Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:37
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:40 | Harcon mejoradoCombate 1:41 | Berk definitivoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 50.973 | 48.787 | 37.613 | 33.749 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NiuhiTriniel | 41.264 | 45.429 | 24.365 | 26.702 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TamurilTriniel | 26.322 | 27.889 | 15.595 | 16.892 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SialotKasaka | 59.407 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 35.398 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahooKasaka | 29.313 | 28.865 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS50.973
- HPS252
- Daño5.104.993
- Curación25.255
- Daño recibido71.497
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.362.970 | 26,7 % | 13.609 | 24 | 45,8 % | 41.139 | 75.288 | 144.207 | 12 | 10 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 920.352 | 18 % | 9189 | 322 | 53,4 % | 2056 | 3558 | 10.319 | 163 | 167 / 88 | 74 | 25 | 0 | |
| 691.203 | 13,5 % | 6901 | 62 | 38,7 % | 8634 | 14.552 | 30.923 | 29 | 27 / 19 | 13 | 3 | 0 | |
| 348.296 | 6,8 % | 3477 | 58 | 58,6 % | 4162 | 7306 | 11.137 | 58 | 28 / 15 | 18 | 3 | 0 | |
| 292.478 | 5,7 % | 2920 | 93 | 44,1 % | 2433 | 4048 | 5615 | 93 | 52 / 25 | 21 | 5 | 0 | |
| 265.072 | 5,2 % | 2646 | 10 | 50 % | 20.786 | 32.229 | 43.750 | 9 | 4 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 161.003 | 3,2 % | 1607 | 68 | 50 % | 1631 | 3104 | 5521 | 68 | 37 / 16 | 12 | 5 | 0 | |
| 145.256 | 2,8 % | 1450 | 35 | 28,6 % | 3515 | 5738 | 10.452 | 35 | 20 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 145.024 | 2,8 % | 1448 | 8 | 50 % | 14.648 | 21.608 | 29.976 | 8 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 143.722 | 2,8 % | 1435 | 112 | 50 % | 903 | 1664 | 4089 | 40 | 66 / 25 | 25 | 7 | 0 | |
| 129.282 | 2,5 % | 1290 | 71 | 46,5 % | 1374 | 2335 | 5396 | 71 | 38 / 17 | 10 | 3 | 0 | |
| 127.572 | 2,5 % | 1273 | 8 | 62,5 % | 7070 | 21.273 | 46.989 | 8 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 116.845 | 2,3 % | 1166 | 39 | 35,9 % | 2277 | 4279 | 12.025 | 39 | 20 / 9 | 12 | 1 | 0 | |
| 114.180 | 2,2 % | 1140 | 13 | 23,1 % | 7169 | 14.164 | 18.473 | 11 | 5 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 95.428 | 1,9 % | 952 | 62 | 48,4 % | 1145 | 1960 | 5132 | 62 | 33 / 14 | 9 | 2 | 0 | |
| 41.539 | 0,8 % | 414 | 5 | 60 % | 5583 | 10.125 | 11.368 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 4771 | 0,1 % | 47 | 4 | 100 % | — | 1193 | 1402 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 467 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.381 | 56,1 % | 0 | 93 | 0 % | 434 | |
| Poción de vida | 5083 | 32,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3791 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 41.831 de Gadioton descuidado (58,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.418 | 69,1 % | 7 | 12.078 | |
| 22.079 | 30,9 % | 12 | 2235 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,76
- Dirigidos al jugador0,93
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,13
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,87 | Evitables | 5 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 75,7 % | 4 | 1 | |
| 74,4 % | 3 | 1 | |
| 73,1 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 67,9 % | 4 | 1 |
| 67,8 % | 6 | 1 | |
| 67,2 % | 2 | 1 | |
| 51 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,2 % | 22 | |
| 18,7 % | 2 | |
| 12,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 6 | 14,4 % |
- DPS48.787
- HPS294
- Daño4.937.391
- Curación29.818
- Daño recibido67.781
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.328.107 | 26,9 % | 13.123 | 26 | 42,3 % | 43.728 | 61.108 | 106.756 | 13 | 8 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 861.637 | 17,5 % | 8514 | 343 | 48,1 % | 1819 | 3260 | 7132 | 159 | 119 / 125 | 92 | 16 | 0 | |
| 803.451 | 16,3 % | 7939 | 67 | 46,3 % | 9520 | 14.301 | 28.972 | 28 | 23 / 19 | 13 | 5 | 0 | |
| 256.692 | 5,2 % | 2536 | 90 | 40 % | 2206 | 3822 | 7098 | 90 | 32 / 25 | 17 | 4 | 0 | |
| 254.102 | 5,1 % | 2510 | 10 | 30 % | 17.120 | 44.753 | 63.291 | 9 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 243.327 | 4,9 % | 2404 | 48 | 50 % | 3864 | 6275 | 9269 | 48 | 20 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 164.823 | 3,3 % | 1628 | 74 | 51,4 % | 1622 | 2801 | 6276 | 74 | 28 / 23 | 15 | 4 | 0 | |
| 164.585 | 3,3 % | 1626 | 42 | 35,7 % | 2805 | 5922 | 11.245 | 42 | 14 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 150.576 | 3 % | 1487 | 129 | 47,3 % | 888 | 1478 | 2752 | 47 | 52 / 44 | 27 | 9 | 0 | |
| 128.775 | 2,6 % | 1272 | 76 | 35,5 % | 1299 | 2412 | 5405 | 76 | 27 / 22 | 9 | 6 | 0 | |
| 125.021 | 2,5 % | 1235 | 9 | 33,3 % | 11.625 | 18.423 | 19.688 | 8 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 124.418 | 2,5 % | 1229 | 44 | 38,6 % | 2101 | 3982 | 7882 | 44 | 13 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 112.024 | 2,3 % | 1106 | 12 | 41,7 % | 7603 | 11.760 | 16.185 | 10 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 80.462 | 1,6 % | 795 | 62 | 35,5 % | 1036 | 1774 | 2144 | 62 | 20 / 21 | 5 | 1 | 0 | |
