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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:03
  • 5 jugadores
  • 23 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 1:22Humo negro MuruteCombate 2:11Ambición de KromedeCombate 3:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MirabellaEreshkigalClérigo13.580492366516645Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Asesino27.886El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.456El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Templario29.909El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.656El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AnnatarEreshkigalTemplario25.879El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.140El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagnificaEreshkigalEspiritualista22.417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MirabellaClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
AnnatarTemplarioAbrir el desglose
MagnificaEspiritualista
  • DPS22.417
  • HPS327
  • Daño1.849.430
  • Curación27.058
  • Daño recibido23.413
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:22

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3302.05416,3 %36612910,3 %10.37910.73531.138257 / 9830
CombustiónEspecialización 2 · 4244.84413,2 %29678413,1 %2846337363826825 / 241780
Dominio espacialEspecialización 2 · 3171.3549,3 %20776512,3 %2564315160623923 / 171260
Invocación: Espíritu de fuego137.2667,4 %16632321,7 %5716687513.781159 / 6220
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 2709, pulsos: 7129.4927 %15693716,2 %2980573412.7352022 / 8910
Invocación: Espíritu ancestral126.8946,9 %15383528,6 %3419414180131612 / 6930
Invocación: Espíritu de agua87.5104,7 %106090 %9723—19.44294 / 2320
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 47.411, pulsos: 4880.1974,3 %972120 %2732—3323104 / 2700
Espíritu ancestral: Ataque básico68.1823,7 %8262623,1 %2532292247702615 / 4710
Ráfaga continuaEspecialización 359.5233,2 %7215896,6 %596104222692930 / 01050
Invocación: Espíritu de viento56.2623 %6814429,5 %1137161825873424 / 7990
Espíritu de fuego: Ataque básico47.6482,6 %5774910,2 %955112427674215 / 14930
Invocación: Espíritu de tierra43.3402,3 %52580 %5418—673583 / 2200
Bendición ardiente35.1101,9 %4251822,2 %1765259932281810 / 1220
Erosión35.0031,9 %4241662,5 %175424483122167 / 2410
Descenso de Espíritu34.4721,9 %4174415,9 %725109515244416 / 111320
Impacto heladoEspecialización 3 · 434.2311,9 %4141711,8 %185631973490178 / 4510
Retroceso continuo31.7761,7 %3855817,2 %51172712535822 / 171260
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 422.7221,2 %275110 %2066—2515113 / 4100
Temblor terrestreEspecialización 3 · 422.5671,2 %27380 %2821—471384 / 2110
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 2Con el tiempo: 10.620, pulsos: 4018.8161 %22820 %4098—533920 / 1110
Espíritu de agua: Ataque básico17.6691 %2141010 %162130763611104 / 5010
Espíritu de tierra: Ataque básico12.0190,6 %145175,9 %6949161511176 / 7020
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 511.6550,6 %14120 %5828—582810 / 0000
Otras habilidades18.8241 %2281717,6 %118773567571712 / 3120

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 194 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 51.794
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:23
Curación por habilidad27.058›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu14.07172,9 %0840 %648
Poción de vida superior566958,9 %00—839
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 1564577,1 %050 %2225
Invocación: Espíritu de viento100775 %080 %515
Habilidad 1699000066684,6 %0130 %333
Daño recibido23.413›

De él, 8379 de Fulgor rojo Ignus (35,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas15.03464,2 %54322
Esprint en llamas837935,8 %18379

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,21
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,78Evitables55
Esprint en llamas0,43Evitables11
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección97,9 %11
Unificación elemental96,2 %55
Luz de protección95,2 %21
Amplificación de Elementos (Todos)94,8 %21
Arrebato77,1 %11
Pergamino de esprint72,1 %11
Pergamino de valentía70,8 %11
Flujo elemental61,8 %85
Elemento57,9 %404
Descenso de Espíritu47,8 %21
Descenso de Espíritu47,3 %21
Bendición de la Tierra36,4 %31

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado71,2 %11
Ralentización63,9 %9
Maldición57,8 %10
Daño retrasado48,9 %11
Corrosión48,5 %2
Fatiga24,3 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MirabellaEreshkigal – 106.2192213719.499288.70739
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado80.039241.470013
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado83.698262.26209
AnnatarEreshkigal – 95.9002139114.337148.20014
MagnificaEreshkigal – 92.2722143103.632152.143111

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