Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:30
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:12 | Juez UrahumCombate 1:11 | Auldor sagradoCombate 2:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| forNeverTriniel | 23.699 | 26.179 | 22.114 | 14.584 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MurciegaloSiel | 15.181 | 21.272 | 14.376 | 10.206 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SMentertaintZemurru | 14.885 | 20.911 | 13.870 | 9893 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHealYouZikel | 8545 | 9330 | 8403 | 5425 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JarexcFafnir | 16.169 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.781 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jarexc
- DPS16.169
- HPS351
- Daño1.170.653
- Curación25.476
- Daño recibido41.229
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 485.256 | 41,5 % | 6702 | 133 | 63,9 % | 2213 | 4459 | 14.801 | 71 | 107 / 14 | 7 | 8 | 0 | |
| 102.075 | 8,7 % | 1409 | 11 | 18,2 % | 8368 | 13.383 | 22.124 | 7 | 9 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 96.906 | 8,3 % | 1338 | 150 | 42 % | 445 | 924 | 2995 | 24 | 116 / 24 | 10 | 11 | 0 | |
| 76.261 | 6,5 % | 1053 | 114 | 40,4 % | 510 | 903 | 1813 | 34 | 95 / 12 | 7 | 4 | 0 | |
| 68.657 | 5,9 % | 948 | 78 | 37,2 % | 602 | 1351 | 2404 | 23 | 64 / 2 | 8 | 4 | 0 | |
| 44.688 | 3,8 % | 617 | 38 | 36,8 % | 836 | 1759 | 2780 | 38 | 32 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 40.889 | 3,5 % | 564 | 20 | 45 % | 1612 | 2573 | 2924 | 17 | 18 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 40.254 | 3,4 % | 555 | 10 | 60 % | 2238 | 5217 | 9058 | 10 | 9 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.318 | 3,1 % | 501 | 9 | 55,6 % | 2324 | 5405 | 5893 | 8 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.968 | 3 % | 482 | 88 | 50 % | 264 | 531 | 1204 | 58 | 80 / 4 | 9 | 8 | 0 | |
| 33.447 | 2,9 % | 461 | 4 | 50 % | 3419 | 13.305 | 22.755 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.594 | 2,4 % | 381 | 31 | 100 % | — | 890 | 2469 | 19 | 31 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.681 | 2,1 % | 340 | 22 | 36,4 % | 811 | 1666 | 1846 | 22 | 20 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.673 | 1,3 % | 202 | 8 | 50 % | 1372 | 2296 | 3526 | 4 | 8 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 10.221 | 0,9 % | 141 | 9 | 11,1 % | 969 | 2468 | 2468 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8875 | 0,8 % | 122 | 3 | 33,3 % | 1913 | 5050 | 5050 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8501 | 0,7 % | 117 | 30 | 40 % | 205 | 401 | 886 | 30 | 23 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 7375 | 0,6 % | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6928 | 0,6 % | 95 | 16 | 31,3 % | 281 | 768 | 1334 | 15 | 13 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 2086 | 0,2 % | 28 | 1 | 100 % | — | 2086 | 2086 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 27 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 342 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 9026 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| 4595 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4595 | |
| 4345 | 58,6 % | 0 | 63 | 0 % | 172 | |
| 4116 | 70,8 % | 0 | 85 | 0 % | 180 | |
| 3394 | 56,2 % | 0 | 46 | 0 % | 176 | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 41.229 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.762 | 86,7 % | 5 | 11.874 | |
| 5467 | 13,3 % | 1 | 5467 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,46
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 69,2 % | 5 | 1 | |
