Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:22
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:37 | Juez UrahumCombate 1:20 | Auldor sagradoCombate 2:53 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | 16.004 | 21.350 | 17.688 | 11.310 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| dblendxsuryaHithanya | 17.789 | 15.879 | 13.522 | 9543 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| twobow2Yustiel | 7502 | 7917 | 7163 | 4651 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ノスタルジアYustiel | 15.215 | 16.339 | 12.056 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EisenHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7781 | 6330 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ノスタルジア
- DPS15.215
- HPS1152
- Daño1.479.738
- Curación112.109
- Daño recibido21.939
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 212.598 | 14,4 % | 2186 | 50 | 24 % | 3567 | 6422 | 8949 | 42 | 23 / 19 | 4 | 2 | 0 | |
| 206.249 | 13,9 % | 2120 | 46 | 19,6 % | 3739 | 7543 | 12.941 | 40 | 22 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 178.748 | 12,1 % | 1838 | 36 | 44,4 % | 4002 | 6169 | 13.947 | 36 | 19 / 14 | 1 | 4 | 0 | |
| 156.919 | 10,6 % | 1613 | 16 | 37,5 % | 5858 | 16.391 | 30.009 | 14 | 10 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 151.816 | 10,3 % | 1561 | 63 | 38,1 % | 1554 | 3801 | 9859 | 63 | 33 / 24 | 5 | 5 | 0 | |
| 106.245 | 7,2 % | 1092 | 23 | 34,8 % | 4265 | 5283 | 8456 | 23 | 15 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 91.332 | 6,2 % | 939 | 10 | 30 % | 3752 | 9381 | 15.297 | 9 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.441 | 5 % | 755 | 5 | 60 % | 4788 | 12.544 | 17.701 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.404 | 4,2 % | 641 | 6 | 0 % | 10.401 | — | 17.780 | 6 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 53.990 | 3,6 % | 555 | 3 | 33,3 % | 8838 | 13.377 | 13.377 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.510 | 3,4 % | 519 | 1 | 0 % | 50.510 | — | 50.510 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.813 | 3,2 % | 481 | 22 | 100 % | — | 2128 | 3854 | 11 | 0 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.600 | 3,1 % | 468 | 24 | 20,8 % | 1541 | 3263 | 4545 | 24 | 14 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 43.073 | 2,9 % | 442 | 20 | 40 % | 1692 | 2846 | 4827 | 20 | 11 / 7 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.249 | 47,5 % | 0 | 80 | 0 % | 1361 | |
| 42.182 | 49,3 % | 0 | 0 | — | 470 | |
| 13.233 | 46,2 % | 0 | 18 | 0 % | 1688 | |
| 6313 | 54,8 % | 0 | 5 | 0 % | 2974 | |
| 1132 | 18,3 % | 0 | 5 | 0 % | 305 |
Daño recibido›
De él, 2436 de Capitán de la Guardia Raur (11,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.503 | 88,9 % | 22 | 1658 | |
| 2436 | 11,1 % | 2 | 1826 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Dirigidos al jugador | 22 | 22 | |
| 0,15 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2 % | 1 | 1 | |
| 73,1 % | 1 | 1 | |
| 64,6 % | 9 | 1 | |
| 64,5 % | 9 | 1 | |
| 33,5 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,5 % | 3 | 1 |
| 24,1 % | 9 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,6 % | 4 | |
| 28,5 % | 3 | |
| 28,1 % | 6 | |
| 11,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.339
- HPS1234
- Daño1.322.705
- Curación99.915
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 186.251 | 14,1 % | 2300 | 34 | 50 % | 3761 | 7195 | 14.805 | 34 | 6 / 22 | 4 | 3 | 0 | |
| 185.200 | 14 % | 2287 | 35 | 22,9 % | 4449 | 8133 | 16.458 | 33 | 9 / 21 | 2 | 5 | 0 | |
| 182.479 | 13,8 % | 2254 | 40 | 22,5 % | 3655 | 7685 | 15.496 | 37 | 10 / 25 | 5 | 2 | 0 | |
| 163.376 | 12,4 % | 2018 | 16 | 31,3 % | 7627 | 15.895 | 29.033 | 16 | 2 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 117.968 | 8,9 % | 1457 | 59 | 20,3 % | 1720 | 3095 | 5057 | 59 | 11 / 39 | 7 | 4 | 0 | |
