Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:41
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:00 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 26.806 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiiMaouYustiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 20.207 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KudyaNemon | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.906 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 유나Nemon | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.086 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| oneLoveFNania | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Min
- DPS—
- HPS73
- Daño1.504.012
- Curación4442
- Daño recibido11.685
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.338 | 27,3 % | 6804 | 5 | 20 % | 55.541 | 76.901 | 76.901 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 295.349 | 19,6 % | 4897 | 39 | 30,8 % | 6571 | 9829 | 16.843 | 35 | 6 / 25 | 1 | 4 | 0 | |
| 248.450 | 16,5 % | 4120 | 127 | 19,7 % | 1768 | 2723 | 5133 | 75 | 18 / 78 | 10 | 7 | 0 | |
| 121.886 | 8,1 % | 2021 | 12 | 100 % | — | 10.157 | 17.920 | 6 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.733 | 5,5 % | 1372 | 7 | 28,6 % | 8579 | 19.919 | 27.525 | 5 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.583 | 4,7 % | 1170 | 16 | 6,3 % | 4365 | 5110 | 7304 | 13 | 2 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 67.352 | 4,5 % | 1116 | 8 | 25 % | 8101 | 9374 | 15.006 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.749 | 4,2 % | 1057 | 39 | 25,6 % | 1505 | 2010 | 3182 | 39 | 8 / 21 | 2 | 3 | 0 | |
| 52.499 | 3,5 % | 870 | 9 | 11,1 % | 5038 | 12.199 | 12.199 | 9 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.816 | 2,8 % | 710 | 7 | 28,6 % | 5539 | 7560 | 7726 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.463 | 2,1 % | 521 | 27 | 37 % | 850 | 1701 | 2564 | 27 | 6 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 10.694 | 0,7 % | 177 | 1 | 100 % | — | 10.694 | 10.694 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4071 | 0,3 % | 67 | 1 | 0 % | 4071 | — | 4071 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2029 | 0,1 % | 33 | 1 | 0 % | 2029 | — | 2029 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1908 | 80,5 % | 0 | 5 | 0 % | 1908 | |
| 1893 | 65,6 % | 0 | 9 | 0 % | 638 | |
| 641 | 92,6 % | 0 | 27 | 0 % | 324 | |
| 0 | — | 610 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.429 de Gadioton descuidado (97,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.685 | 100 % | 23 | 3045 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,15
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Dirigidos al jugador | 12 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 6 | 1 | |
| 95,4 % | 1 | 1 | |
| 89 % | 1 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 75,8 % | 7 | 1 | |
| 57,2 % | 5 | 1 | |
| 49,8 % | 3 | 1 | |
| 33,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 20,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.806
- HPS29
- Daño1.150.013
- Curación1261
- Daño recibido3815
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 353.397 | 30,7 % | 8237 | 3 | 100 % | — | 91.487 | 98.378 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 240.057 | 20,9 % | 5595 | 29 | 31 % | 6878 | 11.388 | 18.167 | 27 | 4 / 20 | 3 | 4 | 0 | |
| 192.796 | 16,8 % | 4493 | 89 | 29,2 % | 1891 | 2833 | 5286 | 48 | 21 / 54 | 10 | 6 | 0 | |
| 134.988 | 11,7 % | 3146 | 12 | 100 % | — | 11.249 | 17.442 | 6 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.952 | 4,3 % | 1164 | 28 | 28,6 % | 1622 | 2189 | 2841 | 28 | 6 / 18 | 2 | 4 | 0 | |
| 42.490 | 3,7 % | 990 | 4 | 25 % | 6824 | 22.019 | 22.019 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.214 | 3,1 % | 820 | 4 | 0 % | 8804 | — | 9859 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.042 | 2,8 % | 746 | 7 | 14,3 % | 4244 | 6581 | 6581 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.768 | 2,7 % | 717 | 8 | 0 % | 3846 | — | 4839 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.617 | 2,1 % | 550 | 4 | 0 % | 5904 | — | 6474 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8032 | 0,7 % | 187 | 1 | 0 % | 8032 | — | 8032 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4328 | 0,4 % | 100 | 3 | 0 % | 1443 | — | 1477 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2332 | 0,2 % | 54 | 1 | 0 % | 2332 | — | 2332 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1261 | 46,8 % | 0 | 4 | 0 % | 642 | |
