Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 23:19
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | AtielCombate 3:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| SolarisSiel | 20.772 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NyrixEreshkigal | 14.300 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | B · 2120 | Declarado por el jugador |
| SharknatorGauss | 10.230 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SebbermanTahavatha | 7746 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KyleLumiel | 4989 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nyrix
- DPS14.300
- HPS271
- Daño3.372.854
- Curación63.923
- Daño recibido214.804
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:55
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 527.939 | 15,7 % | 2238 | 94 | 10,6 % | 5483 | 6737 | 11.367 | 94 | 15 / 70 | 9 | 7 | 0 | |
| 460.801 | 13,7 % | 1953 | 52 | 100 % | — | 8862 | 26.495 | 26 | 14 / 33 | 3 | 4 | 0 | |
| 457.564 | 13,6 % | 1940 | 290 | 14,5 % | 1478 | 2166 | 4536 | 155 | 50 / 216 | 23 | 13 | 0 | |
| 391.117 | 11,6 % | 1658 | 73 | 8,2 % | 5171 | 7442 | 10.947 | 37 | 8 / 58 | 8 | 7 | 0 | |
| 314.783 | 9,3 % | 1334 | 13 | 15,4 % | 16.361 | 23.054 | 25.423 | 13 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 212.325 | 6,3 % | 900 | 43 | 20,9 % | 4575 | 6308 | 9595 | 43 | 7 / 31 | 6 | 1 | 0 | |
| 196.906 | 5,8 % | 834 | 46 | 13 % | 3680 | 8287 | 12.768 | 46 | 7 / 37 | 4 | 3 | 0 | |
| 183.383 | 5,4 % | 777 | 14 | 14,3 % | 12.621 | 15.964 | 18.180 | 14 | 2 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 129.974 | 3,9 % | 551 | 40 | 15 % | 3012 | 4596 | 5760 | 40 | 8 / 27 | 3 | 0 | 0 | |
| 128.885 | 3,8 % | 546 | 21 | 9,5 % | 5778 | 9548 | 10.996 | 21 | 6 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 127.476 | 3,8 % | 540 | 15 | 26,7 % | 8057 | 9713 | 13.187 | 15 | 3 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.450 | 3,2 % | 451 | 120 | 10,8 % | 855 | 1154 | 1769 | 120 | 20 / 87 | 10 | 7 | 0 | |
| 64.928 | 1,9 % | 275 | 8 | 50 % | 5951 | 10.282 | 11.835 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.292 | 0,8 % | 111 | 5 | 20 % | 5213 | 5441 | 7460 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.493 | 0,6 % | 86 | 8 | 12,5 % | 2496 | 3021 | 3021 | 8 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.118 | 0,6 % | 85 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3420 | 0,1 % | 14 | 1 | 0 % | 3420 | — | 3420 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 210 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.520 | 26,5 % | 0 | 19 | 0 % | 2244 | |
| Poción de vida | 18.083 | 19,5 % | 0 | 0 | — | 419 |
| Elixir de vida | 15.004 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2098 |
| 2316 | 12 % | 0 | 8 | 0 % | 360 | |
| 0 | — | 5905 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 16.534 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 174.131 de Atiel (81,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 214.804 | 100 % | 50 | 16.535 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,01
- Dirigidos al jugador4,53
- Todo el grupo1,20
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 9,09 | Todo el grupo | 39 | 50 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:47 | 14.173 | 59,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 99,7 % | 1 | 1 |
| 95,7 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 22 | 1 | |
| 88,1 % | 3 | 1 | |
| 88,1 % | 3 | 1 | |
| 74,7 % | 12 | 1 | |
| 72,1 % | 30 | 1 | |
| 63,3 % | 5 | 1 | |
| 50,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,3 % | 3 | |
| 31,7 % | 5 | |
| 15,3 % | 12 | |
| 1,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido9
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 22 | 89,9 % | |
| 3 | 8,7 % | |
| 34 | 72,1 % | |
| 8 | 50,7 % | |
| 1 | 2,1 % | |
| 9 | 38,1 % |
- DPS medio2409
- DPS del medidor14.215
- Daño3.372.854
- HPS45
- Curación63.923
- Sobrecuración19 %
- Escudos22.439
- Daño recibido214.804
- Muertes1
- Golpes843
- Crítico19 %
- Tiempo activo3:45
- Tiempo de combate total3:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas14
- Golpes esquivados15
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido9
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SolarisSiel | – | 116.434 | 2244 | 84.764 | 92.487 | 0 | 3 |
| NyrixEreshkigal | – | 95.337 | 2075 | 63.923 | 214.804 | 1 | 14 |
| SharknatorGauss | – | 92.420 | 2031 | 188.393 | 205.109 | 2 | 6 |
| SebbermanTahavatha | – | 102.152 | 2002 | 117.039 | 239.647 | 0 | 1 |
| KyleLumiel | – | 78.707 | 1992 | 276.741 | 110.838 | 1 | 12 |