Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:37
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:40 | Harcon mejoradoCombate 1:41 | Berk definitivoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 50.973 | 48.787 | 37.613 | 33.749 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NiuhiTriniel | 41.264 | 45.429 | 24.365 | 26.702 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | 26.322 | 27.889 | 15.595 | 16.892 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SialotKasaka | 59.407 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 35.398 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | 29.313 | 28.865 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niuhi
- DPS41.264
- HPS384
- Daño4.132.622
- Curación38.485
- Daño recibido110.217
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 941.449 | 22,8 % | 9400 | 5 | 100 % | — | 152.650 | 248.644 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 799.411 | 19,3 % | 7982 | 108 | 32,4 % | 6292 | 9716 | 20.808 | 47 | 4 / 95 | 12 | 10 | 0 | |
| 549.612 | 13,3 % | 5487 | 170 | 37,6 % | 2682 | 4146 | 8274 | 84 | 9 / 140 | 17 | 26 | 0 | |
| 313.837 | 7,6 % | 3133 | 5 | 40 % | 59.588 | 67.537 | 87.824 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 290.871 | 7 % | 2904 | 26 | 42,3 % | 8893 | 14.316 | 26.921 | 23 | 1 / 21 | 0 | 3 | 0 | |
| 276.215 | 6,7 % | 2758 | 30 | 33,3 % | 7367 | 12.887 | 29.961 | 26 | 2 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 227.921 | 5,5 % | 2275 | 10 | 100 % | — | 22.792 | 35.927 | 10 | 0 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 208.344 | 5 % | 2080 | 28 | 35,7 % | 5898 | 10.219 | 22.166 | 23 | 1 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 184.707 | 4,5 % | 1844 | 11 | 36,4 % | 15.506 | 19.041 | 30.914 | 9 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 153.061 | 3,7 % | 1528 | 12 | 58,3 % | 10.365 | 14.462 | 17.982 | 11 | 1 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.944 | 2,4 % | 997 | 56 | 23,2 % | 1644 | 2251 | 3119 | 56 | 3 / 48 | 5 | 5 | 0 | |
| 44.766 | 1,1 % | 446 | 4 | 50 % | 10.012 | 12.372 | 14.267 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.027 | 0,9 % | 359 | 6 | 0 % | 6005 | — | 6877 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 6457 | 0,2 % | 64 | 2 | 0 % | 3229 | — | 3442 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 186 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.357 | 22,2 % | 0 | 9 | 0 % | 2407 | |
| Poción de vida | 14.405 | 0 % | 0 | 0 | — | 548 |
| Elixir de vida | 4858 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2741 |
| 2285 | 56,7 % | 0 | 1 | 0 % | 2285 | |
| 580 | 11,7 % | 0 | 9 | 0 % | 81 | |
| 0 | — | 3890 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.890 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 77.920 de Gadioton descuidado (70,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 99.091 | 89,9 % | 41 | 8553 | |
| 11.126 | 10,1 % | 13 | 1228 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,25
- Dirigidos al jugador0,44
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,18
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,40 | Evitables | 18 | 36 | |
| 0,29 | Evitables | 5 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 81,2 % | 1 | 1 | |
| 76,6 % | 9 | 1 | |
| 74,6 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 5 | 1 | |
| 72,6 % | 15 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 67,9 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,9 % | 4 | |
| 12,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS45.429
- HPS227
- Daño4.597.511
- Curación23.051
- Daño recibido66.104
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.095.486 | 23,8 % | 10.824 | 7 | 100 % | — | 126.005 | 140.129 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 889.971 | 19,4 % | 8794 | 121 | 37,2 % | 6005 | 9635 | 32.028 | 56 | 8 / 97 | 13 | 10 | 0 | |
| 496.886 | 10,8 % | 4909 | 171 | 36,8 % | 2345 | 3867 | 8052 | 88 | 7 / 135 | 12 | 14 | 0 | |
| 486.233 | 10,6 % | 4804 | 8 | 50 % | 38.746 | 82.813 | 136.392 | 8 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 321.846 | 7 % | 3180 | 15 | 100 % | — | 21.456 | 24.270 | 15 | 0 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 285.693 | 6,2 % | 2823 | 29 | 34,5 % | 7830 | 13.692 | 29.178 | 25 | 1 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 213.311 | 4,6 % | 2107 | 32 | 25 % | 6044 | 8532 | 11.054 | 29 | 2 / 24 | 6 | 4 | 0 | |
| 207.212 | 4,5 % | 2047 | 28 | 32,1 % | 6339 | 9640 | 11.551 | 27 | 4 / 21 | 2 | 0 | 0 | |
| 202.023 | 4,4 % | 1996 | 12 | 41,7 % | 13.643 | 21.305 | 26.106 | 11 | 1 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 154.974 | 3,4 % | 1531 | 12 | 25 % | 11.836 | 16.149 | 20.594 | 12 | 2 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.293 | 2,6 % | 1198 | 64 | 28,1 % | 1618 | 2603 | 4764 | 64 | 6 / 48 | 4 | 9 | 0 | |