| 68,6 % | 2 | 1 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| 41,6 % | 3 | 1 | |
| 27,7 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 9,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,2 % | 34 | |
| 35,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS441
- Daño1.203.197
- Curación31.712
- Daño recibido65.424
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 333.561 | 27,7 % | 4639 | 75 | 60 % | 3099 | 5346 | 16.640 | 30 | 53 / 14 | 11 | 8 | 0 | |
| 218.275 | 18,1 % | 3035 | 16 | 50 % | 11.146 | 16.138 | 28.935 | 6 | 8 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 138.538 | 11,5 % | 1926 | 148 | 56,1 % | 622 | 1182 | 3022 | 28 | 97 / 42 | 14 | 15 | 0 | |
| 99.975 | 8,3 % | 1390 | 105 | 52,4 % | 654 | 1223 | 3475 | 25 | 71 / 28 | 6 | 8 | 0 | |
| 84.765 | 7 % | 1178 | 70 | 47,1 % | 880 | 1582 | 4641 | 21 | 54 / 8 | 5 | 6 | 0 | |
| 60.812 | 5,1 % | 845 | 25 | 36 % | 1600 | 3913 | 6843 | 18 | 21 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.175 | 4,1 % | 683 | 14 | 21,4 % | 3081 | 5095 | 5284 | 12 | 11 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.244 | 3,7 % | 615 | 12 | 8,3 % | 3427 | 6545 | 6545 | 11 | 11 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.402 | 2,4 % | 408 | 23 | 26,1 % | 996 | 2078 | 2312 | 23 | 22 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 29.347 | 2,4 % | 408 | 2 | 100 % | — | 14.674 | 24.063 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.060 | 2,2 % | 376 | 57 | 57,9 % | 229 | 653 | 1500 | 39 | 55 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 26.554 | 2,2 % | 369 | 23 | 13 % | 1023 | 2035 | 2287 | 23 | 21 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.455 | 1,4 % | 228 | 16 | 100 % | — | 1028 | 3194 | 5 | 16 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 11.030 | 0,9 % | 153 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9135 | 0,8 % | 127 | 15 | 33,3 % | 446 | 935 | 1563 | 13 | 13 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 7951 | 0,7 % | 110 | 4 | 0 % | 1988 | — | 2795 | 3 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6853 | 0,6 % | 95 | 20 | 45 % | 248 | 459 | 570 | 20 | 17 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 6314 | 0,5 % | 87 | 6 | 0 % | 1052 | — | 1763 | 2 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3751 | 0,3 % | 52 | 1 | 0 % | 3751 | — | 3751 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 308 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6049 | 52,7 % | 0 | 76 | 0 % | 178 | |
| 5692 | 42,3 % | 0 | 8 | 0 % | 1307 | |
| 5054 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5054 | |
| 4568 | 49,9 % | 0 | 54 | 0 % | 173 | |
| Elixir de vida | 4513 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 3054 | 52,9 % | 0 | 38 | 0 % | 180 | |
| Poción de vida | 2782 | 38,3 % | 0 | 0 | — | 500 |
Daño recibido›
De él, 45.467 de Juez Urahum (69,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.583 | 55,9 % | 12 | 5690 | |
| 19.358 | 29,6 % | 2 | 9712 | |
| 9483 | 14,5 % | 2 | 4964 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,94
- Dirigidos al jugador0,91
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,59 | Dirigidos al jugador | 8 | 12 | |
| 0,84 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:06 | 5637 | 24,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 79,7 % | 2 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 52,4 % | 4 | 1 | |
| 41,6 % | 1 | 1 | |
| 39,5 % | 3 | 1 | |
| 24,2 % | 1 | 1 | |
| 13,1 % | 1 | 1 | |
| 13,1 % | 1 | 1 | |
| 7,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,9 % | 22 | |
| 39,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.781
- HPS244
- Daño1.983.691
- Curación32.844
- Daño recibido66.072
