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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:58
  • 5 jugadores
  • 34 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:25Duanka nigromanteCombate 0:54Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador15.58644.49823.67316.930Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
KroolEreshkigalCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS45.28622.430El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.01121.724El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SoverielEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS35.50617.974El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FiammettaIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS3206El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
JnounHechicero
  • DPS—
  • HPS0
  • Daño1.820.021
  • Curación0
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:25

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3356.49719,6 %4167825 %35.61771.39873.11642 / 2110
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4288.69115,9 %33742611,5 %10.64814.59827.3032610 / 6340
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 12.670, pulsos: 20228.04512,5 %26652955,2 %4824954118.711263 / 8020
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4157.4408,7 %1840639,5 %2334407179491310 / 15660
IgniciónEspecialización 3 · 4120.0586,6 %14031844,4 %4943882816.870187 / 3320
BombazoEspecialización 3 · 499.0365,4 %11572128,6 %3547763812.8002110 / 4120
Flecha en llamasEspecialización 3 · 486.5054,8 %10112317,4 %3121680299222310 / 4110
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 4219, pulsos: 1070.4693,9 %8231241,7 %453968968941122 / 1100
Marca ígnea63.9103,5 %7472114,3 %280244906010216 / 6020
Ilusión invernalEspecialización 3 · 455.6383,1 %650333,3 %15.60724.42424.42431 / 1010
Merced de mejora39.5682,2 %4624316,3 %769169934354315 / 11280
Cadena gélida37.3742,1 %43690 %4153—586793 / 2000
Onda helada33.0551,8 %38670 %4722—553373 / 2000
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 232.9971,8 %38530 %10.999—14.91230 / 0000
Viento heladoEspecialización 1 · 232.2471,8 %3761711,8 %164537844171100 / 0110
Explosión retrasada31.2041,7 %36430 %10.401—11.51932 / 0000
Vaporización de viveza24.4411,3 %2851020 %215036214584102 / 5210
Atadura invernalEspecialización 3 · 419.8631,1 %232333,3 %73405183815931 / 0100
CongelaciónEspecialización 2 · 319.4961,1 %22740 %4874—679041 / 1000
Invocación helada17.8031 %2082528 %51712142014258 / 4440
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada56840,3 %6610 %5684—568410 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 133.882
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:26
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 20100 %030 %—
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto29,9 %11
Ignición27,9 %11
Barrera divina23,6 %11
Poder de Yustiel20 %11
Pergamino de esprint17,1 %11
Pergamino de valentía15,9 %11
Contraataque experimentado15,9 %11
Luz de protección13,6 %11
Pergamino de favor12,4 %11
Barrera de poder de Yustiel11,8 %11
Atadura invernal1,7 %11
Hechizo de recobro0 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea84,5 %3
Daño retrasado48,3 %14
Ralentización27,5 %5
Daño retrasado15,3 %4
Toga de helada6,4 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SoverielArqueroAbrir el desglose
FiammettaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342684161.763359.90716
KroolEreshkigal – 127.9742545165.805203.12522
JnounEreshkigal – 116.354243041.06194.68502
SoverielEreshkigal – 123.660243547.615104.74402
FiammettaIsraphel – 113.0422351452.013210.21634

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