Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:03
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 1:22 | Humo negro MuruteCombate 2:11 | Ambición de KromedeCombate 3:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 13.580 | 4923 | 6651 | 6645 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 27.886 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.456 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 29.909 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.656 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnnatarEreshkigal | 25.879 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.140 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagnificaEreshkigal | 22.417 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS27.886
- HPS324
- Daño2.300.623
- Curación26.801
- Daño recibido57.461
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 730.510 | 31,8 % | 8854 | 90 | 64,4 % | 5192 | 9730 | 31.095 | 42 | 59 / 19 | 15 | 7 | 0 | |
| 217.370 | 9,4 % | 2634 | 42 | 45,2 % | 3203 | 7563 | 17.071 | 24 | 26 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 206.075 | 9 % | 2497 | 10 | 70 % | 12.090 | 24.258 | 36.559 | 6 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 192.107 | 8,4 % | 2328 | 41 | 46,3 % | 3319 | 6267 | 14.750 | 21 | 23 / 9 | 5 | 6 | 0 | |
| 181.303 | 7,9 % | 2197 | 67 | 59,7 % | 1644 | 3423 | 11.057 | 37 | 44 / 17 | 8 | 5 | 0 | |
| 124.281 | 5,4 % | 1506 | 60 | 56,7 % | 1442 | 2553 | 6592 | 20 | 36 / 16 | 16 | 3 | 0 | |
| 110.955 | 4,8 % | 1344 | 31 | 61,3 % | 1920 | 4627 | 8026 | 31 | 24 / 5 | 8 | 5 | 0 | |
| 97.335 | 4,2 % | 1179 | 64 | 62,5 % | 997 | 1835 | 6215 | 12 | 48 / 8 | 10 | 3 | 0 | |
| 95.580 | 4,2 % | 1158 | 81 | 56,8 % | 584 | 1634 | 3543 | 52 | 55 / 17 | 11 | 8 | 0 | |
| 91.125 | 4 % | 1104 | 68 | 45,6 % | 1012 | 1731 | 4905 | 18 | 22 / 39 | 11 | 3 | 0 | |
| 61.367 | 2,7 % | 743 | 24 | 45,8 % | 1557 | 3739 | 8606 | 24 | 19 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.696 | 2,5 % | 687 | 23 | 52,2 % | 1607 | 3252 | 4109 | 23 | 19 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.499 | 1,8 % | 515 | 9 | 77,8 % | 2337 | 5404 | 11.327 | 4 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.980 | 1,2 % | 339 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.852 | 0,9 % | 264 | 5 | 60 % | 2260 | 5777 | 8542 | 3 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.539 | 0,8 % | 212 | 6 | 50 % | 1818 | 4029 | 6622 | 3 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.189 | 0,6 % | 159 | 7 | 85,7 % | 1081 | 2018 | 2225 | 4 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.860 | 0,6 % | 155 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 292 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 11.704 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 8364 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 6733 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6733 | |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 23.320 de Fulgor rojo Ignus (40,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.086 | 48,9 % | 8 | 4382 | |
| 14.595 | 25,4 % | 5 | 3982 | |
| 7871 | 13,7 % | 1 | 7871 | |
| 6909 | 12 % | 1 | 6909 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,86
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Evitables | 8 | 8 | |
| 0,50 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,27 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 77,1 % | 1 | 1 | |
| 58,2 % | 1 | 1 | |
| 58,2 % | 1 | 1 | |
| 55,8 % | 1 | 1 | |
| 45,8 % | 2 | 1 | |
| 36,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,5 % | 3 | 1 |
| 34 % | 3 | 1 | |
| 24,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,5 % | 20 | |
| 73,2 % | 6 | |
| 59,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS31
- Daño2.194.589
- Curación4180
- Daño recibido27.222
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 432.914 | 19,7 % | 3284 | 66 | 37,9 % | 4561 | 9837 | 13.974 | 46 | 53 / 1 | 11 | 5 | 0 | |
| 367.212 | 16,7 % | 2786 | 19 | 52,6 % | 11.910 | 26.003 | 41.434 | 13 | 12 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 245.595 | 11,2 % | 1863 | 46 | 67,4 % | 3576 | 6192 | 14.822 | 37 | 40 / 1 | 8 | 2 | 0 | |
| 204.091 | 9,3 % | 1548 | 90 | 52,2 % | 1469 | 2998 | 7160 | 56 | 72 / 7 | 14 | 4 | 0 | |
| 196.632 | 9 % | 1491 | 50 | 46 % | 2539 | 5568 | 12.522 | 39 | 39 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 110.169 | 5 % | 835 | 81 | 48,1 % | 1032 | 1713 | 3900 | 24 | 57 / 9 | 12 | 6 | 0 | |
| 104.256 | 4,8 % | 791 | 81 | 46,9 % | 926 | 1696 | 3502 | 17 | 61 / 3 | 14 | 6 | 0 | |
| 96.132 | 4,4 % | 729 | 58 | 34,5 % | 1104 | 2709 | 5623 | 23 | 42 / 8 | 10 | 3 | 0 | |
| 92.533 | 4,2 % | 702 | 53 | 100 % | — | 1746 | 3286 | 23 | 53 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 85.896 | 3,9 % | 651 | 38 | 63,2 % | 1478 | 2717 | 4472 | 38 | 29 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 57.558 | 2,6 % | 436 | 93 | 59,1 % | 299 | 840 | 2082 | 66 | 80 / 3 | 13 | 4 | 0 | |
