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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:41
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:00Harcon mejoradoCombate 0:42Berk definitivoCombate 1:57Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MinHadalaTemplarioEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS26.806El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mimiiMaouYustielEspiritualistaEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS20.207El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
KudyaNemonGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS12.906El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
유나NemonClérigoEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS10.086El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
oneLoveFNaniaCantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MinTemplarioAbrir el desglose
mimiiMaouEspiritualista
  • DPS—
  • HPS75
  • Daño1.265.553
  • Curación4526
  • Daño recibido6833
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:00

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 4213.82116,9 %35456147,5 %2917415472575126 / 19460
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1174.15513,8 %28882536 %6295815914.0401414 / 8230
Fusión elementalEspecialización 2 · 3142.27911,2 %23591631,3 %9031858720.236157 / 8200
Dominio espacialEspecialización 2 · 3108.0338,5 %17914025 %2611296968242315 / 15320
Invocación: Espíritu de fuego103.5478,2 %17171553,3 %6395734810.738107 / 6120
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1Con el tiempo: 36.414, pulsos: 3958.8804,7 %976757,1 %23433859442953 / 3100
Espíritu de fuego: Ataque básico57.6124,6 %9555745,6 %812124728244722 / 15520
Erosión49.9003,9 %8272540 %1611257428822515 / 7310
Invocación: Espíritu de agua42.1203,3 %698616,7 %586812.77912.77961 / 4100
Espíritu ancestral: Ataque básico38.0173 %6302119 %1804183847732111 / 5210
Retroceso continuo34.3162,7 %5694548,9 %55597918424519 / 17540
Invocación: Espíritu ancestral33.0962,6 %5481520 %209826413261613 / 0000
Espada de drenaje de sangreEspecialización 230.6412,4 %5082850 %727146228012820 / 5220
Invocación: Espíritu de tierra29.8612,4 %495520 %55567637763753 / 2000
Explosión de vacíoEspecialización 319.9331,6 %330850 %19563028328884 / 2000
Descenso de Espíritu19.2401,5 %3193151,6 %43179816963111 / 14110
Espíritu de agua: Ataque básico18.9351,5 %3141338,5 %149214002711134 / 9030
Impacto heladoEspecialización 318.4041,5 %3051020 %165625782638101 / 5100
Ráfaga continua16.5851,3 %2751994,7 %5478911057919 / 0000
Espíritu de tierra: Ataque básico15.4391,2 %2561540 %91212052311158 / 4220
Temblor terrestreEspecialización 314.9741,2 %248616,7 %23273341334162 / 3000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 599500,8 %1652100 %—4975530210 / 2000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 4260, pulsos: 2081480,6 %1351100 %—3888388810 / 1000
Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónEspecialización 276670,6 %127333,3 %20853498349811 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 125 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 67.480
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:01
Curación por habilidad4526›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu206386,6 %0600 %269
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 1129973,8 %010 %331
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2116484,1 %0280 %264
Daño recibido6833›

De él, 6053 de Gadioton descuidado (88,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque605388,6 %52342
Sobrecarga de orbe78011,4 %3260

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,05
  • Dirigidos al jugador0,23
  • Todo el grupo0,14
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,37Dirigidos al jugador45
Sobrecarga de orbe0,05Evitables13
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Luz de protección100 %11
Descenso de Espíritu99,4 %11
Pergamino de esprint98,4 %11
Pergamino de valentía96,8 %11
Unificación elemental94,9 %55
Pergamino de favor93,4 %11
Amplificación de Elementos (Todos)92,4 %21
Arrebato89 %11
Luz de protección77,3 %11
Elemento75,5 %234
Bendición de la Tierra33,4 %21

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización59,3 %7
Daño retrasado59,3 %7
Maldición46,7 %4
Daño retrasado35,3 %7
Corrosión33,2 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Descenso de Espíritu1099,4 %
Unificación elemental2394,9 %
KudyaGladiadorAbrir el desglose
유나ClérigoAbrir el desglose
oneLoveFCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MinHadala – 68.584125815.13543.62802
mimiiMaouYustiel – 66.182136714.12424.28303
KudyaNemon – 73.723146229.11162.61501
유나Nemon – 68.9561229125.32144.75002
oneLoveFNania – 63.979127527.28734.88403

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