Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:40
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:15 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:10 | Bakarma trascendidoCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 90.530 | 72.682 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 91.820 | 72.494 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JペルファンAriel | 53.813 | 45.531 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| リシュAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.492 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jペルファン
- DPS53.813
- HPS158
- Daño4.065.653
- Curación11.983
- Daño recibido28.206
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 811.004 | 19,9 % | 10.734 | 14 | 21,4 % | 51.978 | 79.750 | 93.857 | 7 | 10 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 481.484 | 11,8 % | 6372 | 133 | 100 % | — | 3620 | 11.239 | 63 | 0 / 0 | 19 | 9 | 0 | |
| 451.060 | 11,1 % | 5970 | 75 | 33,3 % | 4679 | 8683 | 22.541 | 15 | 50 / 20 | 8 | 7 | 0 | |
| 357.822 | 8,8 % | 4736 | 33 | 42,4 % | 9100 | 13.208 | 25.997 | 33 | 21 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 347.375 | 8,5 % | 4597 | 17 | 23,5 % | 17.241 | 30.810 | 36.586 | 17 | 12 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 324.064 | 8 % | 4289 | 38 | 55,3 % | 6002 | 9750 | 23.067 | 27 | 25 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 280.784 | 6,9 % | 3716 | 28 | 53,6 % | 5844 | 12.904 | 46.709 | 28 | 25 / 2 | 1 | 4 | 0 | |
| 238.006 | 5,9 % | 3150 | 31 | 29 % | 6571 | 10.382 | 14.073 | 31 | 20 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 147.053 | 3,6 % | 1946 | 7 | 100 % | — | 21.008 | 46.756 | 7 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.785 | 2,9 % | 1572 | 6 | 33,3 % | 20.364 | 18.664 | 38.384 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.291 | 2 % | 1062 | 19 | 31,6 % | 2702 | 7528 | 13.831 | 19 | 14 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.298 | 1,9 % | 1009 | 4 | 25 % | 12.696 | 38.211 | 38.211 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.282 | 1,2 % | 665 | 7 | 57,1 % | 3798 | 9722 | 21.366 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.645 | 1,2 % | 657 | 45 | 35,6 % | 951 | 1380 | 2802 | 45 | 28 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 48.970 | 1,2 % | 648 | 4 | 50 % | 9688 | 14.797 | 17.963 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.456 | 1,1 % | 614 | 10 | 30 % | 3344 | 7682 | 8041 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.778 | 1,1 % | 605 | 18 | 38,9 % | 1950 | 3476 | 4676 | 18 | 13 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.164 | 1 % | 544 | 4 | 50 % | 9052 | 11.530 | 12.659 | 3 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.231 | 0,8 % | 453 | 38 | 31,6 % | 680 | 1380 | 2787 | 38 | 24 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 21.231 | 0,5 % | 281 | 4 | 0 % | 5308 | — | 6635 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9342 | 0,2 % | 123 | 3 | 33,3 % | 2590 | 4163 | 4163 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4528 | 0,1 % | 59 | 3 | 33,3 % | 1476 | 1576 | 1676 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 140 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7172 | 63,3 % | 0 | 7 | 0 % | 2376 | |
| Poción de vida | 4811 | 30,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 18.144 de Saraswati depredador (64,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.451 | 72,5 % | 6 | 6016 | |
| 7755 | 27,5 % | 4 | 3246 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,96
- Dirigidos al jugador0,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,18
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,19 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| 71,4 % | 5 | 1 | |
| 66,5 % | 3 | 1 | |
| 53,6 % | 2 | 1 | |
| 38,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | |
| 77,1 % | 4 | |
| 32,4 % | 6 | |
| 27 % | 2 | |
| 26,8 % | 2 | |
| 14,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS45.531
- HPS139
