Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|
| Active | 20 s | — | 40 m | Étourdissement | |
| Active | 20 s | — | 90 m | — | |
| Active | 35 s | — | — | — | |
Chute de l'ombreSpécialisationActive · Recharge 20 s · 100 PM · 10 m · Renversement Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465 + 204 % de l'ATQ DGT et lui inflig… | Active | 20 s | 100 | 10 m | Renversement |
| Active | 10 s | — | — | — | |
| Active | 1 s | — | 20 m | — | |
| Active | 35 s | — | — | — | |
| Active | 25 s | — | 20 m | — | |
| Active | 35 s | — | — | — | |
CombustionSpécialisationActive · 120 PM · 20 m Inflige 63 + 67,25 % de l'ATQ DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2… | Active | — | 120 | 20 m | — |
CompressionActive · Recharge 17 s · 6 m · Étourdissement | Active | 17 s | — | 6 m | Étourdissement |
CondamnationSpécialisationActive · Recharge 3 s · 20 m Sélectionne une cible affectée par Enchaînement de douleur dans un rayon de 20 m et inflige 325 + 192,05 % de… | Active | 3 s | — | 20 m | — |
| Active | 10 s | — | — | — | |
| Active | 1 min | — | — | — | |
Contrainte aérienneSpécialisationActive · Recharge 45 s · 150 PM · 4 m · Entrave aérienne Inflige 479 + 181,5 % de l'ATQ DGT à une cible sous Renversement à moins de 4 m et a 50 % de chances de lui i… | Active | 45 s | 150 | 4 m | Entrave aérienne |
| Active | 12 s | — | 1,5 m | — | |
Coup acéréSpécialisationActive · 4 m Inflige 51 + 43 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM. | Active | — | — | 4 m | — |
Coup au cœurSpécialisationActive · Recharge 5 s · 4 m S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 111 + 122 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et… | Active | 5 s | — | 4 m | — |
| Active | 8 s | — | 2 m | — | |
| Active | 1 min | — | — | — | |
| Active | 3 s | — | 15 m | — | |
| Active | 10 s | — | 9 m | — | |
| Active | 15 s | — | 7 m | — | |
| Active | 8 s | — | 3 m | — | |
| Active | 18 s | — | 6 m | Étourdissement | |
Coup de ruéeSpécialisationActive · Recharge 20 s · 10 m · Renversement Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible dans un rayon de 10 m et in… | Active | 20 s | — | 10 m | Renversement |
| Active | 1 min 30 sec | — | 80 m | — | |
| Active | 20 s | — | 10 m | — | |
| Active | 8 s | — | 11 m | — | |
Coup féroce anéantissantSpécialisationActive · Recharge 45 s · 250 PM · 7,5 m Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant 2 387 + 689 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max. Confère l'état… | Active | 45 s | 250 | 7,5 m | — |
Coup féroce fragilisantSpécialisationActive · Recharge 10 s · 4 m Lors d'un Blocage réussi, inflige 336 + 184 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragili… | Active | 10 s | — | 4 m | — |
Coup féroce lacérantSpécialisationActive · 120 PM · 4 m Inflige 70 + 74,25 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis dans un rayon de 4 m et augmente l'Hostilité. DGT sur la jauge… | Active | — | 120 | 4 m | — |
Coup fracassantSpécialisationActive · 4 m Inflige 74 + 84,21 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. | Active | — | — | 4 m | — |
| Active | 15 s | — | 17 m | — | |
Coup ombreuxSpécialisationActive · Recharge 5 s · 20 m Inflige 215 + 210,18 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 5 | Active | 5 s | — | 20 m | — |
Coup percutantSpécialisationActive · Recharge 15 s · 100 PM · 20 m · Étourdissement Inflige 224 + 218,4 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement… | Active | 15 s | 100 | 20 m | Étourdissement |
Coup puissant au bouclierSpécialisationActive · Recharge 10 s · 100 PM · 4 m · Étourdissement Inflige 173 + 175,75 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m. A 60 % de chances de leur infliger… | Active | 10 s | 100 | 4 m | Étourdissement |
| Active | 1 s | — | 21 m | Renversement | |
| Active | 20 s | — | 4,5 m | — | |
| Active | 20 s | — | 20 m | — |