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SORCERER THE GOAT

AtaqueTeóricaAbrir en el planificador
por shr1knEN

EU/NAnivel 45Revisada el 3 oct · 1 cambio por revisaractualizado el 1 oct1 min de lectura

Tu nivel, o el nivel de objeto de la ventana del personaje

Ataque · Grimorio · Núcleo: Quebrantamiento en llamas, Explosión de llama, Llamas del infierno, Voto de concentración · Estigma: Mejora elemental, Estancado de alma, Blindaje ártico, Hibernación · Nivel de objeto 1657 abre los accesos a mazmorras hasta 1500.

Nivel de objeto1657contado a partir de esta variante
  • Equipo 1276
  • Mejora 166
  • Arcanas 215

Accesos hasta 1500 · siguiente 2000: faltan 343

Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›

Ataque
1590
Defensa
8109
Puntos de Vida
8196
Crítico
150
Precisión
316
Velocidad de Hechizo
33,13 %
Amplificación de Daño
5,69 %

Arcanos Armadura mágica 3/4 · Vitalidad primordial 2/4 · Títulos 3 · Alas +10 · Monolitos 2 · Mascotas: sin definir

Equipo

Equipo

Nivel de objeto1657
Mano derechaseleccionada

Armas y armadura

Accesorios

Nivel de objeto 1657
+10
Grimorio de rey dragón estelarMano derechaNivel de objeto 62Asmodianos
+10

Piedras de maná

  • Ataque JcJ +16
  • Crítico JcJ +26
  • Ataque +8
  • Crítico +13

Líneas de alma

  • Acierto de Efectos de Estado +20,08 %
  • Velocidad de Hechizo +10,19 %
  • Exactitud +27
  • Amplificación de Daño de Arma +7,57 %
  • Fuerza +27
  • Acierto de Multigolpe +7,57 %
Habilidades

Habilidades y Especialización

Nivel 45: pon los puntos indicados y elige estas opciones de Especialización.
Todas las estadísticas

Estadísticas a nivel 45

Con las tiradas de alma más bajas y más altas

Ataque
1572–1607
Precisión316
Equipo
150
Líneas de alma
166
Total
316
Crítico150
Velocidad de Hechizo33,13 %
Líneas de alma
27,63 %
Equipo
2 %
Títulos
3,5 %
Total
33,13 %
Velocidad de Movimiento19,04 %
Fuerza49
Inteligencia94
Exactitud95
Voluntad56
Todas las estadísticas (44)

Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.

Sistemas del personaje

Sistemas del personaje

  • TítulosSanto de Altgard, Ay, no tengo nada que ponerme
  • AlasEquipadas +10
  • Arcanos×5 · hasta Nv. 3
  • Panteón×17
  • Monolitos×2
  • Mascotassin definir
  • Legiónsin definir
Ruta de subida de nivel

Ruta de subida de nivel

195 pasos hasta el nivel 45

Planificada a partir de los objetivos de la build

170 rangos de habilidad · 25 niveles de estigma · 0 nodos de Daevanion

Falta financiar tras el nivel 45: 7 PH

Ver la ruta completa ›

De un vistazo

Rol
DPSAutomático del build

Escrito en inglés · nombres del juego en español

Atajos de teclado

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Variante anterior
]
Variante siguiente
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Necesita revisiónEl juego ha cambiado desde que el autor comprobó esta guía:
  • Early Game PvP (1200-1800 GS) ahora es Teórico

Del autor

Escrito por shr1kn · actualizado el 1 oct 2026

Early Game PvP (1200-1800 GS)

WEAVING: Hold/spam Flecha en llamas, Hechicero · Habilidad on M1, then immediately hold the M2 macro. Keep M1 + M2 pressed together to fill animation gaps and maintain constant pressure.

MANUAL SKILLS

Mejora elemental, Hechicero · Estigma: Use immediately before engaging or starting your main burst to increase Fire and Water damage.

Voto de concentración, Hechicero · Habilidad: During leveling and early game, before the Lv.16 cooldown specialization is unlocked, activate it before starting M1 weaving and the M2 macro. Its selected specializations provide +10% additional Attack and +10% Combat Speed. After unlocking the Lv.16 “-10s to all skill cooldowns” specialization, cast Llamas del infierno, Hechicero · Habilidad first, then immediately activate Voto de concentración, Hechicero · Habilidad to reduce the remaining cooldowns of Llamas del infierno, Hechicero · Habilidad and other previously used skills.
Llamas del infierno, Hechicero · Habilidad: Fully charge and release only when the enemy is stunned, sealed, rooted, animation-locked, or otherwise unable to escape. Avoid charging while exposed.
Barrera de acero, Hechicero · Estigma / Blindaje ártico, Hechicero · Estigma: Use Barrera de acero, Hechicero · Estigma approximately 2 seconds before engaging to enter the fight with its protective shield already active. Reserve Blindaje ártico, Hechicero · Estigma for when your HP falls to ~50% or lower, or when you anticipate a dangerous incoming burst.
Hibernación, Hechicero · Estigma: Emergency survival skill. Use manually at critical HP, generally below ~20%, or to completely avoid an unavoidable enemy burst. Do not waste it early.

