Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:58
- 5 jugadores
- 34 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:25 | Duanka nigromanteCombate 0:54 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 15.586 | 44.498 | 23.673 | 16.930 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KroolEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.286 | 22.430 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JnounEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.011 | 21.724 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SoverielEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 35.506 | 17.974 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FiammettaIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3206 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Fiammetta
- DPS—
- HPS213
- Daño628.902
- Curación18.283
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 122.798 | 19,5 % | 1435 | 25 | 44 % | 4088 | 5961 | 11.923 | 25 | 12 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 99.527 | 15,8 % | 1163 | 39 | 5,1 % | 2519 | 3159 | 5080 | 39 | 8 / 24 | 0 | 4 | 0 | |
| 92.823 | 14,8 % | 1085 | 23 | 13 % | 3802 | 5591 | 6358 | 23 | 11 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 80.969 | 12,9 % | 946 | 25 | 4 % | 3165 | 5000 | 5712 | 25 | 9 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.714 | 7,9 % | 581 | 8 | 0 % | 6214 | — | 7597 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.406 | 6,7 % | 495 | 4 | 25 % | 4992 | 5723 | 7448 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.214 | 6,4 % | 470 | 36 | 91,7 % | 703 | 1155 | 2004 | 17 | 33 / 0 | 2 | 6 | 0 | |
| 39.005 | 6,2 % | 455 | 42 | 11,9 % | 870 | 1360 | 1914 | 42 | 17 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.204 | 3,4 % | 247 | 2 | 0 % | 10.602 | — | 10.745 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.000 | 2,4 % | 175 | 3 | 0 % | 2207 | — | 2328 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.598 | 1,7 % | 123 | 9 | 0 % | 1178 | — | 1888 | 9 | 6 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 8618 | 1,4 % | 100 | 6 | 0 % | 1436 | — | 2341 | 6 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 5929 | 0,9 % | 69 | 1 | 0 % | 5929 | — | 5929 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 97 | 0 % | 1 | 1 | 0 % | 97 | — | 97 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9285 | 67,1 % | 0 | 24 | 0 % | 1305 | |
| 5426 | 47,2 % | 0 | 4 | 0 % | 2982 | |
| 3572 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 394 | |
| 0 | — | 3356 | 0 | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 32,2 % | 1 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 2 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58 % | 4 | |
| 35,4 % | 6 | |
| 35,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1308
- Daño300.802
- Curación71.526
- Daño recibido23.188
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:54
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.406 | 18,8 % | 1032 | 11 | 36,4 % | 4134 | 6867 | 8937 | 11 | 5 / 5 | 0 | 4 | 0 | |
| 46.193 | 15,4 % | 845 | 15 | 0 % | 3080 | — | 5658 | 15 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.426 | 13,4 % | 739 | 11 | 0 % | 3675 | — | 6236 | 11 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 37.065 | 12,3 % | 678 | 32 | 90,6 % | 745 | 1201 | 2527 | 16 | 31 / 1 | 2 | 5 | 0 | |
| 25.656 | 8,5 % | 469 | 24 | 16,7 % | 906 | 1885 | 3127 | 24 | 11 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 23.930 | 8 % | 437 | 4 | 0 % | 5983 | — | 6211 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.567 | 7,2 % | 394 | 2 | 0 % | 4544 | — | 4550 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.755 | 4,6 % | 251 | 6 | 0 % | 2293 | — | 2798 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.668 | 4,5 % | 250 | 2 | 0 % | 3779 | — | 5146 | 2 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.492 | 3,5 % | 191 | 1 | 0 % | 10.492 | — | 10.492 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5437 | 1,8 % | 99 | 1 | 0 % | 5437 | — | 5437 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3728 | 1,2 % | 68 | 4 | 0 % | 932 | — | 963 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2017 | 0,7 % | 36 | 2 | 0 % | 1009 | — | 1046 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 462 | 0,2 % | 8 | 2 | 100 % | — | 231 | 247 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 19 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.685 | 40,4 % | 0 | 20 | 0 % | 3163 | |