- Daño3.198.516
- Curación9777
- Daño recibido16.578
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 470.331 | 14,7 % | 6695 | 10 | 30 % | 44.815 | 52.209 | 74.948 | 5 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 374.134 | 11,7 % | 5325 | 42 | 35,7 % | 6394 | 12.207 | 21.751 | 33 | 18 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 333.750 | 10,4 % | 4750 | 55 | 29,1 % | 5405 | 7684 | 18.127 | 11 | 15 / 35 | 3 | 5 | 0 | |
| 296.403 | 9,3 % | 4219 | 13 | 23,1 % | 23.356 | 20.948 | 38.833 | 13 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 288.642 | 9 % | 4108 | 90 | 100 % | — | 3207 | 8711 | 46 | 0 / 0 | 15 | 8 | 0 | |
| 286.606 | 9 % | 4079 | 32 | 37,5 % | 7205 | 10.853 | 20.860 | 32 | 17 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 237.451 | 7,4 % | 3380 | 27 | 18,5 % | 7849 | 12.955 | 22.866 | 27 | 11 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 201.226 | 6,3 % | 2864 | 26 | 30,8 % | 6667 | 10.153 | 13.081 | 26 | 11 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 152.823 | 4,8 % | 2175 | 8 | 100 % | — | 19.103 | 29.384 | 8 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 79.893 | 2,5 % | 1137 | 4 | 0 % | 19.973 | — | 35.459 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.516 | 2,2 % | 1003 | 4 | 25 % | 14.771 | 26.202 | 26.202 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.820 | 2,1 % | 951 | 3 | 33,3 % | 15.761 | 35.298 | 35.298 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.685 | 2,1 % | 935 | 17 | 29,4 % | 3698 | 4261 | 5748 | 17 | 6 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 48.556 | 1,5 % | 691 | 7 | 42,9 % | 6567 | 7429 | 8958 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.263 | 1,3 % | 587 | 5 | 20 % | 7342 | 11.894 | 13.499 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.822 | 1,3 % | 581 | 37 | 24,3 % | 1015 | 1377 | 2331 | 37 | 12 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 37.272 | 1,2 % | 530 | 5 | 0 % | 7454 | — | 11.425 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.262 | 0,8 % | 373 | 10 | 20 % | 2197 | 4342 | 5392 | 10 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.807 | 0,8 % | 367 | 18 | 100 % | — | 1434 | 1544 | 7 | 0 / 18 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.625 | 0,7 % | 336 | 31 | 25,8 % | 669 | 1029 | 2501 | 31 | 12 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.190 | 0,5 % | 230 | 2 | 50 % | 7448 | 8742 | 8742 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.719 | 0,3 % | 152 | 4 | 0 % | 2680 | — | 3336 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3720 | 0,1 % | 52 | 3 | 66,7 % | 742 | 1489 | 1993 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 130 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5093 | 76,8 % | 0 | 8 | 0 % | 3002 | |
| Poción de vida | 2804 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1880 | 90,3 % | 0 | 18 | 0 % | 1073 |
Daño recibido›
De él, 16.578 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.578 | 100 % | 4 | 4515 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,78
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 65,8 % | 2 | 1 | |
| 62 % | 3 | 1 | |
| 54,7 % | 2 | 1 | |
| 46 % | 5 | 1 | |
| 46 % | 2 | 1 | |
| 41,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,9 % | 1 | |
| 62,1 % | 4 | |
| 28,5 % | 2 | |
| 28,5 % | 2 | |
| 24,3 % | 5 | |
| 15,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS87
- Daño4.581.249
- Curación13.250
- Daño recibido67.453
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:31
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 824.151 | 18 % | 5441 | 16 | 12,5 % | 46.739 | 84.902 | 86.094 | 8 | 12 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 623.069 | 13,6 % | 4114 | 195 | 100 % | — | 3195 | 9601 | 96 | 0 / 0 | 26 | 19 | 0 | |
| 508.114 | 11,1 % | 3354 | 119 | 12,6 % | 3939 | 6561 | 10.554 | 24 | 79 / 30 | 15 | 7 | 0 | |
