Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:21
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:30 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:29 | Bakarma trascendidoCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 43.971 | 35.247 | 29.981 | 27.605 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShaaaarkAriel | 89.265 | 62.179 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| リシュAriel | 24.424 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignalAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
zeros
- DPS—
- HPS768
- Daño5.221.550
- Curación69.466
- Daño recibido113.346
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 952.674 | 18,2 % | 10.538 | 21 | 100 % | — | 45.365 | 84.536 | 21 | 17 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 684.648 | 13,1 % | 7573 | 21 | 100 % | — | 32.602 | 55.660 | 21 | 17 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 648.004 | 12,4 % | 7168 | 42 | 45,2 % | 9494 | 22.613 | 45.958 | 22 | 30 / 6 | 11 | 5 | 0 | |
| 618.254 | 11,8 % | 6839 | 20 | 35 % | 25.049 | 41.802 | 45.216 | 20 | 17 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 575.044 | 11 % | 6361 | 5 | 100 % | — | 115.009 | 179.995 | 5 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 486.404 | 9,3 % | 5380 | 35 | 60 % | 8179 | 17.709 | 35.278 | 35 | 26 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 380.460 | 7,3 % | 4208 | 12 | 50 % | 18.348 | 45.062 | 75.892 | 12 | 10 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 220.134 | 4,2 % | 2435 | 15 | 46,7 % | 11.290 | 18.545 | 29.254 | 15 | 10 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 127.643 | 2,4 % | 1411 | 4 | 75 % | 12.781 | 38.287 | 57.573 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 126.593 | 2,4 % | 1400 | 70 | 44,3 % | 1174 | 2607 | 5333 | 14 | 50 / 20 | 18 | 5 | 0 | |
| 123.053 | 2,4 % | 1361 | 5 | 40 % | 14.336 | 40.023 | 52.308 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.934 | 1,9 % | 1072 | 26 | 38,5 % | 2561 | 5595 | 8970 | 13 | 22 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 96.593 | 1,8 % | 1068 | 6 | 50 % | 10.087 | 22.110 | 22.659 | 6 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.104 | 0,8 % | 465 | 2 | 0 % | 21.052 | — | 21.279 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.756 | 0,5 % | 307 | 4 | 100 % | — | 6939 | 7121 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.252 | 0,3 % | 168 | 5 | 100 % | — | 3050 | 4596 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 144 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.695 | 36,4 % | 0 | 24 | 0 % | 2181 | |
| Poción de vida | 8070 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2838 | 35 % | 0 | 1 | 0 % | 2838 | |
| 863 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 178 | |
| 0 | — | 43.315 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.024 de Saraswati depredador (36,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.817 | 51 % | 16 | 11.631 | |
| 49.401 | 43,6 % | 19 | 3842 | |
| 6128 | 5,4 % | 2 | 3064 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,78
- Dirigidos al jugador1,38
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,12 | Evitables | 9 | 16 | |
| 1,81 | Evitables | 14 | 19 | |
| 0,22 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:14 | 3478 | 12,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82 % | 1 | 1 | |
| 79,7 % | 3 | 2 | |
| 78 % | 2 | 1 | |
| 74,8 % | 1 | 1 | |
| 73,2 % | 1 | 1 | |
| 72,8 % | 2 | 1 | |
| 65,1 % | 87 | 9 | |
| 29 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 26,9 % | 2 | 1 |
| 25,4 % | 6 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,3 % | 6 | |
| 22,2 % | 2 | |
| 11,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS321
- Daño5.685.624
- Curación28.923
- Daño recibido29.498
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.179.323 | 20,7 % | 13.118 | 27 | 100 % | — | 43.679 | 86.339 | 27 | 22 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 816.257 | 14,4 % | 9079 | 27 | 100 % | — | 30.232 | 67.742 | 27 | 21 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 693.951 | 12,2 % | 7719 | 6 | 100 % | — | 115.659 | 194.402 | 6 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 638.491 | 11,2 % | 7102 | 18 | 55,6 % | 16.837 | 50.379 | 93.018 | 18 | 15 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 561.641 | 9,9 % | 6247 | 18 | 38,9 % | 18.314 | 51.455 | 89.655 | 18 | 14 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 518.399 | 9,1 % | 5766 | 38 | 44,7 % | 8218 | 20.342 | 38.673 | 20 | 30 / 8 | 12 | 4 | 0 | |
| 410.187 | 7,2 % | 4562 | 37 | 54,1 % | 7358 | 14.255 | 35.024 | 37 | 26 / 9 | 8 | 4 | 0 | |
| 199.300 | 3,5 % | 2216 | 16 | 56,3 % | 7746 | 16.120 | 28.104 | 16 | 13 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 167.117 | 2,9 % | 1858 | 40 | 55 % | 2271 | 5738 | 10.844 | 20 | 24 / 12 | 6 | 7 | 0 | |
| 157.502 | 2,8 % | 1751 | 95 | 44,2 % | 1070 | 2400 | 5713 | 20 | 70 / 16 | 26 | 11 | 0 | |
