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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 23:19
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorAtielCombate 3:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SolarisSielEspiritualista20.772El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NyrixEreshkigalTemplario14.300El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSB · 2120Declarado por el jugador
SharknatorGaussCantor10.230El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SebbermanTahavathaGladiador7746El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KyleLumielClérigo4989El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SolarisEspiritualista
  • DPS20.772
  • HPS359
  • Daño4.899.114
  • Curación84.764
  • Daño recibido92.487
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total3:55

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 3 · 5716.65614,6 %30384143,9 %13.20022.94734.423al menos 2921 / 6930
CombustiónEspecialización 2 · 4614.86112,6 %260718543,8 %2469442111.888al menos 12189 / 363470
Invocación: Espíritu de fuego443.6109,1 %18806145,9 %5903888618.100al menos 4542 / 71640
Dominio espacialEspecialización 2 · 3405.8408,3 %172015644,9 %205232767302al menos 6569 / 432550
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1359.4077,3 %15234257,1 %653510.07421.332al menos 2726 / 7810
Invocación: Espíritu ancestral248.5055,1 %10536450 %314746198512al menos 2944 / 8850
Erosión231.7104,7 %98211553 %147624926452al menos 7562 / 262730
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 127.646, pulsos: 141219.0524,5 %9282951,7 %217640637590al menos 1917 / 5510
Espíritu de fuego: Ataque básico210.5684,3 %89217748 %88815163487al menos 120122 / 736110
Espíritu ancestral: Ataque básico201.8544,1 %8557851,3 %200931377457al menos 6049 / 62060
Invocación: Espíritu de agua176.0433,6 %7462128,6 %747110.66214.240al menos 149 / 8100
Invocación: Espíritu de tierra166.0643,4 %7042441,7 %6454757015.803al menos 1411 / 9620
Descenso de Espíritu144.2732,9 %61112454 %75215143816al menos 8260 / 282760
Bendición ardiente121.0932,5 %5135236,5 %178032823886al menos 3630 / 9810
Impacto heladoEspecialización 1 · 4104.4852,1 %4434942,9 %170527024876al menos 3424 / 9630
Temblor terrestreEspecialización 1 · 499.9322 %4233259,4 %214237945114al menos 2320 / 51000
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 492.5611,9 %3923844,7 %174232924575al menos 2617 / 91300
Retroceso continuo89.4351,8 %37915745,2 %4167561467al menos 10679 / 334150
Espíritu de tierra: Ataque básico59.0251,2 %2506453,1 %78310451987al menos 2731 / 181540
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 3Con el tiempo: 26.440, pulsos: 10052.2401,1 %221580 %262257957593al menos 33 / 0110
Espíritu de agua: Ataque básico43.7890,9 %1851872,2 %227224947214al menos 94 / 9530
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 522.7900,5 %9640 %5698—6385al menos 14 / 0000
Ráfaga continuaEspecialización 3 · 421.2730,4 %9019100 %—11202287al menos 00 / 19410
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 417.4840,4 %74333,3 %437687338733al menos 11 / 2000
Otras habilidadesCon el tiempo: 11.286, pulsos: 1936.5640,7 %1558454,8 %4022176771al menos 5833 / 221370

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 345 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.

DPS máximo: 47.429
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe3:55
Curación por habilidad84.764›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu55.06967,2 %02270 %1115
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 318.71272,8 %0110 %2464
Poción de vida10.98325,2 %00—423
Daño recibido92.487›

De él, 28.918 de Atiel (31,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque92.487100 %1510.654

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables4,30
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo1,20
  • Un objetivo0,57
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque6,08Todo el grupo1515
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Unificación elemental96,8 %55
Proclama del invicto92,4 %31
Proclama de esprint92,3 %31
Amplificación de Elementos (Todos)88,5 %51
Flujo elemental80 %215
Luz de protección63,3 %51
Elemento55,6 %804
Arrebato50,8 %51
Descenso de Espíritu50,6 %41
Barrera divina44 %121
Resplandor de recobro42,3 %101
Descenso de Espíritu39,2 %61

Los perjuicios del jugador sobre Atiel

Los perjuicios del jugador sobre Atiel
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización68 %25
Daño retrasado68 %25
Maldición60,4 %29
Corrosión42,3 %5
Piedra sagrada: Instinto de Feruk23,7 %0
Fatiga21,2 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NyrixTemplarioAbrir el desglose
SharknatorCantorAbrir el desglose
SebbermanGladiadorAbrir el desglose
KyleClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SolarisSiel – 116.434224484.76492.48703
NyrixEreshkigal – 95.337207563.923214.804114
SharknatorGauss – 92.4202031188.393205.10926
SebbermanTahavatha – 102.1522002117.039239.64701
KyleLumiel – 78.7071992276.741110.838112

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