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 695.369 | 35,1 % | 5181 | 156 | 65,4 % | 2375 | 5560 | 17.050 | 85 | 114 / 24 | 16 | 10 | 0 | |
| 260.062 | 13,1 % | 1937 | 17 | 47,1 % | 11.149 | 19.965 | 32.454 | 12 | 15 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 166.894 | 8,4 % | 1243 | 227 | 37,9 % | 541 | 1054 | 3604 | 49 | 139 / 59 | 26 | 10 | 0 | |
| 142.660 | 7,2 % | 1063 | 177 | 38,4 % | 597 | 1142 | 3097 | 58 | 101 / 46 | 20 | 12 | 0 | |
| 126.585 | 6,4 % | 943 | 109 | 48,6 % | 798 | 1545 | 4392 | 37 | 84 / 14 | 4 | 8 | 0 | |
| 84.578 | 4,3 % | 630 | 22 | 50 % | 2354 | 5335 | 6322 | 22 | 14 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.764 | 4 % | 594 | 43 | 23,3 % | 1489 | 3064 | 5614 | 37 | 29 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 75.055 | 3,8 % | 559 | 64 | 98,4 % | 166 | 1189 | 2484 | 28 | 64 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 74.715 | 3,8 % | 556 | 49 | 36,7 % | 932 | 2545 | 5076 | 49 | 36 / 8 | 0 | 6 | 0 | |
| 68.915 | 3,5 % | 513 | 19 | 21,1 % | 3059 | 5757 | 6525 | 18 | 12 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.336 | 2,8 % | 412 | 34 | 44,1 % | 936 | 2503 | 4953 | 34 | 24 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 53.604 | 2,7 % | 399 | 115 | 61,7 % | 203 | 629 | 1670 | 75 | 92 / 14 | 7 | 7 | 0 | |
| 24.855 | 1,3 % | 185 | 8 | 50 % | 2522 | 3692 | 5096 | 6 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.713 | 1,2 % | 176 | 18 | 33,3 % | 982 | 1989 | 4944 | 6 | 6 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 14.120 | 0,7 % | 105 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.815 | 0,5 % | 80 | 41 | 51,2 % | 160 | 363 | 538 | 41 | 25 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.686 | 0,5 % | 79 | 3 | 66,7 % | 2779 | 3954 | 6568 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9909 | 0,5 % | 73 | 20 | 55 % | 269 | 681 | 872 | 20 | 17 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 6056 | 0,3 % | 45 | 4 | 50 % | 1175 | 1854 | 3096 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 50 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 544 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.600 | 57,8 % | 0 | 151 | 0 % | 185 | |
| 7439 | 62 % | 0 | 117 | 0 % | 181 | |
| 5341 | 55,9 % | 0 | 71 | 0 % | 190 | |
| 5047 | 91 % | 0 | 46 | 0 % | 1236 | |
| 4417 | 12,6 % | 0 | 1 | 0 % | 4417 |
Daño recibido›
De él, 45.900 de Auldor sagrado (69,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.831 | 70,9 % | 12 | 6796 | |
| 9149 | 13,8 % | 2 | 4732 | |
| 5498 | 8,3 % | 1 | 5498 | |
| 4594 | 7 % | 2 | 2297 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,40
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,04 | Evitables | 11 | 12 | |
| 0,40 | Un objetivo | 1 | 2 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 55,5 % | 6 | 1 | |
| 45,4 % | 6 | 1 | |
| 38,5 % | 3 | 1 | |
| 22,5 % | 3 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 1 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,8 % | 52 | |
| 30 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9978
- DPS del medidor15.615
- Daño4.497.918
- HPS204
- Curación92.081
- Sobrecuración62,1 %
- Daño recibido180.849
- Muertes1
- Golpes2602
- Crítico48,6 %
- Tiempo activo4:23
- Tiempo de combate total4:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| forNeverTriniel | – | 106.493 | 2300 | 108.910 | 196.051 | 0 | 9 |
| MurciegaloSiel | – | 83.825 | 1758 | 59.911 | 187.035 | 1 | 8 |
| SMentertaintZemurru | – | 77.634 | 1743 | 50.830 | 58.606 | 0 | 2 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75.417 | 1694 | 257.857 | 45.739 | 0 | 1 |
| JarexcFafnir | – | 88.910 | 1807 | 92.081 | 180.849 | 1 | 0 |