| 47.762 | 1 % | 471 | 7 | 42,9 % | 5642 | 8398 | 8686 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.512 | 1 % | 439 | 5 | 20 % | 7856 | 13.089 | 13.089 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.309 | 0,7 % | 299 | 5 | 20 % | 4026 | 14.204 | 14.204 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 187 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.608 | 37,6 % | 0 | 11 | 0 % | 2350 | |
| Poción de vida | 4855 | 0 % | 0 | 0 | — | 548 |
| 2285 | 56,7 % | 0 | 1 | 0 % | 2285 | |
| 303 | 19,4 % | 0 | 5 | 0 % | 79 | |
| 0 | — | 15.327 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 61.440 de Harcon mejorado (92,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.104 | 100 % | 22 | 5713 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,43
- Dirigidos al jugador1,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,70 | Dirigidos al jugador | 19 | 22 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 10 | 1 | |
| 86,2 % | 5 | 1 | |
| 70,7 % | 14 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,2 % | 5 | |
| 16,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.365
- HPS460
- Daño4.778.002
- Curación90.281
- Daño recibido438.988
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.701.115 | 35,6 % | 8674 | 10 | 100 % | — | 141.860 | 251.982 | 10 | 1 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 731.663 | 15,3 % | 3731 | 114 | 27,2 % | 5412 | 9112 | 31.611 | 56 | 14 / 85 | 10 | 14 | 0 | |
| 429.864 | 9 % | 2192 | 179 | 21,8 % | 2148 | 3312 | 7034 | 95 | 34 / 131 | 12 | 16 | 0 | |
| 329.916 | 6,9 % | 1682 | 9 | 11,1 % | 34.255 | 55.875 | 55.875 | 9 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 296.839 | 6,2 % | 1513 | 31 | 25,8 % | 8440 | 12.841 | 20.930 | 31 | 7 / 21 | 4 | 6 | 0 | |
| 280.554 | 5,9 % | 1430 | 15 | 100 % | — | 18.704 | 43.528 | 15 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 202.583 | 4,2 % | 1033 | 29 | 24,1 % | 6469 | 8609 | 13.698 | 29 | 6 / 22 | 3 | 2 | 0 | |
| 199.624 | 4,2 % | 1017 | 34 | 8,8 % | 5739 | 7235 | 11.246 | 34 | 4 / 24 | 2 | 6 | 0 | |
| 167.345 | 3,5 % | 853 | 18 | 22,2 % | 8481 | 12.153 | 13.449 | 18 | 2 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 160.196 | 3,4 % | 816 | 13 | 23,1 % | 11.170 | 16.166 | 20.684 | 12 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 114.335 | 2,4 % | 583 | 75 | 28 % | 1309 | 2079 | 4630 | 75 | 15 / 51 | 6 | 7 | 0 | |
| 85.194 | 1,8 % | 434 | 7 | 42,9 % | 7244 | 18.740 | 21.870 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.817 | 1 % | 233 | 8 | 12,5 % | 5162 | 9680 | 9680 | 8 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.957 | 0,7 % | 168 | 9 | 22,2 % | 3706 | 3507 | 5329 | 9 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 29.130 | 0 % | 0 | 0 | — | 548 |
| 25.307 | 15,5 % | 0 | 13 | 0 % | 2402 | |
| 20.378 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 10.189 | |
| Elixir de vida | 9716 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2741 |
| 5604 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5604 | |
| 146 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 74 | |
| 0 | — | 22.711 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 21.780 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 399.593 de Berk definitivo (91 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 188.963 | 43 % | 1 | 188.963 | |
| 177.370 | 40,4 % | 39 | 10.943 | |
| 25.177 | 5,7 % | 4 | 7911 | |
| 19.434 | 4,4 % | 1 | 19.434 | |
| 14.219 | 3,2 % | 6 | 5359 | |
| 13.825 | 3,1 % | 1 | 13.825 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,57
- Dirigidos al jugador4,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,44
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,14 | Dirigidos al jugador | 22 | 27 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,66 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,50 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,36 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:31 | 188.963 | 485,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97 % | 2 | 1 | |
| 95,5 % | 2 | 1 | |
| 93,9 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 5 | 1 | |
| 88,2 % | 3 | 1 | |
| 85 % | 7 | 1 | |
| 84,8 % | 17 | 1 | |
| 77,3 % | 1 | 1 | |
| 77,3 % | 1 | 1 | |
| 65 % | 23 | 1 | |
| 63,2 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,9 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,1 % | 6 | |
| 14,2 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.702
- DPS del medidor31.178
- Daño13.807.833
- HPS294
- Curación152.078
- Sobrecuración15 %
- Escudos74.598
- Daño recibido618.813
- Muertes1
- Golpes1586
- Crítico33,7 %
- Tiempo activo6:19
- Tiempo de combate total7:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas8
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas88
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2725 | 75.545 | 185.843 | 0 | 1 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 152.078 | 618.813 | 1 | 8 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 43.332 | 243.060 | 3 | 4 |
| SialotKasaka | – | 154.158 | 2717 | 132.422 | 154.376 | 0 | 1 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 676.527 | 165.723 | 1 | 9 |