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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:03
  • 5 jugadores
  • 23 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 1:22Humo negro MuruteCombate 2:11Ambición de KromedeCombate 3:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MirabellaEreshkigalClérigo13.580492366516645Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Asesino27.886El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.456El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Templario29.909El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.656El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AnnatarEreshkigalTemplario25.879El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.140El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagnificaEreshkigalEspiritualista22.417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MirabellaClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Asesino
  • DPS27.886
  • HPS324
  • Daño2.300.623
  • Curación26.801
  • Daño recibido57.461
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:22

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 4 · 5730.51031,8 %88549064,4 %5192973031.0954259 / 191570
Azote bestialEspecialización 2 · 4217.3709,4 %26344245,2 %3203756317.0712426 / 10230
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 3206.0759 %24971070 %12.09024.25836.55966 / 2200
Rugido bestialEspecialización 2 · 4192.1078,4 %23284146,3 %3319626714.7502123 / 9560
Coz bestialEspecialización 2 · 4181.3037,9 %21976759,7 %1644342311.0573744 / 17850
Corte rápidoEspecialización 3 · 4124.2815,4 %15066056,7 %1442255365922036 / 161630
Clon ilusorioEspecialización 4110.9554,8 %13443161,3 %1920462780263124 / 5850
Corte velozEspecialización 3 · 497.3354,2 %11796462,5 %997183562151248 / 81030
Explotar debilidades95.5804,2 %11588156,8 %584163435435255 / 171180
Corte devoraalmasEspecialización 3 · 491.1254 %11046845,6 %1012173149051822 / 391130
Postura de emboscada61.3672,7 %7432445,8 %1557373986062419 / 4210
Determinación56.6962,5 %6872352,2 %1607325241092319 / 1110
Colmillo salvajeEspecialización 142.4991,8 %515977,8 %2337540411.32749 / 0120
Aplicación de venenoCon el tiempo: 27.980, pulsos: 6027.9801,2 %3390————00 / 0000
Ataque sigilosoEspecialización 2 · 321.8520,9 %264560 %22605777854235 / 0100
InfiltraciónEspecialización 1 · 217.5390,8 %212650 %18184029662236 / 0100
Desenfreno de tormentaEspecialización 1 · 413.1890,6 %159785,7 %10812018222547 / 0100
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 12.860, pulsos: 2012.8600,6 %1550————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 292 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 82.536
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:23
Curación por habilidad26.801›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida11.7040 %00—423
Elixir de vida83640 %040 %2117
Eliminación de impactoEspecialización 2 · 367330 %010 %6733
Desenfreno de tormentaEspecialización 1 · 40100 %070 %—
Daño recibido57.461›

De él, 23.320 de Fulgor rojo Ignus (40,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas28.08648,9 %84382
Ataque14.59525,4 %53982
Peña en llamas787113,7 %17871
Esprint en llamas690912 %16909

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,86
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,11
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,96Evitables88
Ataque0,50Evitables55
Peña en llamas0,27Evitables11
Esprint en llamas0,24Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección96,7 %11
Explotar debilidades96,3 %11
Luz de protección95,2 %21
Arrebato77,1 %11
Pergamino de esprint58,2 %11
Galleta de Halloween58,2 %11
Pergamino de valentía55,8 %11
Postura de emboscada45,8 %21
Ataque sigiloso36,9 %31
Bendición de la Tierra36,5 %31
Poción de vida34 %31
Clon ilusorio24,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia96,5 %20
Envenenamiento73,2 %6
Piedra sagrada: Instinto de Feruk59,3 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
AnnatarTemplarioAbrir el desglose
MagnificaEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MirabellaEreshkigal – 106.2192213719.499288.70739
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado80.039241.470013
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado83.698262.26209
AnnatarEreshkigal – 95.9002139114.337148.20014
MagnificaEreshkigal – 92.2722143103.632152.143111

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