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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:58
  • 5 jugadores
  • 34 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:25Duanka nigromanteCombate 0:54Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador15.58644.49823.67316.930Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
KroolEreshkigalCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS45.28622.430El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.01121.724El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SoverielEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS35.50617.974El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FiammettaIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS3206El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
JnounHechiceroAbrir el desglose
SoverielArqueroAbrir el desglose
FiammettaClérigo
  • DPS—
  • HPS213
  • Daño628.902
  • Curación18.283
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:25

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Aura nobleEspecialización 3122.79819,5 %14352544 %4088596111.9232512 / 11530
Aura divinaEspecialización 3 · 499.52715,8 %1163395,1 %251931595080398 / 24040
Castigo divinoEspecialización 2 · 492.82314,8 %10852313 %3802559163582311 / 8140
Rayo del juicioEspecialización 2 · 480.96912,9 %946254 %316550005712259 / 10010
CondenaEspecialización 2 · 449.7147,9 %58180 %6214—759784 / 3100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 21.708, pulsos: 4942.4066,7 %495425 %49925723744842 / 2110
Relámpagos sin puntería40.2146,4 %4703691,7 %703115520041733 / 0260
Gracia empírea39.0056,2 %4554211,9 %870136019144217 / 16310
CentellaEspecialización 3 · 421.2043,4 %24720 %10.602—10.74520 / 0000
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 8380, pulsos: 3015.0002,4 %17530 %2207—232831 / 2000
Retribución terrestreEspecialización 1 · 410.5981,7 %12390 %1178—188896 / 3020
Rayo y truenoEspecialización 1 · 486181,4 %10060 %1436—234164 / 2020
DescargaEspecialización 1 · 459290,9 %6910 %5929—592910 / 0000
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada970 %110 %97—9710 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 22.134
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:26
Curación por habilidad18.283›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante928567,1 %0240 %1305
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 5542647,2 %040 %2982
Luz de protecciónEspecialización 2357262,5 %00—394
Poder de YustielEspecialización 10—33560——
Mejoras y perjuicios10›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto32,2 %11
Barrera divina23,6 %11
Poder de Yustiel20 %11
Contraataque experimentado15,9 %11
Hechizo de recobro14,1 %21
Luz de protección13,6 %11
Barrera de poder de Yustiel11,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Cadena de dolor58 %4
Bloqueo de recuperación35,4 %6
Estigma debilitante35,1 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342684161.763359.90716
KroolEreshkigal – 127.9742545165.805203.12522
JnounEreshkigal – 116.354243041.06194.68502
SoverielEreshkigal – 123.660243547.615104.74402
FiammettaIsraphel – 113.0422351452.013210.21634

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