Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:30
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:12 | Juez UrahumCombate 1:11 | Auldor sagradoCombate 2:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| forNeverTriniel | 23.699 | 26.179 | 22.114 | 14.584 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MurciegaloSiel | 15.181 | 21.272 | 14.376 | 10.206 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SMentertaintZemurru | 14.885 | 20.911 | 13.870 | 9893 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHealYouZikel | 8545 | 9330 | 8403 | 5425 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| JarexcFafnir | 16.169 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.781 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
LetMeHealYou
- DPS8545
- HPS1247
- Daño618.711
- Curación90.289
- Daño recibido17.501
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 142.278 | 23 % | 1965 | 22 | 59,1 % | 3760 | 8341 | 10.163 | 20 | 1 / 15 | 4 | 0 | 0 | |
| 109.098 | 17,6 % | 1506 | 32 | 21,9 % | 2638 | 6162 | 9476 | 31 | 5 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 88.862 | 14,4 % | 1227 | 31 | 12,9 % | 2494 | 5381 | 9987 | 30 | 6 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.394 | 8,3 % | 709 | 2 | 0 % | 25.697 | — | 27.530 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.380 | 7,7 % | 654 | 23 | 39,1 % | 1550 | 2853 | 4490 | 23 | 5 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.556 | 7,5 % | 643 | 26 | 7,7 % | 1737 | 2430 | 2628 | 26 | 12 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.085 | 6,8 % | 581 | 47 | 25,5 % | 752 | 1312 | 1796 | 47 | 11 / 20 | 4 | 4 | 0 | |
| 24.313 | 3,9 % | 335 | 3 | 33,3 % | 2649 | 5976 | 5976 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.484 | 3,6 % | 310 | 3 | 0 % | 4331 | — | 4976 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.604 | 2,8 % | 243 | 4 | 0 % | 2139 | — | 2402 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.441 | 2,8 % | 240 | 23 | 100 % | — | 758 | 876 | 11 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 8100 | 1,3 % | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1116 | 0,2 % | 15 | 1 | 0 % | 1116 | — | 1116 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.718 | 44,7 % | 0 | 25 | 0 % | 2823 | |
| 28.902 | 47,4 % | 0 | 65 | 0 % | 998 | |
| 17.455 | 55,1 % | 0 | 0 | — | 375 | |
| 6458 | 55,7 % | 0 | 16 | 0 % | 1380 | |
| 2756 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2756 | |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6957 de Capitán de la Guardia Raur (39,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.544 | 60,2 % | 15 | 2250 | |
| 5616 | 32,1 % | 1 | 5616 | |
| 1341 | 7,7 % | 1 | 1341 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,52
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 | |
| 0,31 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 93,3 % | 1 | 1 | |
| 78,8 % | 1 | 1 | |
| 68,6 % | 2 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68 % | 2 | |
| 41,6 % | 3 | |
| 36,1 % | 2 | |
| 25,2 % | 4 | |
| 22,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 7 % |
- DPS9330
- HPS931
- Daño670.874
- Curación66.993
- Daño recibido20.410
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135.431 | 20,2 % | 1883 | 34 | 26,5 % | 3208 | 6137 | 9641 | 22 | 14 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 126.209 | 18,8 % | 1755 | 38 | 18,4 % | 2956 | 4938 | 5712 | 27 | 16 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.963 | 16,2 % | 1515 | 15 | 20 % | 6607 | 9892 | 11.857 | 8 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 58.523 | 8,7 % | 813 | 26 | 30,8 % | 1942 | 2946 | 3402 | 26 | 12 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 52.834 | 7,9 % | 734 | 26 | 7,7 % | 1941 | 3126 | 3313 | 26 | 9 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 43.047 | 6,4 % | 598 | 41 | 97,6 % | 490 | 1064 | 1970 | 20 | 13 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 41.138 | 6,1 % | 572 | 42 | 28,6 % | 798 | 1434 | 2999 | 42 | 20 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.617 | 4,9 % | 453 | 1 | 0 % | 32.617 | — | 32.617 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.252 | 4,4 % | 406 | 5 | 40 % | 2408 | 4359 | 4764 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.970 | 3 % | 277 | 2 | 0 % | 5230 | — | 5254 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.741 | 2,3 % | 218 | 2 | 0 % | 3184 | — | 3349 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4824 | 0,7 % | 67 | 4 | 50 % | 960 | 1452 | 1510 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1500 | 0,2 % | 20 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 825 | 0,1 % | 11 | 1 | 0 % | 825 | — | 825 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.825 | 46,8 % | 0 | 19 | 0 % | 3247 | |
