Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:03
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 1:22 | Humo negro MuruteCombate 2:11 | Ambición de KromedeCombate 3:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 13.580 | 4923 | 6651 | 6645 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 27.886 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.456 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 29.909 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.656 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnnatarEreshkigal | 25.879 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.140 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagnificaEreshkigal | 22.417 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Templario
- DPS29.909
- HPS347
- Daño2.467.537
- Curación28.673
- Daño recibido58.482
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 359.943 | 14,6 % | 4362 | 30 | 56,7 % | 9344 | 14.028 | 25.381 | 23 | 8 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 336.343 | 13,6 % | 4076 | 106 | 41,5 % | 2516 | 4099 | 9283 | 48 | 36 / 55 | 10 | 12 | 0 | |
| 269.712 | 10,9 % | 3269 | 11 | 100 % | — | 24.519 | 46.373 | 11 | 4 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 254.174 | 10,3 % | 3080 | 30 | 33,3 % | 6671 | 12.076 | 22.481 | 20 | 10 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 221.630 | 9 % | 2686 | 22 | 50 % | 7606 | 12.542 | 13.887 | 17 | 5 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 209.903 | 8,5 % | 2544 | 29 | 41,4 % | 5305 | 9976 | 17.366 | 24 | 12 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 156.225 | 6,3 % | 1893 | 6 | 50 % | 17.338 | 34.737 | 36.783 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 137.979 | 5,6 % | 1672 | 9 | 11,1 % | 14.418 | 22.637 | 26.606 | 5 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 136.106 | 5,5 % | 1649 | 46 | 50 % | 2122 | 3796 | 7667 | 46 | 20 / 21 | 10 | 4 | 0 | |
| 132.982 | 5,4 % | 1611 | 52 | 92,3 % | 1307 | 2662 | 5152 | 25 | 20 / 32 | 1 | 3 | 0 | |
| 131.653 | 5,3 % | 1595 | 1 | 0 % | 92.575 | — | 92.575 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.624 | 2 % | 589 | 3 | 33,3 % | 13.029 | 22.567 | 22.567 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.380 | 1,5 % | 440 | 3 | 33,3 % | 13.621 | 9139 | 19.816 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.864 | 1,1 % | 325 | 3 | 66,7 % | 6324 | 10.270 | 10.647 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9019 | 0,4 % | 109 | 2 | 0 % | 4510 | — | 4920 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.843 | 88,1 % | 0 | 52 | 0 % | 1921 | |
| Poción de vida | 5083 | 45,9 % | 0 | 0 | — | 511 |
| 4270 | 23,8 % | 0 | 11 | 0 % | 547 | |
| Elixir de vida | 4157 | 11,5 % | 0 | 2 | 0 % | 2140 |
| 3319 | 30,5 % | 0 | 1 | 0 % | 3319 | |
| 1 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | |
| 0 | — | 3464 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 31.441 de Fulgor rojo Ignus (53,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.824 | 39 % | 15 | 3529 | |
| 15.353 | 26,3 % | 7 | 3435 | |
| 7649 | 13,1 % | 2 | 4100 | |
| 4628 | 7,9 % | 1 | 4628 | |
| 4524 | 7,7 % | 1 | 4524 | |
| 3504 | 6 % | 1 | 3504 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador0,95
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Dirigidos al jugador | 13 | 15 | |
| 0,44 | Evitables | 7 | 7 | |
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2 % | 1 | 1 | |
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 93,4 % | 8 | 1 | |
| 82,7 % | 1 | 1 | |
| 77,1 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 2 | 1 | |
| 67,1 % | 10 | 1 | |
| 48,7 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,4 % | 3 | 1 |
| 24,4 % | 2 | 1 | |
| 18,1 % | 1 | 1 | |
| 14,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,4 % | 3 | |
| 30,4 % | 5 | |
| 3,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS42
- Daño2.937.591
- Curación5628
- Daño recibido25.229
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 452.970 | 15,4 % | 3436 | 54 | 37 % | 6581 | 11.460 | 23.562 | 47 | 15 / 16 | 3 | 4 | 0 | |
| 411.262 | 14 % | 3120 | 167 | 38,3 % | 1887 | 3390 | 7373 | 93 | 55 / 63 | 19 | 12 | 0 | |
| 404.112 | 13,8 % | 3066 | 20 | 100 % | — | 20.206 | 47.085 | 20 | 4 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 360.841 | 12,3 % | 2737 | 4 | 0 % | 61.305 | — | 73.109 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 291.125 | 9,9 % | 2208 | 33 | 39,4 % | 7284 | 11.188 | 22.976 | 27 | 10 / 15 | 5 | 6 | 0 | |
| 214.870 | 7,3 % | 1630 | 7 | 57,1 % | 26.108 | 34.136 | 52.153 | 7 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 213.173 | 7,3 % | 1617 | 34 | 26,5 % | 5299 | 8965 | 14.369 | 29 | 7 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 161.627 | 5,5 % | 1226 | 31 | 32,3 % | 4276 | 7183 | 8759 | 26 | 10 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 137.936 | 4,7 % | 1046 | 70 | 31,4 % | 1733 | 2488 | 4274 | 70 | 20 / 27 | 5 | 5 | 0 | |