Qué cambia respecto a Leveling (0-1200 GS)144 cambios

Equipo

  • Mano derecha: otro objeto
  • Mano derecha · líneas de alma: — → 6
  • Mano derecha · piedras de maná: — → 1
  • Mano derecha · líneas de piedra: — → 8
  • Mano derecha · piedra sagrada: 533850009 → 533850006
  • Mano derecha · Añadido de alma: 0 → 1
  • Mano izquierda: otro objeto
  • Mano izquierda · mejora: 0 → 10
  • Mano izquierda · líneas de alma: — → 6
  • Mano izquierda · piedras de maná: — → 1
  • Mano izquierda · líneas de piedra: — → 7
  • Mano izquierda · piedra sagrada: 533850010 → 533850003
  • Mano izquierda · Añadido de alma: 0 → 1
  • Yelmo: otro objeto
  • Yelmo · mejora: 0 → 10
  • Yelmo · líneas de alma: — → 5
  • Yelmo · piedras de maná: — → 1
  • Yelmo · líneas de piedra: — → 7
  • Yelmo · Añadido de alma: 0 → 1
  • Hombreras: otro objeto
  • Hombreras · mejora: 0 → 10
  • Hombreras · líneas de alma: — → 5
  • Hombreras · piedras de maná: — → 1
  • Hombreras · líneas de piedra: — → 7
  • Hombreras · Añadido de alma: 0 → 1
  • Pieza superior · mejora: 0 → 10
  • Pieza superior · líneas de alma: — → 5
  • Pieza superior · piedras de maná: — → 1
  • Pieza superior · líneas de piedra: — → 8
  • Pieza superior · Añadido de alma: 0 → 1
  • Pieza inferior: otro objeto
  • Pieza inferior · mejora: 0 → 10
  • Pieza inferior · líneas de alma: — → 5
  • Pieza inferior · piedras de maná: — → 1
  • Pieza inferior · líneas de piedra: — → 8
  • Pieza inferior · Añadido de alma: 0 → 1
  • Guantes: otro objeto
  • Guantes · mejora: 0 → 10
  • Guantes · líneas de alma: — → 5
  • Guantes · piedras de maná: — → 1
  • Guantes · líneas de piedra: — → 7
  • Guantes · Añadido de alma: 0 → 1
  • Capa: otro objeto
  • Capa · mejora: 0 → 10
  • Capa · líneas de alma: — → 5
  • Capa · piedras de maná: — → 1
  • Capa · líneas de piedra: — → 7
  • Capa · Añadido de alma: 0 → 1
  • Calzado: otro objeto
  • Calzado · mejora: 0 → 10
  • Calzado · líneas de alma: — → 5
  • Calzado · piedras de maná: — → 1
  • Calzado · líneas de piedra: — → 7
  • Calzado · Añadido de alma: 0 → 1
  • Pendientes 1: otro objeto
  • Pendientes 1 · mejora: 0 → 10
  • Pendientes 1 · líneas de alma: — → 5
  • Pendientes 1 · piedras de maná: — → 1
  • Pendientes 1 · líneas de piedra: — → 7
  • Pendientes 1 · Añadido de alma: 0 → 1
  • Pendientes 2: otro objeto
  • Pendientes 2 · mejora: 0 → 10
  • Pendientes 2 · líneas de alma: — → 5
  • Pendientes 2 · piedras de maná: — → 1
  • Pendientes 2 · líneas de piedra: — → 7
  • Pendientes 2 · Añadido de alma: 0 → 1
  • Collar: otro objeto
  • Collar · mejora: 0 → 10
  • Collar · líneas de alma: — → 5
  • Collar · piedras de maná: — → 1
  • Collar · líneas de piedra: — → 7
  • Collar · Añadido de alma: 0 → 1
  • Amuleto: otro objeto
  • Anillo 1: otro objeto
  • Anillo 1 · mejora: 0 → 10
  • Anillo 1 · líneas de alma: — → 5
  • Anillo 1 · piedras de maná: — → 1
  • Anillo 1 · líneas de piedra: — → 7
  • Anillo 1 · Añadido de alma: 0 → 1
  • Anillo 2: otro objeto
  • Anillo 2 · mejora: 0 → 10
  • Anillo 2 · líneas de alma: — → 5
  • Anillo 2 · piedras de maná: — → 1
  • Anillo 2 · líneas de piedra: — → 7
  • Anillo 2 · Añadido de alma: 0 → 1
  • Pulsera 1 · piedras de maná: — → 1
  • Pulsera 1 · líneas de piedra: — → 8
  • Pulsera 2: otro objeto
  • Pulsera 2 · piedras de maná: — → 1
  • Pulsera 2 · líneas de piedra: — → 7
  • Runa 1 · mejora: 1 → 3
  • Runa 2 · mejora: 1 → 3

