Ataque · Grimorio · Núcleo: Quebrantamiento en llamas, Explosión de llama, Llamas del infierno, Voto de concentración · Estigma: Mejora elemental, Estancado de alma, Blindaje ártico, Hibernación · Nivel de objeto 1657 abre los accesos a mazmorras hasta 1500.
HabilidadesPuntos de habilidad 390 / 383 · el orden del autorDetalles ›
Daevanionningún nodo en esta variante
- Equipo 1276
- Mejora 166
- Arcanas 215
Accesos hasta 1500 · siguiente 2000: faltan 343
Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›
- Ataque
- 1590
- Defensa
- 8109
- Puntos de Vida
- 8196
- Crítico
- 150
- Precisión
- 316
- Velocidad de Hechizo
- 33,13 %
- Amplificación de Daño
- 5,69 %
Arcanos Armadura mágica 3/4 · Vitalidad primordial 2/4 · Títulos 3 · Alas +10 · Monolitos 2 · Mascotas: sin definir
Equipo
Equipo
Armas y armadura
Accesorios
Piedras de maná
- Ataque JcJ +16
- Crítico JcJ +26
- Ataque +8
- Crítico +13
Líneas de alma
- Acierto de Efectos de Estado +20,08 %
- Velocidad de Hechizo +10,19 %
- Exactitud +27
- Amplificación de Daño de Arma +7,57 %
- Fuerza +27
- Acierto de Multigolpe +7,57 %
Habilidades
Habilidades y Especialización
Activas Llamas sin puntería Nv. 12 · Quebrantamiento en llamas Nv. 36 · Explosión de llama Nv. 36 · Llamas del infierno Nv. 36 · Atadura invernal Nv. 16 · Congelación Nv. 14 · Flecha en llamas Nv. 16 · Explosión de Congelación Nv. 14 · Eliminación de impacto Nv. 12 · Viento helado Nv. 16 · Voto de concentración Nv. 16 · Cadena gélida Nv. 4
Pasivas Marca ígnea Nv. 14 · Toga terrestre Nv. 14 · Toga de llama Nv. 16 · Toga de helada Nv. 14 · Absorción de esencia Nv. 14 · Merced de resistencia Nv. 11 · Pacto de resurrección Nv. 40 · Invocación helada Nv. 4 · Merced de mejora Nv. 4 · Vaporización de viveza Nv. 4
Estigma Mejora elemental Nv. 10 · Estancado de alma Nv. 5 · Blindaje ártico Nv. 5 · Hibernación Nv. 5
Todas las estadísticas
Estadísticas a nivel 45
Con las tiradas de alma más bajas y más altas
- Ataque
- 1572–1607
Precisión316
- Equipo
- 150
- Líneas de alma
- 166
- Total
- 316
Velocidad de Hechizo33,13 %
- Líneas de alma
- 27,63 %
- Equipo
- 2 %
- Títulos
- 3,5 %
- Total
- 33,13 %
Todas las estadísticas (44)
Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.
Sistemas del personaje
Sistemas del personaje
- TítulosSanto de Altgard, Ay, no tengo nada que ponerme
- AlasEquipadas +10
- Arcanos×5 · hasta Nv. 3
- Panteón×17
- Monolitos×2
- Mascotassin definir
- Legiónsin definir
Ruta de subida de nivel
Ruta de subida de nivel
195 pasos hasta el nivel 45
Planificada a partir de los objetivos de la build
170 rangos de habilidad · 25 niveles de estigma · 0 nodos de Daevanion
Falta financiar tras el nivel 45: 7 PH
De un vistazo
- Rol
- DPSAutomático del build
- Daño
Quebrantamiento en llamas
Explosión de llama
Llamas del infiernoAutomático del build
Escrito en inglés · nombres del juego en español
- Early Game PvP (1200-1800 GS) ahora es Teórico
Del autor
Escrito por shr1kn · actualizado el 1 oct 2026
Early Game PvP (1200-1800 GS)
WEAVING: Hold/spam
Flecha en llamas, Hechicero · Habilidad on M1, then immediately hold the M2 macro. Keep M1 + M2 pressed together to fill animation gaps and maintain constant pressure.
MANUAL SKILLS
Mejora elemental, Hechicero · Estigma: Use immediately before engaging or starting your main burst to increase Fire and Water damage.
Voto de concentración, Hechicero · Habilidad: During leveling and early game, before the Lv.16 cooldown specialization is unlocked, activate it before starting M1 weaving and the M2 macro. Its selected specializations provide +10% additional Attack and +10% Combat Speed. After unlocking the Lv.16 “-10s to all skill cooldowns” specialization, cast
Llamas del infierno, Hechicero · Habilidad first, then immediately activate
Voto de concentración, Hechicero · Habilidad to reduce the remaining cooldowns of
Llamas del infierno, Hechicero · Habilidad and other previously used skills.