| 55.259 | 2,5 % | 419 | 27 | 44,4 % | 1530 | 2692 | 3183 | 27 | 20 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 40.051 | 1,8 % | 303 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.166 | 1,6 % | 259 | 17 | 52,9 % | 1231 | 2702 | 4076 | 17 | 15 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.860 | 1,2 % | 203 | 9 | 55,6 % | 3191 | 2819 | 5245 | 4 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 23.462 | 1,1 % | 178 | 6 | 16,7 % | 3065 | 8135 | 8135 | 5 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.991 | 0,7 % | 113 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6812 | 0,3 % | 51 | 2 | 50 % | 2270 | 4542 | 4542 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 339 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4180 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 53 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.432 de Humo negro Murute (75,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.615 | 39 % | 1 | 10.615 | |
| 9817 | 36,1 % | 1 | 9817 | |
| 6790 | 24,9 % | 1 | 6790 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,36 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 41,3 % | 1 | 1 | |
| 40 % | 1 | 1 | |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 38,1 % | 1 | 1 | |
| 24,2 % | 3 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 22,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 7,6 % | 1 | 1 |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94 % | 45 | |
| 76,2 % | 10 | |
| 43 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.456
- HPS224
- Daño4.042.053
- Curación49.058
- Daño recibido156.787
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.191.006 | 29,5 % | 5438 | 159 | 54,7 % | 4819 | 9702 | 30.842 | 90 | 132 / 15 | 24 | 9 | 0 | |
| 700.684 | 17,3 % | 3199 | 33 | 60,6 % | 13.308 | 26.384 | 46.538 | 24 | 29 / 4 | 7 | 0 | 0 | |
| 322.496 | 8 % | 1472 | 55 | 56,4 % | 4142 | 7197 | 15.933 | 41 | 46 / 5 | 11 | 8 | 0 | |
| 306.100 | 7,6 % | 1397 | 128 | 50,8 % | 1540 | 3216 | 7926 | 79 | 97 / 12 | 20 | 8 | 0 | |
| 294.444 | 7,3 % | 1344 | 67 | 61,2 % | 2884 | 5352 | 13.294 | 49 | 56 / 4 | 9 | 2 | 0 | |
| 149.549 | 3,7 % | 682 | 49 | 57,1 % | 1814 | 3981 | 8856 | 49 | 38 / 5 | 7 | 6 | 0 | |
| 146.939 | 3,6 % | 670 | 112 | 46,4 % | 995 | 1677 | 3868 | 25 | 100 / 12 | 10 | 9 | 0 | |
| 138.822 | 3,4 % | 633 | 78 | 43,6 % | 1332 | 2359 | 6304 | 31 | 50 / 0 | 10 | 5 | 0 | |
| 134.198 | 3,3 % | 612 | 57 | 45,6 % | 1398 | 3494 | 6140 | 57 | 48 / 3 | 8 | 8 | 0 | |
| 128.835 | 3,2 % | 588 | 146 | 63,7 % | 364 | 1178 | 3302 | 100 | 122 / 11 | 27 | 10 | 0 | |
| 114.502 | 2,8 % | 522 | 52 | 48,1 % | 1351 | 3120 | 5826 | 52 | 44 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 110.215 | 2,7 % | 503 | 81 | 42 % | 1035 | 1812 | 2958 | 27 | 51 / 12 | 16 | 3 | 0 | |
| 67.920 | 1,7 % | 310 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.199 | 1,7 % | 306 | 19 | 42,1 % | 2115 | 5492 | 14.777 | 7 | 13 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 58.026 | 1,4 % | 264 | 33 | 100 % | — | 1758 | 3897 | 14 | 33 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 42.006 | 1 % | 191 | 14 | 50 % | 1667 | 4334 | 11.872 | 6 | 14 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 36.255 | 0,9 % | 165 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.857 | 0,8 % | 150 | 9 | 33,3 % | 2848 | 5256 | 8744 | 6 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 489 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.021 | 16,5 % | 0 | 3 | 0 % | 6733 | |
| Poción de vida | 15.739 | 5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 12.546 | 24,3 % | 0 | 8 | 0 % | 2117 |
| 4752 | 89,1 % | 0 | 28 | 0 % | 1559 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 95.963 de Ambición de Kromede (61,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 156.787 | 100 % | 36 | 15.339 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,06
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,50
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 86,2 % | 3 | 1 | |
| 80,8 % | 6 | 1 | |
| 80,5 % | 4 | 1 | |
| 56,8 % | 5 | 1 | |
| 42 % | 6 | 1 | |
| 36,6 % | 4 | 1 | |
| 28,4 % | 4 | 1 | |
| 27,8 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,5 % | 81 | |
| 73,3 % | 16 | |
| 61 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.422
- DPS del medidor20.200
- Daño8.920.575
- HPS147
- Curación80.039
- Sobrecuración63,3 %
- Daño recibido241.470
- Muertes0
- Golpes2522
- Crítico54,1 %
- Tiempo activo7:08
- Tiempo de combate total7:21
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas13
- Golpes esquivados16
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas84
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido5
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 106.219 | 2213 | 719.499 | 288.707 | 3 | 9 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 80.039 | 241.470 | 0 | 13 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 83.698 | 262.262 | 0 | 9 |
| AnnatarEreshkigal | – | 95.900 | 2139 | 114.337 | 148.200 | 1 | 4 |
| MagnificaEreshkigal | – | 92.272 | 2143 | 103.632 | 152.143 | 1 | 11 |