| 20.746 | 62,9 % | 0 | 62 | 0 % | 1092 | |
| 12.722 | 23,7 % | 0 | 16 | 0 % | 1475 | |
| Poción de vida | 4220 | 0 % | 0 | 0 | — | 496 |
| 1098 | 97,4 % | 0 | 41 | 0 % | 1047 | |
| 382 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 134 | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Juez Urahum (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.410 | 100 % | 14 | 2203 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,11
- Dirigidos al jugador0,94
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Dirigidos al jugador | 13 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 1 | 1 | |
| 81,2 % | 2 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,5 % | 4 | |
| 34 % | 2 | |
| 26,7 % | 5 | |
| 26,2 % | 2 | |
| 14,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 3,5 % |
- DPS8403
- HPS741
- Daño1.127.754
- Curación99.540
- Daño recibido7828
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:14
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.172 | 25,9 % | 2177 | 34 | 73,5 % | 5948 | 9545 | 17.249 | 34 | 13 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 123.314 | 10,9 % | 918 | 36 | 16,7 % | 3148 | 4813 | 6650 | 36 | 13 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 123.146 | 10,9 % | 917 | 38 | 10,5 % | 3020 | 5115 | 6371 | 38 | 18 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 122.012 | 10,8 % | 909 | 52 | 32,7 % | 1934 | 3196 | 6130 | 52 | 31 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 100.701 | 8,9 % | 750 | 45 | 48,9 % | 1614 | 2890 | 5476 | 45 | 18 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 95.029 | 8,4 % | 708 | 3 | 0 % | 31.676 | — | 32.243 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.280 | 7,1 % | 598 | 84 | 95,2 % | 558 | 976 | 2319 | 39 | 0 / 27 | 10 | 4 | 0 | |
| 62.943 | 5,6 % | 469 | 72 | 23,6 % | 776 | 1192 | 1511 | 72 | 29 / 19 | 8 | 7 | 0 | |
| 45.612 | 4 % | 339 | 5 | 20 % | 4120 | 6215 | 6215 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.974 | 3,4 % | 282 | 4 | 0 % | 5036 | — | 5612 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.399 | 2,4 % | 204 | 6 | 0 % | 2125 | — | 2249 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.000 | 1,3 % | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2172 | 0,2 % | 16 | 2 | 50 % | 863 | 1309 | 1309 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.844 | 56,3 % | 0 | 40 | 0 % | 3038 | |
| 27.238 | 72,8 % | 0 | 110 | 0 % | 1068 | |
| 17.008 | 50,8 % | 0 | 36 | 0 % | 1449 | |
| 5419 | 74,3 % | 0 | 0 | — | 370 | |
| 3031 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3031 | |
| 0 | 100 % | 0 | 84 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7828 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3968 | 50,7 % | 1 | 3968 | |
| 3860 | 49,3 % | 2 | 1930 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,21
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 22,5 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 1 | 1 | |
| 3,8 % | 1 | 1 | |
| 3,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,8 % | 4 | |
| 46,6 % | 5 | |
| 45,1 % | 6 | |
| 33,8 % | 9 | |
| 30,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 3,7 % |
- DPS medio5425
- DPS del medidor8489
- Daño2.445.469
- HPS572
- Curación257.857
- Sobrecuración64,4 %
- Escudos1956
- Daño recibido45.739
- Muertes0
- Golpes842
- Crítico39,4 %
- Parte de las invocaciones9,1 %
- Tiempo activo4:35
- Tiempo de combate total4:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| forNeverTriniel | – | 106.493 | 2300 | 108.910 | 196.051 | 0 | 9 |
| MurciegaloSiel | – | 83.825 | 1758 | 59.911 | 187.035 | 1 | 8 |
| SMentertaintZemurru | – | 77.634 | 1743 | 50.830 | 58.606 | 0 | 2 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75.417 | 1694 | 257.857 | 45.739 | 0 | 1 |
| JarexcFafnir | – | 88.910 | 1807 | 92.081 | 180.849 | 1 | 0 |