Llamas del infierno, Hechicero · Habilidad: Fully charge and release only when the enemy is stunned, sealed, rooted, animation-locked, or otherwise unable to escape. Avoid charging while exposed.
Barrera de acero, Hechicero · Estigma /
Blindaje ártico, Hechicero · Estigma: Use
Barrera de acero, Hechicero · Estigma approximately 2 seconds before engaging to enter the fight with its protective shield already active. Reserve
Blindaje ártico, Hechicero · Estigma for when your HP falls to ~50% or lower, or when you anticipate a dangerous incoming burst.
Hibernación, Hechicero · Estigma: Emergency survival skill. Use manually at critical HP, generally below ~20%, or to completely avoid an unavoidable enemy burst. Do not waste it early.
Qué cambia respecto a Leveling (0-1200 GS)144 cambios
Equipo
- Mano derecha: otro objeto
- Mano derecha · líneas de alma: — → 6
- Mano derecha · piedras de maná: — → 1
- Mano derecha · líneas de piedra: — → 8
- Mano derecha · piedra sagrada: 533850009 → 533850006
- Mano derecha · Añadido de alma: 0 → 1
- Mano izquierda: otro objeto
- Mano izquierda · mejora: 0 → 10
- Mano izquierda · líneas de alma: — → 6
- Mano izquierda · piedras de maná: — → 1
- Mano izquierda · líneas de piedra: — → 7
- Mano izquierda · piedra sagrada: 533850010 → 533850003
- Mano izquierda · Añadido de alma: 0 → 1
- Yelmo: otro objeto
- Yelmo · mejora: 0 → 10
- Yelmo · líneas de alma: — → 5
- Yelmo · piedras de maná: — → 1
- Yelmo · líneas de piedra: — → 7
- Yelmo · Añadido de alma: 0 → 1
- Hombreras: otro objeto
- Hombreras · mejora: 0 → 10
- Hombreras · líneas de alma: — → 5
- Hombreras · piedras de maná: — → 1
- Hombreras · líneas de piedra: — → 7
- Hombreras · Añadido de alma: 0 → 1
- Pieza superior · mejora: 0 → 10
- Pieza superior · líneas de alma: — → 5
- Pieza superior · piedras de maná: — → 1
- Pieza superior · líneas de piedra: — → 8
- Pieza superior · Añadido de alma: 0 → 1
- Pieza inferior: otro objeto
- Pieza inferior · mejora: 0 → 10
- Pieza inferior · líneas de alma: — → 5
- Pieza inferior · piedras de maná: — → 1
- Pieza inferior · líneas de piedra: — → 8
- Pieza inferior · Añadido de alma: 0 → 1
- Guantes: otro objeto
- Guantes · mejora: 0 → 10
- Guantes · líneas de alma: — → 5
- Guantes · piedras de maná: — → 1
- Guantes · líneas de piedra: — → 7
- Guantes · Añadido de alma: 0 → 1
- Capa: otro objeto
- Capa · mejora: 0 → 10
- Capa · líneas de alma: — → 5
- Capa · piedras de maná: — → 1
- Capa · líneas de piedra: — → 7
- Capa · Añadido de alma: 0 → 1
- Calzado: otro objeto
- Calzado · mejora: 0 → 10
- Calzado · líneas de alma: — → 5
- Calzado · piedras de maná: — → 1
- Calzado · líneas de piedra: — → 7
- Calzado · Añadido de alma: 0 → 1
- Pendientes 1: otro objeto
- Pendientes 1 · mejora: 0 → 10
- Pendientes 1 · líneas de alma: — → 5
- Pendientes 1 · piedras de maná: — → 1
- Pendientes 1 · líneas de piedra: — → 7
- Pendientes 1 · Añadido de alma: 0 → 1
- Pendientes 2: otro objeto
- Pendientes 2 · mejora: 0 → 10
- Pendientes 2 · líneas de alma: — → 5
- Pendientes 2 · piedras de maná: — → 1
- Pendientes 2 · líneas de piedra: — → 7
- Pendientes 2 · Añadido de alma: 0 → 1
- Collar: otro objeto
- Collar · mejora: 0 → 10
- Collar · líneas de alma: — → 5
- Collar · piedras de maná: — → 1
- Collar · líneas de piedra: — → 7
- Collar · Añadido de alma: 0 → 1
- Amuleto: otro objeto
- Anillo 1: otro objeto
- Anillo 1 · mejora: 0 → 10
- Anillo 1 · líneas de alma: — → 5
- Anillo 1 · piedras de maná: — → 1
- Anillo 1 · líneas de piedra: — → 7
- Anillo 1 · Añadido de alma: 0 → 1
- Anillo 2: otro objeto
- Anillo 2 · mejora: 0 → 10
- Anillo 2 · líneas de alma: — → 5
- Anillo 2 · piedras de maná: — → 1
- Anillo 2 · líneas de piedra: — → 7
- Anillo 2 · Añadido de alma: 0 → 1
- Pulsera 1 · piedras de maná: — → 1
- Pulsera 1 · líneas de piedra: — → 8
- Pulsera 2: otro objeto
- Pulsera 2 · piedras de maná: — → 1
- Pulsera 2 · líneas de piedra: — → 7
- Runa 1 · mejora: 1 → 3
- Runa 2 · mejora: 1 → 3
Habilidades
