Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:22
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:37 | Juez UrahumCombate 1:20 | Auldor sagradoCombate 2:53 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | 16.004 | 21.350 | 17.688 | 11.310 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dblendxsuryaHithanya | 17.789 | 15.879 | 13.522 | 9543 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| twobow2Yustiel | 7502 | 7917 | 7163 | 4651 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ノスタルジアYustiel | 15.215 | 16.339 | 12.056 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EisenHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7781 | 6330 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
AuRum2
- DPS16.004
- HPS114
- Daño1.556.453
- Curación11.137
- Daño recibido27.228
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 413.566 | 26,6 % | 4252 | 37 | 27 % | 8899 | 17.328 | 21.267 | 36 | 29 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 295.578 | 19 % | 3039 | 57 | 24,6 % | 4306 | 7889 | 9244 | 36 | 44 / 3 | 5 | 5 | 0 | |
| 195.144 | 12,5 % | 2006 | 6 | 33,3 % | 24.118 | 49.336 | 51.300 | 6 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 168.456 | 10,8 % | 1732 | 9 | 100 % | — | 18.717 | 22.182 | 9 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.974 | 7,5 % | 1192 | 9 | 100 % | — | 12.886 | 15.247 | 9 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 87.932 | 5,6 % | 904 | 24 | 25 % | 2717 | 6503 | 10.803 | 24 | 19 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 84.318 | 5,4 % | 867 | 16 | 31,3 % | 3919 | 8241 | 10.327 | 16 | 11 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.394 | 3,6 % | 569 | 80 | 23,8 % | 555 | 1134 | 2148 | 16 | 60 / 5 | 11 | 3 | 0 | |
| 52.132 | 3,3 % | 536 | 38 | 18,4 % | 1158 | 2320 | 2934 | 19 | 26 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.545 | 2,5 % | 396 | 4 | 25 % | 8633 | 12.647 | 13.221 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.828 | 1,3 % | 214 | 3 | 0 % | 6943 | — | 11.279 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.704 | 1 % | 161 | 3 | 0 % | 5235 | — | 5380 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9206 | 0,6 % | 94 | 2 | 50 % | 3061 | 6145 | 6145 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3676 | 0,2 % | 37 | 4 | 100 % | — | 919 | 947 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7270 | 0 % | 0 | 0 | — | 460 |
| 3867 | 72,3 % | 0 | 81 | 0 % | 218 | |
| 0 | — | 17.355 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 27.228 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.315 | 78,3 % | 4 | 11.782 | |
| 5913 | 21,7 % | 1 | 5913 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,85
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,45 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,40 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,3 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 2 | 2 | |
| 86,4 % | 1 | 1 | |
| 76,8 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 88 | 9 | |
| 73,1 % | 1 | 1 | |
| 64,7 % | 9 | 1 | |
| 64,5 % | 9 | 1 | |
| 53,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,6 % | 3 | 1 |
| 19,8 % | 8 | 1 | |
| 18,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33,3 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.350
- HPS135
- Daño1.728.343
- Curación10.993
- Daño recibido39.579
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 466.999 | 27 % | 5768 | 37 | 40,5 % | 9077 | 17.821 | 32.578 | 35 | 27 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 329.170 | 19 % | 4066 | 62 | 33,9 % | 4008 | 7849 | 17.760 | 35 | 48 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 242.979 | 14,1 % | 3001 | 6 | 33,3 % | 29.032 | 63.427 | 75.336 | 5 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 116.973 | 6,8 % | 1445 | 6 | 100 % | — | 19.496 | 21.280 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 116.957 | 6,8 % | 1444 | 8 | 100 % | — | 14.620 | 28.554 | 8 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 108.534 | 6,3 % | 1340 | 18 | 33,3 % | 4543 | 9002 | 16.057 | 17 | 12 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 94.796 | 5,5 % | 1171 | 28 | 32,1 % | 2549 | 5151 | 5645 | 28 | 22 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 63.825 | 3,7 % | 788 | 86 | 30,2 % | 574 | 1130 | 2136 | 17 | 60 / 6 | 11 | 4 | 0 | |
| 62.516 | 3,6 % | 772 | 40 | 32,5 % | 1179 | 2360 | 2858 | 19 | 30 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 59.774 | 3,5 % | 738 | 5 | 40 % | 6164 | 20.641 | 28.369 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.418 | 2,1 % | 449 | 4 | 75 % | 5056 | 10.454 | 11.663 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.583 | 1 % | 217 | 3 | 0 % | 5861 | — | 6308 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5982 | 0,3 % | 73 | 2 | 0 % | 2991 | — | 3238 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5837 | 0,3 % | 72 | 4 | 100 % | — | 1459 | 2022 | 4 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 73 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6543 | 0 % | 0 | 0 | — | 460 |