| 411.742 | 9 % | 2718 | 23 | 17,4 % | 16.453 | 24.786 | 39.414 | 23 | 18 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 364.693 | 8 % | 2408 | 54 | 48,1 % | 4914 | 7998 | 22.096 | 41 | 33 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 287.371 | 6,3 % | 1897 | 45 | 22,2 % | 5755 | 8594 | 18.840 | 45 | 27 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 269.106 | 5,9 % | 1776 | 37 | 21,6 % | 6345 | 10.637 | 13.904 | 37 | 24 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 242.182 | 5,3 % | 1599 | 42 | 40,5 % | 5316 | 5730 | 18.596 | 42 | 36 / 3 | 7 | 1 | 0 | |
| 142.717 | 3,1 % | 942 | 8 | 12,5 % | 17.240 | 22.034 | 31.851 | 8 | 7 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.582 | 2,7 % | 802 | 8 | 100 % | — | 15.198 | 22.986 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 111.853 | 2,4 % | 738 | 36 | 22,2 % | 2844 | 4029 | 6455 | 36 | 27 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 100.224 | 2,2 % | 661 | 7 | 14,3 % | 13.189 | 21.090 | 23.655 | 7 | 5 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 96.915 | 2,1 % | 639 | 6 | 16,7 % | 14.034 | 26.743 | 26.743 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.420 | 1,9 % | 564 | 18 | 16,7 % | 4760 | 4672 | 13.130 | 18 | 11 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.080 | 1,9 % | 561 | 23 | 17,4 % | 3134 | 6385 | 7637 | 23 | 16 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 64.251 | 1,4 % | 424 | 28 | 100 % | — | 2295 | 2475 | 10 | 28 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.925 | 1,1 % | 342 | 10 | 10 % | 4577 | 10.734 | 10.734 | 10 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.342 | 1,1 % | 319 | 72 | 22,2 % | 540 | 1132 | 3878 | 70 | 50 / 17 | 8 | 7 | 0 | |
| 45.233 | 1 % | 298 | 5 | 60 % | 5315 | 11.534 | 15.683 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.479 | 0,8 % | 234 | 21 | 4,8 % | 1641 | 2660 | 2875 | 21 | 9 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.811 | 0,7 % | 216 | 66 | 19,7 % | 430 | 771 | 1631 | 66 | 44 / 18 | 8 | 4 | 0 | |
| 18.871 | 0,4 % | 124 | 6 | 16,7 % | 2710 | 5321 | 5321 | 6 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.118 | 0,2 % | 66 | 10 | 30 % | 862 | 1362 | 2139 | 10 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 266 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9745 | 50,3 % | 0 | 8 | 0 % | 2557 | |
| Poción de vida | 3505 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 51.184 de Bakarma trascendido (75,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.230 | 37,4 % | 1 | 25.230 | |
| 16.584 | 24,6 % | 1 | 16.584 | |
| 9370 | 13,9 % | 1 | 9370 | |
| 8186 | 12,1 % | 1 | 8186 | |
| 8083 | 12 % | 1 | 8083 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,61
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,38
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,78 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,44 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Un objetivo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:21 | 25.230 | 119 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 3 | 1 | |
| 95,1 % | 3 | 1 | |
| 93,8 % | 3 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 4 | 1 | |
| 89,8 % | 3 | 1 | |
| 65,2 % | 8 | 1 | |
| 57,1 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,4 % | 5 | 1 |
| 51,4 % | 6 | 1 | |
| 45,4 % | 7 | 1 | |
| 42,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,3 % | 5 | |
| 76,6 % | 7 | |
| 21,3 % | 8 | |
| 19,9 % | 3 | |
| 19,8 % | 3 | |
| 3,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.226
- DPS del medidor39.030
- Daño12.101.246
- HPS89
- Curación35.711
- Sobrecuración72,5 %
- Daño recibido124.302
- Muertes1
- Golpes1930
- Crítico48,3 %
- Tiempo activo4:48
- Tiempo de combate total5:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2969 | 118.443 | 280.020 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2800 | 106.158 | 71.519 | 0 | 2 |
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 35.711 | 124.302 | 1 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2707 | 376.787 | 148.560 | 2 | 0 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2796 | 107.872 | 157.827 | 0 | 1 |