| 77.366 | 1,6 % | 764 | 7 | 57,1 % | 6493 | 14.472 | 18.812 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.543 | 0,8 % | 380 | 3 | 33,3 % | 10.661 | 17.222 | 17.222 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.482 | 0,5 % | 232 | 3 | 66,7 % | 4106 | 9688 | 10.204 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 466 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.010 | 42,2 % | 0 | 90 | 0 % | 487 | |
| Poción de vida | 7808 | 28,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 67.781 | 100 % | 23 | 7019 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador2,57
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Dirigidos al jugador | 16 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 86,3 % | 5 | 1 | |
| 79,2 % | 3 | 1 | |
| 79 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,5 % | 4 | 1 |
| 63,5 % | 2 | 1 | |
| 61,8 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,9 % | 20 | |
| 26,6 % | 6 | |
| 24,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 8 | 19,9 % |
- DPS37.613
- HPS104
- Daño7.376.040
- Curación20.472
- Daño recibido46.565
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:16
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.182.935 | 29,6 % | 11.131 | 40 | 35 % | 41.199 | 79.412 | 137.060 | al menos 19 | 18 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 1.095.563 | 14,9 % | 5586 | 436 | 48,6 % | 1851 | 3211 | 7299 | al menos 214 | 284 / 95 | 96 | 19 | 0 | |
| 1.032.369 | 14 % | 5264 | 91 | 40,7 % | 8567 | 14.495 | 29.808 | al menos 43 | 62 / 15 | 17 | 5 | 0 | |
| 479.403 | 6,5 % | 2444 | 92 | 41,3 % | 3925 | 7038 | 15.126 | al menos 86 | 61 / 19 | 20 | 4 | 0 | |
| 440.138 | 6 % | 2244 | 17 | 47,1 % | 18.943 | 33.706 | 48.113 | al menos 16 | 9 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 404.202 | 5,5 % | 2061 | 146 | 43,8 % | 2012 | 3738 | 6476 | al menos 133 | 109 / 26 | 20 | 3 | 0 | |
| 242.004 | 3,3 % | 1234 | 13 | 69,2 % | 12.168 | 21.481 | 32.270 | al menos 13 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 222.753 | 3 % | 1135 | 50 | 44 % | 2973 | 6341 | 12.553 | al menos 46 | 33 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 209.868 | 2,8 % | 1070 | 110 | 36,4 % | 1447 | 2715 | 5695 | al menos 102 | 67 / 28 | 18 | 5 | 0 | |
| 185.702 | 2,5 % | 946 | 118 | 44,9 % | 1168 | 2071 | 4941 | al menos 110 | 75 / 27 | 20 | 4 | 0 | |
| 183.344 | 2,5 % | 934 | 165 | 43,6 % | 793 | 1522 | 3240 | al menos 55 | 111 / 33 | 36 | 7 | 0 | |
| 172.811 | 2,3 % | 881 | 15 | 46,7 % | 7363 | 16.273 | 24.350 | al menos 14 | 7 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 165.632 | 2,2 % | 844 | 59 | 42,4 % | 2080 | 3797 | 6752 | al menos 54 | 40 / 12 | 15 | 3 | 0 | |
| 142.460 | 1,9 % | 726 | 18 | 27,8 % | 6453 | 11.715 | 16.524 | al menos 17 | 13 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 127.932 | 1,7 % | 652 | 98 | 41,8 % | 929 | 1828 | 4263 | al menos 92 | 65 / 21 | 14 | 3 | 0 | |
| 57.956 | 0,8 % | 295 | 8 | 37,5 % | 6204 | 8979 | 9997 | al menos 7 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.656 | 0,4 % | 151 | 2 | 0 % | 14.828 | — | 15.729 | al menos 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1312 | 0 % | 6 | 1 | 100 % | — | 1312 | 1312 | al menos 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 663 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.329 | 83 % | 0 | 146 | 0 % | 449 | |
| Poción de vida | 6231 | 27,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3912 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 30.937 de Berk definitivo (66,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.495 | 35,4 % | 3 | 5622 | |
| 15.628 | 33,6 % | 2 | 8122 | |
| 14.442 | 31 % | 1 | 14.442 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,61 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,57 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,6 % | 4 | 1 | |
| 93,3 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 4 | 1 | |
| 73,6 % | 5 | 1 | |
| 72 % | 1 | 1 | |
| 65,4 % | 10 | 1 | |
| 63,1 % | 11 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,9 % | 16 | |
| 36,2 % | 3 | |
| 12,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 4,3 % |
- DPS medio33.749
- DPS del medidor39.407
- Daño17.451.887
- HPS146
- Curación75.545
- Sobrecuración55,8 %
- Daño recibido185.843
- Muertes0
- Golpes3531
- Crítico45,4 %
- Parte de las invocaciones0,2 %
- Tiempo activo6:57
- Tiempo de combate total7:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas17
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2725 | 75.545 | 185.843 | 0 | 1 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2602 | 152.078 | 618.813 | 1 | 8 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2655 | 43.332 | 243.060 | 3 | 4 |
| SialotKasaka | – | 154.158 | 2717 | 132.422 | 154.376 | 0 | 1 |
| NahooKasaka | – | 148.458 | 2707 | 676.527 | 165.723 | 1 | 9 |