| 4084 | 69 % | 0 | 78 | 0 % | 183 | |
| 366 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 99 | |
| 0 | — | 17.501 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.401 de Juez Urahum (33,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.579 | 100 % | 18 | 9094 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,02
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,63 | Evitables | 14 | 18 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:01 | 9094 | 61,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 84 | 9 | |
| 81,4 % | 2 | 1 | |
| 77,2 % | 3 | 2 | |
| 76 % | 1 | 1 | |
| 65,8 % | 9 | 1 | |
| 65,3 % | 9 | 1 | |
| 45 % | 6 | 1 | |
| 25 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,8 % | 2 | 1 |
| 24,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,5 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.688
- HPS116
- Daño3.076.056
- Curación20.193
- Daño recibido63.886
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 732.003 | 23,8 % | 4209 | 66 | 25,8 % | 8661 | 18.094 | 34.776 | 66 | 35 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 599.379 | 19,5 % | 3446 | 111 | 32,4 % | 3869 | 8590 | 18.795 | 75 | 68 / 21 | 13 | 7 | 0 | |
| 387.139 | 12,6 % | 2226 | 19 | 100 % | — | 20.376 | 40.992 | 19 | 9 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 296.180 | 9,6 % | 1703 | 10 | 20 % | 26.656 | 41.466 | 47.644 | 10 | 4 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 248.997 | 8,1 % | 1431 | 18 | 100 % | — | 13.833 | 24.890 | 18 | 9 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 186.927 | 6,1 % | 1074 | 51 | 37,3 % | 2599 | 5460 | 10.475 | 51 | 31 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 165.697 | 5,4 % | 952 | 32 | 31,3 % | 4173 | 7390 | 8385 | 32 | 19 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 133.782 | 4,3 % | 769 | 180 | 37,8 % | 538 | 1082 | 2090 | 36 | 93 / 50 | 15 | 8 | 0 | |
| 128.598 | 4,2 % | 739 | 82 | 29,3 % | 1088 | 2730 | 4649 | 41 | 46 / 20 | 9 | 7 | 0 | |
| 98.223 | 3,2 % | 564 | 10 | 50 % | 6301 | 13.344 | 14.783 | 10 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.182 | 1,4 % | 254 | 6 | 33,3 % | 5381 | 11.330 | 11.364 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.611 | 1,1 % | 193 | 6 | 16,7 % | 4901 | 9104 | 9104 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.040 | 0,4 % | 63 | 3 | 33,3 % | 2746 | 5549 | 5549 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.298 | 0,3 % | 59 | 14 | 100 % | — | 736 | 977 | 14 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8625 | 66,3 % | 0 | 148 | 0 % | 225 | |
| Poción de vida | 7846 | 29,2 % | 0 | 0 | — | 460 |
| Elixir de vida | 3638 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2300 |
| 84 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 84 | |
| 0 | — | 30.303 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 60.029 de Auldor sagrado (94 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.392 | 67,9 % | 10 | 8439 | |
| 10.105 | 15,8 % | 2 | 6169 | |
| 7790 | 12,2 % | 1 | 7790 | |
| 2599 | 4,1 % | 2 | 1609 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,70
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,16
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,81 | Evitables | 8 | 10 | |
| 0,65 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,53 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,16 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 2 | 2 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 82,5 % | 178 | 9 | |
| 78,2 % | 4 | 1 | |
| 61,1 % | 17 | 1 | |
| 61 % | 17 | 1 | |
| 56,8 % | 9 | 1 | |
| 35,3 % | 16 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,7 % | 6 | 1 |
| 17,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,3 % | 15 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.310
- DPS del medidor17.467
- Daño6.360.852
- HPS75
- Curación42.323
- Sobrecuración48,2 %
- Escudos65.159
- Daño recibido130.693
- Muertes1
- Golpes1209
- Crítico36,2 %
- Tiempo activo5:33
- Tiempo de combate total6:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas69
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | – | 76.168 | 1463 | 42.323 | 130.693 | 1 | 4 |
| dblendxsuryaHithanya | – | 81.671 | 1479 | 77.763 | 110.278 | 1 | 0 |
| twobow2Yustiel | – | 71.629 | 1400 | 25.548 | 105.743 | 1 | 0 |
| ノスタルジアYustiel | – | 108.740 | 2306 | 464.200 | 42.770 | 0 | 1 |
| EisenHithanya | – | 65.997 | 1400 | 140.378 | 358.160 | 1 | 7 |