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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:58
  • 5 jugadores
  • 34 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:25Duanka nigromanteCombate 0:54Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador15.58644.49823.67316.930Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
KroolEreshkigalCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS45.28622.430El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JnounEreshkigalHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.01121.724El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SoverielEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS35.50617.974El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FiammettaIsraphelClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS3206El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
JnounHechiceroAbrir el desglose
SoverielArquero
  • DPS—
  • HPS0
  • Daño2.175.171
  • Curación0
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:25

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 5462.46821,3 %54051241,7 %28.30252.87169.87563 / 4410
Tiro rápidoEspecialización 3 · 5339.00415,6 %396217832,6 %1321311169109968 / 4039200
Flecha punzanteEspecialización 3 · 5Con el tiempo: 12.481, pulsos: 52231.80210,7 %27093026,7 %573511.64418.8391513 / 9840
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 15.749, pulsos: 45204.7739,4 %23935425,9 %2863532111.1295315 / 131160
Alma de cazador115.6095,3 %13512828,6 %2816741115.047288 / 6830
Disparos de apoyo113.5325,2 %13275236,5 %151533446295527 / 141130
Estallido de flechasEspecialización 3 · 4109.2455 %1276616,7 %18.53016.59728.48461 / 3120
Huracán de flechasEspecialización 1 · 474.1033,4 %866560 %779819.50324.59752 / 0200
Ojo de atadura71.8573,3 %8394040 %1206268248914011 / 10530
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 365.1233 %761837,5 %564512.29913.76282 / 2300
Fuego concentrado63.2262,9 %7394434,1 %990230144984415 / 7950
Flecha espiralEspecialización 3 · 462.9412,9 %7351931,6 %2504506610.7911910 / 3440
Disparo certeroEspecialización 3 · 450.9212,3 %5952528 %159631704440259 / 5220
Ráfaga velozEspecialización 3 · 448.8592,2 %5716426,6 %580127220222226 / 131320
Disparo cercano46.9032,2 %5484226,2 %804199930664214 / 91040
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 338.5191,8 %450728,6 %344110.65811.95372 / 4000
Flecha de supresiónEspecialización 335.4891,6 %414450 %580811.93712.66942 / 0000
Flecha sin punteríaEspecialización 127.2031,3 %3172090 %6421440305980 / 0710
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 13.594, pulsos: 2613.5940,6 %1580————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 210 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 116.884
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:26
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Flecha sin punteríaEspecialización 10100 %0200 %—
Disparos de apoyo0100 %0510 %—
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama del invicto31,1 %11
Exactitud30,3 %11
Huracán28,1 %11
Disparos de apoyo27,6 %11
Barrera divina23,6 %11
Poder de Yustiel20 %11
Contraataque experimentado15,9 %11
Luz de protección13,6 %11
Barrera de poder de Yustiel11,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado72,4 %4
Piedra sagrada: Instinto de Feruk72,1 %3
Llama carmesí52,7 %3
Ralentización29,4 %7

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
FiammettaClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342684161.763359.90716
KroolEreshkigal – 127.9742545165.805203.12522
JnounEreshkigal – 116.354243041.06194.68502
SoverielEreshkigal – 123.660243547.615104.74402
FiammettaIsraphel – 113.0422351452.013210.21634

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