Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:37
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:40 | Harcon mejoradoCombate 1:41 | Berk definitivoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 50.973 | 48.787 | 37.613 | 33.749 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NiuhiTriniel | 41.264 | 45.429 | 24.365 | 26.702 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | 26.322 | 27.889 | 15.595 | 16.892 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SialotKasaka | 59.407 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 35.398 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | 29.313 | 28.865 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nahoo
- DPS29.313
- HPS2266
- Daño2.935.744
- Curación226.997
- Daño recibido56.916
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.069.424 | 36,4 % | 10.678 | 55 | 92,7 % | 9821 | 20.199 | 41.060 | 51 | 33 / 10 | 12 | 12 | 0 | |
| 555.790 | 18,9 % | 5549 | 94 | 33 % | 4901 | 7969 | 16.176 | 39 | 53 / 20 | 17 | 6 | 0 | |
| 287.477 | 9,8 % | 2870 | 48 | 33,3 % | 4871 | 8226 | 23.264 | 41 | 28 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 234.853 | 8 % | 2345 | 52 | 36,5 % | 3981 | 5446 | 11.291 | 52 | 15 / 36 | 9 | 5 | 0 | |
| 190.466 | 6,5 % | 1901 | 77 | 33,8 % | 2005 | 3393 | 6402 | 77 | 50 / 11 | 10 | 4 | 0 | |
| 130.715 | 4,5 % | 1305 | 4 | 0 % | 11.455 | — | 13.732 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.134 | 3,7 % | 1079 | 7 | 57,1 % | 6018 | 10.118 | 11.496 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 107.416 | 3,7 % | 1072 | 10 | 20 % | 5598 | 8379 | 10.249 | 10 | 6 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 95.689 | 3,3 % | 955 | 3 | 33,3 % | 30.587 | 34.515 | 44.003 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.780 | 2,3 % | 676 | 32 | 90,6 % | 1087 | 2225 | 3822 | 16 | 32 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 35.594 | 1,2 % | 355 | 2 | 50 % | 13.684 | 21.910 | 21.910 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.281 | 0,8 % | 242 | 4 | 50 % | 3812 | 8329 | 12.039 | 4 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.100 | 0,7 % | 210 | 2 | 50 % | 6891 | 14.209 | 14.209 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7025 | 0,2 % | 70 | 3 | 0 % | 2342 | — | 2475 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90.040 | 44,6 % | 0 | 100 | 0 % | 2065 | |
| 83.557 | 39,4 % | 0 | 0 | — | 676 | |
| 53.399 | 42 % | 0 | 25 | 0 % | 4465 | |
| 1 | 99,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.531 de Gadioton descuidado (34,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 55.350 | 97,2 % | 17 | 7813 | |
| 1566 | 2,8 % | 1 | 1566 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,58
- Dirigidos al jugador1,74
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,26 | Evitables | 14 | 17 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 72,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68 % | 4 | 1 |
| 67,2 % | 2 | 1 | |
| 46,6 % | 3 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,3 % | 5 | |
| 66,1 % | 4 | |
| 59,5 % | 6 | |
| 30 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.865
- HPS1438
- Daño2.921.267
- Curación145.536
- Daño recibido30.911
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 929.418 | 31,8 % | 9183 | 55 | 80 % | 10.802 | 18.423 | 45.335 | 46 | 31 / 19 | 8 | 5 | 0 | |
| 577.025 | 19,8 % | 5701 | 90 | 23,3 % | 5287 | 10.107 | 22.032 | 39 | 38 / 37 | 22 | 12 | 0 | |
| 313.597 | 10,7 % | 3098 | 49 | 24,5 % | 5139 | 10.287 | 16.773 | 40 | 19 / 20 | 8 | 7 | 0 | |
| 224.927 | 7,7 % | 2222 | 81 | 30,9 % | 2061 | 4380 | 11.209 | 81 | 38 / 32 | 16 | 10 | 0 | |
| 221.025 | 7,6 % | 2184 | 52 | 32,7 % | 3544 | 5706 | 7474 | 52 | 21 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 170.469 | 5,8 % | 1684 | 64 | 92,2 % | 1532 | 2759 | 6954 | 32 | 32 / 32 | 9 | 4 | 0 | |
| 122.185 | 4,2 % | 1207 | 11 | 36,4 % | 4638 | 9661 | 11.854 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 116.017 | 4 % | 1146 | 7 | 42,9 % | 7034 | 10.368 | 13.015 | 6 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.442 | 3,8 % | 1111 | 4 | 0 % | 9869 | — | 12.556 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.548 | 1,6 % | 469 | 3 | 0 % | 15.849 | — | 18.337 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.245 | 1,1 % | 308 | 3 | 33,3 % | 7929 | 15.387 | 15.387 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.023 | 0,7 % | 207 | 7 | 42,9 % | 2625 | 3508 | 4985 | 7 | 0 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 19.316 | 0,7 % | 190 | 2 | 0 % | 9658 | — | 11.554 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.030 | 0,5 % | 148 | 6 | 33,3 % | 1973 | 3569 | 4284 | 6 | 0 / 4 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 180 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.642 | 57,5 % | 0 | 104 | 0 % | 2076 | |