| 79.691 | 6 % | 984 | 8 | 37,5 % | 3340 | 8943 | 10.670 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.953 | 5,7 % | 938 | 5 | 60 % | 4934 | 12.851 | 19.064 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.888 | 5,7 % | 937 | 2 | 0 % | 37.944 | — | 43.810 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.576 | 5,6 % | 908 | 18 | 38,9 % | 3672 | 4741 | 5253 | 18 | 3 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.091 | 3,7 % | 606 | 4 | 50 % | 11.364 | 13.182 | 16.715 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.527 | 2,6 % | 426 | 2 | 0 % | 8619 | — | 9220 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.483 | 2,6 % | 425 | 20 | 100 % | — | 1724 | 3171 | 10 | 0 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.501 | 2,5 % | 413 | 19 | 21,1 % | 1505 | 2731 | 3395 | 19 | 4 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.721 | 2,3 % | 379 | 17 | 17,6 % | 1544 | 3037 | 3577 | 17 | 4 / 11 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.038 | 62,3 % | 0 | 79 | 0 % | 1500 | |
| 26.386 | 59,8 % | 0 | 0 | — | 506 | |
| 24.627 | 56 % | 0 | 20 | 0 % | 3320 | |
| 14.864 | 35,1 % | 0 | 16 | 0 % | 1680 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,8 % | 1 | 1 | |
| 80,9 % | 3 | 1 | |
| 68,6 % | 9 | 1 | |
| 68,2 % | 9 | 1 | |
| 38 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97 % | 4 | |
| 53,7 % | 5 | |
| 37,5 % | 6 | |
| 24,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.056
- HPS1450
- Daño2.096.684
- Curación252.176
- Daño recibido20.831
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 281.595 | 13,4 % | 1619 | 60 | 38,3 % | 3747 | 6215 | 15.078 | 60 | 20 / 20 | 6 | 5 | 0 | |
| 263.785 | 12,6 % | 1516 | 57 | 21,1 % | 4163 | 6372 | 8825 | 57 | 24 / 15 | 5 | 8 | 0 | |
| 224.305 | 10,7 % | 1289 | 21 | 42,9 % | 6671 | 16.028 | 28.231 | 21 | 11 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 218.491 | 10,4 % | 1256 | 50 | 14 % | 3990 | 6703 | 8627 | 50 | 19 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 195.322 | 9,3 % | 1123 | 103 | 31,1 % | 1601 | 2551 | 4695 | 103 | 34 / 31 | 7 | 8 | 0 | |
| 155.959 | 7,4 % | 896 | 4 | 0 % | 38.990 | — | 63.401 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 141.195 | 6,7 % | 811 | 15 | 40 % | 3513 | 6916 | 8001 | 15 | 2 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 119.514 | 5,7 % | 687 | 80 | 97,5 % | 950 | 1508 | 3134 | 41 | 0 / 29 | 7 | 4 | 0 | |
| 117.189 | 5,6 % | 673 | 9 | 22,2 % | 5334 | 14.322 | 19.595 | 9 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 108.306 | 5,2 % | 622 | 31 | 9,7 % | 3386 | 4502 | 6345 | 31 | 4 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 102.995 | 4,9 % | 592 | 6 | 0 % | 9269 | — | 16.051 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.739 | 3,5 % | 424 | 39 | 23,1 % | 1711 | 2490 | 3275 | 39 | 14 / 13 | 3 | 7 | 0 | |
| 57.832 | 2,8 % | 332 | 30 | 23,3 % | 1617 | 2947 | 3745 | 30 | 9 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 36.457 | 1,7 % | 209 | 5 | 0 % | 7291 | — | 9778 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.958 | 44,5 % | 0 | 0 | — | 481 | |
| 73.506 | 53,7 % | 0 | 139 | 0 % | 1418 | |
| 52.345 | 49,2 % | 0 | 39 | 0 % | 3088 | |
| 33.061 | 37,7 % | 0 | 38 | 0 % | 1757 | |
| 306 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 306 |
Daño recibido›
De él, 17.371 de Auldor sagrado (83,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.763 | 66,1 % | 4 | 4405 | |
| 3608 | 17,3 % | 2 | 1804 | |
| Habilidad 1601020 | 3460 | 16,6 % | 1 | 3460 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,80
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,19 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 2 | 1 | |
| 78,1 % | 4 | 1 | |
| 61,5 % | 7 | 1 | |
| 61,2 % | 17 | 1 | |
| 61 % | 17 | 1 | |
| 36,4 % | 1 | 1 | |
| 35,1 % | 16 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,7 % | 6 | 1 |
| 27,7 % | 3 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,3 % | 14 | |
| 50,4 % | 9 | |
| 35,5 % | 13 | |
| 34,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8713
- DPS del medidor13.457
- Daño4.900.629
- HPS825
- Curación464.200
- Sobrecuración50,3 %
- Daño recibido42.770
- Muertes0
- Golpes1114
- Crítico35,7 %
- Parte de las invocaciones5,9 %
- Tiempo activo5:47
- Tiempo de combate total6:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | – | 76.168 | 1463 | 42.323 | 130.693 | 1 | 4 |
| dblendxsuryaHithanya | – | 81.671 | 1479 | 77.763 | 110.278 | 1 | 0 |
| twobow2Yustiel | – | 71.629 | 1400 | 25.548 | 105.743 | 1 | 0 |
| ノスタルジアYustiel | – | 108.740 | 2306 | 464.200 | 42.770 | 0 | 1 |
| EisenHithanya | – | 65.997 | 1400 | 140.378 | 358.160 | 1 | 7 |