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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:45
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:07Harcon mejoradoCombate 0:49Berk definitivoCombate 1:49Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
mimiiMaouYustielEspiritualista23.209672616.18312.871Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MinHadalaTemplario28.967El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.665El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
oneLoveFNaniaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.049El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
유나NemonClérigo12.308El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.286El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KudyaNemonGladiador13.444El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5313El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiiMaouEspiritualista
  • DPS23.209
  • HPS120
  • Daño1.571.316
  • Curación8188
  • Daño recibido17.889
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:07

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 4297.52818,9 %43948939,3 %2749425989275533 / 398100
Invocación: Espíritu de fuego253.83116,2 %37493754,1 %5531799014.913189 / 19560
Fusión elementalEspecialización 2 · 3167.71110,7 %24771741,2 %855911.73120.839165 / 8000
Dominio espacialEspecialización 2 · 3133.2218,5 %19674141,5 %2552423497032216 / 19360
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1121.5627,7 %17951936,8 %5748751211.3921012 / 3010
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 1Con el tiempo: 44.709, pulsos: 5082.5625,3 %12191225 %29103887527375 / 4120
Espíritu de fuego: Ataque básico80.3195,1 %11867435,1 %877147142594329 / 29850
Erosión58.5733,7 %8652944,8 %1593254527872913 / 11210
Invocación: Espíritu ancestral50.7673,2 %7492365,2 %192923554929716 / 3420
Invocación: Espíritu de agua49.9703,2 %73860 %8328—20.73862 / 3010
Invocación: Espíritu de tierra36.4812,3 %538650 %49607201854162 / 2000
Espíritu ancestral: Ataque básico32.1832 %4752045 %1471177823702015 / 4310
Impacto heladoEspecialización 325.7881,6 %3801145,5 %195728103675113 / 5010
Espada de drenaje de sangreEspecialización 225.3431,6 %3742352,2 %888129817202313 / 10310
Retroceso continuo25.0941,6 %3703641,7 %58984913333616 / 12120
Temblor terrestreEspecialización 322.1971,4 %327771,4 %19853646402373 / 4000
Explosión de vacíoEspecialización 320.7101,3 %305944,4 %17952933319094 / 4000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 7732, pulsos: 3618.7081,2 %276425 %22974086408624 / 0100
Descenso de Espíritu18.2901,2 %2703234,4 %46377815923212 / 14310
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 417.3651,1 %25640 %4341—790621 / 1010
Golpe conjunto: Ofensiva de perdiciónEspecialización 211.7470,7 %173425 %25314153415320 / 4300
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 585260,5 %12520 %4263—434820 / 2100
Espíritu de tierra: Ataque básico81530,5 %120944,4 %857968124491 / 8100
Espíritu de agua: Ataque básico46870,3 %692100 %—2344283320 / 0010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 73.209
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:07
Curación por habilidad8188›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu370974,3 %0570 %269
Espada de drenaje de sangreEspecialización 2229861,7 %0230 %270
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 1218183,9 %030 %300
Daño recibido17.889›

De él, 9977 de Gadioton descuidado (55,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque17.39297,2 %242995
Sobrecarga de orbe4972,8 %4142

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,22
  • Dirigidos al jugador0,82
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,06

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,01Dirigidos al jugador1420
Sobrecarga de orbe0,03Evitables24
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint94,7 %11
Arrebato94,7 %11
Unificación elemental93,9 %55
Pergamino de valentía93,3 %11
Descenso de Espíritu93,2 %31
Luz de protección91,5 %11
Pergamino de favor90,3 %11
Amplificación de Elementos (Todos)86,9 %21
Luz de protección75,3 %21
Elemento37,5 %254
Expolio29,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Maldición64,8 %7
Corrosión54,4 %2
Ralentización44,8 %9
Daño retrasado44,8 %9
Daño retrasado24,2 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Descenso de Espíritu1693,2 %
Unificación elemental3293,9 %
MinTemplarioAbrir el desglose
oneLoveFCantorAbrir el desglose
유나ClérigoAbrir el desglose
KudyaGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiiMaouYustiel – 66.182136717.78435.46604
MinHadala – 68.665126018.29550.97805
oneLoveFNania – 63.979127513.32828.24100
유나Nemon – 70.3151250123.01631.23100
KudyaNemon – 73.723146218.32557.19703

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