| 16.229 | 61 % | 0 | 34 | 0 % | 1302 | |
| 10.830 | 60,5 % | 0 | 0 | — | 427 | |
| 9472 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1744 | |
| Poción de vida | 4310 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Duanka nigromante (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.188 | 100 % | 3 | 11.787 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador0,04
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:39 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 76,2 % | 2 | 1 | |
| 55,2 % | 1 | 1 | |
| 44,2 % | 3 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 0,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,8 % | 2 | |
| 36,8 % | 2 | |
| 30,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS3206
- HPS1817
- Daño563.692
- Curación319.438
- Daño recibido164.383
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 131.909 | 23,4 % | 750 | 44 | 29,5 % | 2436 | 4339 | 7241 | 44 | 15 / 19 | 3 | 5 | 0 | |
| 85.678 | 15,2 % | 487 | 25 | 8 % | 3196 | 6083 | 6852 | 25 | 6 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 74.532 | 13,2 % | 423 | 20 | 15 % | 3360 | 5804 | 6508 | 20 | 6 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 54.561 | 9,7 % | 310 | 52 | 100 % | — | 1049 | 1671 | 21 | 52 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 43.644 | 7,7 % | 248 | 39 | 20,5 % | 993 | 1608 | 3166 | 39 | 15 / 16 | 5 | 8 | 0 | |
| 42.763 | 7,6 % | 243 | 6 | 0 % | 7127 | — | 11.592 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.517 | 7,5 % | 241 | 3 | 0 % | 14.172 | — | 19.009 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.585 | 6,8 % | 219 | 4 | 0 % | 3851 | — | 4354 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.934 | 4,2 % | 136 | 6 | 16,7 % | 3439 | 6738 | 6738 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.660 | 2,1 % | 66 | 10 | 0 % | 1166 | — | 1795 | 10 | 2 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 7061 | 1,3 % | 40 | 6 | 16,7 % | 1076 | 1682 | 1682 | 6 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 6663 | 1,2 % | 37 | 1 | 0 % | 4023 | — | 4023 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 185 | 0 % | 1 | 4 | 0 % | 46 | — | 52 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 49 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 114.499 | 49,9 % | 0 | 88 | 0 % | 3451 | |
| 69.067 | 47,6 % | 0 | 0 | — | 481 | |
| 40.029 | 49,1 % | 0 | 65 | 0 % | 1307 | |
| 38.790 | 32,5 % | 0 | 38 | 0 % | 1719 | |
| 33.005 | 39,9 % | 0 | 75 | 0 % | 1291 | |
| Poción de vida | 12.930 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 6806 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3403 | |
| Elixir de vida | 4312 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2517 |
| 0 | — | 13.516 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3912 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 140.746 de Nuakum del Cuerno Feroz (85,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 164.383 | 100 % | 43 | 15.883 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,74
- Dirigidos al jugador3,97
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,00 | Dirigidos al jugador | 15 | 28 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:39 | 4926 | 24,9 % | |
| 2:26 | 2959 | 14,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,4 % | 3 | 1 | |
| 75,8 % | 4 | 1 | |
| 53,9 % | 10 | 2 | |
| 33,6 % | 3 | 1 | |
| 29,9 % | 7 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 22,5 % | 1 | 1 |
| 20 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 17,1 % | 4 | 1 | |
| 16,8 % | 3 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 27,5 % | 4 | |
| 24,4 % | 9 | |
| 5,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3928
- DPS del medidor6011
- Daño2.115.307
- HPS839
- Curación452.013
- Sobrecuración44,7 %
- Escudos22.740
- Daño recibido210.216
- Muertes3
- Golpes570
- Crítico30,9 %
- Parte de las invocaciones11,6 %
- Tiempo activo4:02
- Tiempo de combate total5:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas47
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2684 | 161.763 | 359.907 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 127.974 | 2545 | 165.805 | 203.125 | 2 | 2 |
| JnounEreshkigal | – | 116.354 | 2430 | 41.061 | 94.685 | 0 | 2 |
| SoverielEreshkigal | – | 123.660 | 2435 | 47.615 | 104.744 | 0 | 2 |
| FiammettaIsraphel | – | 113.042 | 2351 | 452.013 | 210.216 | 3 | 4 |