| 62.626 | 57 % | 0 | 0 | — | 694 | |
| 11.267 | 68,4 % | 0 | 10 | 0 % | 3526 | |
| 1 | 99,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.911 | 100 % | 11 | 7736 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador1,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Dirigidos al jugador | 8 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 86,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,6 % | 4 | 1 |
| 63,6 % | 2 | 1 | |
| 35,2 % | 2 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,2 % | 4 | |
| 64,5 % | 4 | |
| 64,2 % | 6 | |
| 40,8 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1486
- Daño3.016.514
- Curación291.473
- Daño recibido77.896
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 936.997 | 31,1 % | 4778 | 64 | 85,9 % | 8551 | 15.637 | 46.091 | 64 | 30 / 14 | 10 | 6 | 0 | |
| 597.890 | 19,8 % | 3048 | 126 | 7,9 % | 4415 | 8576 | 18.228 | 63 | 42 / 38 | 18 | 17 | 0 | |
| 329.983 | 10,9 % | 1682 | 70 | 12,9 % | 4511 | 6087 | 12.337 | 70 | 25 / 27 | 14 | 11 | 0 | |
| 245.551 | 8,1 % | 1252 | 66 | 9,1 % | 3622 | 4706 | 7553 | 66 | 39 / 4 | 17 | 5 | 0 | |
| 222.848 | 7,4 % | 1136 | 125 | 12 % | 1557 | 3442 | 6638 | 125 | 43 / 41 | 29 | 9 | 0 | |
| 167.737 | 5,6 % | 855 | 18 | 16,7 % | 4376 | 8398 | 15.907 | 18 | 3 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 138.028 | 4,6 % | 703 | 5 | 0 % | 9318 | — | 11.289 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 129.612 | 4,3 % | 660 | 10 | 20 % | 5256 | 8712 | 10.167 | 10 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.393 | 2,9 % | 445 | 3 | 66,7 % | 19.991 | 33.701 | 44.060 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.461 | 2 % | 313 | 33 | 100 % | — | 1862 | 3504 | 16 | 33 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 26.780 | 0,9 % | 136 | 3 | 33,3 % | 6477 | 13.826 | 13.826 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.541 | 0,8 % | 125 | 3 | 0 % | 8180 | — | 9645 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.412 | 0,8 % | 124 | 15 | 20 % | 1363 | 2684 | 3123 | 15 | 3 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.281 | 0,8 % | 118 | 15 | 0 % | 1552 | — | 2008 | 15 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 206 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.998 | 60,5 % | 0 | 164 | 0 % | 2038 | |
| 101.338 | 55,4 % | 0 | 0 | — | 720 | |
| 52.515 | 44,7 % | 0 | 27 | 0 % | 4147 | |
| 27.694 | 37 % | 0 | 28 | 0 % | 2107 | |
| 5071 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5071 | |
| 857 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 432 |
Daño recibido›
De él, 36.299 de Berk definitivo (46,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 54.904 | 70,5 % | 8 | 7773 | |
| 14.417 | 18,5 % | 3 | 5922 | |
| 8575 | 11 % | 1 | 8575 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,94
- Dirigidos al jugador1,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Dirigidos al jugador | 2 | 5 | |
| 0,59 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:18 | 7773 | 31,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,6 % | 3 | 1 | |
| 90,4 % | 3 | 1 | |
| 63,1 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,9 % | 6 | 1 |
| 32,1 % | 5 | 1 | |
| 19 % | 2 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 1,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,7 % | 11 | |
| 61 % | 10 | |
| 51,2 % | 5 | |
| 48,5 % | 19 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.564
- DPS del medidor20.508
- Daño9.082.592
- HPS1308
- Curación676.527
- Sobrecuración51,7 %
- Escudos3912
- Daño recibido165.723
- Muertes1
- Golpes1405
- Crítico37,2 %
- Parte de las invocaciones7,9 %
- Tiempo activo6:50
- Tiempo de combate total7:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas9
- Golpes esquivados9
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2725 | 75.545 | 185.843 | 0 | 1 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 152.078 | 618.813 | 1 | 8 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 43.332 | 243.060 | 3 | 4 |
| SialotKasaka | – | 154.158 | 2717 | 132.422 | 154.376 | 0 | 1 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 676.527 | 165.723 | 1 | 9 |