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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:22
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:37Juez UrahumCombate 1:20Auldor sagradoCombate 2:53Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AuRum2EreshkigalCantor16.00421.35017.68811.310Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
dblendxsuryaHithanyaEspiritualista17.78915.87913.5229543Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
twobow2YustielArquero7502791771634651Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ノスタルジアYustielClérigo15.21516.33912.056El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EisenHithanyaTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS77816330El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AuRum2CantorAbrir el desglose
dblendxsuryaEspiritualista
  • DPS17.789
  • HPS322
  • Daño1.730.035
  • Curación31.403
  • Daño recibido45.800
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:37

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 2 · 3292.45016,9 %30072835,7 %713916.39525.198245 / 1620
CombustiónEspecialización 2 · 4232.15513,4 %23877439,2 %2266448910.0667214 / 172250
Dominio espacialEspecialización 2 · 3157.8459,1 %16235831 %210640909500408 / 61470
Invocación: Espíritu de fuego150.3378,7 %15452429,2 %4973939914.151224 / 4430
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 187.5625,1 %9001338,5 %6149767413.173134 / 3100
Erosión81.9934,7 %8434136,6 %149028836472419 / 91220
Invocación: Espíritu ancestral74.1524,3 %7622466,7 %2242351383121216 / 0510
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1Con el tiempo: 48.013, pulsos: 5667.7083,9 %696825 %21003547366681 / 2500
Espíritu ancestral: Ataque básico66.9473,9 %6883548,6 %1427242768133522 / 1940
Invocación: Espíritu de agua62.4193,6 %641850 %6080952510.50282 / 1100
Descenso de Espíritu58.2593,4 %5995332,1 %835165941195311 / 81660
Espíritu de fuego: Ataque básico53.3403,1 %5486225,8 %699132633496217 / 3980
Invocación: Espíritu de tierra51.6643 %5311040 %458660386563101 / 3100
Bendición ardiente47.9572,8 %4932326,1 %168732145058235 / 1320
Explosión de vacíoEspecialización 1 · 443.6952,5 %4491936,8 %167333744187192 / 4300
Temblor terrestreEspecialización 1 · 439.9262,3 %4101435,7 %227338934554143 / 1110
Impacto heladoEspecialización 1 · 439.4372,3 %4052035 %153127903092204 / 3600
Retroceso continuo26.5501,5 %2735724,6 %39269212555710 / 91550
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada23.1301,3 %237560 %32585538588751 / 1100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 519.0081,1 %195425 %45445376537630 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 9634, pulsos: 4618.8561,1 %193366,7 %20543584387931 / 2100
Ráfaga continuaEspecialización 113.1980,8 %1351593,3 %453910170070 / 15310
Espíritu de tierra: Ataque básico10.5730,6 %1081520 %63110011184154 / 3500
Invocación: Espíritu de viento84390,5 %86837,5 %9011311135688 / 0100
Otras habilidades24350,1 %2540 %609—136344 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 46.488
0:14Tiempo desde el primer golpe al jefe1:46
Curación por habilidad31.403›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu12.94965,1 %0740 %562
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 2944646,8 %040 %1541
Elixir de vida60420 %040 %2102
Ráfaga continuaEspecialización 1199380,9 %0150 %697
Invocación: Espíritu de vientoEspecialización 35850 %010 %585
Habilidad 1699000038833,7 %030 %195
Daño recibido45.800›

De él, 17.809 de Capitán de la Guardia Raur (38,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque27.99161,1 %361746
Pose de contraataque17.80938,9 %73902

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,52
  • Dirigidos al jugador2,83
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,12
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,09Dirigidos al jugador1822
Pose de contraataque1,37Evitables37
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Unificación elemental85,9 %55
Amplificación de Elementos (Todos)84 %31
Arrebato76,8 %11
Luz de protección73,1 %11
Flujo elemental71 %145
Proclama de esprint64,7 %91
Proclama del invicto64,5 %91
Elemento63,3 %424
Descenso de Espíritu50,1 %21
Barrera divina34 %71
Bendición ardiente32,2 %21
Descenso de Espíritu31,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado50,3 %11
Ralentización41,7 %8
Maldición39,9 %6
Daño retrasado28,5 %8
Corrosión18,9 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
twobow2ArqueroAbrir el desglose
ノスタルジアClérigoAbrir el desglose
EisenTemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AuRum2Ereshkigal – 76.168146342.323130.69314
dblendxsuryaHithanya – 81.671147977.763110.27810
twobow2Yustiel – 71.629140025.548105.74310
ノスタルジアYustiel – 108.7402306464.20042.77001
EisenHithanya – 65.9971400140.378358.16017

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