| 93.553 | 3,2 % | 709 | 51 | 100 % | — | 1834 | 3521 | 24 | 0 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 71.523 | 2,4 % | 542 | 5 | 60 % | 11.789 | 15.982 | 20.204 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.781 | 1,8 % | 392 | 5 | 0 % | 10.356 | — | 14.397 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.421 | 1,2 % | 261 | 4 | 25 % | 5555 | 17.755 | 17.755 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.288 | 0,9 % | 199 | 4 | 25 % | 5352 | 10.232 | 10.232 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.109 | 0,4 % | 91 | 3 | 33,3 % | 4098 | 3914 | 4842 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 156 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2616 | 0 % | 0 | 0 | — | 444 |
| 2482 | 48 % | 0 | 1 | 0 % | 2482 | |
| 530 | 48,7 % | 0 | 2 | 0 % | 530 | |
| 0 | — | 1670 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 50 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6753 de Humo negro Murute (26,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9633 | 38,2 % | 6 | 2856 | |
| 7143 | 28,3 % | 2 | 5743 | |
| 4565 | 18,1 % | 1 | 4565 | |
| 3888 | 15,4 % | 5 | 1284 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 2 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 41,3 % | 1 | 1 | |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 5 | 1 | |
| 34,5 % | 7 | 1 | |
| 25,9 % | 2 | 1 | |
| 23,1 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 2 | 1 | |
| 15,2 % | 2 | 1 | |
| 7,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 7,6 % | 1 | 1 |
| 3,8 % | 2 | 1 | |
| 1,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,1 % | 3 | |
| 11,5 % | 3 | |
| 9,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.656
- HPS223
- Daño3.866.675
- Curación48.901
- Daño recibido160.588
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.085.269 | 28,1 % | 4955 | 8 | 62,5 % | 61.504 | 131.406 | 171.826 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 386.887 | 10 % | 1766 | 139 | 33,8 % | 2194 | 3936 | 7810 | 91 | 54 / 59 | 13 | 9 | 0 | |
| 378.587 | 9,8 % | 1728 | 16 | 100 % | — | 23.662 | 49.190 | 16 | 8 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 377.702 | 9,8 % | 1724 | 37 | 35,1 % | 8645 | 13.094 | 29.205 | 37 | 16 / 13 | 9 | 4 | 0 | |
| 238.250 | 6,2 % | 1087 | 10 | 40 % | 17.687 | 33.032 | 43.367 | 10 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 234.283 | 6,1 % | 1069 | 87 | 95,4 % | 1318 | 2759 | 5496 | 42 | 28 / 58 | 3 | 11 | 0 | |
| 231.300 | 6 % | 1056 | 28 | 25 % | 7284 | 11.190 | 12.968 | 28 | 15 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 230.578 | 6 % | 1052 | 29 | 34,5 % | 6247 | 11.189 | 20.082 | 29 | 10 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 213.803 | 5,5 % | 976 | 86 | 41,9 % | 1767 | 3484 | 7029 | 86 | 35 / 34 | 5 | 6 | 0 | |
| 212.907 | 5,5 % | 972 | 32 | 34,4 % | 5390 | 9064 | 16.864 | 32 | 19 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 79.655 | 2,1 % | 363 | 7 | 0 % | 11.379 | — | 16.555 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.554 | 2,1 % | 363 | 7 | 28,6 % | 12.037 | 9686 | 19.892 | 7 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.740 | 1,1 % | 199 | 2 | 100 % | — | 21.870 | 24.269 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.109 | 1,1 % | 187 | 6 | 50 % | 4833 | 8870 | 10.110 | 6 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.051 | 0,9 % | 150 | 5 | 20 % | 5566 | 10.788 | 10.788 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 156 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.629 | 92,5 % | 0 | 87 | 0 % | 1961 | |
| Poción de vida | 11.887 | 0 % | 0 | 0 | — | 511 |
| 9552 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4776 | |
| 5796 | 37,9 % | 0 | 2 | 0 % | 4664 | |
| Elixir de vida | 4537 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2397 |
| 4500 | 18,5 % | 0 | 11 | 0 % | 540 | |
| 0 | — | 5738 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 10.089 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 110.910 de Ambición de Kromede (69,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 160.588 | 100 % | 63 | 9870 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,03
- Dirigidos al jugador1,43
- Todo el grupo0,52
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,81
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 3 | 1 | |
| 86,2 % | 3 | 1 | |
| 80,8 % | 3 | 1 | |
| 77,8 % | 17 | 1 | |
| 64,2 % | 7 | 1 | |
| 56,8 % | 5 | 1 | |
| 43,7 % | 19 | 1 | |
| 36,7 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,9 % | 6 | 1 |
| 16,2 % | 2 | 1 | |
| 16,1 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48 % | 7 | |
| 8,3 % | 6 | |
| 2,6 % | 2 | |
| 2,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.064
- DPS del medidor22.220
- Daño9.812.596
- HPS154
- Curación83.698
- Sobrecuración80,7 %
- Escudos20.961
- Daño recibido262.262
- Muertes0
- Golpes1433
- Crítico47,9 %
- Tiempo activo7:00
- Tiempo de combate total7:21
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas9
- Golpes esquivados9
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas86
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo7
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 106.219 | 2213 | 719.499 | 288.707 | 3 | 9 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 80.039 | 241.470 | 0 | 13 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 83.698 | 262.262 | 0 | 9 |
| AnnatarEreshkigal | – | 95.900 | 2139 | 114.337 | 148.200 | 1 | 4 |
| MagnificaEreshkigal | – | 92.272 | 2143 | 103.632 | 152.143 | 1 | 11 |