Espíritu50,9 %21
Descenso de Espíritu29 %31
Bendición ardiente26,3 %21
Favor de Espíritu17 %21

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado69,4 %10
Maldición55,7 %13
Daño retrasado50,6 %14
Corrosión46,6 %3
Ralentización45,6 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NahooClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican272575.545185.84301
NiuhiTriniel – 136.8652602152.078618.81318
TamurilTriniel – 122.722265543.332243.06034
SialotKasaka – 154.1582717132.422154.37601
NahooKasaka – 148.4582707676.527165.72319

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