Habilidades

  • Quebrantamiento en llamas · especializaciones
  • Explosión de llama · especializaciones
  • Llamas del infierno · especializaciones
  • Cadena gélida · 0 → 4
  • Atadura invernal · especializaciones
  • #15130000 · 1 → 5
  • #15130000 · especializaciones
  • Congelación · especializaciones
  • Flecha en llamas · especializaciones
  • Explosión de Congelación · especializaciones
  • #15230000 · 1 → 5
  • #15230000 · especializaciones
  • Eliminación de impacto · especializaciones
  • Viento helado · especializaciones
  • #15410000 · 1 → 5
  • #15410000 · especializaciones
  • Invocación helada · 0 → 4
  • Absorción de esencia · 0 → 10
  • Merced de resistencia · 0 → 10
  • Merced de mejora · 10 → 4
  • Pacto de resurrección · 7 → 10
  • Vaporización de viveza · 10 → 4

Estigmas

  • 15160000 → 15130000
  • 15320000 → 15230000
  • 15360000 → 15410000

Arcanos

  • — → 810450002
  • — → 810150001
  • — → 810550002
  • — → 810350002
  • — → 810250001

Alas

  • 40200700 → 40101100

Panteón

  • — → 514310119
  • — → 514310118
  • — → 514310054
  • — → 514310080
  • — → 514310077
  • — → 514310120
  • — → 514310069
  • — → 514310078
  • — → 514310101
  • — → 514310103
  • — → 514310082
  • — → 534310013
  • 534320009 → 534320035
  • 534320022 → 534320024
  • 534320006 → 534320055
  • 534320033 → 534320001

Títulos

  • 22030002 → 23010029
  • 23040026 → 22030003
  • 22010061 → 23050009

Rotación y macros

  • Prioridad: +4 / −2
  • Macros: +0 / −0

Orden de habilidades

  1. Llamas sin puntería10/10
  2. Quebrantamiento en llamas10/10
  3. Explosión de llama10/10
  4. Llamas del infierno10/10
  5. Atadura invernal10/10
  6. Congelación10/10
  7. Flecha en llamas10/10
  8. Explosión de Congelación10/10
  9. Eliminación de impacto10/10
  10. Viento helado10/10
  11. Voto de concentración10/10
  12. Marca ígnea10/10
  13. Toga terrestre10/10
  14. Toga de llama10/10
  15. Toga de helada10/10
  16. Absorción de esencia10/10
  17. Merced de resistencia10/10
  18. Pacto de resurrección10/10
  19. Cadena gélida4/10
  20. Invocación helada4/10
  21. Merced de mejora4/10
  22. Vaporización de viveza4/10

Rotación

El bucle es la prioridad de habilidades guardada en el build.

Macros

  1. PvP

    1. Atadura invernal
    2. Viento helado
    3. Explosión de Congelación
    4. Cadena gélida

Sistemas del personajeCómo funciona: Sistemas del personaje

  • Arcanos×5 · hasta Nv. 3
  • Títulos×3
  • AlasEquipadas +10
  • Monolitos×2
  • Panteón×17

Tabla de equipo

Cómo funciona: Tabla de equipo

RanuraObjetoMejoraPiedras y líneas
Mano derechaGrimorio de rey dragón estelar+101 piedra · 6 líneas de alma · Nv. obj. 62
Mano izquierdaArma de Puño de rey dragón estelar+101 piedra · 6 líneas de alma · Nv. obj. 62
YelmoYelmo de Vakron+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
HombrerasHombreras de Vakron+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
Pieza superiorPeto de Vakron+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
CinturónCinturón noble—Nv. obj. 65
Pieza inferiorGrebas de Vakron+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
GuantesGuantes de Vakron+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
CapaCapa de Vakron+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
CalzadoBotas de Vakron+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
Pendientes 1Pendientes de Aulamus+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
Pendientes 2Pendientes de Aulamus+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
CollarCollar de Aulamus+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
AmuletoAmuleto de batalla feroz—Nv. obj. 65
Anillo 1Anillo de Aulamus+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
Anillo 2Anillo de Aulamus+101 piedra · 5 líneas de alma · Nv. obj. 70
Pulsera 1Brazalete de ascenso+101 piedra · Nv. obj. 51
Pulsera 2Brazalete de ascenso+101 piedra · Nv. obj. 51
Runa 1Runa de enfrentamiento+3Nv. obj. 40
Runa 2Runa de enfrentamiento+3Nv. obj. 40

Selección de la comunidad · Escrito por shr1kn, no por aion2.gg; aion2.gg comprueba el build con el cliente EU.

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