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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:21
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:30Lakshmi de ensueñoCombate 1:29Bakarma trascendidoCombate 2:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero43.97135.24729.98127.605Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario89.26562.179El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo24.424El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
リシュClérigoAbrir el desglose
SignalGladiadorAbrir el desglose
zerosCantor
  • DPS—
  • HPS768
  • Daño5.221.550
  • Curación69.466
  • Daño recibido113.346
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:30

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 5952.67418,2 %10.53821100 %—45.36584.5362117 / 3510
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5684.64813,1 %757321100 %—32.60255.6602117 / 4720
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5648.00412,4 %71684245,2 %949422.61345.9582230 / 61150
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5618.25411,8 %68392035 %25.04941.80245.2162017 / 3530
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5575.04411 %63615100 %—115.009179.99554 / 1310
Promesa de viento486.4049,3 %53803560 %817917.70935.2783526 / 8450
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5380.4607,3 %42081250 %18.34845.06275.8921210 / 2310
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5220.1344,2 %24351546,7 %11.29018.54529.2541510 / 5140
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 4127.6432,4 %1411475 %12.78138.28757.57342 / 2110
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5126.5932,4 %14007044,3 %1174260753331450 / 201850
Fractura impactanteEspecialización 3 · 4123.0532,4 %1361540 %14.33640.02352.30854 / 1210
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 596.9341,9 %10722638,5 %2561559589701322 / 4530
Trituración de acometidaEspecialización 496.5931,8 %1068650 %10.08722.11022.65965 / 1200
Ira de MarchutanEspecialización 342.1040,8 %46520 %21.052—21.27922 / 0100
Golpe ondulatorioEspecialización 2 · 427.7560,5 %3074100 %—6939712124 / 0100
Hechizo de furia15.2520,3 %1685100 %—3050459655 / 0210

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 144 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 192.822
0:06Tiempo desde el primer golpe al jefe1:14
Curación por habilidad69.466›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 557.69536,4 %0240 %2181
Poción de vida80700 %00—423
Eliminación de impactoEspecialización 3283835 %010 %2838
Defensa en cruz8630 %050 %178
Círculo de protección0—43.3150——
Daño recibido113.346›

De él, 41.024 de Saraswati depredador (36,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque57.81751 %1611.631
Cacería de alimento49.40143,6 %193842
Cepo de tentáculo61285,4 %23064

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,78
  • Dirigidos al jugador1,38
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,12Evitables916
Cacería de alimento1,81Evitables1419
Cepo de tentáculo0,22Evitables22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:14Cacería de alimento347812,7 %
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Bendición del guardián82 %11
Golpe giratorio79,7 %32
Luz de protección78 %21
Proclama del invicto74,8 %11
Arrebato73,2 %11
Amparo72,8 %21
Círculo de protección65,1 %879
Hechizo de recobro29 %62
Bendición de la Tierra26,9 %21
Barrera divina25,4 %61
Poción de vida22,2 %21
Poder de vendaval22,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre33,3 %6
Ira de Marchutan22,2 %2
Golpe ondulatorio11,1 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278641.934143.57920
ShaaaarkAriel – 193.331296998.358273.97107
リシュAriel – 144.9202707514.751220.21014
SignalAriel – 168.7762796119.721156.09400
zerosAriel – 180.2802800155.178158.31123

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