| 0 | — | 275 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 3815 de Harcon mejorado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3815 | 100 % | 7 | 1322 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador0,06
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Dirigidos al jugador | 5 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 5 | 1 | |
| 92,8 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 7 | 1 | |
| 89 % | 1 | 1 | |
| 76,9 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 1 | 1 | |
| 74,1 % | 4 | 1 | |
| 70,1 % | 1 | 1 | |
| 48 % | 2 | 1 | |
| 47,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS80
- Daño1.822.696
- Curación9432
- Daño recibido28.128
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 383.277 | 21 % | 3260 | 5 | 20 % | 46.777 | 85.906 | 85.906 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 319.546 | 17,5 % | 2718 | 30 | 100 % | — | 10.652 | 17.450 | 15 | 6 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 296.472 | 16,3 % | 2521 | 43 | 23,3 % | 6074 | 9602 | 17.910 | 43 | 11 / 27 | 6 | 2 | 0 | |
| 282.514 | 15,5 % | 2403 | 137 | 24,1 % | 1863 | 2688 | 5279 | 90 | 33 / 92 | 20 | 11 | 0 | |
| 90.520 | 5 % | 770 | 8 | 37,5 % | 9986 | 13.530 | 16.146 | 8 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.253 | 4,6 % | 708 | 51 | 21,6 % | 1492 | 2141 | 3713 | 51 | 11 / 35 | 3 | 6 | 0 | |
| 77.028 | 4,2 % | 655 | 19 | 10,5 % | 3873 | 5591 | 7201 | 19 | 2 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.032 | 4,1 % | 629 | 10 | 20 % | 6543 | 10.843 | 11.334 | 10 | 1 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 60.143 | 3,3 % | 511 | 12 | 0 % | 5012 | — | 8860 | 12 | 4 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.383 | 3 % | 471 | 9 | 11,1 % | 6033 | 7118 | 10.727 | 9 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.682 | 1,8 % | 286 | 2 | 50 % | 14.165 | 19.517 | 19.517 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.052 | 1,3 % | 204 | 19 | 52,6 % | 854 | 1636 | 2871 | 19 | 6 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 19.890 | 1,1 % | 169 | 5 | 20 % | 3793 | 4720 | 7017 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.826 | 0,7 % | 109 | 6 | 16,7 % | 2078 | 2434 | 3161 | 2 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.078 | 0,6 % | 85 | 2 | 50 % | 3624 | 6454 | 6454 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5190 | 31,3 % | 0 | 13 | 0 % | 636 | |
| 2732 | 47,2 % | 0 | 1 | 0 % | 2732 | |
| 1193 | 92,4 % | 0 | 8 | 0 % | 875 | |
| 317 | 94,8 % | 0 | 19 | 0 % | 317 | |
| 0 | — | 1557 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.265 de Berk definitivo (82,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.827 | 45,6 % | 18 | 1836 | |
| 8221 | 29,2 % | 9 | 2903 | |
| 2459 | 8,7 % | 2 | 2111 | |
| 2381 | 8,5 % | 4 | 1392 | |
| 1747 | 6,2 % | 2 | 1063 | |
| 493 | 1,8 % | 2 | 311 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,81
- Dirigidos al jugador0,50
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,06
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Dirigidos al jugador | 10 | 15 | |
| 0,40 | Evitables | 6 | 9 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,10 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,09 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,02 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 91,2 % | 11 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 1 | |
| 80,7 % | 4 | 1 | |
| 72,6 % | 15 | 1 | |
| 64 % | 8 | 1 | |
| 42,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 10,4 % | 4 | |
| 2,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.922
- DPS del medidor20.288
- Daño4.476.721
- HPS53
- Curación15.135
- Sobrecuración77,9 %
- Escudos2442
- Daño recibido43.628
- Muertes0
- Golpes850
- Crítico28,9 %
- Tiempo activo3:40
- Tiempo de combate total3:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo5
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MinHadala | – | 68.584 | 1258 | 15.135 | 43.628 | 0 | 2 |
| mimiiMaouYustiel | – | 66.182 | 1367 | 14.124 | 24.283 | 0 | 3 |
| KudyaNemon | – | 73.723 | 1462 | 29.111 | 62.615 | 0 | 1 |
| 유나Nemon | – | 68.956 | 1229 | 125.321 | 44.750 | 0 | 2 |
| oneLoveFNania | – | 63.979 | 1275 | 27.287 | 34.884 | 0 | 3 |