| 119.733 | 2,1 % | 1331 | 7 | 57,1 % | 7715 | 24.147 | 30.650 | 7 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 114.696 | 2 % | 1275 | 6 | 50 % | 12.487 | 25.745 | 28.621 | 6 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.550 | 1 % | 629 | 3 | 33,3 % | 16.774 | 23.002 | 23.002 | 3 | 1 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.850 | 0,7 % | 454 | 2 | 50 % | 11.463 | 29.387 | 29.387 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.627 | 0,2 % | 129 | 5 | 100 % | — | 2325 | 2608 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 156 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.705 | 53,7 % | 0 | 14 | 0 % | 2077 | |
| Elixir de vida | 4040 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 178 | 48 % | 0 | 2 | 0 % | 178 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | — | 28.775 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 18.518 de Lakshmi de ensueño (62,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.498 | 100 % | 8 | 7048 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,84
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitables | 8 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 2690 | 9,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 72 % | 4 | 2 | |
| 68,3 % | 91 | 9 | |
| 66,1 % | 2 | 1 | |
| 51,6 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,5 % | 2 | 1 |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 34,1 % | 6 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 3 | 2 | |
| 11,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,6 % | 6 | |
| 33,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS353
- Daño7.913.878
- Curación53.106
- Daño recibido15.467
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.157.063 | 27,3 % | 14.366 | 46 | 100 % | — | 46.893 | 109.350 | 46 | 32 / 7 | 9 | 8 | 0 | |
| 1.309.000 | 16,5 % | 8718 | 44 | 100 % | — | 29.750 | 64.863 | 44 | 28 / 7 | 11 | 6 | 0 | |
| 907.986 | 11,5 % | 6047 | 10 | 100 % | — | 90.799 | 181.357 | 10 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 642.125 | 8,1 % | 4276 | 50 | 40 % | 8696 | 19.062 | 36.003 | 26 | 40 / 3 | 9 | 6 | 0 | |
| 639.044 | 8,1 % | 4256 | 23 | 47,8 % | 19.304 | 37.036 | 41.087 | 23 | 18 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 569.021 | 7,2 % | 3789 | 52 | 42,3 % | 6682 | 16.752 | 29.468 | 52 | 33 / 9 | 13 | 8 | 0 | |
| 510.786 | 6,5 % | 3401 | 22 | 31,8 % | 15.336 | 40.107 | 66.643 | 22 | 15 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 282.292 | 3,6 % | 1880 | 24 | 29,2 % | 8658 | 19.301 | 39.560 | 24 | 17 / 3 | 8 | 5 | 0 | |
| 207.828 | 2,6 % | 1384 | 129 | 41,9 % | 1110 | 2306 | 5946 | 26 | 84 / 20 | 26 | 18 | 0 | |
| 181.472 | 2,3 % | 1208 | 54 | 46,3 % | 2150 | 4765 | 8208 | 27 | 36 / 12 | 7 | 5 | 0 | |
| 164.945 | 2,1 % | 1098 | 6 | 66,7 % | 15.723 | 33.375 | 36.514 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 125.343 | 1,6 % | 834 | 7 | 28,6 % | 14.371 | 26.744 | 27.470 | 7 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 114.759 | 1,5 % | 764 | 10 | 10 % | 10.019 | 24.589 | 24.589 | 10 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.898 | 0,9 % | 472 | 16 | 50 % | 3205 | 5657 | 7319 | 8 | 12 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.086 | 0,2 % | 120 | 9 | 100 % | — | 2010 | 2243 | 9 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 6733 | 0,1 % | 44 | 1 | 0 % | 6733 | — | 6733 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6497 | 0,1 % | 43 | 1 | 0 % | 6497 | — | 6497 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 239 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.650 | 55,1 % | 0 | 25 | 0 % | 2212 | |
| Poción de vida | 6456 | 11,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 19.321 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.467 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.467 | 100 % | 1 | 15.467 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,57
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 4 | 1 | |
| 93,2 % | 3 | 1 | |
| 75,2 % | 135 | 9 | |
| 69,8 % | 8 | 1 | |
| 56,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,4 % | 5 | 1 |
| 26,8 % | 2 | 1 | |
| 16,7 % | 5 | 2 | |
| 13,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,9 % | 13 | |
| 34,4 % | 6 | |
| 26,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio44.124
- DPS del medidor57.140
- Daño19.467.559
- HPS351
- Curación155.178
- Sobrecuración47,5 %
- Escudos91.411
- Daño recibido158.311
- Muertes2
- Golpes1186
- Crítico55,6 %
- Tiempo activo5:03
- Tiempo de combate total5:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2786 | 41.934 | 143.579 | 2 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.331 | 2969 | 98.358 | 273.971 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 144.920 | 2707 | 514.751 | 220.210 | 1 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2796 | 119.721 | 156.094 | 0 | 0 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2800 | 155.178 | 158.311 | 2 | 3 |