- Quebrantamiento en llamas · especializaciones
- Explosión de llama · especializaciones
- Llamas del infierno · especializaciones
- Cadena gélida · 0 → 4
- Atadura invernal · especializaciones
- #15130000 · 1 → 5
- #15130000 · especializaciones
- Congelación · especializaciones
- Flecha en llamas · especializaciones
- Explosión de Congelación · especializaciones
- #15230000 · 1 → 5
- #15230000 · especializaciones
- Eliminación de impacto · especializaciones
- Viento helado · especializaciones
- #15410000 · 1 → 5
- #15410000 · especializaciones
- Invocación helada · 0 → 4
- Absorción de esencia · 0 → 10
- Merced de resistencia · 0 → 10
- Merced de mejora · 10 → 4
- Pacto de resurrección · 7 → 10
- Vaporización de viveza · 10 → 4
Estigmas
- 15160000 → 15130000
- 15320000 → 15230000
- 15360000 → 15410000
Arcanos
- — → 810450002
- — → 810150001
- — → 810550002
- — → 810350002
- — → 810250001
Alas
- 40200700 → 40101100
Panteón
- — → 514310119
- — → 514310118
- — → 514310054
- — → 514310080
- — → 514310077
- — → 514310120
- — → 514310069
- — → 514310078
- — → 514310101
- — → 514310103
- — → 514310082
- — → 534310013
- 534320009 → 534320035
- 534320022 → 534320024
- 534320006 → 534320055
- 534320033 → 534320001
Títulos
- 22030002 → 23010029
- 23040026 → 22030003
- 22010061 → 23050009
Rotación y macros
- Prioridad: +4 / −2
- Macros: +0 / −0
Orden de habilidades
Llamas sin puntería10/10
Quebrantamiento en llamas10/10
Explosión de llama10/10
Llamas del infierno10/10
Atadura invernal10/10
Congelación10/10
Flecha en llamas10/10
Explosión de Congelación10/10
Eliminación de impacto10/10
Viento helado10/10
Voto de concentración10/10
Marca ígnea10/10
Toga terrestre10/10
Toga de llama10/10
Toga de helada10/10
Absorción de esencia10/10
Merced de resistencia10/10
Pacto de resurrección10/10
Cadena gélida4/10
Invocación helada4/10
Merced de mejora4/10
Vaporización de viveza4/10
Rotación
- Bucle
Pacto de resurrección
Quebrantamiento en llamas
Explosión de llama
Llamas del infierno
Voto de concentración
Atadura invernal
Viento helado
Flecha en llamas
Toga de llama
Toga de helada
Toga terrestre
Marca ígnea
Absorción de esencia
Merced de resistencia
Eliminación de impacto
Llamas sin puntería
Explosión de Congelación
Mejora elemental
Estancado de alma
Hibernación
Blindaje ártico
Golpe de glaciar
Barrera de acero
Congelación
Invocación helada
Cadena gélida
Vaporización de viveza
Merced de mejora
El bucle es la prioridad de habilidades guardada en el build.
Macros
Sistemas del personajeCómo funciona: Sistemas del personaje
- Arcanos×5 · hasta Nv. 3
- Títulos×3
- AlasEquipadas +10
- Monolitos×2
- Panteón×17
Tabla de equipo
Cómo funciona: Tabla de equipo
| Ranura | Objeto | Mejora | Piedras y líneas |
|---|---|---|---|
| Mano derecha | +10 | 1 piedra · 6 líneas de alma · Nv. obj. 62 | |
| Mano izquierda | +10 | 1 piedra · 6 líneas de alma · Nv. obj. 62 | |
| Yelmo | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Hombreras | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Pieza superior | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Cinturón | — | Nv. obj. 65 | |
| Pieza inferior | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Guantes | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Capa | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Calzado | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Pendientes 1 | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Pendientes 2 | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Collar | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Amuleto | — | Nv. obj. 65 | |
| Anillo 1 | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Anillo 2 | +10 | 1 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70 | |
| Pulsera 1 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 51 | |
| Pulsera 2 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 51 | |
| Runa 1 | +3 | Nv. obj. 40 | |
| Runa 2 | +3 | Nv. obj. 40 |
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