Saltar al contenido
Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:30
  • 5 jugadores
  • 14 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:12Juez UrahumCombate 1:11Auldor sagradoCombate 2:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
forNeverTrinielGladiador23.69926.17922.11414.584Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MurciegaloSielAsesino15.18121.27214.37610.206Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SMentertaintZemurruEspiritualista14.88520.91113.8709893Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LetMeHealYouZikelClérigo8545933084035425Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
JarexcFafnirAsesino16.169El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.781El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

forNeverGladiadorAbrir el desglose
MurciegaloAsesinoAbrir el desglose
SMentertaintEspiritualista
  • DPS14.885
  • HPS284
  • Daño1.077.700
  • Curación20.606
  • Daño recibido28.445
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:12

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3229.82521,3 %31742532 %795111.83225.200225 / 9350
CombustiónEspecialización 2 · 4169.72215,7 %23446628,8 %2060383781946420 / 241550
Dominio espacialEspecialización 2 · 3103.6379,6 %14315523,6 %1568290643293510 / 21730
Invocación: Espíritu de fuego85.0267,9 %11741450 %4639750814.440144 / 6320
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 3630, pulsos: 1273.1836,8 %10102352,2 %3238282810.7981517 / 5510
Espíritu ancestral: Ataque básico44.4384,1 %6132832,1 %1436190629102821 / 4630
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 27.980, pulsos: 4043.1924 %596812,5 %17213163316381 / 3000
Erosión38.6783,6 %5342454,2 %114620062590247 / 6500
Invocación: Espíritu de agua35.2303,3 %486633,3 %55576501719561 / 3100
Invocación: Espíritu ancestral33.7053,1 %465160 %2107—2453712 / 4400
Espíritu de fuego: Ataque básico29.9812,8 %4144717 %57893117694711 / 28620
Invocación: Espíritu de viento29.5732,7 %4083129 %882113117602521 / 8400
Retroceso continuo24.5762,3 %3394922,4 %42576511524915 / 17830
Invocación: Espíritu de tierra23.7672,2 %328633,3 %38204243448361 / 2000
Ráfaga continuaEspecialización 2 · 417.7851,7 %2451888,9 %58010391135100 / 6500
Descenso de Espíritu16.2451,5 %2243522,9 %3608161278356 / 16410
Espíritu de tierra: Ataque básico11.4951,1 %1581643,8 %7806391721161 / 3310
Impacto heladoEspecialización 3 · 410.5051 %145812,5 %11652349234983 / 4000
Bendición ardiente97780,9 %13580 %1222—130982 / 3000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 6020, pulsos: 4091260,8 %12620 %1553—170621 / 0000
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada78100,7 %107633,3 %9991908196461 / 3000
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 477870,7 %107520 %13112543254352 / 2000
Espíritu de agua: Ataque básico69510,6 %96633,3 %12081060209460 / 4010
Espíritu de viento: Ataque básico51380,5 %701040 %4036801013106 / 3210
Otras habilidades10.5471 %14550 %2109—311851 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 15 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 130 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 45.384
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:12
Curación por habilidad20.606›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu10.68378,4 %0730 %726
Elixir de vida31680 %020 %2102
Eliminación de impactoEspecialización 330290 %010 %3029
Poción de vida161249,1 %00—420
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 280493,5 %030 %479
Habilidad 1699000071469,4 %0100 %238
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 259675,3 %040 %596
Daño recibido28.445›

De él, 28.445 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque15.17053,3 %212.008
Pose de contraataque861130,3 %33573
Acometida de escudo466416,4 %14664

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,44
  • Dirigidos al jugador0,44
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,00Evitables22
Pose de contraataque0,57Dirigidos al jugador23
Acometida de escudo0,31Evitables11
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Descenso de Espíritu96,2 %21
Unificación elemental95,5 %55
Amplificación de Elementos (Todos)89,9 %21
Elemento75,6 %374
Luz de protección68,6 %21
Contraataque experimentado27,7 %11
Flujo elemental27,6 %21
Cuatro elementos18,6 %131
Bendición ardiente17,3 %11
Favor de Espíritu13,9 %11
Poción de vida13,8 %11
Robustez7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado75,4 %8
Ralentización67,8 %6
Maldición55,6 %8
Corrosión55,3 %2
Daño retrasado44,7 %10

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
LetMeHealYouClérigoAbrir el desglose
JarexcAsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
forNeverTriniel – 106.4932300108.910196.05109
MurciegaloSiel – 83.825175859.911187.03518
SMentertaintZemurru – 77.634174350.83058.60602
LetMeHealYouZikel – 75.4171694257.85745.73901
JarexcFafnir – 88.910180792.081180.84910

Todos los rankings: Expedición