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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:21
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:30Lakshmi de ensueñoCombate 1:29Bakarma trascendidoCombate 2:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
JペルファンArielHechicero43.97135.24729.98127.605Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario89.26562.179El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
リシュArielClérigo24.424El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
リシュClérigo
  • DPS24.424
  • HPS2371
  • Daño2.207.936
  • Curación214.394
  • Daño recibido131.865
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:30

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4994.49045 %11.0005794,7 %901817.91633.5405633 / 2960
Aura nobleEspecialización 3238.28910,8 %26353633,3 %5258934115.2093621 / 3520
Aura divinaEspecialización 3 · 4187.6938,5 %20763920,5 %4553581910.1903917 / 0180
CentellaEspecialización 3 · 4132.0556 %1460250 %50.68181.37481.37421 / 1000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 36.532, pulsos: 7593.9724,3 %1039911,1 %538414.37214.37293 / 1130
Gracia empírea92.0094,2 %10175925,4 %1288235529375934 / 8210
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 59.620, pulsos: 6089.8514,1 %99330 %10.077—10.21030 / 0000
Rayo del juicioEspecialización 2 · 383.0813,8 %9191428,6 %4898852510.176149 / 1010
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 472.5063,3 %8022896,4 %1228264049341228 / 0540
Castigo divinoEspecialización 2 · 361.7082,8 %6821118,2 %506280778698116 / 1100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 35.061, pulsos: 5256.6272,6 %62640 %5392—581841 / 0000
DescargaEspecialización 3 · 437.8691,7 %418366,7 %813414.86816.11232 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 434.5351,6 %3821729,4 %1599307036181710 / 3010
Rayo y truenoEspecialización 3 · 424.5511,1 %2711225 %171930263464127 / 3000
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 8700, pulsos: 2987000,4 %960————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 77.766
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:31
Curación por habilidad214.394›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 360.82837,5 %0270 %3992
Favor radiante54.21934,1 %0560 %1726
Luz de protecciónEspecialización 1 · 250.88127 %00—623
AbsoluciónEspecialización 319.29329,2 %060 %6706
Luz de curaciónEspecialización 1 · 216.5311,1 %0100 %1842
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 412.06465,4 %0280 %1364
Favor empíreo57821,6 %010 %578
Daño recibido131.865›

De él, 0 de Saraswati depredador (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque127.08396,4 %474170
Cacería de alimento47823,6 %14782

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,21
  • Dirigidos al jugador5,59
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,09
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque5,68Dirigidos al jugador3847
Cacería de alimento0,21Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección95,9 %21
Arrebato91,1 %11
Amparo89,7 %31
Proclama del invicto76,9 %11
Bendición de la Tierra44,4 %21
Hechizo de recobro36,4 %62
Poder de vendaval22,2 %11
Barrera divina15,3 %81
Oración de concentración0 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante86,9 %4
Piedra sagrada: Secreto de Santras68,8 %2
Castigo terrestre66,5 %3
Cadena de dolor57,6 %4
Fatiga44,2 %5
Bloqueo de recuperación27,5 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones4
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278641.934143.57920
ShaaaarkAriel – 193.331296998.358273.97107
リシュAriel – 144.9202707514.751220.21014
SignalAriel – 168.7762796119.721156.09400
zerosAriel – 180.2802800155.178158.31123

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