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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:40
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:15Lakshmi de ensueñoCombate 1:10Bakarma trascendidoCombate 2:31Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ShaaaarkArielTemplario90.53072.682El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor91.82072.494El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero53.81345.531El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
リシュArielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS22.492El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
zerosCantor
  • DPS91.820
  • HPS365
  • Daño6.937.145
  • Curación27.632
  • Daño recibido30.024
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:15

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 51.475.77821,3 %19.53327100 %—54.658108.0642721 / 1570
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5992.06214,3 %13.1316053,3 %937922.79542.1892641 / 101780
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5956.02113,8 %12.6532857,1 %19.00345.49985.4862418 / 3510
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5860.05412,4 %11.38327100 %—31.85465.1302720 / 1830
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5633.8599,1 %83896100 %—105.643184.89764 / 0210
Promesa de viento545.9717,9 %72263767,6 %851617.75132.7223726 / 2960
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5532.6067,7 %70491850 %17.80241.37672.6341711 / 3510
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5277.8814 %36782050 %10.91316.87629.2771914 / 3340
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5226.7823,3 %300111648,3 %1184278164372175 / 1724120
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5208.1553 %27554459,1 %2472629513.6711930 / 61350
Fractura impactanteEspecialización 3 · 4123.6571,8 %1636650 %13.37127.84833.10865 / 0100
Ira de MarchutanEspecialización 363.5570,9 %8411100 %—63.55763.55711 / 0110
Golpe ondulatorioEspecialización 2 · 424.3660,4 %322812,5 %27505118511844 / 0100
Hechizo de furia16.3960,2 %2175100 %—3279600455 / 0110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 201 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 232.841
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:14
Curación por habilidad27.632›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 523.33250 %0120 %2078
Poción de vida37736,5 %00—423
Defensa en cruz5270 %030 %180
Círculo de protección0—29.5400——
Daño recibido30.024›

De él, 4791 de Saraswati depredador (16 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento24.50481,6 %93542
Cepo de tentáculo479116 %23064
Ataque7292,4 %1729

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,10
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento0,90Evitables89
Cepo de tentáculo0,18Evitables22
Ataque0,03Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Bendición del guardián100 %11
Golpe giratorio99,4 %32
Proclama del invicto97 %11
Amparo90,4 %11
Círculo de protección87,5 %939
Luz de protección84,9 %11
Arrebato78,4 %11
Barrera divina57,4 %61
Bendición de la Tierra26,8 %11
Poder de vendaval26,8 %11
Hechizo de recobro22,2 %32
Poción de vida13,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre47,3 %7
Golpe ondulatorio26,9 %2
Ira de Marchutan13,4 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
JペルファンHechiceroAbrir el desglose
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ShaaaarkAriel – 193.3912969118.443280.02004
zerosAriel – 180.2802800106.15871.51902
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278635.711124.30210
リシュAriel – 144.9802707376.787148.56020
SignalAriel – 168.7762796107.872157.82701

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