Saltar al contenido
Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:21
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:30Lakshmi de ensueñoCombate 1:29Bakarma trascendidoCombate 2:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero43.97135.24729.98127.605Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario89.26562.179El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo24.424El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechicero
  • DPS43.971
  • HPS200
  • Daño3.974.986
  • Curación18.141
  • Daño recibido60.133
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:30

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5651.13416,4 %72021216,7 %49.70177.06097.29468 / 2110
Viento heladoEspecialización 1 · 4464.81011,7 %5141129100 %—36038444650 / 01090
Onda heladaEspecialización 2 · 4389.8389,8 %43123946,2 %739513.03118.5323525 / 7230
Explosión de llamaEspecialización 4 · 5370.1649,3 %40941631,3 %19.83930.38741.4581610 / 4210
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 16.690, pulsos: 20350.0038,8 %38714226,2 %692510.78623.7823217 / 5860
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5341.8628,6 %37817021,4 %4222731112.1011440 / 15530
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4291.8517,3 %32283636,1 %641611.09824.5643525 / 5240
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 11.090, pulsos: 20279.2227 %30883520 %7126980134.1163318 / 8530
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4139.7213,5 %15456100 %—23.28737.63552 / 3010
Ilusión invernalEspecialización 3 · 4114.2632,9 %1263540 %13.42236.99946.53153 / 0010
Explosión retrasada94.4562,4 %1044616,7 %12.21333.39133.39161 / 3100
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 464.8051,6 %71620100 %—324058291020 / 0040
Merced de mejora58.7581,5 %6495422,2 %882181045995431 / 14650
Atadura invernalEspecialización 3 · 457.6791,5 %638520 %993817.92917.92952 / 0200
Flecha en llamasEspecialización 3 · 451.4081,3 %5681127,3 %381469667486114 / 6100
Marca ígnea51.0731,3 %5641421,4 %3098566461561410 / 4200
Invocación helada40.4881 %4475024 %672124620685031 / 10530
BombazoEspecialización 3 · 438.9461 %430812,5 %48125263680982 / 5100
Vaporización de viveza34.0400,9 %3761127,3 %283537864565110 / 9220
CongelaciónEspecialización 2 · 330.8350,8 %341333,3 %10.00210.83115.75732 / 1010
IgniciónEspecialización 3 · 430.6980,8 %339540 %3716977512.86052 / 3000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada22.8980,6 %253728,6 %26254886588274 / 1100
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada60340,2 %66425 %12572262226244 / 0110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 161 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 152.029
0:08Tiempo desde el primer golpe al jefe1:32
Curación por habilidad18.141›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Pacto de resurrección78210 %010 %7821
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4751649,6 %050 %3272
Poción de vida280420 %00—420
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 40100 %0200 %—
Daño recibido60.133›

De él, 27.368 de Saraswati depredador (45,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque29.62349,3 %714.219
Cacería de alimento22.85438 %55043
Cepo de tentáculo765612,7 %33378

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,14
  • Dirigidos al jugador0,78
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,10

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,49Dirigidos al jugador77
Cacería de alimento1,14Evitables35
Cepo de tentáculo0,29Evitables22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:35Ataque549327,3 %
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint85,6 %21
Arrebato83,2 %21
Pergamino de valentía82,2 %21
Pergamino de favor78,9 %21
Proclama del invicto69,4 %21
Amparo66 %41
Barrera divina52,6 %41
Voto de concentración45,7 %31
Bendición de la Tierra44,4 %21
Mejora elemental44,3 %21
Corriente ascendente desaparecida39,6 %21
Hechizo de recobro36,4 %62

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea85,6 %2
Ralentización78,9 %2
Daño retrasado26,6 %6
Mejora: Congelamiento22,3 %2
Mejora: Brasas22,2 %2
Toga de helada6,1 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido3
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Pacto de resurrección15,6 %
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278641.934143.57920
ShaaaarkAriel – 193.331296998.358273.97107
リシュAriel – 144.9202707514.751220.21014
SignalAriel – 168.7762796119.721156.09400
zerosAriel – 180.2802800155.178158.31123

Todos los rankings: Expedición